Как стать автором
Обновить

Раннее компьютерное искусство 50-х и 60-х годов. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.9K
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии3

Комментарии 3

Мне на фестиваль компьютерного искусства как раз нужен кто-нибудь, кто может рассказать про раннее компьютерное искусство. Надеюсь, это не перевод англоязычной статьи, и автор видит комменты.

upd: это перевод. Придется самому делать доклад

На мой взгляд это искусство представляет собой род ассоциаций, свободные ассоциации связанные с компьютерами. Зачастую в них нет особого прикладного смысла и сила их воздействия на эмоции, чувства зрителей - мала. В большей степени специалисты, увлеченные компьютерами могут понять это искусство, а для других же это все же нечто непонятное, как некогда было не понятным искусство импрессионизма. Интеллектуально люди еще не были готовы воспринимать глубину этого творчества в силу недостаточного развития их интеллекта, отсутствия достаточной сложности их ассоциаций и еще не искаженной технологиями и болезнями психикой. Да, к примеру, почему людям в наше время нравиться творчество Ван Гога? А не потому ли, что люди нашего времени росли на психоделически ярких мультфильмах, и яркие, выразительные краски его картин напоминают им о детстве? Это лишь одно из предположений. Вы можете подумать над этим.

Но если все так. То тогда куда мы движемся? В мир еще больших искажений и абстракций далеких от природы? Возможно это лишь вектор текущего момента времени, а в будущем он изменит свое направление в область бионических форм, и природных резонансов, которые расскажут нам о том, как мы можем улучшить нашу жизнь, улучшить жизнь в окружающей нас среде, улучшить жизнь человека, его биологическую форму, форму его внутренних связей, интеллекта. Я вижу в этом большой потенциал будущего искусства, которое сможет направить людей на лучшую интеграцию с технологиями, и природой.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий