Здесь собраны лучшие и самые полезные репозитории Github, которые будут служить вам долгое время.
Backend разработчик
Let's Go! Три подхода к структурированию кода на Go
Оптимизация SQL запросов или розыск опасных преступников
Полагаю, практически каждый проект, использующий Ruby on Rails и Postgres в качестве основного вооружения на бэкенде находится в перманентной борьбе между скоростью разработки, читаемостью/поддерживаемостью кода и скоростью работы проекта в продакшене. Я расскажу о своем опыте балансирования между этими тремя китами в кейсе, где на входе страдали читаемость и скорость работы, а на выходе получилось сделать то, что до меня безуспешно пытались сделать несколько талантливых инженеров.
Отчёт с митапа «Go в продакшене»: видео, фото, презентации
Всем привет! 23 сентября мы отлично провели время в московском офисе Mail.Ru Group на митапе сообщества Go в продакшене. Собрали для вас фото, видео и презентации.
Теперь я тимлид, но почему мне так плохо? Практические советы
То, что доклад на эту тему был признан лучшим на конференции для тимлидов и о тимлидах, показывает, насколько действительно часто встречается такая ситуация. Но надо признать, конечно, что Евгений Кот (bunopus) заработал это «признание» еще и великолепным перформансом. С удовольствием делимся с вами его записью.
Год со Scrum или способы профессионального роста разработчиков
Agile стал требовать от команды самостоятельного принятия решения, непрерывного улучшения. Тут мы и столкнулись с проблемой развития членов команд. В результате у нас постепенно появилось 14 способов развития, про 6 из которых расскажу в этой статье. Часть из этих способов инициировала компания, но большую часть мы придумали сами или подсмотрели и адаптировали под себя.
Методика разработки высоконадёжных серверов на Go
Год, проведённый с React: выводы и рекомендации
С точки зрения здравого смысла понятно, что далеко не все статьи, опубликованные в интернете, способны принести реальную пользу, поэтому тем, кто пытается освоить что-то новое, приходится оценивать публикации в попытке найти ответ на вопрос о том, стоит ли тратить на них своё время.
Прежде чем уйти с головой в учёбу, программисту необходимо понять основы интересующей его технологии. Затем нужно сформировать своё видение этой технологии, научиться мыслить её категориями. В результате, если некто начинает изучать React, сначала ему нужно научиться «думать на языке React». А уже после того, как он разовьёт в себе это качество, он сможет осмысленно знакомиться с мнениями других людей и, отбирая самое ценное, развиваться в избранном направлении.
Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет поделиться со всеми желающими тем, что ему удалось узнать о React в ходе формирования собственного видения этой технологии, в ходе её изучения и накопления опыта в этой области. Здесь он расскажет о том, что ему удалось понять за год, работая React-программистом, занимаясь в свободное время собственными проектами и делясь своими идеями на одной JavaScript-конференции.
Let’s Encrypt начал выдавать wildcard сертификаты
Let’s Encrypt перешагнул важную веху — с 14 марта каждый может получить бесплатный SSL/TLS сертификат вида *.example.com. Пример установленного сертификата:
Вы используете интерфейсы в Go неправильно!
В этой статье я хотел бы собрать несколько типичных ошибок, которые делают начинающие программисты на Go (и я в том числе), и как этих ошибок избежать.
Как не облажаться с дизайном. Инструкция для чайников за 5 минут
Перевод «Я люблю ИП»
Принципам хорошего дизайна может научиться любой человек. Из этой статьи вы получите базовые знания и практические навыки дизайна, которые сможете применить уже сейчас (и удивить ваших друзей дизайнеров).
Если вы не верите, что можете научиться дизайну, просто вспомните слова легендарного Дэвида Грола (барабанщик в группе Nirvana, гитарист и вокалист FooFighters, прим. ред.) об изучении новых вещей:
Я никогда не учился играть на барабанах. Я никогда не учился играть на гитаре. Я как-то сам до всего дошёл. Если вы действительно любите своё дело, увлечены им и сфокусированы, вы сможете сделать всё, что захотите.
А теперь, помня эти слова, вы готовы к нашему крэш-курсу? Пристегните ремни, мы начинаем в произвольном порядке.
Тестирование документированного API с помощью утилиты Dredd от Apiary
Все мы любим ничего не делать работать с хорошо документированным API. С помощью стандартов API Blueprint или Swagger можно получить читаемую машиной и человеком документацию, а значит и инструменты проверки API на основе этой документации.
Apiary предлагает интерактивные инструменты для проверки API вручную, подставляя нужные параметры в формы, генерируемые на основе документации. Но можно извлечь гораздо больше пользы, если API будет проверяться автоматически. Это избавляет от необходимости писать отдельные тесты на каждый интерфейс, но накладывает определенные ограничения на структуру и качество самой документации.
В этом tutorial поговорим о утилите Dredd на примере API от GitHub.
ExpvarMon — консольный мониторинг сервисов на Go
Функции:
- single- и multi-services режимы
- мониторинг локальных и удаленных программ
- произвольное количество сервисов и переменных
- поддержка значений для памяти, временных интервалов, bool и произвольных чисел/строк
- sparkline-графики
- отображение максимальных значений
- отображение упавших/рестартовавших сервисов
- авто-ресайз при изменении размеров шрифта или окна
Построчный разбор лицензии MIT
171 слово, которое должен понимать любой программист
Лицензия MIT – самая популярная лицензия для программ с открытым кодом. Здесь приводится одно из её прочтений, с построчным разбором.
Читаем лицензию
Если вы разрабатываете программы с открытым кодом, и не читали эту лицензию подробно – а она состоит всего из 171 слова – вам нужно этим заняться. Особенно, если вы не занимаетесь лицензиями на ежедневной основе. Отметьте всё, что вам непонятно. А я повторю все эти слова, по порядку и по кусочкам, вместе с контекстом и комментариями. При этом важно представлять себе её целиком.
Экосистема Ruby (on Rails) с горьким привкусом, или «Как мы любим пошпынять PHP»
Это перевод статьи Ruby (on Rails) ecosystem bittersweet or "we like to hate PHP", написанной 30 мая 2016, т.е. совсем недавно. Я полностью согласен с её автором, и сам давно горел желанием написать что-то подобное в последнее время, но у меня не так много опыта с Ruby, поэтому моя писанина не была бы настолько объективна, как писанина человека, который этот опыт имеет, и имеет его в хорошем количестве. А тут на тебе: всё в одном месте уже собрано, и мысли прямо один в один как у меня. Грех не перевести на русский. Также, статья вообще очень хороша как небольшой набор объективного и беспристрастного анализа двух языков современной веб-разработки. В общем, далее — перевод слов автора.
многобукв; нечитал;
В этой статье я рассказываю о некоторых фактах и персональном опыте для того чтобы доказать, что PHP в данный момент живее, конкурентоспособнее, а также имеет менее связанную экосистему, чем Ruby. Я говорю о Производительности, Синтаксисе и Аспектах кодинга, Сообществе и Инструментарии разработчика.
Записки правдивого архитектора: просто о самом главном (Ч.1)
«Хмм… правдивого архитектора… А что, такие бывают? – спросите вы и подумаете. — Врет, поди! Сейчас будет нам рассказывать очередную концепцию „бла-бла-бла.2.0“. Знаем, плавали, видали мы „витающих в небесах архитекторов“ и их умозрительные конструкции».
И будете правы: нормальный «пацанский» архитектор — человек очень занятой, и времени писать статьи у него, как правило, нет… Но! Бывает, что настает момент – и желание человека поделиться опытом, рассказать о своих удачах и сложностях миру настолько высоко, что и время находится, и присущий нашему брату-технарю страх публичных высказываний отступает. К тому же коллеги по цеху давно призывали меня начать подобную деятельность.
Стартовать я решила с темы несколько общего характера – ИТ-архитектуры в целом. Почему бы сразу не перейти непосредственно к деталям, которые наиболее занимают читателей технических блогов?
Ответ прост: уж больно много вопросов, трактовок и кривотолков возникают вокруг работы и задач архитекторов. И чтобы двигаться дальше, нужно выстроить некую «общую систему координат» — некую отправную точку.
За время моей работы сложилось некое «видение» происходящего, которым хотелось бы поделиться и обсудить с коллегами.
Итак, попробуем поискать ответы на следующие вопросы.
- Что такое архитектура?
- Что такое целевая архитектура?
- Что такое архитектурные стандарты и фреймворки и зачем они нужны?
- Кто заказывает архитектуру, какие у нашего заказчика могут быть желания и потребности, высказанные и невысказанные?
- Какую архитектуру можно назвать хорошей архитектурой?
- Зачем нужны архитекторы? Какова их роль? Чего от них ожидать и почему?
- Когда компании нужно вкладываться в архитектуру? Что будет, если этого не делать?
Если вы когда-либо задавались подобными вопросами, и они представляют для вас интерес, то эта статья для вас — приглашаю поразмыслить вместе.
Кортежи в языках программирования. Часть 1
Что же такое кортеж? В Википедии дается достаточно точное определение: кортеж — упорядоченный набор фиксированной длины. Определение хоть и точное, но для нас пока бесполезное, и вот почему: задумывается ли большинство программистов, зачем понадобилась эта сущность? В программировании существует множество структур данных, как фиксированной, так и переменной длины; они позволяют хранить различные значения — как однитипные, так и разных типов. Всевозможные массивы, ассоциативные массивы, списки, структуры… зачем еще и кортежи? А в языках со слабой типизацией — и тем более, разница между кортежами и списками/векторами совсем размытая… ну нельзя добавлять в кортеж элементы, ну и что с того? Это может ввести в некоторое заблуждение. Поэтому стоит копнуть глубже и разобраться, зачем же на самом деле нужны кортежи, чем они отличаются от других языковых конструкций, и как сформировать идеальный синтаксис и семантику кортежей в идеальном (или близком к идеальному) языке программирования.
В первой части мы рассмотрим кортежи и кортежеподобные конструкции в распространенных и не очень языках программирования. Во второй части я попытаюсь обобщить и расширить и предложить наиболее универсальный синтаксис и семантику кортежей.
Как работает диспетчеризация методов в Ruby
Всем привет. Данная статья является вольным переводом (ссылка в конце). Я не претендую на какую либо 100% корректность перевода. Однако считаю, что общую суть происходящего передал полностью.
Для кого может быть полезна эта статья? Скорее всего, для начинающих Ruby on Rails разработчиков, кому просто интересно понять некоторые моменты в работе Ruby.
Для кого эта статья может быть бесполезна? Скорее всего, для чистокровных Ruby программистов и прожженых Ruby on Rails разработчиков. Высока вероятность того, что вы это уже знаете.
Зачем я сделал перевод? Эта статья мне показалась интересной и внутри меня просто появилось желание поделиться ею со всем русскоговорящим (м.б. плохо знающим английским) сообществом.
P.S. Если знаете английский, просто перейдите по ссылке в конце.
Go-клиент для PayPal API
Всем привет! Мы разрабатываем сервис для сбора, доставки и анализа логов, серверная часть которого написана на Go. В этой статье мы расскажем о проблеме, с которой мы столкнулись при подключении нашего проекта к платежной системе PayPal и о решении, которое мы разработали и успешно внедрили.
Минута теории: Разбираемся с RESTful-приложениями
Сегодня мы решили разобраться с терминологией и рассмотреть термин, который всем хорошо знаком. Речь идет о RESTful-приложениях. В этом нам помог материал Лорен Лонг (Lauren Long), которая работает в компании Recurse Center.
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Самара, Самарская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность