Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

От винта! Рычаги и винты в Unity

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.3K

Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сегодня хотелось бы поговорить про рычаги и винты, и их реализацию в Unity. Сейчас как раз на хайпе Apple Vision Pro, а подобные штуки бывают весьма полезны в проектах с виртуальной и дополненной реальностью. Если вы интересуетесь Unity разработкой и темой MR — добро пожаловать под кат! Может данная реализация пригодится в вашем проекте.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии0

Разработчики в неестественной среде обитания, или как прошел UNIGINE Open Air 2022. Фотоотчет

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.5K

Лето 2022. Вспышка, идея, Open Air! Пора бы кости размять, решили мы, и вылезли из-за мониторов. Как-никак последний раз под открытым небом мы собирались 9 лет назад, а по меркам геймдева это вечность. Соображать пришлось быстро: мероприятие запланировали через 6 недель. Встречу профессионалов игровой разработки, VR и 3D-графики назначили на 23-24 июля.  

Дневные лекции, ночные разговоры, встреченные вместе закат и рассвет, кальяны, настолки, бадминтон, воздушные змеи, мыльные пузыри, татуировки из блёсток, джаз, рок и drum'n'bass, световое шоу, песни у костра — таким получился UNIGINE Open Air 2022.

Чтобы прожить те выходные вместе с нами, добро пожаловать под кат!

Прожить UNIGINE Open Air 2022
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии4

Выгорание — блажь лентяев, заработок коучей или производственная проблема?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K

Термин «выгорание» вошёл в мою жизнь как-то неожиданно. Работал я. Работал много лет: сначала кодил, потом свои проекты делал, команды собирал, бизнес налаживал… И тут — Бац! Куча мемов на эту тему во всех связанных с IT-ресурсах. Не знаю, то ли я в какой-то тундре жил, то ли тундра жила во мне. Но да ладно: мемы почитал, поржал и забыл. А тут неожиданно этот термин вошёл в обиход моих ребят. Где-то как бы в шутку, где-то в серьёз. А мы все знаем: в каждой шутке есть доля шутки, а остальное — чистая правда. 

Это начало влиять на рабочий процесс. Простые задачи стали требовать больше ресурсов, некоторые затягиваться на ровном месте. Люди начали чувствовать себя дискомфортно. При этом я заметил, что чем моложе команды (в плане рабочего стажа), тем больше тема выгорания поднималась и тем активнее в них стали развиваться проблемы. 

Признаюсь, поначалу я закипел. Для меня было очевидно, что проблемы элементарны. Время и ресурс, которые уходят на разговоры про выгорание, можно было потратить на их решение, и проблем бы просто не было. Для меня это выглядело так: люди сами себе создали проблемы, а теперь говорят, что им дискомфортно. Накатил типичный сеньорский снобизм: 

«Вот я в своё время по 10 часов работал без выходных и отпусков. Скучные проекты пилил, ночью на проде хотфиксил и т.д. и т.п. У ребят же условия другие: график нормированный (авралы, конечно, бывают, но всё в рамках), переработки оплачиваются х1,5-х2 (всё по ТК), проекты интересные. Премии! Отпуска! Работа, блин, командная! Не как дурак сидишь и всё в одного пилишь, а в коллективе ответственных товарищей. Какое, мол, выгорание? Я вам сейчас расскажу про выгорание!» Ну и прочая блаж в том же духе.

Читать далее
Всего голосов 52: ↑48 и ↓4+44
Комментарии52

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность