Как стать автором
Обновить
0
0
S_Kot @S_Kot

Пользователь

Отправить сообщение

Что такое качество в веб-дизайне: примеры и рекомендации. Часть 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
Несколько выдающихся примеров и рекомендаций по созданию качественного дизайна веб-страницы или блога

quality

Многие люди склонны описывать предоставляемые ими услуги по веб-дизайну как «качественные». Но что означает здесь слово «качество», как определить, является дизайн качественным или нет? Что ж, я вижу несколько способов определить качество применительно к сфере веб-дизайна. Ведь если однажды определить, что позволяет создавать качественный веб-дизайн, можно использовать эти же приемы для оттачивания собственного стиля.

Чтобы объяснить, как я понимаю качество в дизайне веб-сайтов, я собрал несколько рекомендаций и примеров.
Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑152 и ↓12+140
Комментарии64

Создание палитры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K
imageОнлайн инструмент для создания цветовых схем. Есть 6 вариантов подборки цветов, возможность корректировки яркости контрастности отобранных цветов или выбор из имеющихся вариантов (темное / светлое и т. п.), возможность просмотреть шестнадцатеричные коды основного цвета и дополнительных, есть функция предпросмотра «сайта» с выбраными цветами со светлым / темным фоном, симуляция различных нарушений восприятия цветов людьми, рандомайзер, а так же API для интеграции с вашим сайтом. www.colorschemedesigner.com
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑59 и ↓4+55
Комментарии20

Как создать идеал?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров19K
В далеком 2007 году, мы, агентство «Shiloff Group», занимались ребрендингом группы компаний «АСК». В комплекс работ входило все: начиная от маркетинга и фирменного стиля, заканчивая наружной и медийной рекламой, ну и, разумеется, сайтом. Для придания уникальности этому сайту мы решили создать идеальную девушку.

image

Под катом 1.4 МБ картинок, будъте бдительны!
Как мы это сделали?
Всего голосов 382: ↑340 и ↓42+298
Комментарии282

Вывод webmoney

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K
После того как CONTACT сделал минимальный % для вывода в — 60 рублей, то я задумался: через кого ж выводить денюжку?
Не выгодно получалось: надо 100р — плати ~160.
Мелкие суммы выводил через друзей: кому телефон пополнить, кому чего купить надо. Неудобно конечно…
С картами вебманек заморачиваться не хотелось. Не такие большие $ появляются.

Но наконец! Свершилось =)) На perevod.webmoney.ru доступен вывод через Анелик. Пока с самым маленьким %. Надо 100? Плати ~102
Удобно. Уже опробовал. Ничем не отличается от CONTACT

UPD: В Москве и Казани появился вывод через расчетную палату: 0.5%
Всего голосов 74: ↑58 и ↓16+42
Комментарии131

Официальный комикс Fallout 3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
Думаю, фанатам мира Fallout будет интересно узнать, что вышел официальный комикс по третьей части игры. Правда с игрой он связан очень отдаленно. Но вообще весьма забавный. А главный недостаток комикса — слишком короткий.
Скачать переведенный вариант можно по следующим ссылкам:
nooze.ru/tmp/fallout_rus.rar (спасибо nooze)
tempfile.ru/file/844167
uploaded.to/?id=c2my2s (за обе спасибо inmel)
ifolder.ru/10175394
narod.ru/disk/5172907000/Fallout.rar.html (за обе спасибо mapcoxog)
Оригинальная версия: fallout.bethsoft.com/eng/vault/pennyarcade.html (спасибо diggy)
fall_comics
Всего голосов 71: ↑56 и ↓15+41
Комментарии29

Делаем красивую флеш галерею в программе Picasa

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров875
image
Совсем недавно мне понадобилось составить подборочку из нескольких моих фотографий. Это должны были быть портреты. Недолго думая, я решил что нужно всё это реализовать это на флеш, т.к. это просто, карасиво, да и флеш-плеер я думаю уже почти у всех есть.

Первая мысль была скачать какую-нибудь галерею, куда можно привязать фликр или пикасу. Но вдруг я наткнулся на один хороший сайт. Там были выложены шаблоны галерей и их демонстрации. Скачав понравившийся шаблон я, к своему удивлению, не нашел никакого readme… Пришлось поискать на сайте. Оказалось что эти шаблоны нужно вставлять в программу пикаса… А потом в интерфейсе программы создавать готовую галерею.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑109 и ↓9+100
Комментарии41

Рождение идеи. Форсируем события.

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров774
Эта статья является продолжением статьи Рождение идеи. Как придумать велосипед.

Представим ситуацию, когда нам кровь-из-носа надо придумать свежую креативную идею. Это периодически случается. Например, у нас есть свободная неделя и мы решили потратить время с пользой. Представили? Давайте начнем.

В основу опять будут взяты абстрактные предметы, которые мы выберем абсолютно случайно. Для чистоты эксперимента, это будут самые банальные вещи, которые есть практически в каждом доме: ластик, карандаш и лист бумаги. Подчеркну, что данный способ применим не только к материальным вещам. Таким же образом можно придумать и нечто виртуальное. Поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑27 и ↓1+26
Комментарии21

10 правил хорошего дизайна

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
  1. Создавайте коммуникацию, а не декорации.
  2. Пользуйтесь визуальным языком.
  3. Используйте максимум две гарнитуры. Ладно, может три.
  4. Осмысленно подбирайте цвета.
  5. Если можно обойтись меньшим, то так и делайте.
  6. Просветы и пустоты волшебны — используйте их, а не просто забивайте чем-то.
  7. Обращайтесь с текстовым набором как с изображением, будто он настолько же важен.
  8. Не будьте субъективны; помните, что делаете не только для себя.
  9. Будьте убедительны. Делайте всё целенаправленно — или не делайте вообще.
  10. Симметрия — абсолютное зло.
Номер 3 (типографика). Помните, что даже в одной гарнитуре много разных начертаний (например, обычное, светлое, ультрасветлое, узкое, курсивное, полужирное, сверхжирное, и т. д.), так что подумайте о том, чтобы работать только с одной профессиональной гарнитурой на проект и посмотрите, что вы сможете сделать. Я предпочитаю гротескные гарнитуры, но комбинация может тоже хорошо сработать в экранной типографике (Эппл, например, использует Helvetica и Apple Garamond вместе).

Номер 10 (симметрия). Ладно, симметрия — не зло, на самом деле она может быть довольно красивой и успокаивающей, (или серьёзной, и т. п.). Но симметрия также может оказаться скорее унылой и предсказуемой. Асимметричный дизайн более динамичен в общем и может дать больше свободы и выразительности. Я сам имею кое-какое отношение к асимметрии (может, потому, что у меня кривой нос от игры в американский футбол). Эстетика Дзен тоже вся про асимметрию (Fukinsei 不均斉).

...
Всего голосов 37: ↑26 и ↓11+15
Комментарии34

Особенности национального веб-дизайна?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров741
Я наконец-то сформулировал ответ на давно мучавший меня вопрос — почему столь велика пропасть между сайтами отечественными и сайтами зарубежными.

Год назад меня попросили пообщаться с одним заказчиком по поводу дизайна веб-сайта. Купец второй гильдии директор средней руки строительно-отделочной фирмы. Первой его фразой было: «Подожди, я тебе все равно не смогу ничего объяснить, сейчас погоди, Петрович придет, он знает, что нам надо»…
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑84 и ↓15+69
Комментарии121

Используем Adobe Illustrator для создания макета страницы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров91K
Данное руководство создано для тех, кто уже умеет пользоваться Adobe Illustrator, но пока не знает всех тонкостей работы с ним и хочет познакомиться поближе.

Товарищ CurlyBrace уже сверстал представленный здесь макет, спасибо ему!

Для начала посмотрите на то, что мы будем стараться сделать:



Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑139 и ↓23+116
Комментарии159

Как вести блог?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.5K
Примечание: ниже находится перевод статьи «Simply said...How To Blog», в которой автор описывает собственный успешный стиль ведения блога и дает несколько практических советов по организации работы.

Однажды я получил письмо от одной из своих читательниц (Celeste), в котором та писала:

«Мне было бы очень интересно узнать, как вам удается совмещать авторство такого активного блога с полным рабочим днем, потому что у меня такой же образ жизни. Не хотите ли вы сделать это темой своей следующей заметки?»


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑17 и ↓3+14
Комментарии47

«Безопасные» шрифты

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров38K
Задался недавно вопросом, какие шрифты можно без зазрения совести и страха развалить дизайн сайта использовать на последнем.

Нашел несколько полезных ссылок, спешу поделиться с теми, кто еще не успел найти подобное.
пять штук
Всего голосов 62: ↑50 и ↓12+38
Комментарии34

Создание веб-студии: это просто

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K
Прочитав топик История моей компании: от хобби-проекта до интернет-компании я решил рассказать о том, как мы открывали веб-студию в Волгограде в марте этого года.

У студии три учредителя, все мы работали в одном интернет-агентстве (программист, проект менеджер и я, специалист по интернет-рекламе). В какой-то момент осознали, что нам стало тесно в существующих условиях, пора сменить обстановку. Учитывая, что в Волгограде в нашей сфере карьерный рост практически невозможен (менять шило одной студии на мыло такой же резона нет) решили поиграть в свой бизнес. Сказано – сделано.

Для начала стоит определиться с названием. При мозговом штурме мы учитывали три условия: 1. Компании с таким названием не должно существовать. Или на крайний случай их не должно быть много в РФ. 2.Свободное доменное имя в зоне ru.
В итоге, через несколько дней поиска у нас появилась целая куча странных и не очень названий типа: Мурака-Барака, Ник Кейв, Огенри, Кейтбланш, Магвай, Донни Дарко.

Мы выбрали Магвай. В тот момент я не подозревал о существовании фильма Гремлины, двое других о нем просто забыли. Так появилась веб-студия Магвай — создание сайтов в Волгограде.
Основные виды нашей деятельности: разработка сайтов, реклама (seo, контекстная и пр.), фирменный стиль + в дальнейшем создание и развитие собственных проектов.

Поиск офиса
Мы искали необшарпанную комнату до 25 метров, с умеренной ценой и не слишком далеко от центра города. Несколько советов для тех, кто сейчас в поиске, на что следует обратить внимание:
1. Цена, планировка, состояние офиса, наличие-отсутствие кондиционера, с какой стороны восходит солнце, куда дели жалюзи – все что должны узнать в первую очередь.

Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑118.5 и ↓18.5+100
Комментарии170

Основы: Пять причин перейти на новый Illustrator CS4

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K

Иллюстратор CS4Все новое и неизведанное манит своей новизной и неизведанностью. Я честно верю, что следующая версия всегда лучше предыдущей. Но есть одна программа, которая буквально каждой версией подрывала мои взгляды на жизнь. Это Adobe Illustrator. Он обрастал бесполезными функциями и, как следствие, новыми ошибками. Так было последние шесть лет. Здесь самое место для небольшой проповеди.



Возрадуйтесь! Бог все таки есть, о братья дизайнеры. Он услышал наконец наши молитвы. Воззвал он к программистам Adobe, покарал грешников, наградил праведников и сделали они Иллюстратор лучше. Аминь.



С момента выхода нового Иллюстратора прошло уже несколько месяцев. Тест-драйв пройден успешно. Разберем основные улучшения по пунктам. Всего их будет пять.


1. Это лучшая версия Иллюстратора


Иллюстратор


Иллюстратор всегда славился своими неожиданными прекращениями работы в самый неподходящий момент. Бывало просто тормозил, там где не должен был. В CS4 с этим практически разобрались. Вы не поверите, но за несколько месяцев использования он еще ни разу не вылетел. Как на Маке, так и на ПиСи. Все работает как часы.


2. Градиенты


Градиенты


Теперь не надо целиться и наобум прикидывать, как будет выглядеть градиент. Они теперь показываются прямо поверх объектов, в виде специальной панельки, как только вы выберите соответствующий инструмент. Цвета, положение и количество ключевых точек можно менять прямо на объекте. Что произошло с радиальными градиентами словами вообще сложно описать. Мало того, что теперь можно сдвигать центр, так еще и делать эллиптический градиент одним легким движением мыши. Старожилы говорят, что и раньше все это было доступно, но вот вы знали, как это сделать?


3. Прозрачность в градиентах


Прозрачность в градиентах


Каждая точка в градиенте теперь может быть прозрачной. Мечты многих поколений дизайнеров воплотились в жизнь. Не зря Adobe купила Macromedia, не зря.



4. Панелька Appearance


Панелька Appearance


Если вы еще не используйте эту панельку, самое время начать. Вкратце, это «четвертое измерение» иллюстратора, своего рода «слои» внутри одного объекта. У каждого объекта может быть много заливок, обводок и эффектов. Последние, к слову, могут быть не только у всего объекта, но и у отдельных обводок и заливок. Это все было давно, сколько я себя помню. В CS4 панелька Appearance зажила наконец нормальной жизнью. Во-первых, перестала безумно глючить. Во-вторых, теперь около каждого пункта появился «глазик», как в слоях. Плюс теперь прямо отсюда можно редактировать цвета, градиенты и прозрачность.


5. Рабочая область


Рабочая область


Напомню, одним из наших маленьких ноу-хау всегда была работа в два или три окна. Раньше размеры окон приходилось подгонять руками буквально на ощупь, окошки неудобно перекрывали друг друга, было плохо. Теперь стало хорошо: включаем режим «единой рабочей области» (на маке, на Windows он включен по-умолчанию). Дальше организуем окошки как нам удобно, просто перетаскивая их заголовок. Они удобно прилипают ко всем сторонам рабочей области и к друг другу. Для желающих есть возможность воспользоваться предустановленными заготовками. Еще раз спасибо, что купили Macromedia.



А что вас порадовало или расстроило в новом иллюстраторе?

Всего голосов 97: ↑77 и ↓20+57
Комментарии78

Правильно поставленная задача время бережет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Хочу поделиться своими мыслями по оптимизации общения адекватного руководителя и адекватного исполнителя. Что надо делать и чего делать не стоит, для того, что бы работа была выполнена качественно и в срок?

Нормально построенная система взаимоотношений руководитель—подчиненный строится на интеллектуальном превосходстве руководителя и его умении прогнозировать и расставлять приоритеты не без учетов интересов исполнителя, что очень важно. Если это не так, и в роли работодателя выступает девочка-менеждер, а в роле исполнителя — программист-маньяк, то менеджер не получит результатов, а программист — денег.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑75 и ↓11+64
Комментарии95

Геометрическая философия дизайна

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Разливающийся Нил каждый год затапливает свои берега, а потом обнажает их вновь, оставляя открытой плодороднейшую почву. Каждый год древние египтяне должны были заново измерять свои участки земли и определять их границы. Позже, древние греки описали этот процесс и назвали его геометрией — измерением земли. Геометрия представлялась принципом установления порядка и закона в мире. Бытовая процедура стала наукой.

Древние геометры стремились найти универсальные принципы и законы, которые воплощаются в фигурах всех вещей на земле. Сегодня их открытия часто используются в дизайне. Например, типографские сетки можно строить на основе известных пропорций. Результат будет выглядеть гармонично и приятно для глаза.




Но знаем ли мы почему возникли именно такие пропорции? Какой смысл в них закрыт? Что видели древние и почему упорно применяли их для создания произведений искусства, особенно, носивших религиозный смысл?



На этом изображении XVI в. геометрия представлена женщиной. Она предается размышлениям о законах и принципах устройства мира. Мужчины, изображенные вокруг нее, воплощают эти принципы в ежедневном быту. Таким образом идеи и философские концепции находят выражение в материальных объектах и практиках.

Все мы в дизайне сегодня увлеченно занимаемся практиками, производим продукты. Однако интересно и полезно иногда вернуться к классическому образованию и даже покопать еще глубже, чтобы узнать об идеях, стоящих за нашей практикой, существующих многие сотни лет. Ну то есть больше узнать про женщину :)

Под катом я еще немного ее обрисую.

Читать дальше →
Всего голосов 113: ↑96 и ↓17+79
Комментарии35

ООО «Снежинка» — Часть 1. Пошаговое руководство по регистрации.

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

Прелюдия


Близкое общение с налоговой инспекцией иначе как с оргией я сравнить не могу. Поэтому вступление названо именно так. Причем болезненные ощущения сей процесс доставляет не только девственникам начинающим бизнесменам, но и людям с опытом. Впрочем, статья адресована первым.

После обсуждения с партнером будущего бизнеса и выбора движка для интернет-магазина, встал вопрос о регистрации фирмы. Каталог еще не наполнен, сайт поисковые системы еще в лицо не видели, поэтому особенной спешки в регистрации не было, но и тянуть не хотелось. Все же первые клиенты могут прийти и из оффлайна, а мы даже счет выставить не сможем.
Читать дальше →
Всего голосов 176: ↑170 и ↓6+164
Комментарии82

ООО «Снежинка» — Часть 2. Рассматриваем различные аспекты регистрации и начинаем работать

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.6K
Этот хабратопик навеян топиком ООО «Снежинка» — Часть 1. Пошаговое руководство по регистрации..
Так как после моих слов в комментариях о потенциальной возможности написать продолжение моя карма вышла в плюс, эту возможность было решено не упускать.

Здесь речь пойдет о небольшой фирме работающей в сфере услуг.

Мы кратко рассмотрим следующие вопросы:
  1. Регистрация через фирму или собственными силами?
  2. Юридический адрес: покупать или нет?
  3. Уставной капитал: какой и в какой форме?
  4. Открытие расчетного счета в банке (потенциальные сложности)
  5. Работа с наличными средствами, зарплата, интернет-банкинг

Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑101 и ↓8+93
Комментарии51

AUTOSTOP — скрипт для защиты флешки от autorun-вирусов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
Предлагаю свой вариант борьбы с autorun-вирусами на флешках, т.к. существующие на сегодняшний день решения не устраивают меня по нескольким причинам.

Основные существующие способы можно разделить на 3 категории:
  • Установка на компьютере резидентного монитора, который при подключении флешки проверяет наличие файла autorun.inf, и при наличии такового принимает меры. Минус — привязка к конкретной машине
  • Защита флешки методом прав NTFS — отличный железобетонный способ, но его преимущества являются одновременно и его недостатками — NTFS не всегда применима (скажем в случае Win9x, или конкретной модели автомагнитолы или DVD-плеера, читающих только FAT).
  • Метод создания на флешке одноименного каталога AUTORUN.INF. Из минусов можно отметить то, что новые вирусы научились удалять этот каталог, или переименовывать в случае невозможности удаления

Именно третий метод был взят мной за основу, и доработан. Внешне все выглядит вот так:

Индикация

Принцип работы скрипта заключается в следующем:
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑99 и ↓15+84
Комментарии102

Атаки на беспроводные сети. Часть 3. WPA

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K
Эта статья, логическое продолжение этой и этой статей.
В третьей части цикла статей об атаках на беспроводные сети будут рассмотрены атаки на протокол, до последнего времени считавшийся достаточно безопасным — WPA.

Читать дальше
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+31
Комментарии20
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность