Как стать автором
Обновить
-2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Как e2e автотесты на Selenide помогают QA-команде при частых релизах

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров7.2K

Всем привет! Я Иван, старший инженер-тестировщик в КРОК. Уже 6 лет занимаюсь тестированием ПО. Из них 3 года внедряю автоматизацию тестирования на различных проектах - люблю всё автоматизировать. На рабочей машине много разных “батников” и bash-скриптов, которые призваны упрощать жизнь.

Недавно у нас стартовал проект по модернизации и импортозамещению системы электронного документооборота (СЭД) в одной крупной организации. Система состоит из основного приложения и двух десятков микросервисов, в основном - для построения отчётов и интеграции с другими подсистемами. Сейчас в проекте уже настроено больше 100  автотестов, и они сильно помогают при частых релизах, когда времени на регресс почти нет. Весь набор автотестов выполняется примерно за 25 минут, в среднем экономим до 3,5 часов ручной работы при каждом запуске. А запускаем мы их каждый день.

Дальше будет про то, как мы выбирали технологии и инструменты, какой  каркас и подход к организации автотестов в итоге получился. И почему мы в КРОК решили тиражировать этот подход в других проектах, реализация которых основана на Content Management Framework (CMF) под СЭД. На базе CMF у нас есть комплексное решение для автоматизации процессов документооборота КСЭД 3.0. Конечно, отдельные решения по автотестам можно применять под любую СЭД.

Ещё расскажу про проблемы, и как мы их решали. Пост будет интересен и полезен, если в ваших автотестах необходимо подписывать документ электронной подписью (ЭП) в докер-образе браузера, проверять содержимое pdf файла, выполнять сравнение скриншотов или интегрироваться с одной из популярных Test Management System.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии4

Один маленький шаг для тестировщика: топ-10 докладов Heisenbug 2019 Piter

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K


Привет, Хабр! Выкладываем подборку отличных докладов о тестировании и обо всём, что его окружает. Оценки посетителей Heisenbug 2019 Piter определили лучшие доклады этой конференции, из которых вы узнаете, например:

  • Может ли один тестировщик изменить всю компанию;
  • Что происходит с тестированием при переходе стартапа в статус большой корпорации;
  • Как правильно интегрировать платежные системы, чтобы не разорить компанию;
  • Почему и как нужно проверять тех, кто проверяет;
  • Как найти дыры в проекте, которыми могут воспользоваться хакеры;
  • Что общего между тестированием и анализом данных.


Также мы подготовили плейлист с лучшими видеозаписями докладов. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии0

Подборка: 9 полезных материалов о «профессиональной» эмиграции в США

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K


По данным недавнего исследования Gallup, за последние 11 лет число россиян, желающих переехать в другую страну утроилось. Большая часть из этих людей (44%) находится в возрастной группе до 29 лет. Также согласно статистике, среди наиболее желанных стран для иммиграции среди россиян уверенно держится США.

Я решил собрать в одном топике полезные ссылки на материалы о различных типах виз и других важных для потенциальных иммигрантов вопросах.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии17

С чего начать изучение Python: книги для начинающих

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров247K
image

Друзья, забирайте в закладки подборку из 17 книг по Python.

Подборка поможет вам освоить язык программирования с нуля или с минимальными знаниями.
Готовы приступить к изучению Python?

Тогда начнем!
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии16

Как стать Java разработчиком за 1,5 года

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров310K

Меня зовут Сергей, мне 40 лет и сейчас я работаю Java разработчиком в немецкой компании. Мы занимаемся разработкой программного обеспечения для пивоварен оценки финансовых и кредитных рисков. Это моя первая работа в качестве разработчика. До этого я работал в сфере IT-поддержки и системной интеграции. Первого февраля 2019 г. закончился мой шестимесячный испытательный срок, и у меня на руках бессрочный контракт. Я хочу поделиться своим опытом, как можно самостоятельно выучить Java так, чтобы получить работу.



Это мой рабочий стол. Пить пиво в рабочее время у нас разрешено, мы же в Германии.


Моя первая статья: «IT-эмиграция с семьей. И особенности поиска работы в маленьком городе Германии, когда ты уже там»

Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑122 и ↓7+115
Комментарии212

12 приемов работы с JavaScript, которых нет в большинстве туториалов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров44K


Когда я начал изучать JavaScript, то первым делом составил список приемов, которые помогали мне экономить время. Я подсмотрел их у других программистов, на разных сайтах и в мануалах.

В этой статье я покажу 12 отличных способов улучшить и ускорить свой JavaScript-код. В большинстве случаев они универсальны.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑45 и ↓25+20
Комментарии88

Размышления на тему карьеры в IT и советы начинающим

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Привет, Хабр! Я тут недавно много думал насчёт карьеры, будущего нашей индустрии и так далее. Решил написать статью для тех кто только собирается сюда въезжать, да и вообще возможно кому-то будет интересно, все нижеприведенное чисто мое имхо и многое из того что я скажу применимо к другим сферам, а примерно половина из этого еще и кэпство, но давайте начнем.

  1. Первое что вам нужно знать: многие программисты воспринимают себя как латентные миллионеры, это в корне неправильный подход. Не идите сюда за огромными суммами денег, век стартапов прошел, а отдельно взятый программист мало чего стоит. 95% разработчиков это ресурс, который ничего не решает, он приносит прибыль путем перепродажи его человеко-часов, сливки вашего труда снимать будете не вы, как и во многих профессиях.
  2. Зарплата it-шника всегда имеет потолок, выше которой 99% не прыгнут, они не станут евангелистами, звёздами и прочими техническими директорами.

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑35 и ↓10+25
Комментарии98

10 навыков и знаний необходимых начинающему iOS разработчику

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров85K
image

Профессия iOS разработчик сейчас довольно востребована, хорошо оплачивается и, возможно даже, модная, а потому привлекает много людей. 

Ко мне и коллегам на собеседования приходит много кандидатов на открытые у нас вакансии, и я отчетливо вижу у многих новичков отсутствие базовых знаний или просто неуверенное владение ими. Хотя в интернете и много статей, книг и курсов (платных и бесплатных), из которых можно получить необходимые знания, не всегда просто понять, на изучении каких тем стоит сконцентрироваться.

В этой заметке я поделюсь информацией про то, какие навыки и знания я считаю важными для начинающего iOS разработчика, попробую объяснить зачем они нужны и дам ссылки на материалы для их изучения. 
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии15

Подборка: 4 полезных сервиса для потенциальных иммигрантов в США, Европу и другие страны

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K


Тема переезда в Европу, США или другие приятные регионы мира довольно часто поднимается на Хабре. Я решил собрать в одном месте список онлайн-сервисов, которые будут полезны тем, кто всерьез задумался об иммиграции. На удивление, «живых» и активных стартапов в этой сфере не так и много. Для статьи я отобрал четыре проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии13

Как я получил работу с зарплатой 300 000 долларов в Кремниевой долине

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров63K
В конце января мы публиковали перевод на тему «Как я успешно прошел шесть собеседований в Кремниевой долине». Пришло время поделиться продолжением, где речь пойдет о более животрепещущей теме — о деньгах и о том, как получить больше.

«В течение недели мне предложили должность инженера-программиста в Google, Facebook, Amazon, Apple, LinkedIn и Yelp. Вот как я проходил у них собеседование.


Что если я скажу вам… что собеседования не так страшны, как кажется?
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑51 и ↓16+35
Комментарии92

Как я успешно прошел шесть собеседований в Силиконовой долине

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров35K
За шесть дней, в период с 13 по 20 августа 2018 года, я прошел собеседования в шести компаниях Силиконовой долины (LinkedIn, Yelp, Apple, Amazon, Facebook и Google) и получил от каждой предложение о работе.



В процессе подготовки, который описываю ниже, я сильно опирался на вот этот прошлогодний пост — именно он в своё время побудил меня задуматься, не пора ли переходить в другую компанию. Мне не хотелось постоянно мотаться на другой конец страны и обратно в поисках идеальной работы, так что было ясно: придется собрать волю в кулак и спланировать все собеседования так, чтобы они шли одно за другим. Я нацеливался на вакансии, которые имеют отношение к мобильной разработке, но описываемый подход к обучению, советы и рекомендации годятся и для других случаев.

Надеюсь, моя история вдохновит кого-нибудь, кто сейчас в том же положении (не совсем доволен текущей работой, мечтает переехать в область залива, но несколько недотягивает в плане подготовки), дерзнуть — кто знает, что готовит для них будущее.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑46 и ↓9+37
Комментарии36

20 игр, чтобы научить ребёнка программированию

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров302K
Привет Хабр! Меня зовут Оксана Селендеева. Я считаю, что лучше начинать программировать с юного возраста — 4-5 лет, потому что кодинг активно развивает у детей когнитивные функции мозга, и это впоследствии помогает им отлично усваивать точные науки. А попробовать себя в программированию можно через обучающие игры. Мы с преподавателями школы программирования для детей CODDY составили такую подборку.

Для дошкольников


Box Island — мобильная 3D-игра, которая обучает основам кодирования через увлекательное приключение. Игроки путешествуют по острову Box и помогают персонажу собирать звезды, разбросанные по пустыне. Через игровой квест дети изучают основы алгоритмов, последовательностей, циклов и условных выражений, а ещё игра развивает алгоритмическое мышление и распознавание образов.
Всего голосов 59: ↑53 и ↓6+47
Комментарии91

10 консольных команд, которые помогут дебажить JavaScript-код like a PRO

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров26K
image

Перевели статью Амита Соланки по отладке JavaScript-кода при помощи консольных команд. По словам автора, эти команды помогут значительно повысить производительность труда программиста при поиске багов и сэкономят кучу времени.

Давайте рассмотрим команды, которые действительно способны упростить жизнь любому программисту.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑54 и ↓6+48
Комментарии11

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #285 (4 — 10 февраля)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K
В новом выпуске мы рассказываем про серверные анимации, «плохой» Google, ускорение изображений и инструменты локализации, феерическое приложение для знакомств для холодильника и культуру роста в компаниях. Подключайтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии1

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров76K
Этот текст предназначен для тех, кто только осваивает программирование. Основная идея в том, чтобы показать этап за этапом, как можно самостоятельно сделать игру à la Wolfenstein 3D. Внимание, я совершенно не собираюсь соревноваться с Кармаком, он гений и его код прекрасен. Я же целюсь совсем в другое место: я использую огромную вычислительную мощность современных компьютеров для того, чтобы студенты могли создавать забавные проекты за несколько дней, не погрязая в дебрях оптимизации. Я специально пишу медленный код, так как он существенно короче и просто понятнее. Кармак пишет 0x5f3759df, я же пишу 1/sqrt(x). Мы преследуем разные цели.

Я убеждён, что хороший программист получается только из того, кто кодит дома в своё удовольствие, а не только просиживает штаны на парах в университете. В нашем университете программистов учат на бесконечной череде всяких библиотечных каталогов и прочей скукоте. Брр. Моя цель — показать примеры проектов, которые интересно программировать. Это замкнутый круг: если интересно делать проект, то человек проводит над ним немало времени, набирается опыта, и видит вокруг ещё больше интересного (оно же стало доступнее!), и снова погружается в новый проект. Это называется проектное обучение, вокруг сплошной профит.

Простыня получилась длинная, поэтому я разбил текст на две части:


Выполнение кода из моего репозитория выглядит вот так:


Это не законченная игра, но только заготовка для студентов. Пример законченной игры, написанной двумя первокурсниками, смотрите во второй части.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74
Комментарии65

Введение в программирование: простой 3D-шутер с нуля за выходные, часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K
Продолжаем разговор про 3Д шутер за выходные. Если что, то напоминаю, что это вторая половина:


Как я и говорил, я всеми силами поддерживаю желание в студентах делать что-то своими руками. В частности, когда я читаю курс лекций по введению в программирование, то в качестве практических занятий я оставляю им практически полную свободу. Ограничений только два: язык программирования (С++) и тема проекта, это должна быть видеоигра. Вот пример одной из сотен игр, которые сделали мои студенты-первокурсники:


К сожалению, большинство студентов выбирает простые игры типа 2Д платформеров. Я пишу эту статью для того, чтобы показать, что создание иллюзии трёхмерного мира ничуть не сложнее клонирования марио броз.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑82 и ↓2+80
Комментарии29

Руководство по Kubernetes, часть 1: приложения, микросервисы и контейнеры

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров163K
По нашей просьбе Хабр создал хаб Kubernetes и нам приятно разместить первую публикацию в нём. Подписывайтесь!

Kubernetes — это просто. Почему же банки платят мне за работу в этой сфере большие деньги, в то время как любой может освоить эту технологию буквально за несколько часов?


Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+32
Комментарии18

На пути к физическим принципам биологической эволюции

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.1K
Сокращенный перевод статьи М. Кацнельсона, Ю. Вольфа и Е. Кунина

Возможна ли конвергенция физики и биологии?


Статьей, наводящей на подобные размышления, я заинтересовался с подачи астрофизика и популяризатора науки Сергея Попова. В одном из его обзоров препринтов была упомянута статья с интригующим названием, а среди авторов — Евгений Кунин. Книгу этого автора «Логика случая» я начал читать… Конечно, только отдельные разделы. Инженерное образование, занятие техническими переводами, чтение научно-популярных статей — все это довело меня до крамольной мысли — выполнить краткий перевод статьи, написанной Евгением Куниным в соавторстве с Михаилом Кацнельсоном и Юрием Вольфом.

Towards physical principles of biological evolution
Mikhail I. Katsnelson, Yuri I. Wolf, Eugene V. Koonin

arxiv.org/abs/1709.00284

Аннотация


Биологические системы достигают сложной организации, которая значительно превышает сложность любого из известных неживых объектов. Биологические сущности, несомненно, подчиняются законам квантовой физики и статистической механики. Однако, достаточно ли современной физики для адекватного описания модели и объяснения эволюции биологической сложности?
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии6

JavaScript: Публичные и приватные поля классов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров45K

Несколько предложений расширяют существующий синтаксис классов в JavaScript новой функциональностью. Эта статья объясняет новый синтаксис публичных полей классов в V8 v7.2 и Chrome 72, а также грядущих приватных полей.


Вот пример кода, который создает экземпляр класса IncreasingCounter:


const counter = new IncreasingCounter();
counter.value;
// logs 'Getting the current value!'
// → 0
counter.increment();
counter.value;
// logs 'Getting the current value!'
// → 1

Отметим, что обращение к value выполняет некоторый код (вывод сообщения в лог) перед тем, как вернуть значение. Теперь спросите себя: как бы Вы реализовали этот класс на JavaScript?

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑16 и ↓3+13
Комментарии78

42 оператора расширенного поиска Google (полный список)

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров282K
Те, кто давно занимается поисковой оптимизацией, хорошо знают об операторах расширенного поиска Google. Например, почти все знают об операторе site:, который ограничивает поисковую выдачу одним сайтом.

Большинство операторов легко запомнить, это короткие команды. Но уметь эффективно их использовать — совсем другая история. Многие специалисты знают основы, но немногие по-настоящему овладели этими командами.

В этой статье я поделюсь советами, которые помогут освоить поисковые операторы для 15 конкретных задач.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑124 и ↓3+121
Комментарии40

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность