Как стать автором
Обновить
-2
0.3

Пользователь

Отправить сообщение
Работает, только на ПК у тебя есть выбор, отстёгивать 30% Стиму, или попытаться самому, а на iOS этого выбора нет.

Эммм, iOS это не весь рынок мобилок. А только малая его часть. И у тебя есть выбор не пилить свой продукт под iOS а ограничится андроидом. А то и самому раздавать как apk.

У Apple и Google нет почти ничего, из того что даёт Стим, только каталог с 10 категориями на всё, кривой полнотекстовый поиск, заряженный рекламой под завязку, и отзывы. Всё.

Насколько я знаю это не совсем так. В любом случае к Steam`у такая же претензия, что мол слишком много берут. Причем у тех же Эпиков, которые просто хотят влезть на рынок хоть тушкой, хоть чучелом.
Я конечно не большой знаток стима, но у вас точно не было возможности использовать например какие то другие платежные системы?

Если соблюдать условия договора — то нет, вариантов нету. Более того, у Xboxa и PS4 в их экосистемах аналогичные условия. Ты или размещаешь платный продукт и платишь процент с каждой проданной копии, или размещаешь бесплатный продукт и тогда платишь с каждой микротранзакции.
Пускай владелец продукта определяет готов он платить запрошенную платформой сумму за использование платформы доставки продукта до потребителя или нет.

И ответ на это был дан выше — владелец проекта не готов платить за то, что с большой долей вероятности не взлетит.
Хотя в таком варианте есть и свои плюсы — уменьшится количество однотипный F2P доилок.
. Не помню чтобы они требовали комиссию за внутриигровые покупки это раз,

Не помню или не знаю? У Steam ровно такие же условия как и у всех — с любой игры установленной через Steam ты обязан отдать 30% с любой транзакции. У GOG F2P игр не знаю просто.

есть возможность покупки и установки и вовсе мимо этих магазинов это три.

Большинство проектов iOS так же не эксклюзивы и я могу их поставить через Google или загрузить на свой китайфон. Вот только мне, как пользователю, все это не интересно. Я выбираю ту платформу, которая нравится мне, а сколько и кому там вынужден платить меня не волнует.
Apple только предоставляет витрину и кассовый аппарат,

Это не так. Есть у меня личный пример выхода на стим с F2P, когда изначально все были против, кричали это грабеж и прочее, прочее.
В конечном результате решение удалось продавить на самых, стим гребет свои 30% с каждой транзакци, но вот парадокс — уже больше двух лет именно стим является основным источником новых игроков.

Так что это не только витрина и касса, но и маркетинг, паблишенг, коллаборации и готовая, огромная клиентская база.
Крупный игрок с огромным оборотом — выберет фикс за размещение, привязанный, например, к числу пользователей приложения на платформе.

Не выберет. Так, как крупный игрок так же стреляет наугад, выпуская 10-к продуктов, 9-ть из которых через пару месяцев закрывает. И платить за вход заранее никто не будет.
привязанный, например, к числу пользователей приложения на платформе
И как их считать? Количество скачиваний? Установок? Запусков? Все этим параметры ровным счетом ничего не говорят об успешности и эффективности монетизации.
>аппл и гугл много кто в индустрии не любит :)
Проблема то в том, что у GOG, Steam, Xbox, PS4 все тоже самое.
А вылиться это может не в пользу конечному потребителю в итоге.
Ибо какой смысл развивать платформу, если ты ей больше не хозяин?
Кстати интересный момент, насколько знаю UE бесплатен, и плату начинают взымать только с продаж,

Как я писал выше, у вас точно так же нету выбора какой двигатель и ПО устанавливать в машину определенной марки. Вы только можете сменить марку. Не надо путать конкуренцию на рынке с внутренними правилами площадки или производителя.
Кстати интересный момент, насколько знаю UE бесплатен, и плату начинают взымать только с продаж,

Не совсем так. Эпики не дураки. Там начинают брать денег, как только твой проект начинает получать прибыль выше установленного порога. А каким образом и откуда ты добываешь свои гроши их не волнует. ;)
А по вашему 30% как получилось? Как там в розовых облаках?
Очень просто. Это было на 20% больше, чем получал девелопер за ритейл.
Тоже самое было с комиссиями ьанковских платёжных систем тарифы которых практически идентичны, но в какой-то момент в ЕС люди задумались и приняли закон по которому комиссии были сильно ограничены

Если бы Эпики боролись за общее снижение процента я бы еще понял. Но нет. Они борятся исключительно за право использовать ресурсы и аудиторию площадки и не платить ей ничего, проводя все платежи в обход. По сути что-то вроде требования бесплатной рекламы в праймтайме на основных телеканалах.
Вас самого тут не смутило в вашей аналогии, что платёжных систем больше одной, и они друг с другом конкурируют?

Нет, не смутило. Aplle так же конкурируют с гугл, а на пятки наступает Samsung и Китай со своими сторами. И меня, как пользователя, никто не заставляет зацикливаться на одной экосистеме — выбираю любую. Я, если честно, конкуренции между Visa и Mastercard меньше вижу, так как мне абсолютно все равно какой у меня пластик. Есть и есть.
30% — это максимально выгодная для Apple цифра, а не экономически обоснованная.

30% это на 20% больше, чем в среднем получали разрабы с ретейла до цифровой эпохи.
Там 5% достаточно для того, чтобы отбить все затраты, а все, что сверху — чистая прибыль

И вы конечно же можете это экономически обосновать?
Брать плату за размещение, этим и закончится скорее всего…

И цена за размещение будет заградительной, а инди разрабы пойдут лесом. F2P это всегда риски. Будет с игры прибыль или нет и какая заранее не предсказать. Поэтому мало кто рискнет платить за размещение не зная какую прибыль стоит ожидать.
Если я захвачу все рынки в одном городе и установлю там налог в 30%, то это повод ФАС со мной разобраться

Если вы в своем городе построили 5-10 торговых моллов, раскрутили их и всем желающим предоставили в них равные условия для аренды, с заранее известными правилами и условиями, то никакой ФАС к вам не придет пока вы не начнете мешать строить аналогичные торговые центры конкурентам или выкидывать арендаторов если они открывают торговую точку в другом ТЦ.
Что это если не монополия?

Только надо не забывать, что у них 2% с любых платежей. Каждый раз покупая хлеб или оплачивая ЖКХ вы отстегиваете эти 2%. У Apple, Google и прочих Steam 30% исключительно со сферы отдыха и развлечений по сути.

А поток денег в AppStore/Play Store вполне себе сравним с банком.
И опять все в кучу. Причем тут банк, когда процент устанавливают платежные системы Visa и Mastercard? А у банка, процент за данный переводы далеко не единственный и даже не основной источник дохода в отличие от AplleStore и GooglePlay.
При чем тут доля Apple на рынке смартфонов? Монополия у Apple на распространение приложений на смартфонах Apple

А у Volkswagen монополия на установку двигателей и бортового ПО в машины Audi, VW, Scoda и кучи других. И у Toyota. А у Jon Deer монополия на прошивку их тракторов и т.д. и т.п. А уж какая монополия у Боига или Аирбаса — страшно представить.

Вы как бы путаете монополию на рынке и внутренние правила своего продукта.

Что это если не монополия?
Это санкции за нарушение договорных обязательств.
Ну посмотрите графики вымирания россиян в 90-е.

Ну давайте теперь десятилетие деградации с дефолтами и прочими прелестями сравнивать с «два месяца дома посидели». Безусловно катастрофы одного порядка.
Контагиозность и летальность на уровне гриппа максимум.

Собственно уточнение по летальности:
www.land.nrw/sites/default/files/asset/document/zwischenergebnis_covid19_case_study_gangelt_0.pdf — немецкий отчет по одному из городков из наиболее пострадавших регионов. Общий результат показал, что COVID там переболело порядка 15% всей популяции.
Но главное это исследование помогло уточнить фактическую летальность. Итак, по одному, конкретному региону эти цифры составили 0,37%. Это примерно на порядок выше, чем у мягкого сезонного гриппа А и вдвое выше пандемий «азиатского» (1957 год) и «гонконгкского» (1968 год) гриппов.
Только вирусная нагрузка на человека — это не то же самое, что нагрузка на госпитали.

Косвенно и на госпитали тоже. Чем больше тяжелых случаев, тем больше человеко-часов требуется на каждого пациента и плюс к этому повышаются требования к квалификации медперсонала.

Если у вас в госпитале сто палат, то вам неважно, 10 или 50 больных в этом самом госпитале лежат.

Это не так в данном случае. Судя по описаниям врача реаниматолога с передовой, очень часто «хороший» пациент внезапно превращаятся в тяжелого. Т.е. требуется постоянный контроль в режиме 24/7. И оперативная бригада(ы) на всем этом отрезке.
! Для мировой демографии это равносильно одномоментной гибели нескольких десятков миллионов человек в благополучной экономик

С чего бы вдруг? Безработные разучились в секс? Или им идейные соображения мешают? Да даже если мешают, средств на контрацептивы может не быть. Так что посыл в сторону демографии крайне ошибочен. Чисто количественно может наоборт, быть прирост. Открытым остается вопрос качественной составляющей.

Информация

В рейтинге
1 918-й
Зарегистрирован
Активность