Как стать автором
Обновить
1
0
Станислав Цыганков @stas2s

Программист

Отправить сообщение

Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход. Список фундаментальной литературы для начала

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K

В рубрике «Выдающиеся программисты 21 века» уже была статья про гения программирования Джона Кармака, создателя движков для Doom, Quake и других культовых игр. Потом он занялся разработкой ракет (они в Armadillo Aerospace реализовали вертикальную посадку раньше SpaceX), а затем — систем VR, софта для Oculus Rift и других устройств. Сейчас началась четвёртая фаза в его карьере.

В интервью изданию Dallas Innovates 52-летний Кармак рассказал о новом проекте — системе сильного ИИ (AGI), над которым он работает самостоятельно, без участия больших корпораций, как отшельник в своём особняке в Далласе.

Сильный ИИ общего назначения не будет уступать среднему человеку в понимании происходящего и решении проблем. По оценке Кармака, с вероятностью 60% такая система (альфа-версия) будет создана до 2030 года, с вероятностью 95% — до 2050 года. Это самая важная и интересная задача, которая сейчас стоит перед человечеством.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑71 и ↓3+93
Комментарии94

Книга «Алгоритмы на практике»

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров16K
image Привет, Хаброжители!

«Алгоритмы на практике» научат решать самые трудные и интересные программистские задачи, а также разрабатывать собственные алгоритмы. В качестве примеров для обучения взяты реальные задания с международных соревнований по программированию. Вы узнаете, как классифицировать задачи, правильно подбирать структуру данных и выбирать алгоритм для решения. Поймете, что выбор структуры данных — будь то хеш-таблица, куча или дерево — влияет на скорость выполнения программы и на эффективность алгоритма. Разберетесь, как применять рекурсию, динамическое программирование, двоичный поиск.

Никакого условного псевдокода, все примеры сопровождаются исходным кодом на языке Си подробными объяснениями.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии7

12 важнейших сайтов для освоения CSS в 2023 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров32K

Хотите войти в веб-разработку, но не знаете, с чего начать? Освоение CSS станет отличным стартом и, к счастью для вас, в сети существует огромное количество учебных ресурсов.
Мы провели исследование и собрали 12 наиболее актуальных сайтов, которые помогут вам продвинуться от уровня новичка до профессионала по CSS за кратчайшие сроки.

Будь вы начинающий программист или опытный, на этих сайтах есть информация для всех уровней: от полноценных учебных пособий до памяток и фрагментов кода. Эти ресурсы предоставят вам инструменты и знания, необходимые для создания красивых, функциональных веб-страниц. К тому же большинство из них абсолютно бесплатны.

Так что пристегните ремни и приступайте к написанию кода!
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑45 и ↓0+45
Комментарии5

Подходы к проектированию RESTful API

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров139K

Автор: Вячеслав Михайлов, Solutions Architect.

В этой статье я поделюсь опытом проектирования RESTful API — на конкретных примерах покажу, как делать хотя бы простые сервисы красиво. Также мы поговорим, что такое API и зачем он нужен, поговорим об основах REST — обсудим, на чем его можно реализовывать; коснемся основных веб-практик, которые зависят и не зависят от этой технологии. Также узнаем, как составлять хорошую документацию, затрачивая на это минимум усилий, и посмотрим, какие существуют способы нумерации версий для RESTful API.

Часть 1. Теория


Итак, как мы все знаем, API — application programming interface (интерфейс программирования приложений), набор правил и механизмов, с помощью которых одно приложение или компонент взаимодействует с другими

Почему хороший API — это важно?

  • Простота использования и поддержки. Хороший API просто использовать и поддерживать.
  • Хорошая конверсия в среде разработчиков. Если всем нравится ваш API, к вам приходят новые клиенты и пользователи.
  • Выше популярность вашего сервиса. Чем больше пользователей API, тем выше популярность вашего сервиса.
  • Лучше изоляция компонентов. Чем лучше структура API, тем лучше изоляция компонентов.
  • Хорошее впечатление о продукте. API — это как бы UI разработчиков; это то, на что разработчики обращают внимание в первую очередь при встрече с продуктом. Если API кривой, вы как технический эксперт не будете рекомендовать компаниям использовать такой продукт, приобретая что-то стороннее.


Теперь посмотрим, какие бывают виды API.

Виды API по способу реализации:
  • Web service APIs
    • XML-RPC and JSON-RPC
    • SOAP
    • REST

  • WebSockets APIs
  • Library-based APIs
    • Java Script

  • Class-based APIs
    • C# API
    • Java



Виды API по категориям применения:

  • OS function and routines
    • Access to file system
    • Access to user interface

  • Object remoting APIs
    • CORBA
    • .Net remoting

  • Hardware APIs
    • Video acceleration (OpenCL…)
    • Hard disk drives
    • PCI bus



Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии37

Простое REST api для сайта на php хостинге

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров31K

Иногда бывает необходимо развернуть не большое рест апи для своего сайта, сделанного по технологии СПА (Vue, React или др.) без использования каких-либо фреймворков, CMS или чего-то подобного, и при этом хочется воспользоваться обычным php хостингом с минимальными усилиями на внедрение и разработку.  При этом там же желательно разместить и сам сайт СПА (в нашем случае на vue).

Использование php позволяет для построения ендпоинтов апи использовать даже статические php файлы, размещаемые просто в папках на хостинге, которые предоставляют результат при непосредственном обращении к ним. И хотя, видимо в своё время, такой подход послужил широкому распространению php мы рассмотрим далее более программистский подход к созданию апи, который очень похож на используемый в библиотеке Node.js Express и поэтому интуитивно понятен, и прост для освоения.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+4
Комментарии22

Как избавиться от прокрастинации до того, как она разрушит вашу карьеру

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров87K

Прокрастинацию принято считать разновидностью лени и ерундой, а эффективным лекарством от нее грозный окрик: «Соберись, тряпка!» На деле прокрастинация — опасная проблема, сродни зависимости, которая вызывает много вины и стыда, и способна со временем разрушить личность. Почему она так опасна, редко лечится попыткой «взять себя в руки» и как ее одолеть?

Читать далее
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+57
Комментарии96

Чистый код: как писать код, который легко читать

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K
Для начала мы обсудим, зачем вам вообще может понадобиться писать более читаемый, а не краткий код. Затем мы рассмотрим стратегии, как это делать в случае:

  • Именования переменных, классов и функций
  • Вспомогательных функций
  • Комментариев к коду
  • Перечислений/словарей/запечатанных классов и так далее
  • Упорядочивания и именования пакетов

Зависит ли эффективность от меньшего количества нажатий на клавиши?


Вспоминаю, как, будучи джуном, я думал, что более эффективно использовать аббревиатуры имён для идентификаторов (по сути, любых конструкций в коде, которым мы, разработчики, можем давать имена).

Моя логика была проста: если у меня это занимает меньше времени, то так я быстрее справлюсь с работой.

Эта логика имела бы смысл, если бы были истинными следующие условия:

  • Мне или кому-то другому никогда не придётся читать или исправлять то, что я написал в прошлом
  • Я нечасто забываю при чтении функции, в чём смысл одной или нескольких переменных
  • Мне время от времени не приходится писать действительно сложный и запутанный код
  • Я могу переименовывать функции, классы или свойства внешних библиотек с непонятными или нелогичными названиями во что-то более разумное

Смысл в том, что я очень редко бывал в ситуациях, когда краткость действительно экономила время. Более того, современные IDE имеют полезную функцию под названием «автодополнение кода», которая и так позволяет существенно меньше нажимать на клавиши.

У вас может быть другое мнение, и это абсолютно нормально! Можете взять из этой статьи только самое полезное для вас, а об остальном забыть.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+21
Комментарии17

Топ-15 шпаргалок для программистов и WEB-разработчиков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K

Поскольку технологии веб-программирования быстро развиваются, нам приходится изучать много нового. Некоторые языки и фреймворки настолько сложны, что вы можете не помнить весь синтаксис и других тонкостей. Поэтому хорошие люди придумали шпаргалки, в которые можно быстро глянуть и вытянуть необходимое для себя.

Если вам не хочется делать заметки самим, то не стоит беспокоиться, потому что шпаргалки доступны по любому предмету в Интернете. Чтобы помочь вам в учебе, я составила этот список лучших шпаргалок.

Хватит разговоров, давайте перейдем к делу.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+12
Комментарии15

Обзор железок для занятий робототехникой с детьми — 2

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров76K
Под катом мы попытались как-то обобщить и систематизировать наш опыт по выбору платформы для занятий с детьми. Если вы организуете кружок робототехники, возможно, вам это будет полезно.
К прошлой серии было много справедливых замечаний, по такому случаю я полностью переработал материал.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии24

Невидимая рука паразитов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров25K

В новой статье я хочу рассказать о не самых приятных сожителях нашего организма - о паразитах, об их влиянии на наше поведение, высшие психические функции и в целом на центральную нервную систему (ЦНС). В тексте будут описаны как относительно безобидные, с точки зрения влияния на нервную систему, паразиты, так и агрессивные виды, вызывающие тяжёлое поражение ЦНС и способные привести к летальному исходу без должного лечения.

Читать далее
Всего голосов 39: ↑30 и ↓9+31
Комментарии70

Катаемся на Xiaomi Vacuum Cleaner

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров43K
Вот и пришли новогодние праздники, а с ними и куча свободного времени, да еще и умный пылесос угодил ко мне в руки. Как только я увидел в приложении MiHome ручное управление, я сразу понял, что хочу сделать: будем управлять пылесосом с помощью геймпада Dualshock v4!
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+41
Комментарии14

Превращаем робот-пылесос в универсального солдата

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K

Все началось с увлечения глубоким обучением, нейронными сетями и далее по списку. Я посмотрел пару курсов, поучаствовал в соревновании на Kaggle… "чем бы еще заняться?". Тут мимо как раз по своим делам проползал робот-пылесос (Xiaomi Vacuum Cleaner V1) и подкинул интересную идею…


Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии11

Домашняя приточная вентиляция малыми средствами

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров60K

Последнюю пару лет я живу с приточной вентиляцией в городской квартире — и очень рад этому факту.

В принципе, где-то в моменте её сооружения у меня проскальзывала мысль написать об этом, подкреплённая просьбами к фотке в фейсбуке, но в силу моей лени она быстро заглохла. Однако на днях при виде поста о приточке и дискуссии в комментах к нему — кажется, это моя судьба последней недели — она воскресла из пепла снова.

Коротко о главном:
• наружное расположение компонентов ради минимального уровня шума;
• минимум ручного труда в изготовлении и монтаже;
• общий ценник существенно ниже 50 тысяч рублей (ниже 30 тысяч — на момент изготовления два года назад).

И важное. Если вы — адепт систем рекуперации, долгих инженерных расчётов и полугода проектирования, эта статья не для вас. Я — адепт золотой середины между «я сделяль» и «я задолбался».

Читать далее
Всего голосов 117: ↑115 и ↓2+148
Комментарии157

Что будет, если от разработчиков не отстать: умирающая команда

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров60K
Мне досталась команда, которая болела. Все понимали, что происходит, никому не нравилось, что творится в команде, и традиционно менеджеры такие команды сильно режут. Но здесь были шансы вылечить и без ампутаций.


Источник

15 человек, из них — один руководитель проекта, три фронта, два бэка, три аналитика, девопс. Симптомы обычные: процессы всем не нравятся, соседи — козлы, потому что не то и не так делают, а как нужно — не знают, ответственности ни на ком толком нет ни за что.

Вроде бы когда-то это был настроенный конвейер, но теперь его куски — как будто в разных зданиях. Особо не заботятся о том, что было «до» и что будет «после». А если всё падает, то люди поднимают руки: «Я не виноват. Я не знаю, как поднять».

Проект — внутренний банка, он нужен для улучшения работы внутри компании. Традиционных решений в кровавом энерпрайзе — два: нанять новую команду (но вгружать мидла на проект такой сложности — три-четыре месяца) или же оставить проект на поддержке, через два года найти ему замену, а команду тихо похоронить в подвале. Точнее, не так: те, кто плывет по течению и не заботится о карьере, остаются тихо сидеть «на пенсии», то есть в бесконечной поддержке проекта. А самые проактивные тут же перейдут в другие команды или другие компании.

Почему процессы разваливались? На первый взгляд, потому, что была куча ненужных совещаний и встреч с теми, кого разработчики вообще не должны были видеть. Плюс местами странноватые KPI. Как это ни странно, но если психологически давить на разработчика пару лет, то ничем хорошим это не закончится. Руководство подразделения дало мне карт-бланш на исправления, и я начал разбираться, что же случилось.
Читать дальше →
Всего голосов 171: ↑167 и ↓4+205
Комментарии74

Микроскоп из оптических головок от DVD-привода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K

Небольшой и доступный проект по сборке лазерного сканирующего микроскопа на основе двух оптических головок и многофункционального инструмента “Analog Discovery”. Одно из преимуществ такого микроскопа в возможности выравнивания лазерного пятна относительно изучаемого образца с точностью до микрометра.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑54 и ↓5+65
Комментарии32

Как новичку собрать квадрокоптер ZMR250 / QAV250 с Aliexpress (1 часть)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров94K

Пролог


Сейчас в интернете можно найти несколько полезных туториалов (все ссылки в конце статьи) на тему того, как самому собрать дрон на 250 раме. Но, собирая свой первый квадрик по этим статьям, я столкнулся с проблемами, которые не были никак освещены. А именно: я не нашел полный лист деталей и дополнительного оборудования, который мне нужен, цену полной сборки, а также некоторые практические и теоретические вопросы. Именно поэтому было решено сделать данную статью в виде обобщения моего личного опыта и опыта других людей, дабы помочь новичкам (таким как я) как можно продуктивнее построить свой первый дрон.

1 часть будет посвящена подбору деталей, оборудования, сборке и подключению всех узлов коптера. Программная сторона будет рассмотрена во 2 части.

Сразу отчет о том, что у меня получилось:


На видео заметно, что во время полета у дрона пропали ножки, но об этом позже

Список часто задаваемых вопросов:

В: Не проще ли купить готовый квадрик и летать?
О: Проще, только если вы не собираетесь продолжать улучшать свой дрон и строить другие. То есть хотите просто полетать, а не ломать себе голову и тратить дорогое время. Магазинный дрон в любом случае легче в освоении и проще в эксплуатации. В качестве альтернативы могу предложить MJX Bugs 3. Обзор на него здесь. Цена от ~120$.

В: Нужно ли паять?
О: Да, нужно!

В: Собрать квадрик самому дешевле, чем купить в магазине?
О: Нет! Считаю это заблуждением. Если вы новичок, а раз вы читаете эту статью, скорее всего так оно и есть, то кроме деталей для квадрокоптера вам понадобится еще уйма всего. Прилагаю список ниже.
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии52

Фронты третьей мировой: ARM China

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Одним из важнейших фронтов идущей сейчас гибридной Третьей Мировой войны являются полупроводники. Со времен колониальных войн девиз англосаксов не изменился - “whatever happens, we have got the Maxim gun, and they have not” - поэтому важным сражением на этом фронте становится битва за компанию ARM и ее технологии. Вот почему.

Часть 1: ARM как технология и ARM как бизнес

ARM - это маленькая и очень бедная кембриджская компания. Она обеспечивает весь мир энергоэффективной архитектурой CPU, исходно доминировавшей на мобильниках и встроенных устройствах, и стремительно догонявшей классическую интеловскую x86 по производительности. В 2020 кривые пересеклись, и теперь мы с коллегами фиксируем, что ARM’ы вроде десктопного Apple M1 и даже серверного AWS Graviton 2 начали в клочья разрывать x86 от Intel/AMD на вычислительно трудных задачах типа симметричного шифрования AES или кодирования типа кодов Рида-Соломона. Велика вероятность, что в течение ближайших нескольких лет arm64 окончательно свергнет x86 как Самая Главная Архитектура.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑27 и ↓13+22
Комментарии56

Выходя за рамки ООП. Разработка расширений для PHP на PHP

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.9K

Какие есть границы в PHP? Синтаксические они или это рантайм, или же просто ограничения языка, которые нельзя обойти. Почему они существуют? Давайте посмотрим как преодолеть границы живого языка и как взломать его изнутри. Это же всегда интересно?

В этом нам поможет Александр Лисаченко. Он автор аспектно-ориентированного фреймворка Go! AOP и вообще гуру в Enterprise архитектуре.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии10

4,2 гигабайта, или как нарисовать что угодно

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров42K
В нашем мире мы можем сделать всё, что захотим. Всё что угодно.

Боб Росс, The Joy Of Painting, сезон 29, эпизод 1

Однажды, когда я наблюдал за ярким закатом в Сиэтле, внезапно включилось моё воображение. Потусторонний оттенок неба пробудил воспоминания о чём-то из научной фантастики. Дымчатый оранжево-сиреневый завораживал.

Я представил огромный инопланетный объект, висящий в горящем оранжевом небе над давно покинутым Сиэтлом, здания которого покрыты зарослями.

Тем же вечером я за несколько часов создал вот такое изображение:


Простите за низкое разрешение — к сожалению, у моего GPU всего 12 ГБ памяти.

Поскольку очевидно, что я талантливый художник, имеющий за плечами буквально десятки минут опыта, мне захотелось поделиться тем, как я создал данный шедевр.
Читать дальше →
Всего голосов 160: ↑160 и ↓0+160
Комментарии92

Ещё раз о гидропонике

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров38K

Статья об успешном опыте выращивания шести кустов помидоров на гидропонике - дома, на балконе, без регистрации и СМС без ардуино и автоматизации, а только с помощью разума и сил природы. Написана чайником для чайников.

Читать далее
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74
Комментарии119

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность