Как стать автором
Обновить
136.02

C *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 8. Файловая система

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров2.1K

Файловая система организует и хранит данные. Пользователи и программы работают с данными, а файловая система сохранит данные даже после перезагрузки компьютера.

Файловая система xv6 предлагает Unix-подобные файлы, директории и пути и хранит данные на virtio-диске.

Глава расскажет, какие задачи решает файловая система xv6.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

Зачем Программисту Микроконтроллеров Диофантовы Уравнения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

Школьные уроки математика не прошли даром.

Вот, настал день, когда впервые пришлось решить на работе Диофантовое уравнение.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии60

Простые языки программирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K
Мне нравятся простые языки программирования, такие как Gleam, Go и C. Знаю, я не один такой. Есть что-то чудесное в работе с простым языком: каково его читать, использовать в команде, возвращаться к нему спустя долгое время и т.д.

В этом посте я хочу конкретизировать, в чём заключается такая простота, осветить пару причин, по которым она так важна. Я предложу пять ключевых идей, которые должны быть реализованы в простом языке программирования:

  1. Возможности, которые всегда под рукой
  2. Быстрые циклы итераций
  3. Единообразие выполнения любых вещей
  4. Принципы работы с функциями
  5. Простые системы статических типов
Ниже подробно обсудим каждую из этих идей.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+16
Комментарии20

Принцип работы утилиты ping в Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Что такое ICMP протокол и с чем его едят? Что такое сетевая модель OSI? Как послать ICMP пакет на сайт и получить ответ? Как работает утилита ping на linux? Все это вы узнаете здесь.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии13

Истории

KatWalk C2: ч.3: отрезаем провода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров2.1K

Итак, мы познакомились с платформой как пользователи. Посмотрели на связь игр с софтом. Софта с платформой. Пришла пора посмотреть как платформа общается со своими сенсорами: нужен ли нам провод до платформы вообще?

Теперь познакомимся с Bluetooth LE и узнаем, почему приходится писать свой приёмник а не просто полагаться на операционную систему.

Кабель? Нет, спасибо. Но как?
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии10

Автоматическая Генерация Конфигураций для Make Сборок (или Лучшее Программирование — Конфигурирование)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K

При разработке программного обеспечения придется столкнуться с тем, что надо как-то передавать конфигурации для данного проекта.

Проблема в том, что конфигов становится так много, что можно нечаянно забыть какой-то важный конфиг.

В этом тексте представлен механизм автоматической конфигурации сборки.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии13

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 7. Планирование процессов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2K

Глава расскажет, что такое мультиплексирование процессов, как xv6 переключает процессы, как xv6 синхронизирует процессы с помощью sleep и wakeup, как работает семафор, как работает канал (pipe), как случаются инверсии приоритетов и образуются конвои процессов, как правильно убить процесс и укротить грохочущее стадо процессов.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии2

Выявление ошибок в работе с памятью в C и C++: Сравниваем Sanitizers и Valgrind

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров5.3K

В этой статье вашему вниманию представлено сравнение двух инструментов для поиска ошибок в работе с памятью в программах, написанных на memory-unsafe (небезопасных при работе с памятью) языках — Sanitizers и Valgrind. Эти два инструмента работают совершенно по-разному. Поэтому, хоть Sanitizers (разработанный инженерами Google) имеет ряд преимуществ перед Valgrind, у каждого из них есть свои сильные и слабые стороны. Следует сразу отметить, что проект Sanitizers имеет название во множественном числе, потому что он состоит из нескольких инструментов, которые мы рассмотрим в этой статье в совокупности.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии3

Основы управления ресурсами в C

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.8K

Привет, Хабр!

Управлении ресурсами включает в себя распределение, использование и освобождение различных типов ресурсов. В языке программирования C автоматическое управление памятью отсутствует, эта задача ложится на плечи разработчиков.

В этой статьи рассмотрим основные возможности для работы с ресурсами в C.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑13 и ↓11+2
Комментарии12

Укрощение примитивов синхронизации: сравниваем решения задачи с построением пула потоков на С и Go

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров3.8K

Эта статья основана на истории об одном личном челлендже. Задача звучала так: помочь с реализацией взаимодействия компонентов в программном комплексе заказчика. Иными словами, понадобилось IPC для дальнейшего развития продукта. Вызов заключался в том, что в обязательных требованиях стояло использование чистого С. Другие языки, включая С++ и Go, не рассматривались. 

В итоге я получил интересный опыт в рамках системного и параллельного программирования. Меня зовут Алексей Буреев, я работаю старшим инженером по разработке ПО в YADRO, сейчас мой основной рабочий язык программирования — Golang. В этой статье я проведу небольшой эксперимент: покажу, как можно решить одну задачу с помощью разных языков программирования. Языку С я противопоставлю Go, в основе которого есть исторические наработки проектирования языка С. Для этого немного заглянем «под капот» стандартных типов данных, которые уже были заботливо созданы для нас разработчиками языка.

Всех заинтересованных прошу под кат.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии16

Новичковые скитания по поиску идеального языка программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K

Нам всегда хотелось найти идеальный язык программирования, но суровая реальность заставляет отвергать даже стабильные идеи. Рассказ одного новичка в программировании, который попытался раскопать идеальный язык программирования и проиграл.

Вкусить тексту!
Всего голосов 37: ↑31 и ↓6+25
Комментарии36

Создание своего UEFI приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K

Привет, Хабр! Мне 16 лет, я студент, учусь на первом курсе колледжа на программиста. Начал увлекаться низкоуровневым программированием на Ассемблере и C/C++

Я заметил что на Хабре есть множество статей о написании своих простых "загрузчиков" для BIOS-MBR, которые выводят на экран "Hello World!". И при этом практически нет ни одной статьи о создании того же самого, но только для UEFI, хотя будущее именно за ним, ведь BIOS уже давно устарел! Это я и хочу исправить в этой статье.

Читать далее
Всего голосов 86: ↑85 и ↓1+84
Комментарии80

Притча о нулевом указателе для ленивых C программистов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.6K

Я согласен, что ошибка выделения памяти с помощью malloc редкая ситуация, и после такой ошибки, скорее всего, невозможно полноценное функционирование программы. Но меня удивляет, с каким упорством программисты, приводя эти аргументы, предлагают вообще ничего не делать в такой ситуации. Я не призываю всех делать сложные механизмы восстановления работы после нехватки памяти или использовать заранее выделенные резервные буферы. Многим программам не нужны такие сложные механизмы. Тем не менее я не понимаю, почему хотя бы минимально не обработать такие ситуации корректно. Раз других объяснений пока не хватило, попробую в этот раз рассказать короткую притчу.


Притча о нулевом указателе

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии26

Ближайшие события

One day offer от ВСК
Дата16 – 17 мая
Время09:00 – 18:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область

Фаззинг библиотек

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.9K

Ещё недавно, как я начал изучать веб хакинг, я счёл интересным занятие исследовать Linux и Windows на предмет бинарных уязвимостей. Хотя легально заработать в одиночку хакером у нас в России я думаю можно только веб хакингом, я всё равно хочу изучать все интересующие аспекты атакующей и защищающей стороны. Кто знает, вдруг я когда-нибудь буду в red team. Ну а пока я просто грызу гранит науки.

Слегка поразмыслив над решением задачи, я определил что нужно для осуществления моей проблемы. Я не знаю как другие проводят фаззинг библиотек, у которых нет исходных текстов, но додумался до одного варианта. Далее будут два примера для Linux и Windows.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии31

Проверяем Blender

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров8.6K

Командный центр PVS-Studio: "Как быстро летит время... А ведь в этом году, второго января, Blender исполнилось 30 лет! Как будто ещё вчера мы публиковали статью с разбором ошибок... Как 8 лет назад? Надо срочно исправлять ситуацию!".

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии9

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 6. Блокировки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.3K

Ядро ОС выполняет программы параллельно и переключает потоки по таймеру. Каждый процессор выполняет поток независимо от других. Процессоры используют оперативную память совместно, поэтому важно защитить структуры данных от одновременного доступа. Потоки испортят данные, если процессор переключится на другой поток, когда первый поток еще не завершил запись.

Потоки конкурируют за доступ к структуре данных. Ядро кишит структурами, которые потоки используют совместно. Блокировки защищают данные при конкурентном доступе.

Глава расскажет, зачем нужны блокировки, как xv6 реализует и использует блокировки.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии3

Можно ли запустить ембедед С-проект на базе РТОС в режиме симуляции под Windows?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.6K

Если у вас есть эмбедед(embedded) проект и он написан на С или на С++ вы можете попробовать запустить этот проект в режиме симуляции на десктопном ПК и даже под Windows, по крайней мере у нас это получилось.

Такая симуляция превращает десктопный ПК в специальное устройство при этом не отнимая у вашего ПК десктопных возможностей-функций, например для отладки вашего встроенного ПО, которое исполняется на ПК в режиме симуляции. Ну а возможности тестирования и диагностики вашего эмбедед проекта в режиме симуляции практически не ограничены.

Дисклеймер: поскольку проект все еще в работе и принадлежит компании мне приходится избегать некоторых специальных технических терминов и подменять их более общеупотребительными, чтобы не создать привязку к бренду или к имени компании. Также я излагаю только общую идею, которая достаточно сложна, чтобы кто-то мог эту идею легко использовать, хотя в принципе это возможно. Нам интересно есть ли у кого-то опыт в обозначенном техническом направлении и любой обмен таким опытом.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии49

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 5. Прерывания и драйверы устройств

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.5K

Драйвер управляет устройством - настраивает, отправляет команды, обрабатывает прерывания и общается с процессами, которые ожидают завершения ввода-вывода. Код драйвера зависит от конкретного устройства, поэтому изучайте документацию на устройство, чтобы понять код драйвера.

Устройство прерывает процессор, когда требует внимания. Обработчик прерывания опознает устройство и вызовет процедуру драйвера. В xv6 это делает процедура devintr.

Файл kernel/console.c содержит код драйвера терминала. Драйвер обрабатывает символы из последовательного порта UART на RISC-V, которые человек вводит на клавиатуре.

QEMU эмулирует микросхему 16550 UART и подключает клавиатуру и экран к UART. На реальном компьютере 16550 управляет портом RS232, который работает с терминалом или другим компьютером.

Драйвер накапливает символы в кольцевом буфере cons.buf. Индекс cons.r указывает на первый символ, который прочтет функция consoleread. Буфер хранит строки символов, а индекс cons.w указывает на начало последней строки, которую еще вводит человек. Индекс cons.e указывает позицию курсора в последней строке для ввода следующего символа.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

Почему проверять результат вызова malloc c помощью assert плохая идея

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K

malloc и assert


Указатель, который вернула функция malloc, необходимо проверить перед использованием. Неправильным решением будет использовать для этого макрос assert. В этой статье мы разберём, почему это является антипаттерном.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии117

Установка GCC в сборке MinGW

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K

Установка коллекции компиляторов GCC (GNU Compilers Collection) в Windows и первичная настройка для дальнейшей работы.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии11

Вклад авторов

Работа

Программист С
35 вакансий