Как стать автором
Обновить
16
0
Дмитрий @deitry

программист

Отправить сообщение

Что это за устройство у меня в комнате?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров49K
Примерно год назад я переехал в новую квартиру. Одной из причин её выбора стал возраст здания. Строить его закончили в 2015 году, что гарантировало неплохую теплоизоляцию на зиму, а также кучу приятных мелочей наподобие Ethernet-разъёмов в каждой комнате. Однако в квартире обнаружилась одна деталь, слишком новая и умная для меня. Вот эта:


Очевидно, что это некий сенсорный экран, но не было никаких указаний на то, чем он управляет. Арендодатель понятия не имел, что это. На устройстве не было ни кнопок, ни надписей, лишь крошечный жёлтый огонёк, дающий понять, что у него есть питание.
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑146 и ↓3+143
Комментарии128

Настоящее предназначение OpenAI SORA: как и зачем симулировать «Матрицу» для ChatGPT

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение41 мин
Количество просмотров94K

Ну что, уже успели прочитать восхищения небывалым качеством видео от нейросетки SORA у всех блогеров и новостных изданий? А теперь мы вам расскажем то, о чем не написал никто: чего на самом деле пытается добиться OpenAI с помощью этой модели, как связана генерация видео с самоездящими машинами и AGI, а также при чем здесь культовая «Матрица».

Войти в симуляцию →
Всего голосов 289: ↑285 и ↓4+281
Комментарии120

Вы не умеете играть в Героев 3: 13 карт S-размера, которые вы не пройдете за вечер

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров60K

Впервые Герои появились в моей жизни лет в 7. Как сейчас помню, зимние каникулы, тётя, старше меня на 16 лет (невероятно взрослая и крутая, слушает Металлику, у нее даже есть косуха), запускает с диска «Герои Меча и Магии III: Полное собрание». Я в предвкушении устраиваюсь сзади на диване, впереди лучшие часы для нас двоих. Для меня Геройский стрим (поиграть меня пустят только через пару лет), а для неё — несколько часов тишины.

За последние 15 лет моя игра в «Герои» не сильно менялась. Ну, сложность повыше, ну, компов побольше. Те же автосгенерированные карты, только сбоку. Если нападать, то на армию не сильно больше моей. Если магия, то жахнуть от души «Цепью молний», на крайний случай «Армагеддон», (если Черные Драконы есть). Но смысл один: строим Ратушу, захватываем Лесопилку, подбираем сундучок, скупаем прирост, отвоёвываем замок у компа. Приелось.

Сразу скачивать карту XXL-убийцу самооценки было стрёмно, а узнать, как играют тру-пацаны — интересно. Оказалось, некоторые картоделы давно уже создают карты-пазлы, с боями на подумать знание поведения ИИ, с использованием багов игры или просто на хитрую логистику. Таких карт-загадок меньше и они не очень популярны, но я нашла 13 шедевров Heroes Might and Magic III S-размера. (Будет очень много скриншотов).

Я веду ламповый Telegram-канал GameDEVils и блог на Substack . Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
Читать дальше →
Всего голосов 238: ↑229 и ↓9+220
Комментарии106

Простой саботаж в мире ПО

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K

В кульминационный момент Второй мировой войны ЦРУ выпустило потрясающую книгу Simple Sabotage. В ней изложены различные способы, которыми диверсанты могут снижать продуктивность компании. Некоторые из этих советов не стареют, например, раздел «Общие помехи организациям и производству»:

1. Настаивайте на том, чтобы всё выполнялось через «каналы». Не допускайте того, чтобы для ускорения реализации решений выбирались кратчайшие пути.

2. Делайте «доклады». Говорите как можно чаще и пространнее. Иллюстрируйте свои «идеи» долгими историями из жизни и ссылайтесь на личный опыт. С готовностью делайте «патриотические» комментарии.

3. По возможности отправляйте все вопросы в комитеты для «более глубокого изучения и рассмотрения». Стремитесь делать комитеты как можно больше, не менее чем из пяти членов.

4. Как можно чаще поднимайте вопросы о несущественных проблемах.

5. Спорьте о чётких формулировках в общении, протоколах, резолюциях.

6. Возвращайтесь к темам, по которым было принято решение на последнем совещании, и пытайтесь повторно открыть вопрос о целесообразности этого решения.

7. Советуйте «быть аккуратными». Будьте «разумны» и подталкивайте других участников совещаний к «разумности», к тому, чтобы они избегали спешки, которая может в будущем вызвать неудобства или сложности.

8. Беспокойтесь о правильности каждого решения, поднимайте вопрос о том, будет ли рассматриваемое действие относиться к юрисдикции группы или оно может вызвать конфликт с политикой какого-то более высокого эшелона.

Меня всегда поражало, насколько хорошо эти советы прошли проверку временем.

Читать далее
Всего голосов 90: ↑88 и ↓2+86
Комментарии35

Моя любимая задачка по программированию для кодинг-интервью

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров69K

За время работы в Google я провёл более двух сотен интервью. И главное, что я вынес из этой работы — проводить качественные собеседования очень непросто. Все дело в сигналах, которые мы посылаем и получаем. И у интервьюера, и у самого кандидата есть меньше часа, чтобы выложиться на полную. Порой, по разным причинам, мы получаем друг от друга ложные или неточные сигналы. Такова уж человеческая природа.

С годами я выработал вопрос по кодингу, который мне самому очень нравится. Это до жути простой и в то же время заковыристый вопрос. Решение занимает не более 30 строк кода, но зато даёт мне все нужные сигналы для вынесения верной оценки кандидату. Кроме того, мой вопрос отлично масштабируется и подходит как стажёрам, так и опытным инженерам. Здесь я не стремлюсь доказать, что мой вопрос лучше какого-то другого. Я лишь хочу объяснить, как он помогает мне как интервьюеру и на что я обращаю внимание на собеседовании по программированию.

В этой статье будут вещи, с которыми вы можете не согласиться. Это нормально. Это просто моё мнение, а так как я уже вышел на пенсию, то больше не представляю опасности ни для интервьюеров, ни для инженеров Google при принятии решений о найме! ;-)

Читать далее
Всего голосов 77: ↑63 и ↓14+49
Комментарии345

Windows — причина медленного интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров103K

Если вы столкнулись с «особой» проблемой медленного интернета и никакие танцы с бубном вам не помогают, то это статья для вас.

Провайдер, роутер, интернет-кабели, rg-45, обжимка, cat5e, порты, драйвера, программы уменьшающие скорость, утилиты, вирусы, настройки сетевого адаптера — это не какие-то страшные слова, на самом деле это всё не причина замедления интернета. В случае, если вы прошли всю эту цепочку и ничего не изменилось, тогда читайте дальше.

В этой статье я поделюсь своим «интересным» опытом, как я искал решение проблемы и о том, что Windows можно починить и не переустанавливать.

Читать далее
Всего голосов 167: ↑161 и ↓6+155
Комментарии316

Как писать полезные тесты для микросервисов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Количество просмотров11K

Привет! Меня зовут Гриша и я бэкенд разработчик на .net 

С друзьями мы часто обсуждаем процессы разработки, в том числе как пишутся автотесты. Я часто слышу о подходах, которые несут боль разработчикам и одновременно с этим приносят мало пользы. 

При этом я строю весь процесс разработки микросервиса на тестах. Я бы хотел поделиться своим взглядом на то, как писать компонентные тесты и в чём они могут быть полезны помимо проверки работы сервиса.

Давайте посмотрим на место компонентных тестов в пирамиде тестирования, зачем они нужны и кому. Поговорим про то какими свойствами должны обладать идеальные тесты. Рассмотрим подход к написанию обладающих всеми этими свойствами тестов и напишем парочку.

Читать далее
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии13

Снятие с воинского учета. Дистанционно. Пакет документов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров45K

По состоянию на лето 2023, в военных комиссариатах разных регионов и даже районов одного города требования к пакету документов отличаются, запись через Госуслуги может не гарантировать прием, а без личного присутствия заявителя могут вообще не захотеть общаться. Информация ниже не является полным гайдом по снятию с учета, это шаблоны документов + рекомендации из практики.

Если вкратце, то рабочий кейс, это когда: (А) имеется основание для снятия: уже живете зарубежом полгода, либо имеется иностранный ВНЖ, (B) грамотно составлено заявление на снятие с учета и подписано вашей подписью, (C) в военкомат идет ваш представитель по доверенности, которая оформлена у российского нотариуса или в зарубежном консульстве РФ.

Ниже пояснения и документы. Делайте все красиво, грамотно, и тогда результат будет 👍

Читать далее
Всего голосов 92: ↑82 и ↓10+72
Комментарии83

Такое тимлидство нам не нужно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K

Привет, Хабр. Я тимлид уже 4 года. По истечению этого времени накопилась некоторая усталость и отчасти негодование от этой роли(должности). Поэтому хочу накинуть говна на вентилятор и поразмышлять с вами о руководстве в IT, каким оно бывает, какое оно должно быть. Надеюсь у вас тоже на этот счет есть свои мысли и вы мне про них расскажете.

Узнать все про тимлида
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+32
Комментарии82

На 100% правильный способ проверки адресов электронной почты

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров142K
Поздравляю. C сегодняшнего дня вы никогда не будете тратить время, подбирая самое оптимальное регулярное выражение для проверки адреса электронной почты. И вы никогда больше не отклоните адрес, который к вашему удивлению оказался действительным.

Хитрость в том, чтобы сразу определить значение слова «действительный».

Мы разработчики — технические ребята, так что наиболее логичным будет проверить на соответствие официальным критериям. Вот некоторые примеры валидных адресов email, которые соответствуют критериям.


en.wikipedia.org/wiki/Email_address#Valid_email_addresses

Но я отправлю к чёрту логичный способ, так что...
Всего голосов 98: ↑79 и ↓19+60
Комментарии98

Худшие практики разработки и архитектуры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
image

Я собрал худшее из худшего! Оказалось, что хороших практик — море, и разбираться в них долго, а вот плохих, реально плохих, — считаные единицы.

Понятно, что плохие практики не отвечают на вопрос: «А как делать-то?» — но они помогают быстро разобраться в том, как не делать.

Мы часто спорим про архитектуру и хотим друг от друга знания разных правильных практик проектирования, лучшего мирового опыта и вот этого всего. Понятно, что в реальном мире это совсем-совсем не так. И худших практик часто достаточно, чтобы начать договариваться, как не надо.

Итак, мой любимый антишаблон — поток лавы. Начинается всё просто: в новый проект можно добавить код из старого проекта копипастой. Он там делал что-то полезное, пускай делает почти то же самое полезное в новом проекте. Вот только нужно закомментить один кусок, а в другом месте — чуть дописать. Примерно через три переноса без рефакторинга образуются большие закомментированные участки, функции, которые работают только с частью параметров, сложные обходы вроде «выльем воду из чайника, выключим газ, и это приведёт нас к уже известной задаче кипячения чайника» и так далее.

Это если команда одна. А если разработчики на пятом проекте новые, то начинается самое весёлое — этот сталактит надо ещё прочитать.

Очень часто я вижу лава-код в проектах аутсорсинговых компаний, потому что они используют свою кодовую базу по разным заказчикам как такой своеобразный иннерсорс. А «междисциплинарный» код как раз хорошо обрастает отключаемыми участками и переопределяемыми функциями.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑43 и ↓0+43
Комментарии28

Хороший, плохой, злой и… свободный? Сравниваем глуповатые, но усердные AI-плагины для разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров20K

Привет, Хабр! Меня зовут Арсений, я — тимлид в команде разработки инструментов разработчика KasperskyOS. Работа нашей команды заключается в том, чтобы делать жизнь разработчика ПО под нашу собственную микроядерную OS удобной, так что любые технологии, упрощающие жизнь разработчика, не оставляют нас равнодушными. Вместе со всеми мы следим за хайпом вокруг нейросетей и решили сделать небольшой обзор AI-плагинов автодополнения кода, которые каждый из нас может использовать уже сейчас.


image


В этой заметке попробуем сравнить следующие AI плагины VSCode:


  • Copilot v1.84.61 — самый нашумевший робот
  • Tabnine v3.6.45 — самый старый из трех и самый дорогой
  • Codeium v1.2.11 — самый свежий и самый малоизвестный
  • FauxPilot — Open source, self-hosted аналог Copilot, использующий модели от CodeGen; посмотрим, что может противопоставить коммерческим продуктам OSS-проект, развернутый на моем запечном сервере.

Статья может быть полезна любому разработчику, пишущему на одном из мейнстримовых языков программирования. Также можно рассматривать ее как источник идей — как использовать этих пока глуповатых, но усердных роботов.

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии12

MusicGen — генерируем музыку на своём ПК. Новая локальная нейросеть — знакомство и установка

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K

MusicGen - новая модель, позволяющая генерировать любую музыку по текстовому запросу. Сегодня мы узнаем о ней чуть больше, подумаем о том, кому она нужна, и запустим её локально.

Видимо, парням из Facebook* было мало выпустить текстовую модель Llama, давшую огромный разгон развитию локальных нейросеток, и они решили сделать то же самое в сфере музыки.

* организация запрещена в РФ

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии12

Стивен Вольфрам: кажется, мы близки к пониманию фундаментальной теории физики, и она прекрасна

Время на прочтение70 мин
Количество просмотров381K
В продолжение моего поста про вычислимую Вселенную я хочу представить вам свой перевод статьи Стивена Вольфрама, созданной в рамках его проекта The Wolfram Physics Project.


Неожиданное открытие


За прошедшие несколько веков произошел настоящий прорыв в наших знаниях о принципах работы окружающего нас мира. Но несмотря на это, у нас все еще нет фундаментальной теории физики, и мы все так же не имеем ответа на вопрос о том, как именно работает наша Вселенная. Я занимаюсь этой темой уже порядка 50-и лет, но только в последние несколько месяцев все кусочки пазла наконец-то начали складываться вместе. И получающаяся картина оказалась гораздо прекрасней, чем все, что я только мог себе представить.
Читать дальше →
Всего голосов 317: ↑312 и ↓5+307
Комментарии459

Как на самом деле работает Async/Await в C# (Часть 2)

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Несколько недель назад в блоге «.NET Blog» появилась статья «Что такое .NET, и почему вы должны выбрать его?». В нем был представлен высокоуровневый обзор платформы, кратко описаны различные компоненты и архитектурные решения, а также обещаны более подробные посты по затронутым темам. Этот пост является первым таким продолжением, в котором подробно рассматривается история создания, архитектурные решения и детали реализации async/await в C# и .NET.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии8

Что читать техлиду: 7 увлекательных книг

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K

Какие качества отличают хорошего технического лида? Уверены, как минимум инициативность, стратегическое видение, интерес к новым практикам и инструментам, идущие рука об руку с желанием постоянно развиваться. Немалую роль в lifelong learning техлида могут сыграть правильно подобранные книги.

Немет, Луц, Лав, Танненбаум, Страуструп, Олифер, Лукас — вот лишь некоторые известные авторы, о которых мы сегодня не будем говорить. Надеемся, что раз вы стали лидером технической команды, то с фундаментальной литературой в своей области знаний знакомы не понаслышке.

Под катом рекомендуем 7 изданий о soft-skills, методологиях, управлении командами и проектами.

Читать далее
Всего голосов 64: ↑62 и ↓2+60
Комментарии16

Что будет, если от разработчиков не отстать: умирающая команда

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров60K
Мне досталась команда, которая болела. Все понимали, что происходит, никому не нравилось, что творится в команде, и традиционно менеджеры такие команды сильно режут. Но здесь были шансы вылечить и без ампутаций.


Источник

15 человек, из них — один руководитель проекта, три фронта, два бэка, три аналитика, девопс. Симптомы обычные: процессы всем не нравятся, соседи — козлы, потому что не то и не так делают, а как нужно — не знают, ответственности ни на ком толком нет ни за что.

Вроде бы когда-то это был настроенный конвейер, но теперь его куски — как будто в разных зданиях. Особо не заботятся о том, что было «до» и что будет «после». А если всё падает, то люди поднимают руки: «Я не виноват. Я не знаю, как поднять».

Проект — внутренний банка, он нужен для улучшения работы внутри компании. Традиционных решений в кровавом энерпрайзе — два: нанять новую команду (но вгружать мидла на проект такой сложности — три-четыре месяца) или же оставить проект на поддержке, через два года найти ему замену, а команду тихо похоронить в подвале. Точнее, не так: те, кто плывет по течению и не заботится о карьере, остаются тихо сидеть «на пенсии», то есть в бесконечной поддержке проекта. А самые проактивные тут же перейдут в другие команды или другие компании.

Почему процессы разваливались? На первый взгляд, потому, что была куча ненужных совещаний и встреч с теми, кого разработчики вообще не должны были видеть. Плюс местами странноватые KPI. Как это ни странно, но если психологически давить на разработчика пару лет, то ничем хорошим это не закончится. Руководство подразделения дало мне карт-бланш на исправления, и я начал разбираться, что же случилось.
Читать дальше →
Всего голосов 213: ↑209 и ↓4+205
Комментарии74

Как техдолг может утопить команду, и что делать, чтобы этого не допустить

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.4K

Существует миф, что один сильный программист может быть в 10 раз продуктивнее другого — ten-X developer. Я считаю, что таких программистов не бывает, но есть ten-X команды, которые перформят в 10 раз лучше самой слабой команды. Чтобы стать ten-X team, нужно поменять отношение к техдолгу.

Всем привет! Меня зовут Олег Федоткин, я руковожу разработкой PAAS в компании «СберМаркет». Эта история про менеджмент и инженерные практики.  Ten-X появляется как раз там, где соприкасаются эти два понятия. Начну с детективной истории: кто-то утопил команду  в айтишке. Спойлер: убийца — техдолг. Расскажу как его оценивать и измерять, причём здесь зебры, бихевиоризм и психология. А главное — расскажу про выезд из кризиса. Что делать, если вы уже погрязли в техдолге, как им управлять. Поехали!

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии5

Автоматизируем десктопный GUI на Python + pywinauto: как подружиться c MS UI Automation

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров95K

Python библиотека pywinauto — это open source проект по автоматизации десктопных GUI приложений на Windows. За последние два года в ней появились новые крупные фичи:


  • Поддержка технологии MS UI Automation. Интерфейс прежний, и теперь поддерживаются: WinForms, WPF, Qt5, Windows Store (UWP) и так далее — почти все, что есть на Windows.
  • Система бэкендов/плагинов (сейчас их двое под капотом: дефолтный "win32" и новый "uia"). Дальше плавно двигаемся в сторону кросс-платформенности.
  • Win32 хуки для мыши и клавиатуры (hot keys в духе pyHook).

Также сделаем небольшой обзор того, что есть в open source для десктопной автоматизации (без претензий на серьезное сравнение).


Эта статья — частично расшифровка доклада с конференции SQA Days 20 в Минске (видеозапись и слайды), частично русская версия Getting Started Guide для pywinauto.



Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии11

Десктопизация по-питоновски. Инструменты для создания автотестов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Автоматизация тестирования – неотъемлемая часть процесса обеспечения качества. Мы в нашей практике чаще всего разрабатываем тесты для веб-, мобильных приложений и API, но сегодня хотим рассказать о более редком направлении – тестировании десктоп-приложений.

Кратко рассмотрим подходы, инструменты, технологии и «грабли», на которые можно наступить при выполнении этой задачи. Статья будет полезна специалистам, которые хотят попробовать автоматизировать ежедневную монотонную работу, а также коллегам по цеху в сфере автоматизации gui-тестирования – как начинающим, так и разработчикам с опытом.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Software Developer, Backend Developer
Lead
C++
C#
Git
Python
Software development