Как стать автором
Обновить
2
0
Алексей Жуковский @megazhuk

Предприниматель. Инженер.

Отправить сообщение

Использование P/Invoke: прячем кнопку Пуск и панель задач в Windows

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K
На Хабре уже было несколько статей, рассказывающих об использовании механизма P/Invoke в проектах на C#. В основном, в статьях был сильный уклон в сторону теории и приводились небольшие показательные примеры.
Я же хочу показать более наглядный пример, показывающий возможности неуправляемого кода — мы будем прятать кнопку Пуск и панель задач.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑14 и ↓11+3
Комментарии31

Interactive Fiction или Используй воображение…

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Zork 1Я автор известной в определенных кругах платформы QSP, предназначенной для создания текстовых (sic!) игр.
Столь редкий жанр мало освещен в рунете, поэтому очень хочется исправить ситуацию и вкратце рассказать об интерактивной литературе и QSP в частности.

Это моя первая статья для Хабрасообщества, поэтому прошу сильно не пинать :)

Введение


В наше время «попкорнового» кино и не менее примитивных видеоигр, когда графическая составляющая практически полностью вытесняет шаблонный сюжет, редко какой человек не задумывается о том, чтобы попробовать что-либо другое, то, что позволит ему с интересом провести время. Некоторые, еще не забывшие, что такое книги, возвращаются к ним, а некоторые открывают для себя мир интерактивной литературы, в которой каждый может попробовать себя и в роли главного героя, и в роли создателя своего собственного мира. Достаточно лишь использовать воображение…

Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑81 и ↓7+74
Комментарии65

Динамическая компиляция кода в C#

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
Использовать компилятор из кода C# достаточно просто. А вот зачем – это другой вопрос :).

Hello World


Напишем первый простой пример. Создаем консольное приложение и напишем следующий код:
using System;<br>using System.CodeDom.Compiler;<br>using System.Collections.Generic;<br>using Microsoft.CSharp;<br><br>namespace ConsoleCompiler<br>{<br>  internal class Program<br>  {<br>    private static void Main(string[] args)<br>    {<br>      // Source code для компиляции<br>      string source =<br>      @"<br>namespace Foo<br>{<br>  public class Bar<br>  {<br>    static void Main(string[] args)<br>    {<br>      Bar.SayHello();<br>    }<br><br>    public static void SayHello()<br>    {<br>      System.Console.WriteLine(""Hello World"");<br>    }<br>  }<br>}<br>      ";<br><br>      // Настройки компиляции<br>      Dictionary<string, string> providerOptions = new Dictionary<string, string><br>        {<br>          {"CompilerVersion", "v3.5"}<br>        };<br>      CSharpCodeProvider provider = new CSharpCodeProvider(providerOptions);<br><br>      CompilerParameters compilerParams = new CompilerParameters<br>        {OutputAssembly = "D:\\Foo.EXE", GenerateExecutable = true};<br><br>      // Компиляция<br>      CompilerResults results = provider.CompileAssemblyFromSource(compilerParams, source);<br><br>      // Выводим информацию об ошибках<br>      Console.WriteLine("Number of Errors: {0}", results.Errors.Count);<br>      foreach (CompilerError err in results.Errors)<br>      {<br>        Console.WriteLine("ERROR {0}", err.ErrorText);<br>      }<br>    }<br>  }<br>}<br><br>* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.

Запускаем и проверяем:
First Sample
Первое, на что стоит обратить внимание – это использование двух пространств имен (namespace):
  • Microsoft.CSharp
  • System.CodeDom.Compiler
В данных классах и содержится ключ к возможности компиляции. В нашем примере мы указываем что компилировать будем под .NET Framework 3.5, а так же указываем что мы хотим получить на выходе – Foo.exe, с возможностью запуска данного приложения.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑47 и ↓22+25
Комментарии35

Flex 3 vs. Silverlight 3 в Enterprise разработке

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Мы видим изобилие статей по сравнению Flex и Silverlight, но я так и не увидел, ни одного слова про сравнение обеих технологий со стороны enterprise разработки. Многие люди, которые профессионалы во Flex цитируют основы, но в корпоративной среде это не должно быть основным доводом, а только одним из фактов, который повлияет на ваше решение.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑60 и ↓42+18
Комментарии136

Лампа настроения!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров38K
Лампа настроения (mood lamp) является RGB лампой, которая меняет цвет в случайном порядке. Была зеленая, плавно стала голубой, потом фиолетовой… какого цвета она станет в следующий момент времени не знает никто)

image

Купить такую проблематично, сделаем ее сами!)
Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑163 и ↓7+156
Комментарии134

Простой цифровой термометр своими руками

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров172K
Наткнулся недавно в интернете на интересный материал, идея заинтересовала, но после сборки отказалась корректно работать, погуглив дальше наткнулся на другой вариант, который и представляю.

Простой цифровой термометр с подключением через COM-порт.


Читать дальше →
Всего голосов 111: ↑108 и ↓3+105
Комментарии148

Мощный лазер своими руками за один вечер

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров975K
image

Кратко.


Здравствуйте дамы и господа. Сегодня я открываю серию статей, посвященных мощным лазерам, ибо хабрапоиск говорит, что люди ищут подобные статьи. Хочу рассказать, как можно в домашних условиях сделать довольно мощный лазер, а также научить вас использовать эту мощь не просто ради «посветить на облака».

Предупреждение!


В статье описано изготовление мощного лазера (300мВт ~ мощность 500 китайских указок), который может нанести вред вашему здоровью и здоровью окружающих! Будьте предельно осторожны! Используйте специальные защитные очки и не направляйте луч лазера на людей и животных!
Читать дальше →
Всего голосов 499: ↑481 и ↓18+463
Комментарии486

Автоматическое дифференцирование

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
imageВ программировании один из заветов — не дублировать функциональность. Иначе мы получаем код, в котором одни участки нетривиально зависят от других. При реализации части задач этому принципу легко следовать, но в других возникают проблемы: рассмотрим софт, который использует не очень хитрые математические алгоритмы, требующие работы с функциями и их производными.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑43 и ↓12+31
Комментарии50

NetBeans 6.5: бесплатное и быстрое IDE для PHP

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K
Не смотря на то, что я в последнее время программирую на .NET, недавно мне пришлось работать над небольшим проектом на PHP. В связи с этим я занялся поиском удобной, но в тоже время, бесплатной IDE. Конечно, я знаком с Eclipse и PHP Development Tools for Eclipse, но все же хотелось узнать, а есть ли другие бесплатные программы с приличным функционалом. В результате, я вспомнил о NetBeans.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑74 и ↓9+65
Комментарии152

Система управления задачами opentodo

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.2K
Приветствую!

Решил поделиться с сообществом своим проектом.
opentodo — система управления задачами, написанная на языке Python (Django Framework).

Возможно, по тем или иным причинам вам не подходят существующие системы наподобие Basecamp, Мегаплан и т.п. И вы хотели бы использовать более простое решение с открытым исходным кодом, которое вы сможете бесплатно установить на своем сервере в интернете или внутри сети компании, и при необходимости доработать под свои нужды. Тогда opentodo может заинтересовать вас.

Особенности

  • Простой, удобный интерфейс в стиле Gmail
  • Добавление задач, назначение ответственных и сроков выполнения
  • Возможность прикреплять файлы к задачам и проектам — скриншоты, документацию и т.п.
  • Жизненный цикл задач: Новая, Принята, Завершена, Одобрена
  • Цветовое кодирование задач в зависимости от статуса
  • Комментарии к задачам
  • E-mail уведомления
  • Управление пользователями с помощью стандартной панели администрирования Django
  • Разграничение доступа пользователей к проектам

Онлайн демо


Посмотреть в работе можно здесь: demo.opentodo.ru

Где скачать и как установить


Архив для загрузки и инструкция по установке доступны на странице проекта на Google Code:
code.google.com/p/opentodo

Исходный код под управлением системы контроля версий на сайте GitHub:
github.com/mgrigoriev/opentodo

Условия распространения: GNU General Public License v3.

Надеюсь, мой скромный проект для кого-то окажется полезным и поможет в организации работы :)

P.S. Спасибо участникам дискуссионной гугл-группы django russian, а также всем, кто прокомментировал пост на design.leprosorium.ru, за отзывы и ценные советы по улучшению opentodo.

UPD: убедительная просьба — полегче в демо! Анонимность не оправдывает вандализм :)
Всего голосов 117: ↑114 и ↓3+111
Комментарии140
12 ...
16

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность