Как стать автором
Обновить
12
0

Пользователь

Отправить сообщение

Делаем радио из Cyberpunk 2077

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K

Я не ждал Cyberpunk 2077 десять лет, я даже не смотрел презентации на Е3 и трейлеров, а переносы меня не огорчали — мой компьютер все равно не удовлетворял системным требованиям. Так уж произошло, что через два месяца после релиза я обновил компьютер, а друг подарил мне цифровую копию игры.

С первых часов я проникся миром игры, противоречивым и жестоким, но по-своему красивым и привлекательным. Я наиграл уже более двух сотен часов, разведал, кажется, каждый уголок, пока выход сюжетных DLC задерживается. Значит, есть время «перенести» технику из игры в реальную жизнь. Я давно хотел сделать интернет-радио…
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+54
Комментарии10

Визуализация аналитики APIM Gravitee в Grafana

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.1K

Бесспорно, интерфейс Gravitee представляет достаточно наглядные и удобные средства визуализации работы шлюзов Gravitee. Но в любом случае, возникает потребность предоставить доступ к этим инструментам службе мониторинга, владельцам или потребителям API и при этом они могут находится вне закрытого контура, в котором расположен менеджер API. Да и иметь всю доступную информацию по различным API на одном экране всегда удобнее.

Видеть происходящее на шлюзах, при этом не вдаваясь в особенности пользовательского интерфейса Gravitee, а администраторам - не тратить время на создание пользователей и разделение ролей и привилегий внутри Gravitee.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Постапокалипсис на отдельно взятом острове

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K

Автор: Александр Саенко

В мире существует немало примеров рукотворного кошмара, сотворенного человеком. Что забавнее, нынешний пример почитается нынче как пример скупой северной красоты, хотя ещё тысячу лет назад мог бы претендовать на статус «северного рая». Что это за пример?

Исландия.

Читать далее
Всего голосов 108: ↑94 и ↓14+80
Комментарии112

Всё о ключевом слове auto в CSS

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров40K
В CSS есть ключевое слово auto, которое можно использовать при работе с различными свойствами элементов. Это — свойства, влияющие на позицию, высоту, ширину элементов. Это — свойства, предназначенные для настройки отступов элементов и других их характеристик. У меня появилось желание где-нибудь записать всё то, что я знаю об auto. Например — оформить это всё в виде материала, который мог бы стать справочником для тех, кто интересуется тонкостями использования этого ключевого слова.

Ключевое слово auto имеет особый смысл при использовании его с различными CSS-свойствами. Мы разберём особенности auto, касающиеся применения этого значения к различным свойствам.



Здесь, в первую очередь, нас будут интересовать технические детали работы auto. Поговорим мы и о том, как извлечь максимум пользы из применения этого свойства. Тут вы найдёте и заметки о сценариях использования auto, и примеры.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑46 и ↓0+46
Комментарии4

Новый плацкарт — как капсульный отель

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров91K


На Казанском вокзале в Москве стоит альфа-версия новой компоновки плацкартного вагона. ФПК и ТМХ сделали одну очень офигенную вещь — вместо того, чтобы выкатить новый поезд и сказать: «Вот новый поезд, радуйтесь теперь, это приказ!» компании показали первый концепт и предложили обсудить. Они его катают по выставкам, в следующем месяце повезут на вокзалы в другие регионы. И везде около макетов дежурят сотрудники, которые выслушивают и записывают, что хотят поменять пассажиры.



Понятное дело, пассажиры настроены скептически и не очень готовы ко всему новому. Плюс не все понимают, чем альфа-версия (макет) отличается от опытного экземпляра. Но как по мне — то, что выкатили сейчас — это очень здравая вещь. Со мной можно спорить, а ТМХ — присылать баги и реквесты.

Самое важное

Макет плацкарта разделен пополам шкафом. Верхняя полка полностью изолирована от нижней. Третья полка убрана, и теперь можно нормально сидеть наверху. Есть столик для ноутбука. Полки у изголовья на 20 сантиметров шире, чем в ногах (до середины купе, фактически). Через стену можно открыть окно к соседу и объединить две полки в одно пространство «этажа».
Читать дальше →
Всего голосов 214: ↑209 и ↓5+204
Комментарии546

Байконурские приключения: ракеты, космонавты, старт Союз МС-13 и космический интернет

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров21K
Я буду рассказывать про Байконур и старт ракеты, но это не будет очередной пост про космос: увы, я дилетант в космической тематике, который вряд ли расскажет что-то интересное о топливе, спутниках и системах управления.



Я хочу рассказать и передать нечто другое: впечатление о затерянном в степях Казахстана городе, который принадлежит одной стране, а арендуется другой, городе, в котором очень холодная зима и очень жаркое лето. Городе, в котором живет совсем немного людей, но который тем, что в нем происходит, даст фору многим другим городам. О городе, жители которого привычны к тому, что иногда, по ночам, на их небе появляется второе солнце.

Если вам интересно, чем живет один из немногих городов, из которых люди регулярно отправляются за пределы нашей планеты, то добро пожаловать.


Казахская ноооооочь... Ракета-носитель Востоооооок...
Всего голосов 131: ↑126 и ↓5+121
Комментарии81

Текстолит вместо картона. Пара слов об интерактивном бейдже OFFZONE 2019

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров22K
image

С чего начинается конференция? Конечно, с бейджа! Это первое, что ты получаешь на входе, целый день (или несколько) вы с ним неразлучны, а потом он висит над твоим столом, напоминая окружающим о твоей космической крутизне и профессионализме.

Поэтому бейдж для международной конференции по практической безопасности OFFZONE мы стараемся сделать запоминающимся. Бейдж-карты OFFZONE 2018 были полноценными компьютерами на базе 8-битного процессора с JVM на борту. А на OFFZONE 2019 (17–18 июня) роль бейджа участника играла интерактивная печатная плата, выполненная, в согласии с общим стилем конференции, в виде дискеты 3,5 дюйма. Олды тут?!
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑85 и ↓0+85
Комментарии23

Новая техника атаки WPA2, не требующая наличия клиента на AP

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров81K
image

 
Участниками проекта hashcat обнаружен новый вектор атаки на беспроводной стандарт WPA2, не требующий классического перехвата "рукопожатия" между клиентом и точкой доступа. Данная уязвимость выявлена в рамках исследования потенциальных проблем безопасности нового протокола WPA3.

Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑43 и ↓1+42
Комментарии50

Как убеждать людей в сети: семнадцать малоизвестных джедайских трюков

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров304K


Хотите узнать, как на просторах интернета убеждать людей и получать от них желаемое?

Сила убеждения, вот что обычно отличает успешных от всех остальных. И существует ряд доказанных наукой приёмов о которых вы, возможно, ещё не слышали, но которые способны радикально увеличить вашу способность убеждать.

В этой статье не будет ни слова о взаимном обмене, дефиците, социальном доказательстве и прочих широко известных принципах убеждения. Вы наверняка и так все о них знаете
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑108 и ↓41+67
Комментарии78

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность