Как стать автором
Обновить
22
0
Eugene Nevgen @marvel

Пользователь

Отправить сообщение

Как узнать эффективность страницы в App Store или Google Play?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Привет! Мы SplitMetrics и хотим рассказать о сервисе для тестирования визуальных элементов и копирайта страниц мобильных приложений в апп сторах. Мы прогнали через тесты уже более 1 млн. пользователей и начали понимать, какие элементы на страницах важны и какие фишки работают…

Наша история началась с того, что Apple прислал запрос на Promotional Art Work для фичеринга нашего приложения. Мы долго не могли выбрать вариант, который бы устраивал всех и привел бы максимальное количество скачек. Часы обсуждений привели к тому, что мы залили некий компромисный вариант, не понимая насколько он будет эффективным. Фичерение дало нам хорошее число установок, но мы чуствовали, что не максимальное. Ответ пришёл сам собой: наша страница в App Store просто не смогла “продать” приложение. Изучив рынок, мы поняли, что никто не готов нам помочь и выдать готовый сервис для предварительного тестирования различных вариантов страниц в App Store или Google Play. Тогда мы решили сделать такой сервис для себя и всех, кто любит считать конверсию.

Читать дальше
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии13

Повышаем конверсию страниц в App Store и Google Play при помощи A/B тестов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K
У каждого мобильного паблишера или девелопера при загрузке своего приложения или игры рано или поздно возникает вопрос — какую иконку, какие скриншоты, какие описания выбрать, чтобы страница работа максимально эффективно.



Мы в S​plitMetrics​ занимаемся A/B тестированием лендингов для игр и приложений в App Store и Google Play и в процессе работы над продуктом видели разные подходы к решению такой задачи. Есть желание систематизировать варианты и разобраться, зачем же нужно искать с​вященный грааль​ наиболее эффективную комбинацию.

Не секрет, что рекламные кампании для мобильных приложений или игр становятся все более дорогими, CPI растет, а прирост новых пользователей смартфонов замедляется. Следовательно, чем больше ваша страница приносит новых пользователей, тем дешевле вам обходятся установки, тем выше ваш рейтинг и т.д.

Решить задачу выбора наиболее «продающей» иконки или скриншотов можно несколькими способами — предлагаю рассмотреть каждый из них и дополнить в комментах — какой используете вы…
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии0

Повышаем конверсию страниц в App Store и Google Play при помощи A/B тестов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K
У каждого мобильного паблишера или девелопера при загрузке своего приложения или игры рано или поздно возникает вопрос — какую иконку, какие скриншоты, какие описания выбрать, чтобы страница работа максимально эффективно.



Мы в S​plitMetrics​ занимаемся A/B тестированием лендингов для игр и приложений в App Store и Google Play и в процессе работы над продуктом видели разные подходы к решению такой задачи. Есть желание систематизировать варианты и разобраться, зачем же нужно искать с​вященный грааль​ наиболее эффективную комбинацию.

Не секрет, что рекламные кампании для мобильных приложений или игр становятся все более дорогими, CPI растет, а прирост новых пользователей смартфонов замедляется. Следовательно, чем больше ваша страница приносит новых пользователей, тем дешевле вам обходятся установки, тем выше ваш рейтинг и т.д.

Решить задачу выбора наиболее «продающей» иконки или скриншотов можно несколькими способами — предлагаю рассмотреть каждый из них и дополнить в комментах — какой используете вы…
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии6

Google запустила Add-ons для Google Docs и Sheets

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
Вчера вечером компания Google объявила о запуске дополнений (add-ons). С их помощью сторонние компании получили возможность расширять возможности Google Docs и Sheets.

Например, можно подписывать документы онлайн, создавать документы, используя шаблоны или вести свою библиографию не покидая Google Docs.


Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑36 и ↓1+35
Комментарии13

Результаты конкурса-тендера ВКонтакте на создание смайлов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
Завершился конкурс на создание смайлов для ВКонтакте. О нем на хабре уже писал Isis.

Первое место занял Па­вел Гай­чук

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑15 и ↓21-6
Комментарии23

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность