Как стать автором
Обновить
27
-2.4
Александр @cherkalexander

Пользователь

Отправить сообщение

Любимая задачка на знание React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K

Всем привет! Меня зовут Олег и я fullstack-программист в компании Тензор. Опыт в разработке, без малого, 20 лет (как-то раз батя спаял на кухне ZX Spectrum и все заверте..., сам не понял как так вышло). В данный момент являюсь тимлидом собственной команды разработчиков, которая периодически нуждается в пополнении толковыми программистами.

Как и многие руководители, я активно принимаю участие в подборе сотрудников для себя и помогаю на собесах коллегам соседних отделов.

Наша команда занимается разработкой веб-приложения на React. Соответственно, мне важно найти программистов уверенно владеющих основами (!) этого фреймворка. Есть много способов проверки компетенций на собеседовании, один из любимых - задача по написанию hook для загрузки данных.

Если вы тоже в вечном поиске классных фронтендеров или сами часто проходите собесы - велком в эту статью :)

Итак, задачка...
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии56

Как я уронил прод на полтора часа (и при чем тут soft delete и partial index)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K

В жизни любого разработчика наступает момент, когда он роняет прод. Представьте: полдень, в Skyeng час пик, тысячи запланированных онлайн-уроков, а наша платформа лежит… 

Все упало из-за ошибки в процессе деплоя, которая связана с тонкостью PostgreSQL. К сожалению, на этом моменте у нас прокололась не одна команда. И чтобы такое больше не произошло ни у нас, ни в другой компании — велкам под кат.

Читать далее
Всего голосов 173: ↑169 и ↓4+165
Комментарии174

Как разработчику организовать личную базу знаний: систематизация информации из книг, статей, видео и курсов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров45K

Привет, Хабр!

Хочу поделиться своими мыслями и опытом («сыном ошибок трудных») в организации своей базы знаний, регулярно приобретаемых после прочтения разных книг, статей, просмотра видосов, прохождения курсов и прочих самообразовательных активностей.

Начнем с краткой предыстории, потом опишу сам подход в целом, далее пробежимся по нескольким вариантам реализации и в конце остановимся на том, что для меня оказалось самым оптимальным. 

Читать далее
Всего голосов 84: ↑82 и ↓2+80
Комментарии96

Ключевой навык успешной карьеры в ИТ или 8 заблуждений на проектах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K

Привет! Если по вашим венам уже во всю течет оливье, но полноценно работать работку пока не тянет, или просто хочется легкого полезного чтива, то данная статья как раз для вас. В ней я постараюсь на реальных примерах рассказать об одном навыке, который считаю ключевым для работы в ИТ, и которому уделяется не так много внимания, как он того заслуживает. Технари любят устраивать холивары — про архитектуры, паттерны, языки программирования, но все это иногда совершенно не то.

Этот главный навык пригодится всем в индустрии — программистам, лидам, продуктологам, тестерам, менеджменту и всем остальным.

Имя ему этому навыку — здравый смысл.

Да, вот так просто, но на самом деле все совсем не просто, и я сейчас это объясню.

Читать далее
Всего голосов 61: ↑57 и ↓4+53
Комментарии61

Как я закрыл свой столярный бизнес

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров75K

Когда думаешь про столярную мастерскую, то рисуется идиллическая картина: чел в кожаном фартуке, с киянкой возле верстака. Реальность немного иная. Если любите запах опилок, если нравится, как фугованная доска выглядит, если хочется ее погладить – приходите в комментарии, мужики.

В 2018-м я открыл столярную мастерскую. Четыре года продавал столешницы, разделочные доски и полочки. Нанял 2-х сотрудников, бился с Авито, Озоном и демпингом, вышел на оборот 500к в месяц, но вернулся обратно в найм. И вот почему.

Читать далее
Всего голосов 272: ↑253 и ↓19+234
Комментарии404

Ты наконец-то поймешь асинхронность в JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K

Привет, друзья! Сегодня мы поговорим о том, что такое асинхронность в JavaScript и как она работает. Это одна из тех вещей, которые кажутся сложными, но на самом деле довольно просты, как только разберешься.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+17
Комментарии33

Итак, вы думаете, что знаете Git? Часть первая: старый добрый Git

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Автор оригинала Скотт Чакон — сооснователь GitHub и основатель нового клиента GitButler. Этот клиент ставит во главу угла рабочий процесс и удобство разработки, в том числе код-ревью, и не является просто очередной обёрткой над CLI git.


В первом посте из этой короткой серии по Git я хотел начать с вещей, уже существующих какое-то время. При этом кажется, что многие люди о них не знают или не умеют ими пользоваться. В них нет ничего нового, но я нахожу их полезными и, возможно, не совсем освещёнными. Я просто хочу рассказать о:



Давайте покопаемся!
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии6

Как создать YouTube GIF Maker с использованием Next.js, Node и RabbitMQ

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров3.1K

В этом руководстве мы рассмотрим разработку веб-приложения по созданию GIF-файлов из видеороликов.

Функциональные возможности приложения:
- Создание GIF из видео на YouTube с определённым временным диапазоном.
- Предварительный просмотр результата перед выполнением фактической конвертации.

Компоненты системы:
- Клиентская часть на React (Next.js)
- Бэкенд-сервер на Node
- Node как Service Worker
- В качестве брокера сообщений — RabbitMQ
- Для хранения данных — MongoDB
- Для хранения медиафайлов — Google Cloud Storage

Полный код проекта можно найти на github, а по этой ссылке посмотреть демо-версию приложения.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии0

Figma to Frontend: как мы автоматически синхронизируем дизайн и код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров21K

Меня зовут Анастасия Кабалкина, я Head of design в VK Tech. В этой статье расскажу, как мы синхронизировали треть нашей дизайн-системы за счет автоматической генерации дизайн-токенов и компонентов.

Читать далее
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Комментарии9

Трудности маскирования текстового поля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9K

Один античный оратор говорил, что всем людям свойственно ошибаться. Прошло много веков, а человек продолжает совершать ошибки каждый день. Даже беглое заполнение формы на сайте не обходится без опечаток. 

Хороший UI/UX помогает пользователю избежать большинства таких проблем. Инструментов контроля огромное количество, сегодня расскажу про один их них — создание маски для поля ввода силами Javascript.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑37 и ↓0+37
Комментарии23

Как я стал ментором за пределами компании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.6K

Всем привет! Меня зовут Юра Тюрин, я CTO, управляю разработкой SaaS-приложения для ритейла с командой из трёх десятков разработчиков, тестировщиков, DevOps-инженеров. Специализируюсь на разработке клиент-серверных мобильных и веб-приложений. Наставничеством внутри компании я занимаюсь уже более 7 лет. За это время я стал ментором как минимум для трех десятков коллег разного уровня опыта: от стажёров до руководителей. Но год назад я решил попробовать выйти за рамки своей компании и занялся публичным менторингом. О том, что из этого вышло, я расскажу ниже.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии0

Автоматизация бизнес-процессов в Heflo: от А до Я

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Андреева, работаю процессным аналитиком направления Business Process Management в компании GlowByte. Не так давно мой коллега рассказывал о Heflo – универсальной системе бизнес-моделирования. В рамках деятельности Heflo Club мы в GlowByte создаем обучающий контент для бизнес- и процессных аналитиков, а также для всех, кто желает познакомиться с миром BPM и освоить новую систему управления бизнес-процессами Heflo.

“Построить бизнес-процесс легко” – пестрят заголовки статей “самоназванных” гуру BPM, но так ли это на самом деле? Сегодня мы поговорим о том, как моделировать бизнес-процессы и как осуществляется их автоматизация на платформе Heflo. Это Low-code-система, преимуществом которой является практически отсутствие написания кода, что позволяет просто и быстро создавать с помощью нее цифровые решения для различных процессов компании. 

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии6

Как мы наладили процесс разработки внутренних приложений с помощью Appsmith

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.3K

Привет! Меня зовут Алексей, я аналитик данных в команде BI финансового маркетплейса Банки.ру. Сегодня хочу поделиться опытом работы с Appsmith. Это low-код инструмент для автоматизации бизнес-процессов. 

В статье расскажу, зачем вообще нам понадобился подобный инструмент, почему мы выбрали appsmith и чем он нам понравился, а также на кейсах разработки подробнее раскрою его возможности и функциональность.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Мифы no-code разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.4K

Прежде всего, хочу отметить, что я с командой разрабатываем инструмент no‑code, и считаю, что no‑code платформа имеет хорошие перспективы своего развития.

Однако в последнее время появилось множество не совсем точной, а часто и мифологической, информации о платформе. Это способствует завышенным ожиданиям у новичков. Такие мифы продуцируются как разработчиками no‑code, так и всевозможными курсами по обучению. И носят скорее рекламный характер, чем реальные характеристики инструментов.

Прежде чем анализировать мифы рассмотрим цикл разработки приложений на коде. 1) разработка UX дизайна (40 часов), 2) разработка UI дизайна (40 часов), 3) программирование бэкенда (120 часов), 4) программирование приложения для андроида (100 часов), 5) программирование приложения для iOs (100 часов), 6) тестирование (40 часов). Здесь трудоемкость каждого вида работ дана в часах для несложного приложения в 10 — 15 экранов. Естественно при увеличении количества экранов пропорционально будет увеличиваться и трудоемкость. Здесь мы не учитываем работу PM (прожект менеджера).

Эти цифры средние по нескольким украинским аутсорсинговым IT компаниям. Порядок выполнения работ параллельно‑последовательный: последовательно выполняются UX дизайн, UI дизайн, программирование (все три типа параллельно с некоторым опережением бэкенда), тестирование. Таким образом, общая трудоемкость составляет 440 часов, а продолжительность разработки составляет 240 часов.

Сразу отметим, что здесь не рассматриваются конструкторы основанные на шаблонах типа AppsGeyser. Они создают приложение за три шага: 1) Выбрать шаблон из 30 — 50 возможных (несколько кликов); 2) Добавить контент, например, логотип приложения, название, текст и ссылки, чтобы настроить ваше мобильное приложение (порядка 10 минут); 3) Загрузить приложение в Google Play Store. Здесь действительно практически не нужны знания, получается нативное приложение. К сожалению количество шаблонов десятки, а приложений нужно разрабатывать миллионы.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+4
Комментарии20

Как одна случайная мутация помогла мне найти лечение от неизлечимой болезни и собрать 342 миллиона

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K

В 2004 у меня родилась дочь с хрупкими костями. В 2 месяца медсестра сломала ей голень, когда измеряла рост. Всего у нее было 17 переломов. Когда я узнала диагноз своего ребенка, конечно, впала в депрессию. Я выходила на улицу и одного ребенка везла на инвалидной коляске, другого на коляске детской, тогда мне хотелось свести счеты с жизнью.

Психологи называют это “утрата здорового ребенка”, и рекомендуют сообщать этот диагноз в их присутствии. А на практике в роддоме мне предложили от больного ребенка отказаться.

В 2008 году я открыла фонд, чтобы помогать родителям в таких же ситуациях поставить своих детей на ноги.

Читать далее
Всего голосов 120: ↑112 и ↓8+104
Комментарии17

Книги, которые помогут прокачать писательские скилы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K

Пять разноплановых книг, которые помогут прокачать писательские скилы и создавать интересные и полезные статьи для Хабра. В одних упор делается на смысловое содержание, в других на подачу и логику взаимодействия с умной аудиторией, ну и на работу с самим текстом.

Начать лучше с основополагающих вещей – книги «Я, редактор», где изложена суть современного подхода к подготовке интересных публикаций, а также объясняется смысл редакторской работы. Многие думают, что она связана лишь с правкой текстов, но это не так.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+22
Комментарии21

Микрофронтенд для самых маленьких

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров19K

Всем привет. Меня зовут Алексей. Сейчас я работаю frontend-разработчиком в компании Ozon. В свободное время мне нравится читать про новые технологии, фреймворки, а учитывая то, с какой скоростью развивается frontend, я никогда не скучаю. В этой статье пойдет речь о микрофронтах. В частности, мы посмотрим, как их реализовать на самом базовом уровне, разберемся, когда они нужны, а когда даже не стоит смотреть в их сторону. 

Читать далее
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии17

Как получить доступ к chatGPT в России

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5M

Всем привет! Перед началом статьи сразу скажу:

САМЫЙ ВАЖНЫЙ ДИСКЛЕЙМЕР: естественно, покупая смс на чужой номер вы полностью компрометируете безопасность своего аккаунта. Мало ли кто его потом еще купит для получения доступа. Поэтому, помните, что представленный в данной статье способ получения доступа - это только на "поиграться". Не стоит вводить туда свои реальные почты и использовать это в работе, так как полученный доступ может быть в любой момент взломан/прикрыт.

Но да ладно, приступим. Здесь без всякого объяснения того что такое ChatGPT - кому надо тот знает. В этой статье я хочу поделиться путем который вас за 30Р может к этому боту привести. Вдаваться в детали бота я не хочу, это чисто статья для ребят которые хотят без лишних запар пройти путь человека который доступ к боту уже получил :)

Как и многих вокруг, меня удивила новая технология от Open AI. Попытался зайти и зарегистрироваться через гугл, но...

Читать далее
Всего голосов 79: ↑73 и ↓6+67
Комментарии268

Функция TypeScript 5.3, о которой вам не рассказали

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

20 ноября команда TypeScript выпустила TS 5.3.

Как обычно, я просканировал сообщение об анонсе, но быстро заметил кое-что интересное.

Одно из самых важных изменений в TypeScript 5.3 не было упомянуто в примечаниях к релизу.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии0

Как я документацию для дизайн-токенов в Storybook генерировал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Саша, я Full-Stack разработчик и последние 7 лет пишу фронтенд, 6 из которых я работаю в американском стартапе. 

Я думаю ни для кого не секрет, что бизнес процессы в стартапах, мягко сказать,  хромают. Я же как оптимист вижу возможность в каждой трудности, поэтому всегда считал, что это отличная возможность проявить инициативу и попробовать что-то автоматизировать или улучшить процессы команды (ну или хотя бы попробовать).

Сегодня хочу рассказать, как можно легко реализовать документацию для дизайн-токенов в Storybook, и заодно поделиться тем, как и почему я пытался это сделать, и что из этого вышло. Статья будет полезна для разработчиков, которые уже используют дизайн токены и ищут лёгкий способ их документации.

Поехали!
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Курск, Курская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность