Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Полезные сниппеты для Nginx конфигов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров121K


Доброго времени суток, уважаемые хабравчане! В Elasticweb мы негласно ратуем за Nginx и, наверное, мы одни из немногих хостингов, которые не поддерживают Apache и .htaccess соответственно. В связи с этим, большое количество обращений в тех. поддержку связано с оказанием помощи в написании конфигурационного файла для Nginx. Поэтому мы решили собрать коллекцию полезных сниппетов и коллекцию готовых Nging конфигов для наиболее популярных CMS/CMF/Фреймворков на PHP.

Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑91 и ↓3+88
Комментарии44

Arduino Mega Server

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров94K
image

Да, это снова Ардуино, но не спешите закрывать страничку, на этот раз вас ждёт нечто действительно новое и интересное. В основном в этой статье речь пойдёт о микроконтроллерных платах Arduino Mega и плате сетевого интерфейса Ethernet Shield W5100 и о том чуде, которое можно с ними сотворить если позволить себе выйти за рамки стереотипов.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии34

Существует ли идеальный мир, в котором живёт наша душа? 10 научных взглядов на природу сознания

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров23K
Вспомните свой самый необычный сон. У меня он таков: спасаясь от преследования, я распахиваю окно и выхожу в воздух на высоте седьмого этажа. От высоты и чувства свободного полёта захватывает дух. Вижу внизу кирпичные многоэтажки, дворы с зелёными деревьями, на которых колышутся листья. Поднимаюсь ввысь и уже становиться страшно от высоты, от того, что я могу упасть или улететь слишком высоко.


Действие фильма Кристофера Нолана “Начало” происходит во сне.

Хорошо, вы когда-нибудь задумывались о том, где находиться то самое место из сна? Можно ли показать его на карте? Ваше тело посапывает в кровати. Вы не знаете, что спите, не можете сказать, где находиться ваше тело — у себя дома, в гостях или в отеле на берегу мексиканского залива. Мир вашего сна кажется совершенно реальным, однако из чего он состоит? Есть ли в мире снов масса и энергия, состоит ли он из молекул? Можно считать мозговую активность спящего человека, но невозможно проникнуть в мир его сна. Невозможно пронести измерительные научные приборы в мир нашей ментальности. Как получается так, что во сне люди могут летать? Быть может, парить способна ваша душа?

Современные научные представления о сознании утверждают, что состояние бодрствования отличается от сна только тем, что во время сна сигналы от органов чувств не попадают в мозг. Другими словами прямо сейчас каждый из нас находится в ментальной реальности, только сознание, получая сигналы от глаз, ушей, тактильных ощущений, формирует сон, максимально похожий на окружающую нас реальность. Томас Метцингер и Легар тщательно исследовали данный вопрос.

Выходит, что мы постоянно живём в мире нашего сознания. Все наши успехи и неудачи по жизни продиктованы качеством модели нашего внутреннего мира.

Мы доверяем научному взгляду на мир. Наука открыла множество полезных вещей, делающих нашу жизнь реально лучше. И вот только теперь наука добралась до проблемы сознания.

У людей есть базовое качество – заблуждаться. Люди придумали тысячи ненаучных психологий и религий, мистики и эзотерики. Как определить, когда мы правы, а когда ошибаемся? Какая психология полезна, а какая вредна? Только научный подход позволяет нам избегать ошибок. Однако настоящий научный подход может быть похож на мистику. Как это происходит, например, с квантовой механикой. Так что же говорит наука о нашем сознании?

Когда даже очень умные и хорошо образованные люди говорят о сознании, то они часто придерживаются какой-то одной точки зрения, которая для них кажется очевидной только потому, что они не знакомы с другими взглядами. Отсюда рождаются много предрассудков. Однако существуют кардинально различные подходы к загадке сознания. Эти взгляды часто удивительны и неожиданны.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑15 и ↓24-9
Комментарии52

Используем Docker и не волнуемся о vendor-lock

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров111K
Docker в значительной мере изменил подход к настройке серверов, поддержке и доставке приложений. Разработчики начинают задумываться о том, можно ли архитектуру их приложений разделить на более мелкие компоненты, которые будут запускаться в изолированных контейнерах, что позволит достичь большего ускорения, параллелизации исполнения и надежности. Также Docker решает важную проблему снятия облачного vendor–lock и позволяет легко мигрировать настроенные приложения между собственными серверами и облаками. Все что требуется от сервера, чтобы запустить Docker – более-менее современная ОС Linux с ядром не ниже 3.8.

В этой статье мы расскажем о том, как просто использовать Docker и какие преимущества он даст сисадмину и разработчику. Забудьте про проблемы с зависимостями, запускайте на одном сервере софт, требующий разные дистрибутивы Linux, не бойтесь «загрязнить» систему неправильными действиями. И делитесь наработками с сообществом. Docker решает множество актуальных проблем и помогает сделать IaaS гораздо более похожими на PaaS, без vendor-lock.

InfoboxCloud Docker

На облачных VPS от Infobox мы сделали готовый образ Ubuntu 14.04 с Docker. Получите бесплатную пробную версию (кнопка «Тестировать 10 дней») и начните использовать Docker прямо сейчас! Не забудьте поставить галочку «Разрешить управление ядром ОС» при создании сервера, это требуется для работы Docker. В самое ближайшее время у нас появятся и другие ОС с Docker внутри.

Под катом вы узнаете, что же в Docker настолько воодушевило автора статьи, что за пару дней он перевел свои облачные сервера, автоматизирующие части процесса разработки, в контейнеры Docker.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии90

Читаем электронные книги на английском без словарей и переводчиков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров98K
1. Интро. Личное



Я готовлюсь к языковому экзамену IELTS (International English Language Testing System) — пожалуй, самому популярному
тесту на знание английского. Если хочется эмигрировать, найти работу в международной компании — диплом IELTS очень пригодится. Шкала оценок — от 0 (от испытуемого не удалось получить даже внятного мычания) до 9 (экcперт — испытуемый чертовски хорош и может устроиться даже редактором лондонской газеты).

Для учебы, например, в США, нужно не менее 6.5 баллов (бывает и 6, но не часто), для работы — 7 и выше. А для эмиграции, допустим, в Канаду — чем выше оценка, тем лучше. Мой прогнозируемый балл перед сдачей теста — 5.5. Значит, что я могу читать газеты, смотреть кино, вести беседы в знакомых ситуациях, писать ответы на письма. Но для работы в центральном офисе Гугла явно недостаточно.

Что же делать, чтобы подтянуть уровень языка? Конечно же, начать использовать его в своей жизни как можно чаще и больше. Например, читать книги на английском.
Далее
Всего голосов 90: ↑88 и ↓2+86
Комментарии109

Уроки жизни от 80 успешных людей в одном подкасте

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K


«Вы слишком часто перебиваете», – пишут мне разные люди. – «Дайте вашим гостям договорить». Но мне любопытно. Я ничего не могу не с этим поделать. Я хочу знать! Прямо сейчас!

За последний год я взял интервью у 80 человек, приглашенных для записи моего подкаста. Моим единственным критерием отбора было наличие у каждого из моих гостей некоторой особенности, которой я восхищался.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии2

Программируем роботов — бесплатный робосимулятор V-REP. Первые шаги

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров179K


Программирование роботов — это интересно.

Многие наверное видели японских гуманоидных роботов, или французский учебный робот NAO, интересным выглядит проект обучаемого робота-манипулятор Baxter. Промышленные манипуляторы KUKA из Германии — это классика. Кто-то программирует системы конвейерной обработки (фильтрации, сортировки). Дельта роботы. Есть целый пласт — управление квадрокоптером/алгоритмы стабилизации. И конечно же простые трудяги на складе — Line Follower.

Но всё это как правило — не дешевые игрушки, поэтому доступ к роботам есть в специализированных лабораториях или институтах/школах где получили финансирование и есть эти направления. Всем же остальным разработчикам (кому интересна робототехника) — остаётся завистливо смотреть.

Некоторое время назад я вышел на достаточно интересную систему — 3д робосимулятор V-REP, от швейцарской компании Coppelia Robotics.

К своему (приятному) удивлению я обнаружил, что эта система:
  • имеет большой функционал (система разрабатывается с марта 2010 года)
  • полностью open-source (выложена в открытый доступ в 2013 году)
  • кроссплатформенная — windows, mac, linux (работает на Qt)
  • имеет API и библиотеки для работы с роботами через C/C++, Python, Java, Lua, Matlab, Octave или Urbi
  • бесплатная для некоммерческого использования!

Все объекты, которые программируются в этой системе — «живут» в реальном с точки зрения физических законов мире — есть гравитация, можно захватывать предметы, столкновения, датчики расстояния, видео датчики и т.п.

Поработав некоторое время с этой системой, я решил рассказать про неё читателям хабра.

Да, и на картинке скриншот из V-REP, и модели роботов — которые вы можете программировать, и смотреть поведение, прямо на вашем компьютере.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии24

Справочник методов console в JS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K
Со времён систематизации методов объекта console прошло достаточно много времени, некоторые браузеры получили поддержку недостающих ранее методов. Таблица вызывает естественный интерес у разработчиков, поэтому — почему бы её не обновить, дополнив в одной статье описаниями? Github.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4+36
Комментарии12

Сноуден, Ассанж, Шварц, Napster, Anonymous и ThePirateBay — 5 фильмов, которые стоит посмотреть

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K
Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Руководствуясь этой нехитрой максимой представляю вам краткий обзор документальных must-see фильмов про интернет-активистов изменивших нашу реальность. Реальность, в которой мы живем создана (в том числе) усилиями этих людей.

Средняя длительность фильма 105 минут. Годы выхода на экран 2012-2015. Отсортированы в случайном порядке. Все есть на Пиратской бухте. Пять из шести определенно стоят просмотра!

1. Citizenfour [+++]



Документальный фильм Лауры Пойтрас, которая получила за него Оскара. Главным образом сконцентрирован на событиях непосредственно вокруг первого интервью Сноудена в Гонконге. Так же показывает Глена Гринвальда и других журналистов непосредственно вовлеченных в создание первых репортажей. Много уникального материала. Из запомнившегося — кадры строительства нового дата-центра АНБ, косяк Гринвальда не способного работать с gpg, Ассанж, называющий Сноудена сотрудником ЦРУ (в то время Сноуден проходил в СМИ как сотрудник АНБ).
hash:
799E43F3AFF3FA9AF8B7BFC2950501721829DDEE

Остальные фильмы
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии15

А вы пропустили Factorio?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров27K


Даже несмотря на появившиеся Indigogo и Greenlight, Humble бандлов, возрастания роли предзаказов и EAP, мне кажется, революции не случилось. В App Store больше двухсот тысяч игр, бог знает, сколько новых тайтлов в Стиме, а категоризация — как из 90-ых. Посмотрите на игры, которые находятся в разделах Strategy и Role-playing — как половина игр туда попала? Игровая журналистика бьет баклуши и грает в геймергейты, не делая ничего, чтобы привлекать внимание игроков к интересным и неизвестным играм.

Например, Factorio, которую начали разрабатывать еще в 2012 году и собирали деньги на Indiegogo — в России ее почему-то проигнорировали. Хотя это впечатляющая смесь Spacechem, сима и Don't Starve.

Инженерный майнкрафт, черт его побери.

Всего голосов 39: ↑34 и ↓5+29
Комментарии29

58 признаков хорошего интерфейса

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров380K
У хорошего интерфейса пользователя высокая конверсия и его просто использовать. То есть, он хорош и для бизнеса, и для использующих его людей. Вот список опробованных нами идей.

1 Один столбец вместо нескольких


Один столбец точнее отражает то, что вы хотите донести. Пользователи проходят сверху вниз по более предсказуемому пути. В дизайне с несколькими колонками есть риск отвлечения пользователя от основной задачи страницы.

image
Читать дальше →
Всего голосов 226: ↑182 и ↓44+138
Комментарии102

em-dosbox и 50 подарков на новый год

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
Некоторые вещи с годами становятся только лучше. Например, классические игры, разработанные в эпоху DOS завораживают. Каждая из них — штучный продукт сделанный с большой любовью. К сожалению DOS платформа ушла в прошлое и вместе с ней уходят замечательные продукты. Вернуть их в современный мир — это ли не настоящий подарок?
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3+38
Комментарии52

Генератор своими руками на 220 вольт. Теперь отключения света не страшны

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров544K
Я покажу как собрать простой, но достаточно мощный, генератор на 220 вольт.



Потребуется:


— коллекторный мотор, можно другой на 12 вольт
— насадка на ось мотора — патрон от дрели
— бесперебойник UPS или инвертор с 12 на 220
— диод на 10 ампер: Д214, Д242, Д215, Д232, КД203 и т. д.
— провода
— велосипед
— и желательно аккумулятор на 12 вольт

Сборка:


— закрепляем велосипед так, что бы заднее колесо крутилось свободно, вывешиваем его
— прикручиваем патрон на ось мотора
— крепим мотор так, что бы патрон плотно прижимался к колесу, можно подтянуть его пружиной
— подключаем мотор к аккумулятору: минусовой провод мотора к минусу аккумулятора, плюсовой провод мотора к аноду диода, катод диода к плюсу аккумулятора
— аккумулятор соединяем с бесперебойником или с инвертором
Всё! К бесперебойнику можно подключать потребители на 220 вольт и пользоваться электричеством! Как только аккумулятор разрядится, достаточно будет покрутить педали и примерно через час аккумулятор зарядится.
Читать дальше →
Всего голосов 270: ↑262 и ↓8+254
Комментарии181

Лучше, чем «Аэрон»: Herman Miller Mirra 2 — мечта гика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров75K
По старой доброй традиции, раз в 4 года на Хабре Гиктаймсе должен появляться обзор кресла Herman Miller. (Сколько сидений с тех пор просижено!) В этот раз пост будет про Herman Miller Mirra 2 – наследника знаменитого «Аэрона», который к тому, что новее – ещё и дешевле «Аэрона» (но всё равно дорогой, если что).


Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑19 и ↓5+14
Комментарии32

Система хранения медиа данных с 10G доступом

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Эта статья — развитие идеи создания 10G сети для обработки изображений.

Заказчик — небольшая фотостудия, активно снимающаяся всевозможные eventы — свадьбы, встречи, корпоративные праздники и т.д.
После дня съемки одним-двумя фотографами надо быстро отсортировать до нескольких тысяч фотографий, сделать предварительную выборку лучших, быстро их обработать и представить заказчику первую версию выборки фотоснимков.
Иногда к этому добавляется видео съемка мероприятия.
Позже часто требуется более тонкая обработка фото и видео материалов, верстка фотоальбомов и фотокниг, подготовка коротких фильмов.
Со стороны компьютерной системы нужна высокая емкость (в год студия производит порядка 10 терабайт фото-видео материалов) и высокая скорость доступа к имеющейся фото и видео библиотеке с 3-4 компьютеров. В основном это компьютеры производства Apple.
Через год примерно 90-95% фото-видео контента стирается, оставшиеся 5-10% сохраняются на несколько лет.

Учитывая пожелания по суммарному объему хранимых данных, было предложено использовать сетевое хранилище NAS с емкостью не менее 6 дисков. В результате было выбрано 8 дисковое хранилище, но на начальном этапе в него было установлено 6 дисков по 3ТБ.
Потребность в быстром доступе к сетевым ресурсам с компьютеров Apple реализовали двумя способами:
проводной доступ через конвертер Thunderbolt — 10G Ethernet.
беспроводной доступ для ноутбуков был реализован на стандарте WiFi AC.

Сетевым хранилищем была выбрана модель QNAP TS-870Pro. С оборудованием этой компании я работаю уже немало лет, и опыт пока имею только положительный.

TS-870Pro

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии39

Sublime Text для фронтэнд-разработчика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров214K


Sublime Text на данный момент является одним из самых популярных текстовых редакторов, используемых для веб-разработки, поэтому надо знать его преимущества и недостатки. Вместо того, чтобы шаг за шагом описать все фичи Sublime Text, эта статья познакомит вас с самыми популярными приёмами и полезными плагинами, позволяющими ускорить разработку.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑36 и ↓14+22
Комментарии46

Почему мы умираем? Сухие цифры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров22K
Медицина из года в год совершенствуется, мы создаем все новые препараты, боремся с вирусами, увеличиваем продолжительность жизни. О том, как именно влияет медицина на смертность, можно судить по спискам ведущих причин смерти в разные периоды.

Медицинский Журнал Новой Англии опубликовал самые распространенные причины смерти в США в 1900 и 2010 годах. Чуть более, чем за сотню лет, человечество избавилось от огромного количества болезней, но в то же время некоторые причины стали более распространены — например, рак и болезни сердца.

Под катом — данные по США, по миру за 2012 год и по России за 2013.

Таблица причин смерти в США на 100 000 человек.


Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии67

Переlator

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K
По ходу своей работы я сталкиваюсь с маленькими задачами, которые отнимают много времени (при решении «в лоб»). Иногда получается найти средства для быстрого решения этих задач, иногда нет. Во втором случае, чаще всего, я быстренько пишу собственные маленькие программы, которые позволяют максимально упросить решение задачи.

Недавно столкнулся с одной такой задачей. Всё чаще стала возникать необходимость перевести какой-то текст. То на иврите нужно перевести абзац, то на китайском сайте нужно было почитать обсуждение, то при написании письма зарубежным коллегам не получается перевести «хитрое» предложение — приходится обращаться к онлайн сервисам перевода («подглядеть», что подскажут). Я пользовался сервисами ПРОМТ и Google. Такой подход мне начал надоедать, и я за пару вечеров набросал контекстный переводчик, который использует сразу три сервиса от компаний: Google (Google Translator), Microsoft (Bing Translator), ПРОМТ (мобильная версия).

image

Уверен, что мои наработки кому-то окажутся полезными.

Эту мини-статью я разделю на две части. Первая посвящена тем, кто хочет просто установить программу и пользоваться ей. А вторая, тем только делает первые шаги в освоение разработки «под» Mac OS X и iPhone (сделали первую программа «Конвертер» по руководству от Apple, но уже имеющие желание писать коммерческое ПО).

Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑86 и ↓8+78
Комментарии60

Ввод пароля или похитители времени

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров52K


Не знаю, как вам, но мне в течении дня приходится часто отходить от рабочего места и блокировать мак. Чтобы не совершать несколько кликов мышкой, блокировку своего мака я «повесил» на клавиши «shift + cmd + l», но по приходу к рабочему месту опять же приходилось вводить пароль (который в силу моей параноидальности не так-то прост). И вот, ошибившись в спешке в очередной раз при его вводе, задумался автоматизировать процесс блокировки/разблокировки. Так как все двери нашего офиса открываются по карте, решил повесить на RFID-метку (всё равно всё время болтается на шее) и эту функцию. Итак, задача на словах выглядела так: авторизовавшись единожды в начале рабочего дня иметь возможность блокировки/разблокировки мака по RFID-метке, при этом все функции проверки валидности метки и т.п. должны происходить на стороне мака.

Начало — уже половина дела, да и как раз под рукой освободился стенд на базе Arduino UNO.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑47 и ↓4+43
Комментарии51

Party hard по-программистски, или как мы писали ClojureCup 2014

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K
В минувшие выходные Clojure-сообщество испытывало… Ой, так начинался прошлогодний пост с отчётом о прошедшем ClojureCup 2013.

ClojureCup — это 48-часовой онлайн-хакатон, обязательным условием которого является написание приложений на языках Clojure/ClojureScript. В этом году в хакатоне участвовало около 50 команд (в каждой по 1-4 человека), которые сделали множество классных приложений.

Приложения оценивают как жюри (известные в Clojure-сообществе люди), так и обычные пользователи: зайти с помощью twitter-а и проголосовать за понравившиеся вам приложения можно на странице приложений.

А попробовать, что у нас получилось, можно вот тут.



Осторожно: под катом много картинок.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность