Я до сих пор использую Macromedia Flash MX. Более удобного редактора векторной графики и анимации не нашёл пока. Да и AS очень прост и удобен для рисования.
Есть современные редакторы, где аналогично реализована работа с кривыми? Чтобы можно было так же просто гнуть и делить кривые в месте пересечения?
А мы в Might and Magic III играли без мышки долго, кулаками избили кучу монстров, а потом мышка появилась, выяснили, что там ещё есть инвентарь и можно одевать оружие в слоты.
Странный подход, начинать ММО проект с того, чтобы заняться графикой.
Ну допустим, запилили графику, но как можно выпускать проект без ЗБТ? Да и ОБТ по хорошему тоже нужен.
А если этого нет, то у меня только один вывод, значит это было лишнее, всему руководству было понятно, что этот проект мертворождённый, и надо его хоть как-то слить без особых потерь.
Так и я, живя в РФ, услышал только из этой новости, но она как раз на западе выстрелила, её трейлеры раскрутили блогеры заграничные и все её ждали много лет, добавив в вишлист.
Я не понял к чему вопрос. Мне было не понятно для чего я должен этот мусор, залитый непонятно кем и непонятно зачем скачивать, про это я и спросил.
Теперь мне вроде ясно, что я должен из-за какой-то хитрости злоумышленника перейти по ссылке на закаченный им скрипт.
Жаль демки протухли
Спасибо, это понятно, не понятно как в мой браузер попадёт код мошенника. Ну зальёт он его на сайт, но мне то сайт его как выдаст?
Простите мою душность, если вам надоест отвечать, просто не отвечайте :)
А можно как-то коротко для гуманитариев описать в чем именно уязвимость?
Мне в статье вроде все слова понятны, а в чём именно проблема не смог понять.
А сейчас у них с собой нет, но вот отвезти ночью в нужное место обычно могут.
7. Возможность работать в дороге (не водителем)
Я до сих пор использую Macromedia Flash MX. Более удобного редактора векторной графики и анимации не нашёл пока. Да и AS очень прост и удобен для рисования.
Есть современные редакторы, где аналогично реализована работа с кривыми? Чтобы можно было так же просто гнуть и делить кривые в месте пересечения?
Не в частотах дело, а в ширине полосы и энергетике.
А мы в Might and Magic III играли без мышки долго, кулаками избили кучу монстров, а потом мышка появилась, выяснили, что там ещё есть инвентарь и можно одевать оружие в слоты.
Например, ошибка в 1 градус по долготе составляет 109 километров.
Как-то фраза построена, как будто всегда 1 градус долготы равен 109 километрам.
Ну и исторически как-то куцо описаны средства навигации, узнайте как, к примеру, про Андреевский флаг и как на Руси определяли координаты.
Так я про это и говорю, у руководства было желание чисто срубить бабла, но никак не делать хорошую игру.
Странный подход, начинать ММО проект с того, чтобы заняться графикой.
Ну допустим, запилили графику, но как можно выпускать проект без ЗБТ? Да и ОБТ по хорошему тоже нужен.
А если этого нет, то у меня только один вывод, значит это было лишнее, всему руководству было понятно, что этот проект мертворождённый, и надо его хоть как-то слить без особых потерь.
Простите, вы сибиряк? Мне интересно географическое происхождение глагола смантулить.
Так и я, живя в РФ, услышал только из этой новости, но она как раз на западе выстрелила, её трейлеры раскрутили блогеры заграничные и все её ждали много лет, добавив в вишлист.
Я для себя объяснил так: это была самая желаемая игра в Стиме. Вот и разгорелся пожар хайпа.
Может и вам такое объяснение подойдёт.
Как же наверное интересно разбираться с проблемами на старых КА.
Вот бы хотя бы узнать технические детали что там происходит с гиродинами.
И кстати вопрос: gyros это всё же гироскоп или гиродин?
Или эти понятия не разделяются?
Эх, протухли файлики, а очень уж интересные.
https://clips.twitch.tv/PeacefulLongGarbageBrainSlug-tKJyYTlirQ2__v2L Как так можно на
шкодить?Удивительно. Как же это работает?
Я сейчас поэкспериментировал, каждый раз файл заново заливается, но у меня есть воспоминания, что идентичный файл как-то сразу появлялся в чате.