Как стать автором
Обновить

Комментарии 13

Видимо, я какой-то неправильный — по-моему, все двадцать картинок уродливые.
Помню, в детстве очень не любил мультфильмы, где персонажами с теми самыми мультяшными чертами лица выполняли какие-то взрослые действия. Такие мультфильмы в итоге просто портили настроение. Это я к тому, что определяющим является контекст изображения и того места, где оно размещено, а не абстрактное восприятие отдельных его элементов.
Баланс между изображениями с лицами и без лиц будет сложнее сохранять в далёкой перспективе. Плюс, дополнительную нагрузку будет оказывать совмещение изображений с лицами и без лиц, а также их чередование.
Либо стоит изначально определять регламент, где будут описаны условия, при которых изображения не могут находиться рядом или чередоваться. Либо всегда использовать изображения с лицами, но с разной степенью детализации черт.

Вряд ли картинки существенно могут повлиять на продажи по сравнению с другими показателями, в частности с плюсами и минусами продукта (даже по сравнению с мифами про плюсы и минусы продукта). Особенно, если про серверный продукт (например, кто вспомнит картинки у SQL Server, Oracle Database или подобных, и как эти кратинки повлияли на продажи?)
Но у вас есть хотя бы исследование про то нравятся или нет. И, как ни странно, это здорово даже если картинки не повлияют на продажи.

Совершенно согласна, картинки играют вспомогательную роль, по крайней мере, в таких продуктах, как наши. Покупают совершенно точно не ради картинок. Но вот отталкивающие иллюстрации действительно могут стать проблемой, и на этот риск нужно реагировать.
Раньше, в прошлом веке, если быть точным, оформление коробки с продуктом сильно влияло на продажи, даже в корпоративном сегменте. Когда еще над упаковкой работали специализированные художники. Потом все пошло по наклонной к нынешнему примитивизму.
Пример обертки белой коробки со страшным 3D логотипом, от Зеоса.
image

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
При всём том, что исследование выглядит довольно неплохо, исходный его объект уже несёт bias.

Картинки абсолютно одинаковые, только на одних прорисованы глаза-нос-рот, на других — нет. Причём врисовать лица получилось без каких-то компромиссов — а это значит, что безликие сами по себе неестественны. Слишком похожи формой головы на настоящих, что косвенно подтверждается неприязнью к рисункам анфас.

То, что ни один участник рядом и тех, и других не видел, тут погоды не делает, искажение заложено на уровне рисунка, оно примерно того же рода, что и uncanny valley. Все более-менее удачные примеры безликих человеков (в конце 90-х на них повальная мода была) имели демонстративно искусственные головы — сферы, вытянутые а-ля Модильяни, даже конусы.
Спасибо за комментарий, интересная мысль. Вы не могли бы пояснить, как, на ваш взгляд, нужно было бы организовать исследование, чтобы избежать смещения? Я правильно поняла, что на изображениях без лиц стоило бы головы персонажей изображать еще более условно, а на изображениях с лицами — еще боее реалистично?
Вот, нашёл ту картинку, которая у меня в памяти болталась всё время, пока я статью читал. По ней сразу видно — она исходно рисовалась как безликая, нету вот этого ощущения, что нарисовали с лицом, а потом его просто затёрли.

Картинка крупная, не хочу ленту комментов рвать
image


*хотя если присмотреться: иллюстратор вообще очень классно отработал. Линия причёски задала контур уха, а переменная толщина окантовки головы справа — нос, т.е. хоть формально черт лица нет, но оно не отсутствует.

Так что отвечая на вопрос — примерно так, да. Даже точнее — головы безликих вариантов стоило бы отрисовать таким образом, чтобы было непонятно, как на них эти самые черты лица размещать) Возможно, пришлось бы плечи-шеи чуть подтюнить под это дело. А вот тех, что с лицами, можно вполне оставить как есть.
Как бы это, на ваш взгляд, повлияло на результаты? Допустим, мы ослабили эффект uncanny valley, и что тогда? Оценки для безликих картинок должны стать выше, причем даже выше, чем у картинок с лицами?
Мне рисунки не кажутся ни дружелюбными, ни пугающими, ни тревожными. Мне кажется, что они просто небрежные. Массово-поточные. Дешёвая пластмассовая штамповка, как солдатики в семидесятых-восьмидесятых годах СССР — отлиты из плохого вторичного пластика или из непонятного и загадочного сплава, ломающегося на раз. Или как «кнопки» в некоторых программах, вроде Хрома. Примитив, зато быстро и дёшево.
Ничего необычного в подобных изображениях нет — людей без лиц (причем в нейтральном контексте, а не в фильме про Слендермена) можно встретить довольно часто:

Увы, но чаще, чем хотелось бы. Причём не на серьёзных сайтах, а на разных «42,5% за 12 часов при пополнении кошелька с Payeer на 1000 рублей» и «получи три биткоина за сутки без вложений». Раньше были рукопожатия и портфели с рисунком «$», сейчас тяп-ляп палками и овалами без теней.
Но всё проходит, возможно пройдёт и это. А может двинется в сторону ещё большего удешевления производства картиночек.
Основная цель — «перестать говорить с клиентами об угрозах и вирусах и вместо этого сосредоточиться на позитивном образе современных технологий и безопасного будущего»

Оно, будущее, точно безопасно? Зачем тогда нужен Касперский?
Немного оффтоп-комментарий, не совсем про рисунки.
А почему для ОАЭ выбра код ARA, а не что-то привычное? UAE, или просто AE. Если верить википедии, кода ARA для этой страны вообще не применяют. Я бы понял ещё, если бы при этом для Китая было бы KIT, но там честный CH.
Просто интересно, не наезд :)
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий