Строго научный метод требует постановки эксперимента и наблюдения. Однако, если допустить, что ни какой наблюдатель не может увидеть абсолютно все пространство реальности, можно сделать вывод: Теория Всего не может быть полностью построена в рамках строгого научного подхода.
Для решения этого вопроса наряду с научным подходом предлагается использовать элементы философии (логики и метафизики).
Бывает так, что игра может перерасти в жизнь, а жизнь стать игрой.
В этой статье я расскажу о правилах игры для одного и более человек на основе клеточного автомата, подобного игре Жизнь Джона Конвея, а также следствиях, к чему может привести эта игра в будущем.
К нам обратился инженер, занимающийся проблемой объемных растровых изображений, с просьбой инвестирования в его проект. Ему требовалось около 2 млн. рублей для покупки высокоточного фрезерного станка, материалов и нескольких месяцев заработной платы для него и помощника.
Он хотел создать световую панель с множеством мельчайших источников света. Технология была следующей: на органическое стекло наносятся в определённом порядке небольшие точки-царапины, а с торца используется светодиодная подсветка. Далее на стекло накладывается пленка с сотовым изображением, которое очень точно должно совпадать с источниками света. Лучи, проходя через пленку, должны были формировать объемное изображение.
В этой статье я расскажу о проблеме безопасности в технологии блокчейн в свете роста производительности квантовых компьютеров, разберу некоторые методы защиты от атак с применением квантового компьютера и о недавно появившемся проекте: Quantum-Resistant Ledger. Как заявляют разработчики, это будет первая в мире платформа, построенная на принципах постквантового шифрования и предназначенная для обеспечения защиты от «квантового удара» на случай быстрого развития этих технологий. Такому удару могут быть подвергнуты платформы, построенные с использованием классических принципов шифрования. Без фундаментальных изменений Bitcoin, Ethereum, Ardor и большинство подобных платформ в недалеком будущем могут оказаться в уязвимости.
В этой статье я расскажу о своем маленьком открытии, которое в корне перевернуло мой взгляд на вопрос подбора персонала.
Как утверждал Стив Джобс, разница между средним и лучшим среди рабочих профессий составляет в среднем 2/1. К примеру, лучший кассир сможет работать в два раза быстрее, чем средний. В свое время Джобс обнаружил, что среди разработчиков как программного, так и аппаратного обеспечения, «разница между средним и лучшим 50/1, а может и 100/1».
Джобс сказал: «Это встречается крайне редко, но мне повезло посвятить жизнь именно этому». Это было его открытием, одним из ключей к сегодняшнему величию Apple.
Известны способы подтверждения авторства изобретения до того, как автор раскроет его патентному поверенному, регистрирующему органу или другим лицам:
Отправить самому себе заказное письмо. В конверте будет описание изобретения, а на конверте отметка почтовой службы с датой отправки.
Заверить копию описания изобретения у нотариуса.
В этих случаях автор сможет подтвердить приоритет принадлежащей ему идеи. Однако оба способа отнимут у вас несколько часов времени. Это не рационально в век цифровых технологий. Есть более простое решение: использовать вместо нотариуса блокчейн.
В этой статье я поделюсь опытом выращивания простейшего искусственного интеллекта (ИИ) с использованием генетического алгоритма, а также расскажу про минимальный набор команд, необходимый для формирования любого поведения.
Результатом работы стало то, что ИИ, не зная правил, самостоятельно освоил игру крестики-нолики и нашел слабости ботов, которые играли против него. Но начал я с еще более простой задачи.
Для проверки безопасности вводимых паролей через KeePass я решил написать простейший кейлоггер с дополнительным захватом данных из буфера обмена. Весь код занял несколько строчек на FreePascal.
Пароли, без дополнительных мер защиты и правильной настройки KeePass, как оказалось, достаточно уязвимы.
Перед тем, как читать дальше, посмотрите таблицу оценки проекта его участниками.
Столкнувшись с трудностями некоторых наших проектов у меня появилось желание сделать упор на мотивацию разработчиков. Я думал, что это ключ к решению проблемы и для высокой мотивации необходимы минимальные оклады и значительная доля в прибыли. В то же время работникам, занятым в трудных проектах, хотелось ровно противоположного — стабильный рыночный оклад, чем какая-то там непонятная прибыль.