Как стать автором
Обновить
171
0
Вадим Карпусенко @Vadikus

Пользователь

Отправить сообщение

Unix как IDE: Компиляция

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров54K
Под Unix существует множество компиляторов и интерпретаторов, но здесь мы будем обсуждать лишь gcc как средство компиляции C-кода, и коротко коснемся использования perl в качестве примера интерпретатора.

GCC



GCC — это набор компиляторов, обладающий очень почтенным возрастом и распространяемый под лицензией GPL. Он известен как инструмент работы с программами на C и C++. Свободная лицензия и повсеместная распространенность на Unix-подобных системах стали залогом его неизменной популярности, хотя есть и более современные альтернативы, использующие инфраструктуру LLVM, такие как Clang.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑42 и ↓7+35
Комментарии5

Разработчики из Google начали показывать примеры улучшения приложений [Видео]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
Разработчики из google начали цикл видео, где они анализируют чужие приложения и предлагают свои варианты интерфейса.
В первом выпуске они изучили три приложения (точнее три проблемных activity). Много болтовни, конечно, но в будущем надеюсь будет больше приложений и меньше воды.
Первый выпуск под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии3

Делиться не всегда полезно: оптимизируем работу с кэш-памятью

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров38K
Делиться с ближним своим для нас, божьих тварей, это очень характерно, считается добродетелью, и вообще, как утверждает первоисточник, положительно отражается на карме. Однако в мире, созданном архитекторами микропроцессоров, такое поведение не всегда приводит к хорошим результатам, особенно если это касается разделения памяти между потоками.

Мы все «немного читали» об оптимизации работы с памятью, и у нас отложилось, что полезно, когда «кэш остается горячим», то есть данные, к которым часто обращаются потоки, должны быть компактными и находиться в ближайшем к процессорному ядру кэше. Все так, но когда дело доходит до того, чтобы делиться доступом, потоки становятся злейшими врагами [производительности], а кэш не просто горячий, он аж «горит адским огнем» – такая во круг него разворачивается борьба.

Ниже мы рассмотрим простой, но показательный случай возникновения проблем производительности многопоточных программ, а потом я дам несколько общих рекомендаций, как избежать проблемы потери эффективности вычислений из-за разделения кэша между потоками.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑68 и ↓4+64
Комментарии30

Как Булгаков помогает изучать расстановку запятых – сайт для повышения грамотности

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров22K
Большинство из нас проходили русский язык. Но, так как это происходило в переходном возрасте, мы проходили его мимо. Кто-то в это время работал, кто-то занимал первые места на спортивных соревнованиях, кто-то играл на приставках, а большинство вкладывали всё своё доступное время в общение с компьютером.
Социальная сеть Ковчег. Автор Вецель Евгений
Именно поэтому мы не всегда грамотно пишем, показывая себя не с лучшей стороны. Несмотря на то, что я умею программировать, мне с трудом удаётся понять алгоритм расстановки запятых (такое ощущение, что эти правила специально запутали).

Недавно я решил изучить все правила и набить руку на практике. Для этого я сделал сайт, на котором можно поупражняться определять места расстановки запятых.

Суть сайта проста. Вам представляется текст без единой запятой. Вы можете расставлять запятые по своему желанию, а сайт будет подсказывать правильные ответы. Правила русского языка в части «запятой» прилагаются.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑92 и ↓7+85
Комментарии73

Модель Блэка-Шоулза: формула, которая изменила фондовый рынок

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров58K
Удивительно, насколько существование человечества зависит от математики, если одна простенькая формула может породить мировой финансовый кризис.



BBC опубликовал статью о формуле, которая изменила фондовый рынок и виновата в нынешнем финансовом кризисе. Речь идёт о модели Блэка-Шоулза, которая используется для оценки деривативов и собственного капитала финансовых компаний.

Математическая модель Блэка-Шоулза, представленная в 70-е годы, породила к жизни новую финансовую систему, основанную на торговле опционами, фьючерсами и деривативами. В этой новой системе не было ничего от старых классических фондовых рынков. Феноменальный успех и широкое распространение формулы привело к тому, что Майрон Шоулз получил Нобелевскую премию по экономике в 1997 году «за новый метод определения стоимости производных ценных бумаг».
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑57 и ↓24+33
Комментарии65

Итоги 20-го международного конкурса непонятного кода на C

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
Организаторы IOCCC (Международный конкурс на самый непонятный код C) нажали кнопку «турбо». Если результаты прошлого конкурса опубликовали спустя четыре года после проведения, теперь прошло всего два месяца — и вот они.

Участвовать в конкурсе могут готовые программы размером меньше 4096 байт, при этом количество значимых символов, без учёта пробелов, знаков табуляции и знаков ; ( ), не должно превышать 2048. Задачей конкурса является «проверять компиляторы на стресс, демонстрировать тонкости языка программирования Си и важность соблюдения стиля программирования (делая обратное)».
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑48 и ↓4+44
Комментарии29

Android. Заметка на будущее

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров31K
В этой статье хотел бы поделиться своими наблюдениями и опытом в построении приложений под платформу Android. О том, как сохранить время в будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑24 и ↓11+13
Комментарии42

10 способов улучшить свои навыки программирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров87K

1. Выучить новый язык программирования


Изучение нового языка программирования разовьет новые способы мышления, особенно если новый язык программирования использует парадигмы, с которыми Вы еще не знакомы. Многие из приобретенных способов мышления могут быть применены к языкам, которые уже знаете. Возможно, вы даже полюбите новый для Вас язык программирования настолько, что начнёте использовать его для серьёзных проектов.

Среди языков программирования отличный познавательный эффект и наверстывание опыта дают: Lisp (или Scheme), Форт, PostScript или Factor (стековые языки программирования), Haskell (строго типизированный, чистый функциональный язык) либо OCaml (объектно-ориентированный язык функционального программирования), Пролог (логическое программирование), Erlang (отличные паралельные вычисления).

Читать дальше →
Всего голосов 239: ↑227 и ↓12+215
Комментарии96

Sony выпустил опенсорсный инструмент для анализа APK

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K


Вы разрабатываете приложения и ищете мощный инструмент для их анализа? Вам нужно удобное представление их архитектуры? Вы пытались разобрать байт-код Android-программ? Всё это умеет новый виртуальный инструмент анализа приложений ApkAnalyser от Sony, который поставляется с открытым исходным кодом.

ApkAnalyser предназначен для валидации и проверки работы вашего приложения. Вы можете распаковать, установить, запустить и проверить результаты команды Logcat. C помощью ApkAnalyser вы также сможете декодировать XML, выявить потенциальные уязвимости в вашем приложении и многое другое. ApkAnalyser полностью написан на Java и потребует JRE 1.6 или выше; работает на Windows, Linux и Mac OS X.

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии10

Вебинар: Как написать первый тест на Selenium

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K
Это второй вебинар из цикла бесплатных вебинаров по автоматизации тестирования.
Видеозапись (продолжительность 1 час 11 мин.):

Темы и детали видеозаписи под катом
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6+20
Комментарии4

Мой подход к проектированию веб-сайтов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K

Прелюдия


image Вероятно, всем известно и все прекрасно понимают, что главной частью в работе над программным продуктом, будь то сайт или настольное приложение, является совсем не процесс написания кода. Под словом главный я не подразумеваю время, которое уходит на этапы разработки, я имею ввиду наиболее важный этап, который определяет успешность дальнейшей работы над проектом. Трудно будет получить автомобиль, если на бумаге уже расписано создание велосипеда!

В рамках данной статьи я поделюсь своим опытом проектирования сайтов средней сложности. Данный подход зарекомендовал себя понятным как разработчикам, так и клиентам. Я не собираюсь открывать Америку, представленные ниже инструменты всем прекрасно знакомы. Суть данной статьи как раз в том, что бы продемонстрировать насколько просто можно представить достаточно сложные задачи.

Читать дальше →
Всего голосов 177: ↑152 и ↓25+127
Комментарии68

+10 к интеллекту

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров165K
MM_mindmap_title

Так или иначе, практически каждый из нас использовал в своей жизни технику интеллект–карт или Mind Mapping. Это всего лишь простая радиальная схема, но с правильным подходом ее можно превратить в мощный инструмент аналитики и синтеза информации, который всегда под рукой и достаточно прост в использовании. И что самое интересное, освоение техники настолько естественно для нашего мозга, что занимает всего лишь несколько минут…
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑75 и ↓15+60
Комментарии49

Искусство переговоров — это просто бизнес, ничего личного

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров55K
Неожиданным результатом публикации предыдущей статьи стало то, что многие из моих знакомых, коллег и друзей прочитали указанную в ней книгу. За этим последовали интересные дискуссии в скайпе. Я понял, что люди часто рассматривают один и тот же вопрос под разными углами и делают выводы отличные от моих, но не менее ценные. Данный пост написан не только с целью поделиться знаниями и опытом освоения искусства переговоров, но и с надеждой на то, что с помощью читателей мне откроются идеи, которых самому узреть не удалось.

Итак, сегодня я хочу поговорить о книге профессора Гэвина Кеннеди «Договориться можно обо всём» и о том, как навык ведения переговоров помогает в профессиональной деятельности и повседневных активностях. Саму книгу я прочитал довольно давно, но только сейчас накопилось достаточное количество ярких примеров того, что указанные в ней практические советы эффективны и действуют почти безотказно.

Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑143 и ↓7+136
Комментарии61

Взлом одного Android приложения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров141K
Недавно я усиленно разрабатывал свое приложение под Android, и в процессе защиты платной версии понял, что довольно сложно обезопасить приложение от взлома. Ради спортивного интереса решил попробовать убрать рекламу из одного бесплатного приложения, в котором баннер предлагается скрыть, если заплатить денежку через In-App Purchase.


В этой статье я опишу, как мне удалось убрать рекламу бесплатно и в конце — несколько слов о том, как усложнить задачу взломщикам.

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑70 и ↓6+64
Комментарии42

Учимся считать в hex, или реверс-инженеринг будильника

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров53K

Введение


Недавно у меня появилась мысль научиться считать в шестнадцатеричной системе счисления. Так как я человек ленивый, такие способы, как выучить таблицу умножения меня не устраивали. Немного поразмыслив, я вспомнил, что каждое утро решаю (иногда несколько раз) несложный пример, чтобы отключить будильник. Помогает слабо, со временем я начал решать почти не просыпаясь. Так почему бы не совместить полезное с полезным?
Осталось выбрать способ реализации. Так как я не имею не малейшего представления о разработке под андроид (да и вообще с Java не сильно знаком), да и писать свое приложение ради такой мелочи — это стрельба из пушки по воробьям, было решено модифицировать уже имеющийся будильник.

Под катом вы найдете описание инструментов, процесса и результата перевода примера в hex. А также объяснение синтаксиса smali кода (язык опкодов для виртуальной машины dalvik). Картинок почти нет, буков много.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑74 и ↓3+71
Комментарии20

Android Notifications. Оповещения через Status Bar

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров76K
Добрый день, хабровчане. Давно занимаюсь разработкой под Android и хотелось бы рассказать сообществу о правильном подходе к созданию уведомлений.

image

На хабре уже есть статья по уведомлениям в статус баре для андроид . В ней рассматриваются основы отображения стандартного и конфигурируемого layout в статус баре.

Ниже, помимо описанного ранее, мы рассмотрим добавление прогрессбара, обработку события по нажатию на уведомлений, различные варианты состояний уведомлений. Рассмотрим добавленный на днях в Compatibility library Notification.Builder. А также поговорим о рекомендациям по UI (design guidlines), которые гугл рекомендует соблюдать при создании уведомлений.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии25

Подсветка исходного кода

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K
Так получилось, что на хабре принято подсвечивать код с помощью Source Code Highlighter. Список поддерживаемых языков не впечатляет, да и возможности выбрать цветовую схему я не нашел. Существует библиотека pygments, которая понимает большинство используемых языков, умеет выдавать на выходе html, картинки, latex и не только. Но для хабры, как известно, нужен особый подход, и html вывод pygments хабра не пропускает. В связи с этим я написал небольшой класс для pygments, который исправляет это досадное недоразумение. Воспользоваться веб-версией можно по адресу paste.ly.
А посмотреть исходник и пример подсвеченного кода под катом
Всего голосов 47: ↑38 и ↓9+29
Комментарии28

Habra-colorer — скрипт для раскраски вашего хабракода из подручных средств

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K
Начав писать топик про мои извращения с TeX-ом понял, что очень недостаёт нормальной подсветки синтаксиса. Гугление по Хабру и окрестностям навело на пару редакторов, которые у меня не заработали и описание подрихтованного formatter-а для pygments.
Решив «а чем я хуже», набросал «на коленке» скрипт на python-е, который мне код-то и раскрашивает.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑33 и ↓3+30
Комментарии5

Kartograph — фреймворк для создания интерактивных карт

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров19K
Kartograph — это новый фреймворк для создания интерактивных картографических веб приложений без использования Google Maps/Bing Maps или любого другого сервиса. Он создавался с учетом потребностей дизайнеров и журналистов.

Можно поглядеть на демки, чтобы узнать на что способен Kartograph.
или узнать как это все работает.
Всего голосов 67: ↑66 и ↓1+65
Комментарии16

10 самых популярных игр для Ubuntu по версии UALinux

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K
Недавно я постил новость о том, что команда UALinux создала репозиторий с играми для Ubuntu. Согласно информации от UALinux, репозиторий стал очень популярным среди пользователей Ubuntu, и по статистике обращения к репозиторию ребята выстроили рейтинг десяти самых популярных игр из представленного списка (а он весьма немаленький).
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑33 и ↓18+15
Комментарии21

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Santa Clara, California, США
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность