Как стать автором
Обновить
13
-2.5

Пользователь

Отправить сообщение

Приемы оптимизации веб-графики в 2021 году

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Привет, Хабр!

Сегодня я хотел бы рассказать о ряде практик, позволяющих оптимизировать загрузку и отрисовку изображений на сайте. Давайте рассмотрим, что мы может сделать на сегодняшний день помимо стандартных методик (компрессии и кеширования на клиенте).

Читать далее
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии24

RSA: от простых чисел до электронной подписи

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров81K

Выясняем, как и откуда можно получить электронную подпись на примере криптосистемы RSA.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии20

Как я открыл компанию по созданию детских наборов электроники – Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров31K


В 2020 году я открыл своё дело. После наёмной работы это было похоже на рай, но скоро стало очевидно, что более необдуманного решения я в жизни ещё не принимал. За два года хождения по граблям, поиска решений, борьбы с самодисциплиной и режимом дня, я собрал достаточно историй об ошибках и удачах, и теперь хочу поделиться этим опытом с вами.
Читать дальше →
Всего голосов 167: ↑166 и ↓1+165
Комментарии68

Как отлаживать WebRTC

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров36K
В Voximplant мы используем WebRTC с момента ее появления: сначала как альтернативу Flash для голосовых и видеозвонков, а затем как полную замену. Технология прошла долгий и болезненный путь развития, только недавно ее стали поддерживать все основные браузеры, есть сложности с передачей экрана, нескольких видеопотоков, а иногда браузер падает просто если выключить и включить видеопоток. Накопленный опыт позволяет переводить для Хабра интересные статьи, и сегодня мы передаем слово Ли Сильвестру из Xirsys, который расскажет про отладку (видео)звонков в Chrome, Firefox, Safari и Edge. Отлаживать WebRTC непросто, у нас даже есть специальные инструкции по снятию логов в популярных браузерах. А что есть у Ли – вы узнаете под катом (спойлер: много всего, включая WireShark).

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑28 и ↓1+27
Комментарии2

Пунктирные вау-эффекты: о магии простыми словами

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров37K


Продолжаем смотреть технические приемы создания различных анимаций в интерфейсах. Мы уже познакомились с частицами, масками и изменением форм различных объектов — настал черед рисовать пунктирные линии.

Перед тем, как перейти к статье, сделаю небольшое отступление. Эта серия статей предназначена для разработчиков (в первую очередь начинающих), которые хотят делать красивые вещи, но совершенно запутались в сложных инструментах. Каждый раз мы затрагиваем какой-то один прием использования того или иного инструмента и смотрим, к созданию какиих эффектов его можно применить. Комментарии о том, что “во времена флеша было лучше” или что “нужно анимации рисовать в AfterEffects” безусловно имеют право на существование, но будут вырваны из контекста и совершенно не помогут начинающим в решении их задачи.
Всего голосов 60: ↑60 и ↓0+60
Комментарии15

Heroku и React: деплоим свое первое приложение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров34K
Всем привет. Вместе с весной в OTUS пришли новые курсы, знакомить с которыми мы начинаем прямо сегодня. Уже сейчас открыт набор на курс «React.js разработчик». Подробнее о курсе можно узнать на бесплатном вебинаре, который пройдет 11 марта. В рамках этого же вебинара будет разработано небольшое веб-приложение на ReactJS.

А сейчас предлагаем вам прочитать статью о деплое своего первого приложения, которую написал наш внештатный автор.





Стартовый шаблон Create-react-app и Heroku — это прекрасные инструменты для быстрого создания работающих в облаке приложений, однако документация React и Heroku включает в себя на удивление немного информации о том, как все-таки выкатить свое React-приложение на Heroku. Описанные в этой статье шаги сработают на любом проекте, созданном с помощью create-react-app. В нашей статье мы задеплоим на Heroku простое todo-приложение с самым минимальным бекэндом, просто чтобы посмотреть на сам процесс. Но обо всем по порядку:
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии9

Поиск работы в Чехии на собственном опыте

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров63K
Добрый день, уважаемые хабрачитатели! В этой статье я бы хотел поделиться с вами своим опытом поиска работы в Чехии и рассказать о некоторых полезных сайтах, которые вам могут помочь в этом непростом деле. Кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6+20
Комментарии22

Как подружить дизайнера, верстальщика и «Фигму» с помощью дизайн-системы, ломика и какой-то матери™

Время на прочтение31 мин
Количество просмотров76K


Привет, Хабр. Недавно я выпендрился в комментариях и пообещал подробно ответить на вопрос о том, как дизайн-система упрощает взаимоотношения и нейтрализует конфликты между дизайнерами и верстальщиками (разработчиками). Плюс рассказать о некоторых вариантах стандартизации именования слоёв. Вот и отвечаю. Подробно. Про сетки. Про компоненты. Про иконки. Про язык. Про БЭМ. Про «фигмин» слэш и её же плагины. Про артборды и вьюпорты. Про типографику. Про стили и палитры. Про эффекты. Про экспорт растра. Про «мультиплеер». Про распределение обязанностей. Ну и немножко «о жизни, вселенной и вообще». Осторожно, трафик: внутри много картинок, есть gif-анимации. А ещё много, действительно много нудного текста. Я предупредил.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+41
Комментарии36

Шрифты, общие для всех (актуальных) версий Windows, и их Mac-эквиваленты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров339K

Введение


В данном списке перечислены шрифты, общие для всех актуальных на данный момент операционных систем Windows (фактически начиная с Windows 98), и их эквиваленты в Mac OS. Такие шрифты иногда называют «безопасными шрифтами для браузеров» (browser safe fonts). Это небольшой справочник, которым я пользуюсь, когда делаю Web-страницы и думаю, что он будет полезен и Вам.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑58 и ↓11+47
Комментарии24

React HoC в TypeScript. Типизация без боли

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров35K


Много раз, когда шла речь о переводе React-проектов на TypeScript, я часто слышал, что самую сильную боль вызывает создание HoC’ов (Higher-Order Components — компоненты-обертки). Сегодня я покажу приём, как делать это безболезненно и довольно легко. Данный приём будет полезен не только для проектов TS, но также и для проектов ES6+.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии7

Как работает JS: о внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров158K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

Перед вами — второй материал из серии, посвящённой особенностям работы JavaScript на примере движка V8. В первом шла речь о механизмах времени выполнения V8 и о стеке вызовов. Сегодня мы углубимся в особенности V8, благодаря которым исходный код на JS превращается в исполняемую программу, и поделимся советами по оптимизации кода.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии9

Server Side Rendering для React App на Express.js

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров43K
На написание этой статьи меня сподвигло отсутствие какого-либо более-менее полного мануала, как же сделать Server Side Rendering для React приложения.

Когда я столкнулся с этой проблемой, у меня было 2 варианта это сделать, либо Next.js фреймворк, либо используя Express.js.

На инвестигейт Next.js было потрачено около 100 часов, чтоб завести его для нашей готовой крупной OTT платформы, но проблем было настолько много, что мы от него отказались (по этому поводу напишу статью еще), остался выбор за малым, Express.js, про который я и хочу рассказать.

Полный код демо-примера, рассматриваемого в статье, тут.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии11

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность