Комментарии 21
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Смотрите на Tvigle
Хоть фон бы сделали фразе, а то не видно же её.
+1
Неплохо, но вирусный маркетинг Первого отряда был круче. Однако, спасибо за то что несете технологии в массы. Интерактивное видео гораздо интереснее, чем обычное. :)
Два минуса относительно ролика:
1. Нету паузы или, хотя бы, замедленного движения, когда появляются объекты, с которыми можно взаимодействовать
2. Качество видео, если бы было HD, то было бы круче
P.S. Кадр с девушкой неплох, надеюсь она не пострадала :)
Два минуса относительно ролика:
1. Нету паузы или, хотя бы, замедленного движения, когда появляются объекты, с которыми можно взаимодействовать
2. Качество видео, если бы было HD, то было бы круче
P.S. Кадр с девушкой неплох, надеюсь она не пострадала :)
-1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Видимо, не знаете вы. Можете прочитать, к примеру, на Википедии. Если читать лень, то процитирую:
"… маркетинговая техника, использующая существующие социальные сети для повышения осведомлённости о бренде/товаре/услуге,"
А теперь, извольте, пожалуйста, посмотреть в скольких социальных сетях они запостили про свой ролик. И каким образом рассказали о новом фильме. Я не заявляю, что это плохо, мне, наоборот понравилось. Но факт остается фактом, именно с помощью вирусного маркетинга я узнал про «Первый отряд».
Если вам подумалось, что я говорю об этом топике, как о вирусном маркетинге, то прошу извинить, ничего подобного и в мыслях не было, хотя вам, вероятно, могло показаться.
"… маркетинговая техника, использующая существующие социальные сети для повышения осведомлённости о бренде/товаре/услуге,"
А теперь, извольте, пожалуйста, посмотреть в скольких социальных сетях они запостили про свой ролик. И каким образом рассказали о новом фильме. Я не заявляю, что это плохо, мне, наоборот понравилось. Но факт остается фактом, именно с помощью вирусного маркетинга я узнал про «Первый отряд».
Если вам подумалось, что я говорю об этом топике, как о вирусном маркетинге, то прошу извинить, ничего подобного и в мыслях не было, хотя вам, вероятно, могло показаться.
0
Этот сериал — не вирусный пиар чего-то, а результат работы простых инициаторов, которые познакомились с нашей технологией. Вот эта команда в вконтакте: vkontakte.ru/club11620238
Это не было профессиональной видеосъемкой или чьим-либо заказом. Это эксперимент с технологией, который вылился в данный сериал.
Это не было профессиональной видеосъемкой или чьим-либо заказом. Это эксперимент с технологией, который вылился в данный сериал.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
ИМХО, бесполезная трата времени и сил.
Никогда не любил игрушки-квесты из за того, что построены они как обычная экспертная система, в которой результаты игры определены изначально. Чувствуешь себя марионеткой :)
Никогда не любил игрушки-квесты из за того, что построены они как обычная экспертная система, в которой результаты игры определены изначально. Чувствуешь себя марионеткой :)
+1
Имхо самая большая сложность теперь — убедить потенциальных рекламодателей вбухать ощутимые деньги в разработку «квестов» — рекламоноситель новый, эффективность не известна, а порог входа получается весомый.
А вот если бы научиться вылавливать во всех роликах, размещенных на видеохостинге автомобили BMW и делать с них ссылку на сайт диллера, имхо было бы ооочень вкусно — и рекламодателю не нужно вкладываться в ролики и эффективность должна быть на высоте.
А в общем и целом весьма вкусно ))
А вот если бы научиться вылавливать во всех роликах, размещенных на видеохостинге автомобили BMW и делать с них ссылку на сайт диллера, имхо было бы ооочень вкусно — и рекламодателю не нужно вкладываться в ролики и эффективность должна быть на высоте.
А в общем и целом весьма вкусно ))
0
Квесты уже снимаются и пользуются неплохой популярностью у вирусняков.
По нашей же технологии, совсем не обязательно ради рекламы снимать длинные квесты, можно делать и короткие рекламные ролики, для всяких port, in и pre-roll. Вот, ролик с МИНИ был сделан на основе уже 2х существующих коротких рекламных роликов. Процесс разметки занял времени меньше, чем монтаж.
Т.е., порог вхождения на так уж и высок.
А если участь, что рекламодатели, оплачивая видео-рекламу заказывают в первую очередь не переход на сайт, а «погружение» в бренд товара или компании, то рекламное гипервидео позволяет им добиваться более глубокого контакта с потребителем. А значит, даже без «виджетов» уже само по себе рекламное гипервидео более привлекательно, чем обычный рекламный ролик.
По нашей же технологии, совсем не обязательно ради рекламы снимать длинные квесты, можно делать и короткие рекламные ролики, для всяких port, in и pre-roll. Вот, ролик с МИНИ был сделан на основе уже 2х существующих коротких рекламных роликов. Процесс разметки занял времени меньше, чем монтаж.
Т.е., порог вхождения на так уж и высок.
А если участь, что рекламодатели, оплачивая видео-рекламу заказывают в первую очередь не переход на сайт, а «погружение» в бренд товара или компании, то рекламное гипервидео позволяет им добиваться более глубокого контакта с потребителем. А значит, даже без «виджетов» уже само по себе рекламное гипервидео более привлекательно, чем обычный рекламный ролик.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
очень даже интересно но с динамическим видео сложно успеть нажать сразу и на нужное место.
представил сантабарбару с такой технологией (тогда бы она наверно никончилась никогда)
представил сантабарбару с такой технологией (тогда бы она наверно никончилась никогда)
0
Как-то муторно.
Получился этакий квест, но не самого лучшего исполнения. Картинка дрыгается из стороны в сторону вкупе с низким качеством съемки (любительская «с рук» что ли?) дает убойный эффект — смотреть невозможно. А уже тем более что-то делать на экране.
Непонятно зачем прятать активные объекты в красный кружочек в углу? Может сразу на каждом объекте разместить метку? Так будет понятнее. Иначе приходится тыкнуть в него, посмотреть куда ведет тоненькая красная стрелочка на постоянно «пляшущем» фоне, и тыкать уже на объект.
Рывки камеры по сторонам сильно мешают. Например, в середине фильма, где девушка спит на полу, нужно тыкнуть в дверь. При этом камеру мотает вправо-влево и попасть в дверь не так-то просто. Самое главное — непонятно, зачем ее мотает? Я бы понял, если камера поворачивалась вслед за движением мыши, но так получается, что она просто мешает что-то делать.
Не обижайтесь, но мое мнение о перспективах технологии намного скромнее.
Получился этакий квест, но не самого лучшего исполнения. Картинка дрыгается из стороны в сторону вкупе с низким качеством съемки (любительская «с рук» что ли?) дает убойный эффект — смотреть невозможно. А уже тем более что-то делать на экране.
Непонятно зачем прятать активные объекты в красный кружочек в углу? Может сразу на каждом объекте разместить метку? Так будет понятнее. Иначе приходится тыкнуть в него, посмотреть куда ведет тоненькая красная стрелочка на постоянно «пляшущем» фоне, и тыкать уже на объект.
Рывки камеры по сторонам сильно мешают. Например, в середине фильма, где девушка спит на полу, нужно тыкнуть в дверь. При этом камеру мотает вправо-влево и попасть в дверь не так-то просто. Самое главное — непонятно, зачем ее мотает? Я бы понял, если камера поворачивалась вслед за движением мыши, но так получается, что она просто мешает что-то делать.
Не обижайтесь, но мое мнение о перспективах технологии намного скромнее.
-2
На конференции «Деловой интернет» в Минске рассказывали про этот проект. Его Softline инвестировал
+1
Когда я вижу обычный текст с тучей гиперссылок меня охватывает тоска. Переходы утомляют. Смысл постепенно теряется окончательно. От вермишели тяжесть в мозгу. Почему Goto это плохо, а эта синька хорошо?
0
А что сейчас происходит с actio.tv?
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Гипервидео: новости с фронта