Как стать автором
Обновить
0
0
Кулинич Александр @Necrys

Пользователь

Отправить сообщение
Вы, верно меня не так поняли. Вы делаете всё, для чего шло развитие дисков — больше объём, больше плюшек влазит. Оратор выше предлагал вместо этого зафигачть на весь объём пару игрушек, видимо.
Вы так говорите, будто тысячи фокусников по всему миру, например не приглашают из зала специально посаженых туда актёров. Подстроить можно почти всё, нельзя подстроить хорошую демку. Поверьте, мне действительно хотелось бы, чтобы там придумали что-то такое, что перевернёт мир 3D-графики. Но верить на слово кому попало не получается. С бОльшей вероятностью — продемонстрированное действительно не фейк, но имеет, например, фундаментальные ограничения в технологии, не позволящие использовать такую технику в играх — в чём нас пытаются усиленно убедить.
> а потом говорят
Не надо говорить за меня, ок?

Как я и сказал, дайте пощупать демку — не будет никакого скепсиса. Синхронизировать действия для показухи — можно, не вижу сложностей. Я не утверждаю, что «ололо фейк, всё лажа», но не исключаю возможности.
Да, возмножно. Сделать пререндер, а потом тыкать в кнопочки — ничего сложного.
В этот то и корень скепсиса — нам показывают мультики и говорят красивые слова. Но нет ни единого доказательства концепта. Выдайте хотя бы демку, пусть даже работающую только на передовом поколении железа — можно безоговорочно поверить. А пока что — это мультики и красивые слова.
Процессор вовсе не стоит. Процессор обрабатывает всё большее кол-во физики, геймлогики, исскуственного интеллекта, грузит ресурсы в разных потоках, чтобы мы чувствовали «бесшовность» мира, отсекает невидимые объекты всё более изощрёнными алгоритмами и прочие обсчёты. Процессор есть чем занять.
Сдаётся мне, развитие жёстких дисков шло не для того, чтобы в 2011 году, как и в 1999 у меня на винте помещалась ОС, пара альбомов любимой группы и пара игр.
Настройка монитора, это конечно хорошо. Я уже давно настроил примерно так, как Вы сказали. Однако в офисе ещё сильно напрягают лампы освещения. Выключить их нет возможности — выключается целая секция ламп, да и надо мной лампа светит не только мне, но конкретно меня она сильно раздражает. Что с этим делать — ума не приложу. Офис и лампы сделаны ведь так, куда не пересаживайся — всё равно под лампу попадаешь.
Следует заметить, что игры на XBox и Playstation 3 стоят примерно так же как и на западе, при этом уровень пиратства на консолях в целом значительно ниже. Так что корреляция цен и уровня пиратства просматривается.
Не ошибается тот, кто ничего не делает. Вы же как страусы, засунули башку в песок и думаете, что вас не касается.
Беда, инструментом пользуетесь, а как он работает не знаете. Скажите честно, сколько рабочих часов потратили на то, чтобы выявить ошибку и выяснить как работает банальный std::vector?
Мне кажется вы не очень хорошо знаете аудиторию WoW, например. Очень серьёзную часть аудитории занимают офисные работники «за 30». Причём они, в отличии от детишек играют более вдумчиво с меньшей долей фанатизма, при этом являясь хорошей платёжеспособной аудиторией.
NeHe конечно вечен, но glBegin/glEnd к сожалению уже deprecated-функционал. Настоятельно рекомендую code.google.com/p/gl33lessons/ для начала.
Хорошая игра. В отличии от миллиона других опенсорсных.
Сиськи — всегда правильный ход!
Обычно принято по внутренней почте.
Можно занимать неэффективные площади — Сахару, например (европейцы вроде собирались там чето строить), у нас например можно разместить где-нибудь на территории Монголии и Казахстана.
А сколько там школьников, при их то 3.3 Млн (в вики по крайней мере так) населения?
> Человек с высшим образованием вызывает больше доверия, чем без него. Ты же не доверишь проектировать дом человеку без образования? Я имею в виду многоэтажные дома. Да, одноэтажный деревянный дом я и сам могу построить не имея должного образования.

Позвольте не согласиться, если уж говорим за IT, то знания всё же решают больше эфемерного образования. Да, математическая база, да, основы основ, дискретные математики и теории конечных автоматов, это всё круто и полезно — но, чтобы это дать нужно 2-3 курса, потом начинаются специализации, которые на IT-факультетах к IT имеют отношение только потому, что надо создать «программный комплекс», основная часть работы — пляски вокруг каких-нибудь убер-мат-моделей.

И на это, вместо сжатых 2-3 лет, я трачу целых 5. При этом я на 3-м курсе пошёл работать, в IT, сейчас имею минимальный двухлетний опыт и имею приоритет перед только что выпустившимися дипломантами при устройстве на новое место работы. Потому что из меня уже не надо месяца 3 «вытряхивать» университетский идеализм, не надо учить «командной игре» в IT и объяснять тонкости процесса.

В принципе, образование нужно, и всё та же мощная математическая база выгодно отличает наших программистов, от скажем, индусов, но финал — специализация должны быть несколько иными, и подход к набору студентов иной — 15-20% студентов IT-факультета хотят связывать свою дальнейшую работу с IT, а где-то 30% откровенно в этом ничего не понимают (наблюдения личные).

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность