Как стать автором
Обновить
30
Карма
0
Рейтинг
Кирилл @isolder

Пользователь

  • Подписчики 2
  • Подписки 1

Официальная пресс-конференция о детекторах гравитационных волн: ответы на все ваши вопросы в этот четверг

Почитайте «Бегство от удивления» Глеба Анфилова, там и про СТО и про ОТО (и остальные его книги тоже рекомендую)

Изучаем C++ через программирование игр

После Вашего поста, за несколько лесных прогулок с ребенком, я прочитал эту книгу. Вначале показалось, что совершенно «мимо кассы», но к концу стало нравиться. Автору действительно удалось затронуть практически все важные темы С++ при написании консольных игр.
Как учебник программирования книга определенно понравилась. Перевести ее будет несложно, а людям она будет полезной.
P.S. Я читал третье издание, само собой.

Технология «рисованного звука»: cинтез звука в СССР 30-х годов XX века

>По поводу методов Шолпо. Если честно, я сам до сих пор не совсем понимаю, как он переводил форму волн в круговые шаблоны.
Как я понимаю, он заменял временную развертку амплитуды на угловую развертку прозрачности. Для точного соответствия высоты тона можно менять скорость вращения или радиус диска. Позже это реализовал Мурзин в синтезаторе АНС в виде периодических изменений прозрачности дорожки диска.

Unlimited Detail — интересно, но есть у меня вполне конкретные сомнения…

www-cs.ccny.cuny.edu/~wolberg/pub/tvcg97.pdf
Scattered Data Interpolation with Multilevel B-Splines
Не это ли?

Презентации и видео о Яндекс.Пробках

Из приведенных в презентации строк вида:

[] info: dispatcher: Receive 1 signals from clid auto
[] info: dispatcher: GET Uuid=0e4b662ab34df9158al592d72f47e570&type=auto&latitude=55.721359&longitude=37. 894132&packetid=3616972915&direction=277.699997,operatorid=01&countrycode=250&cellid=9838285&lac=5000&signalstrength=-79

я правильно понимаю, что любой навигатор, для того, что бы получить данные о пробках, должен отправить в Яндекс информацию о своем движении?
Что бы понять рекурсию, надо понять рекурсию.

Игровой контроллер Kinect – первое на рынке устройство для прямого трехмерного измерения

Упс.
Значит, все напрасно?
Я буду жаловаться разбираться.

Игровой контроллер Kinect – первое на рынке устройство для прямого трехмерного измерения

Позор мне.
Значит, все не так и «зря я хорошего человека обидел»?

>Принцип сканирования такой же как и у лазерного 3D сканирования. Известна конфигурация излучателя, далее производится съем картинки камерой и восстановление модели:
Это как раз не лазерное сканирование, а фотограмметрия.

Игровой контроллер Kinect – первое на рынке устройство для прямого трехмерного измерения

Этих «мы» уже больше не существует. Одна очень крупная российская компания.

Игровой контроллер Kinect – первое на рынке устройство для прямого трехмерного измерения

Лучше бы автор первого ролика вывел его в youtube в анаглифе, было бы нагляднее.

Рунет'96: White Bear BBS

Мне укажется, что BBS в Москве существовали гораздо раньше (в 89-м?). Nightmare BBS, MedInfo — с какой-то из них я соединился по купленному с рук модему на скорости 2400 бод. Когда я увидел меню этой BBS на экране своего Amstrad 1640, то испытал восторг: «я в Сети!». Факультетская сеть за такую не считалась, к ней привыкли.
Помню, мне даже удалось с трудом скачать какой-то «левый» файл и потом я долго перечитывал его содержимое, радуясь «добыче».
Потом был купленный по дешевке в Тушино не «hayes-совместимый» модем «Мастак», потом появился ZyXEL U-1496. В 95-м я впервые увидел в Лозанне, как работает WWW по http, а в 96-м уже постоянно подключился к сети.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность