Как стать автором
Обновить

Комментарии 7

Согласен. Надо же, как я его не приметил.
И что что было? Вы сравнили переводы? Какой лучше? Вы против разнообразия? Может еще за дубликаты в гулаг отправлять?
Зато здесь аккуратнее оформлено. В любом случае, за статью — спасибо.
На удивление вдохновляющая, лично для меня, статья. Сохраню в закладочки и буду перечитывать во время усиленных апатий…
Сам таки пишу понемногу кривой диздок для большого проекта и теперь начинаю понимать, что, вдохновляясь многими популярными на сегодняшний день проектами, совсем забыл о некоторых мощных компаниях, включая BioWare.
Вопрос viacheslavnu, будут еще какие-нибудь статьи по гейм-дизайну от этих же разработчиков? Все-таки, тут описываются общие вопросы, а хотелось бы побольше конкретики…
Спасибо. Сейчас переводим другую статью, от этих разработчиков посмотрим, что есть более конкретизированное.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий