Как стать автором
Обновить
4
0.1
Денис Рябов @mobi

Пользователь

Отправить сообщение

Микроанимация и ховер-эффекты в интерфейсе: как улучшить пользовательский опыт

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K

Привет, р0дные! Сегодня я хочу рассказать вам о том, как микроанимация и ховер-эффекты могут значительно улучшить пользовательский опыт на вашем веб-сайте или веб-приложении. Эти маленькие, но важные элементы интерфейса могут сделать взаимодействие пользователя с вашим продуктом более приятным, интуитивным и запоминающимся.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑8 и ↓7+1
Комментарии16

Что нового в joomla 5.1?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2K

16 апреля 2024 года вышли релизы Joomla 5.1 и Joomla 4.4.4. Если Joomla 4.x уже находится в режиме поддержки и получает только "заплатки", то в каждом выпуске Joomla 5.x появляется что-то новое. Краткий список был опубликован в недавней новости. Давайте посмотрим подробнее на то что же именно появилось в Joomla 5.1.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑10 и ↓-2+12
Комментарии3

Неожиданные последствия запуска PostgreSQL в Docker: замедление запросов в 100 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K

У одного из клиентов нашей системы мониторинга PostgreSQL серверов возникла проблема сильного замедления запросов при запуске базы в Docker. В этой статье расскажем о возможных последствиях использования PostgreSQL в Docker с конфигурацией по умолчанию.

Читать далее
Всего голосов 81: ↑81 и ↓0+81
Комментарии48

Docker — не то, чем кажется

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K

Привет, Хабр! Меня зовут Матвей Мочалов, я — компьютерный инженер и один из авторов корпоративного блога cdnnow! Мы с вами познакомились в этом посте про историю DRM для видеоконтента. Сегодня я хочу поговорить с вами про Docker, а точнее про то, о чём многие забывают: различиях в нём для разных систем. Нам, как CDN-провайдеру Docker, все его 50 оттенков близки и знакомы. И, к счастью, наше взаимодействие с ним происходит из-под Linux, но, увы, не всем так везёт.

Как это часто бывает, с мультиплатформенностью и прочими «красивыми» словами в IT, всё не так однозначно. У всего своя цена, и под капотом один и тот же инструмент на разных системах, по сути своей может представлять из себя несколько разных вещей с различными принципами работы и производительностью. А обещания революции скрывают за собой эволюцию, либо вовсе регресс и топтание на месте.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑60 и ↓-1+61
Комментарии85

Я скучаю по механикам из старых игр

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров64K

За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримом, хотя только портят нервы игрокам. Игровой дизайн большинства старых игр, от второго фолыча до первого FarCry и пятью активными перками, пусть и не был вершиной искусства - затягивал не хуже современных песочниц с миллионом активностей. Редкую игру захочется пройти второй раз, а как вспомню, что на прохождение можно потратить под сотню и больше часов - думаю, а оно мне действительно было надо? Можно же было заняться чем-то более интересным. Я знаю, чем закончился второй фолыч, знаю это уже четвертый раз, но каждый раз игра удивляет меня чем-то новым. А вот нового "Аватара" бросил на половине, слишком много всего и все недоделанное, и прозрачные стены... просто бич игры. И тут вопрос, чего-то не хватает в этой раздутой, перекачанной сотней механик игре? Только задумайтесь - в аватаре больше сотни основных механик, которые влияют на окружение. Может в играх что-то потерялось? Хотя "потерялось" - звучит странно - за столько лет индустрия только создала просто море всего нового. Статья ориентирована на "побурчать", так что не ждите каких-то великих секретов и тонкостей мастерства.

Раньше и флешки квадратнее были...
Всего голосов 131: ↑138 и ↓-7+145
Комментарии450

Запуск ракеты Ангара — неделю спустя

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров44K

Для лиги лени: вместо пресс службы Роскосмоса – приходится читать зарубежную прессу, которая, конечно, очерняет и принижает успехи. Принижает с 35786 км до 197 км, если быть точнее.

За эту статью прошу вынести отдельную, особую благодарность всем тем, кто нагнал в комментарии к исходно нейтральной записи Запуск ракеты «Ангара-А5» состоялся и свеже размороженных ботов с 1 (одним) комментарием с 2011 года, и новорегов с тем же 1 (одним) комментарием с 15 мая 2023, и просто ботов – поминусить не только неудобное, но и недостаточно восторженное.

Читать далее
Всего голосов 116: ↑92 и ↓24+68
Комментарии71

GitHub Copilot в JetBrains IDEs в РФ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

В 2022 году в публичный доступ вышел GitHub Copilot – довольно удобный современный инструмент для разработчиков. В этой короткой статье поделюсь своим опытом взаимодействия с GitHub Copilot, а главное тем, как его использовать в IDE от JetBrains. Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 23: ↑14.5 и ↓8.5+6
Комментарии44

Добавление полей Joomla в результаты Умного Поиска при помощи JFilters

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров355

Страница результатов Умного Поиска позволяет нам отображать некоторые поля (изображение, категорию, дату и т. д.), но не пользовательские поля. Поскольку поля Joomla предоставляют очень гибкий способ добавления дополнительных свойств к нашему контенту, их отображение в результатах поиска может сделать результаты более значимыми.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии1

Лист золота толщиной один атом

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.4K


Химические и физические свойства материалов могут меняться в ответ на воздействие тех или иных факторов. К ним могут относиться как внешние (температура среды, приложенное давление, направленное излучение и т. д.), так и внутренние. К таковым относится и габариты, а точнее толщина данного материала. Ученые очень долго пытались создать лист золота толщиной в один атом, так как такой лист будет обладать рядом полезных свойств, которые не присущи трехмерному «куску» золота. Однако успеха в этом начинание не было до сего дня. Ученые из Линчепингского университета (Швеция) смогли наконец то создать одноатомный лист золота. Как именно им это удалось, какими свойствами обладает новый материал, и в каких отраслях он может быть использован? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑25.5 и ↓-4.5+30
Комментарии4

Неужели это очередной «конец» сферы разработки ПО?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Привет, Хабр! Поговорим о роли ИИ в жизни разработчика — мы в блоге beeline cloud часто обсуждаем темы, которые волнуют ИТ-сообщество. 

Увольнения, увольнения, увольнения, кажется, они никогда не закончатся. На сайте layoffs.fyi есть даже трекер увольнений в технологической сфере. Финансирование стартапов опускается на минимальный за последние 5 лет уровень, пишет Crunchbase. Помимо общих экономических проблем, на горизонте маячит страх, что ИИ и вовсе вытеснит программистов. 

Техноновости напоминают репортажи о конце света. Так ли это?

Как человек, который начал свою карьеру программиста сразу после того, как лопнул пузырь доткомов, я могу с уверенностью утверждать, что все не так уж плохо. Когда я только начинал свою профессиональную деятельность, люди говорили мне, что «Интернет мертв» и мне стоит поискать настоящую работу. А проблемы, с которыми боролись доткомовские стартапы, никуда не делись. Причём многие из найденных в начале 2000-х решений были зарыты в землю, лишь для того, чтобы вновь объявиться несколько лет спустя.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2+14
Комментарии20

На пути к 1-разрядным моделям машинного обучения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.9K

В последнее время активно разрабатываются технологии экстремально малоразрядного квантования, например, BitNet и 1.58 bit. Они пользуются большим интересом в сообществе машинного обучения. Основная идея данного подхода заключается в том, что перемножение матриц с квантованными весами можно реализовать и умножения, что потенциально полностью меняет правила игры применительно к скорости вычислений и эффективности больших моделей машинного обучения.

Эта статья написана в схожем ключе, но нас наиболее интересует, возможно ли напрямую квантовать предобученные модели при экстремальных настройках, в том числе, при двоичных весах (0 и 1). Уже имеющиеся работы нацелены на обучение моделей с нуля. Но в открытом доступе сейчас достаточно много отличных предобученных моделей, таких как Llama2. Более того, обучение с нуля — это ресурсозатратная задача в пересчёте как на вычисления, так и на данные, поэтому такие подходы не слишком доступны в свободном сообществе.

В этой статье мы подробно разберём крайне малоразрядное (2 и 1-разрядное) квантование предобученных моделей с применением HQQ+. HQQ+ — это адаптация HQQ (полуквадратичного квантования), в которой для повышения производительности используется адаптер с низкой размерностью. Наши результаты показывают, что при обучении лишь небольшой части весов в верхней части HQQ-квантованной модели (даже одноразрядной) качество вывода значительно возрастает, такая модель может даже превосходить небольшие модели полной точности.

Модели находятся на Hugging Face: 1-разрядная2-разрядная.

Читать далее
Всего голосов 20: ↑19.5 и ↓0.5+19
Комментарии1

Я изучила 900 самых популярных инструментов ИИ на базе open source — и вот что обнаружила

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров31K

Четыре года назад ИТ-эксперт Чип Хуэн* проанализировала экосистему ML с открытым исходным кодом. С тех пор многое изменилось, и она вернулась к изучению темы, на этот раз сосредоточившись исключительно на стеке вокруг базовых моделей.

О результатах исследования читайте под катом.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии8

GPT-4, Claude 3, Gemini Pro или опенсорс — как выбрать LLM под свою задачу?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K
image

Несмотря на то, что сейчас из каждого утюга рекламируется доступ к ChatGPT и GPT-4, вообще говоря, в мире существует несколько больше разных поставщиков LLM (больших языковых моделей), и некоторые из которых могут гораааздо более эффективнее решать какие-то конкретные задачи.

Я уже полгода веду проект VseGPT.ru с доступом к разным LLM из России по OpenAI API (ну, и через вебчат). Львиная доля работы — подключение новых нейросетей. Сейчас их уже свыше 60, и каждую я попробовал хотя бы раз, ну, когда подключал.

Правда, сайт LLMExplorer, собирающий данные об опенсорс нейросетях с портала Hugging Face, говорит, что их там уже более 33 000 штук. М-да.

В общем, вероятно, я не знаю о текстовых сетках всё, но определенно знаю кое-что — хотя бы в пределах своего скромного опыта в 60 сеток. Так что кому интересно — прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑28 и ↓-3+31
Комментарии28

Google пытается оптимизировать формат JPEG, увеличив компрессию на 35%. Что это за технология?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Формат изображений JPEG появился ещё в конце прошлого века, причём актуальность он не теряет, а, наоборот, набирает. Казалось бы, что можно изменить в технологии, которой столько лет? В Google посчитали, что сейчас самое время для оптимизации формата, а именно повышения эффективности компрессии. Что предложили в Google и как работает новая технология?

Читать далее
Всего голосов 20: ↑25.5 и ↓-5.5+31
Комментарии47

Используем поля Joomla для фильтрации материалов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров575

В данном руководстве рассмотрим, как можно кастомизировать вывод настраиваемых полей для фильтрации материалов Joomla через переопределение шаблона.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии0

Desert Racer: Первая игра, разработанная исключительно на CSS с возможностью управления свайпом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.7K

Я разработал игру Desert Racer, чтобы показать уникальные и инновационные приемы, которые используют только CSS, включая функционал свайпа и детектирования столкновений, выполненные исключительно средствами CSS. На мой взгляд, это первые в своем роде решения. Вы вольны бросить вызов этому утверждению. В данной статье мы рассмотрим упомянутые техники и обсудим общие этапы создания игры со свайп-управлением.

Идеален ли CSS для этой задачи? На данный момент, возможно, нет. Однако CSS начинает заменять некоторые функции обработчиков событий JavaScript. Я надеюсь, что эта статья внесет вклад в продвижение к этой цели. В конце концов, как творческому человеку, мне нравится использовать неподходящие инструменты для создания чего-то, что считается невозможным — это вызов, который я не могу игнорировать. У меня было предчувствие, что это должно работать, и оно оправдалось.

Эта статья предложит вам интерактивный и, надеюсь, вдохновляющий опыт. Приятного прочтения! (По крайней мере, вы можете прокрутить вниз, чтобы посмотреть крутые GIF-анимации)

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии5

Какой будет GPT-2030?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров6.5K

Это перевод статьи Якоба Стейнхардта, где он описывает и обосновывает свои оценки того, как будут выглядеть языковые модели в 2030 году. Статья подводит базу для ещё двух, в которых он описывает возможные при наличии подобных систем катастрофические сценарии. Их переводы тоже скоро будут выложены.

Способность GPT4 программировать, творчески генерировать идеи, писать письма и делать немало чего ещё много кого удивила. В машинном обучении она в этом не одинока: до неё меня, как и многих способных прогнозистов удивили математические способности Minerva.

Как меньше удивляться при появлении новых ИИ‑разработок? Наш мозг часто совершает прогноз нулевого порядка: смотрит на нынешнее положение дел и добавляет усовершенствования, которые «кажутся осмысленными». Но оценка, что именно «кажется осмысленным», подвержена когнитивным искажениям и будет недооценивать прогресс в столь быстро развивающейся области как машинное обучение. Более эффективный подход — прогнозирование первого порядка: численно оценить историческую скорость прогресса и экстраполировать её вперёд, обращая при этом внимание на возможные причины замедления или ускорения.1

В этом посте я использую этот подход для прогнозирования свойств больших предобученных ИИ в 2030 году. Я дальше буду говорить о «GPT2030». Это гипотетическая система, которая обладает способностями, вычислительными ресурсами и скоростью вывода, которые получатся, если экстраполировать большие языковые модели на 2030 год (но эта система скорее всего будет обучена и в других модальностях, таких как изображения). Чтобы предсказать свойства GPT2030, я рассмотрел много источников информации, включая эмпирические законы масштабирования, прогнозы о будущих вычислительных мощностях и будущей доступности данных, скорость улучшения по конкретным метрикам, скорость вывода нынешних систем и возможные будущие улучшения параллелизма.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии35

Почему соединения WPA3 разрываются через 11 часов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
В 2018 году началась сертификация первых устройств Wi-Fi с поддержкой нового протокола безопасности WPA3, а в последующие года WPA3 стал привычной функцией для всего нового оборудования, включая маршрутизаторы, одноплатники вроде Raspberry Pi и т. д.

Но иногда технология вызывает совершенно неожиданные и необъяснимые сбои. Некоторые пользователи начали сообщать о странном баге, когда беспроводные соединения WPA3 разрываются через 11 часов по непонятной причине.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑17 и ↓11+6
Комментарии9

Исследование: какую долю занимает Joomla среди ru-сайтов в 2024 году?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.2K

В процессе работы как с самой Joomla, так и вместе с Joomla-сообществом периодически возникали вопросы о том "какую долю рынка CMS" занимает Joomla, каким общедоступным цифрам можно доверять и насколько они точны. Также, кроме уточнения самой доли рынка хотелось получить статистику по используемым версиям Joomla.

Ну и весомым фактором было желание попробовать сделать с Joomla что-то новое, выходящее за рамки обычной рабочей рутины - сделать собственное исследование 😀

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+10
Комментарии16

Битва фреймворков: сравнение высокопроизводительных HTTP-библиотек

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Мир веб-разработки предлагает бесконечное количество вариантов HTTP-фреймворков для разных языков программирования. Но как разработчикам понять, какие из них обеспечивают действительно высокую производительность? Под катом команда блога CodeReliant* проводит прямое сравнение некоторых из лучших претендентов на быстродействие. Рассматривает популярные варианты на Javascript/Bun, Java, C#, Go и Rust, проводит бенчмаркинг, оценивает их пропускную способность и время отклика при тестировании.

Выбранные для сравнительного анализа фреймворки имеют репутацию высокопроизводительных, — но посмотрим, как это понятие реализуется в разных стеках.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑25 и ↓5+20
Комментарии22
1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 363-й
Откуда
Yerevan, Yerevan, Армения
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность