Примечательно, что на подтормаживает (в хроме) только когда включено отображение зависимостей. Когда показаны только точки, все в общем-то стабильно, без лагов.
Интересно посмотреть, как будут вести себя полноценные Unity приложения, экспортированные в WebGL
Перевод на русский английской статьи русскоязычного хабраюзера, который присутствует в комментариях к этому переводу.
Думаю, будет полезно всем заинтересованным, в том числе и вам как компании, как считаете?
Старая тема, еще с 2013 года фич-реквест. Если коротко: у TypeScript есть «идеологические несовместимости» с asm.js.
Интересно посмотреть, как будут вести себя полноценные Unity приложения, экспортированные в WebGL
Вообще, довольно странно, что в .NET Framework «из коробки» до сих пор нет например BooleanToVisibilityConverter.