Как стать автором
Обновить

Комментарии 56

Я не в восторге от желания засунуть одноплатник в любую дырку.
GPI Case довольно крупный при этом, плюс в комплекте с RPi выходит куда-то к 150-200$ по цене.

У них из интересного только GPi Case, все остальное тупо корпуса под RPi разных поколений. GPi впрочем тоже корпус, но наличие определенного форм-фактора, дисплея и органов управления говорят что это уже конечное устройство, хотя конечно для полноценности нужно еще и сам RPi купить либо Zero, либо CM4. Учитывая текущие цены и дефицитность RPi в целом, а в особенности CM4, этот вариант выглядит достаточно грустно. Я подумываю над вариантом RG351P, цена $100, недешево конечно, но это готовое устройство, привлекательный (для меня) форм-фактор, неплохие характеристики, эмулирует до PS One. Эдакий Nintendo Switch для бомжей.
Для любителей самому собрать что-то есть вариант GBZ, ранее к нему приглядывался, кому интересно можно найти больше информации на sudomod.com и в группе VK https://vk.com/custom_gameboy

Для 351 кроме эмуляторов ещё порты игр имеются. К примеру, недавних TMNT портировали.
Хочется 351 подешевле — есть powkiddy rgb10, но у неё (даже у 10s) нет правого стика. А это для 3д-шутеров важно.

А на счёт корпусов — мне на днях попался монстр на али. Взяли сегу дримкаст и засунули в корпус с экранчиком и батарейкой. Получили портативный дримкаст. Это не эмулятор, это именно родное железо. У того же продавца ещё PS2 в похожем исполнении есть.
image

Самое безумный проект, что я видел — это запихивание Wii в форм-фактор GameBoy Color (видео).
За годы реверс-инженеринга энтузиасты выделили минимальную часть оригинальной системной платы, которую имеет смысл сохранить, и придумали, как подключить экран и прочие девайсы, обеспечить питание от батарей, и серьёзно переписали прошивку, чтобы запускать игры (легально рипнутые со своих дисков, конечно) и собственный софт с флеша.

ИМХО, нужна эмуляция 3-4 поколения+ps1 надо однозначно брать psp. дешево, надежно, и в отличии от всех поделок от энтузиастов, продумана эргономика.

Если нужно 6+ поколение, то что-то стимдекоподобное. Этот год обещает быть урожайным на ПК-портатив. Дек оживил нишу, а АМД очень удачно выпустило 6800u, который дает хорошие мощности. По итогу на 6800u девайсе можно будет играть и в ps3 и в wiiU/Switch игры.

надо однозначно брать psp.

Крупная. Даже 351 компактнее, молчу уж про miyoo mini. Плюс экран 16:9 для старых консолей хуже, чем 3:2 или 4:3. Потому я не могу сказать, что «однозначно psp».
что-то стимдекоподобное

Да, бюджетных стимдеков заявлено довольно много. Если хочется чего-то такого, то тут действительно лучше подождать до осени. А лучше до зимы. Выйдут, появятся в рознице, выловят детские болезни…

Кстати, для тех же 351 и андроидов можно огранизовать стриминг с компа через moonlight, к примеру. А там уже запускать и ps3, и wiiu, и что душе угодно… Но это для дивана решение, а не для дороги.

Жаль не написали про то - какая в итоге выходит автономность. Ведь это третий важный показатель после количества доступных игр и производительности

Чем крупнее девайс — тем больше автономность. У той же miyoo — часа 3-4. У разных 350/351 — четыре-шесть.

Но для меня это не особо важно — мне же оно надо на короткие промежутки времени. Плюс от повербанки покормить можно
Хз… Мой dingoo A320 (Жаль, их больше не делают), жил на одном заряде ну очень долго. Больше часов 5 точно. Думается мне, зависит еще от экрана, запускаемых игр и всяких свистоперделок, жружих заряд.
зависит еще от экрана, запускаемых игр и всяких свистоперделок, жружих заряд.

Конечно.
Но основное всё же ёмкость батарейки. К примеру, если сравнивать Q90 и V90 — у одной батарейка на 1000mah, у второй корпус больше — и стоит батарейка на 1500mah.
Чем крупнее девайс — тем больше автономность.

Я просто за эту фразу зацепился :) Могут быть большие, но прожорливые, а могут маленькие да удаленькие :)
А так да. При приблизительно равных параметрах, уже решает ёмкость.
Учитывая, что до 100 долларов параметры большей частью одинаковые (либо Ingenic у дешевых, либо RK3326 у подороже), всё решает батарейка.
Вот с андроидами уже больше разброд и шатание — там и платформ больше, и в прошивке можно нехило нахимичить с энергопотреблением. Плюс андроида обычно кладут спать (иначе грузится минуту), а консоли за 10 секунд или даже быстрее с нуля включаются. Что тоже хорошо сказывается на батарейке.
А есть что-то с кнопками как у Sega?
Играть с XYAB в игры с сеги — мучение
Powkiddy A20, к примеру. Вроде андроидная, стоит в районе 100$.
image

Но вообще сеговское расположение кнопок редко встречается.
И я бы не сказал, что xyab такое уж сильное мучение, особенно если на оригинале не играл.
Плюс можно на триггеры третью кнопку повесить.
В том-то и проблема, что играл и пальцы до сих пор помнят)
И переходить с шести кнопок на 4+тригерры не хочется.
А ещё какую-то игру помню — там вообще MODE задействована была
А я вот сегу пропустил, потому во что играл — уже только на эмуляторах.

Добавил в конец текста ссылку на большую табличку разных консолей портативных. С картинками, пусть и маленькими. Можете полистать и посмотреть, может увидите что интересное.
Но вообще я бы не рассчитывал, всё же основная масса консолей с 4 кнопками была, так что либо довольствоваться малым, либо терпеть и переучиваться.

А можно поподробнее про эту тему - или может даже отдельную статью написать

Про эту — это про какую именно?

Особенности управления разных консолей при эмуляции игр от разных консолей. И общее удобство использования

А про что именно писать-то?

Вот сеговский геймпад:
image

Вот SNES:
image

Кнопок по шесть и там и там, только у сеги они под большим пальцем все, а у SNES — четыре под большим и два шифта под указательными. Моторика очень разная.

Вот про это всё подробно можно было бы написать статью. На примере игр, хвата рук и разных способом решения проблемы унификации на современных эмуляторах

Учитывая то, что, по большому счёту, существуют сега и всё остальное, серьёзная проблема только у любителей сеги. Конечно, была ещё н64 со своеобразным контроллером, но там просто стик по центру, он изначально не сильно удобен был, так что нынешние геймпады как бы не удобнее получаются.

Так что массовой проблемы я не вижу. А разбирать все существующие девайсы в плане «у этого кнопки ватные, у этого крестовина кривая, у этого триггеры неудобные» — это очень большая и неблагодарная работа. Особенно если делать это по отзывам из интернетов, а не самостоятельно пощупав.

А вот просто какую-то ретроспективу контроллеров игровых консолей можно попробовать написать — от понга и до наших дней…

Рассмотреть проблему только в разрезе игры на эмуляторах - раз затронули тему выбора подходящей мобильной консоли - то вот и про адаптацию управления тоже не плохо было бы рассказать

Так лично у меня проблемы нет, я мало на сеге играл, так что переназначаю недостающие две кнопки на шифты и пользуюсь.

Потому про адаптацию ничего написать не могу. Кнопок хватает? Хватает. Вопрос закрыт.

Да рассказывать в общем нечего, на sega megadrive часто достаточно 3-х кнопок, дискомфорта это нигде не вызывает, если надо все 6 придется использовать простаивающие шифты(курки), и тут уже зависит от игры, где-то будет удобно, а где-то придется настраивать под себя.

так ведь и у сеги под указательными кнопки

Это какая-то совместимка, у оригинального контроллера там кнопок не было.

Из недавнего есть ещё rg503, по характеристикам более лучший проц и экран, чем у rg351 - rk3566 и 5 дюймов oled. Цена относительно той же rg351 не сильно выше - до 10 тысяч деревянных.

По 503 отзывы как-то не впечатляют. Только экран хвалят.
Она хоть и мощнее, но не сильно — что тормозило на 351, тормозит и на 503, пусть и в меньшей степени.
Потому я бы не стал безальтернативно советовать. Если 351 я могу сказать «бери не глядя, если цена устраивает», то вот по 503 посоветую сперва изучить текущее состояние дел и посмотреть отзывы.

Из 351-х только RG351MP можно брать не глядя, в M и P экран не очень удачный, хорошо подходит только для GBA игр, и насколько я помню, некоторым портам требуется большее разрешение.

в M и P экран не очень удачный, хорошо подходит только для GBA игр

Оптимальный для GBA, для 4:3 терпимый. Да, будут полосочки сверху-снизу, если не растягивать на весь экран, но это можно пережить.
Если у вас три-четыре руки — можно. А с двумями руками будет очень неудобно играть «на ходу».

Если я хочу играть в мортал комбат 3 сеговский, что брать?

Любая, вопрос в управлении только, кнопки различаются с сегой. Может быть разумнее взять от SNES версию.

сегу :) пробовал играть на джойстике от ps4, то еще извращение (через retropie на малине). лучше купить оригинальный джой и гаслпждаться, чем эти полумеры...

Если у вас стационарный девайс, то к нему действительно можно накупить любых джойстиков. С портативными же приходится брать, что дают. А дают чаще всего SNES'овский контроллер — крестовина, четыре кнопки, шифты.
Если консоль рассчитана на что-то помощнее, то добавляют аналоговые стики и триггеры.

Но шесть кнопок под большой палец — таких портативок очень мало и они далеки от идеала.

А вот моё устройство для тех же целей - Odroid Go Advance. Купил каким-то чудом на Небе в свое время.

Как я понимаю, это родственник RG351x

Лет 15 назад был у меня смарт Nokia E61, там был Symbian 9, проц на 220 MHz , 3.2 горизонтальный экран и qwerty клава.

Ох, сколько я игр на нем перепрошел. Nes, Sega и gba.

А посовременнее, лет 5 или 6 назад купил геймпад с прищепкой для телефона, проиграл немного в PS1 вполне комфортно и в пару игр с psp уже с переменным комфортом из-за багов и лагов, думаю сейчас уже дела идут намного лучше.

На компе пару лет назад играл в зельду с эмулятором wii u кажется.

Если брать под 2-5 поколение приставок, на что стоит обратить внимание:

  1. Пропорции экрана только 4:3, это единственное универсальное, под это делалось все что выводило на телевизор и это лучший компромисс для портативных, и квадратный GameBoy и вытянутый GBA, и растянутое, и с полями смотрится приемлемо.

  2. Разрешение чем больше тем лучше, опять же было много разрешений, округление на полтора пикселя выглядит размыто, хороший вариант 640x480, меньше не стоит.

  3. Диагональ - 2.8' на минимальном пределе, на sega magadrive и ps1 мелковато, за-то красиво, 5' - уже слишком много для старых консолей, особенно портативных, идеально в районе 3.5 - 4.0

  4. Эмуляторы крайне желательно чтобы работали через RetroArch, по крайне мере большинство, обычно поверх него засовывают интерфейс EmulationStation или что-то свое, это не особо имеет значение, RetroArch дает кучу плюшек и единообразие интерфейса и поведения, с интернетом еще больше плюшек.

  5. Некоторые консоли требуют довольно сильное железо для эмуляции некоторых игр, если идет что-то с ps1(одни из самых оптимизированных эмуляторов), это еще не значит, что потянет на полной скорости все игры с snes, лучше брать с запасом, так же нужен запас на улучшение картинки, для пикселей фильтры/шейдеры, для 3d - большее разрешение и для ускорения(в старых играх не щадили время игрока). А оперативная память может понадобиться для перемотки назад.

Что касается опыта на конкретных устройствах:

  1. Miyoo Mini - хороший экран 2.8' 640x480, четко, но мелко, с ps1 идет практически все(если не повышать разрешение рендоринга), стики почти нигде не требуются, но без них бывает не слишком удобно, шифтами пользоваться неудобно, долго играть сложно, прошивка закрытая, только оффициальная, но приложения на карте, сильно это не ограничивает кастомизацию, в дефолте пользоваться неудобно, обязательно н.адо заводить карточку с Onion OS, закинуть файлы можно только через карточку.

  2. GPD Win 1 - неплохой, но вытянутый экран 5.5' 1280x720, слишком большой, игры с огромными полями, за исключением psp, но с нее тянет не все. Дистрибутив Batocera почему то не работает, хотя в остальном проблем с дистрибутивами линукса не встречал, Windows 10 для ретроигр явно overkill, кроме того долго грузится, мало работает, не всегда успеваешь поиграть.

  3. New 3DS - слабовата, даже ps1 с трудом, но главное - ужасное разрешение, ужасно долго(через wifi) или неудобно перекидывать файлы(карточка под крышкой с винтиком), долго грузится система, эмуляторы, игры в эмуляторах. Даже для нативно поддерживаемых gba и nds плохой вариант.

  4. Android смартфон - чаще всего слишком большой и вытянутый экран, с геймпадом плохая портативность, но хорошая производительность, стоит рассматривать только для 5+ поколения, неплохо можно играть в nds без геймпада, многие игры заточены под тач, под стилус конечно, но размер экрана нивелирует это, кроме того, на 3d можно поднять разрешение.

Вероятно, на момент написания статьи еще не была доступна консоль RG353, сейчас это вероятно один из самых вкусных вариантов, удачный экран, 2 системы, хорошая производительность. Одновременно конкурент и Retroid 2+, и RG351MP.

хороший вариант 640x480, меньше не стоит.

Больше разрешение — нужен более мощный проц для отрисовки. Особенно если спецэффекты всякие включать. Потому для слабых девайсов большое разрешение не всегда во благо.
Диагональ — 2.8' на минимальном пределе

2.6" было терпимо, но временами хотелось побольше. Для долгих сессий остановился бы на 3.5".
шифтами пользоваться неудобно, долго играть сложно

Шифты, говорят, можно напечатать удобные. Хотя у меня принтера нет, потому не уверен, что буду заморачиваться.
Про долго играть — согласен, многое принесено в ущерб размеру. Но минут 10-20 на сессию мне вполне хватит. Если играю дольше — то это уже я где-то стационарно засел и должны быть другие варианты.
GPD Win

Чисто под игры дороговат.
New 3DS

Именно New 3DS покупать под эмуляцию смысла нет, дорого больно. Обычная хотя бы подешевле стоит. Но именно в качестве эмулятора вита лучше.
неудобно перекидывать файлы(карточка под крышкой с винтиком)

Как правило, если есть библиотека ромов, то один раз закинул и больше не возвращаешься. Потому именно это я бы не стал за недостаток считать. А одиночные можно и по вайфаю.
не была доступна консоль RG353

Была, но она где-то рядом с ретроидом находится, на мой взгляд. В диапазон «до 100$» не влезает, а в диапазоне «от 150$» уже много других конкурентов. На вид кажется крупноватой — не для кармана, а для рюкзака. Плюс кнопка питания под большим пальцем — это настолько дикое интерфейсное решение, что оно одно меня отвратило от 353. А так бы может быть и упомянул.
Android смартфон — чаще всего слишком большой и вытянутый экран, с геймпадом плохая портативность, но хорошая производительность

Экран, в целом, терпимо — черные края можно каким-нибудь орнаментом закрыть, вроде у ретроарча была возможность.
А портативность и производительность — согласен.
На мой взгляд, вполне можно иметь для портативность ту же miyoo mini, а для производительности по мере необходимости доставать смартфон.

Например, у rg351p экран 480x320, сравним с консолями:
GBA - 240x160, идеально, равно в два раза меньше, 2.0x2.0
GB - 160x144, можно увеличить в 2 раза, тогда на поля останется треть ширины и еще 16 пикселей сверху и снизу, 3.0x2.22
NES - 256x240(или 256x224), можно только растягивать 1.87x1.33
SMD - 320x224(и 256x224), можно только растягивать 1.42х1.42

В большинстве случаев надо масштабировать на коэффициент в районе 1.5, что особенно на слабом железе получается плохо.

Теперь возьмем rg351mp, экран 640х480:
GBA - 240x160, нужно растягивать 2.66x3.0
GB - 160x144, нужно растягивать 4.0х3.33
NES - 256x240(или 256x224), можно увеличить в 2 раза, 2.5х2
SMD - 320x224(и 256x224), можно увеличить в 2 раза, 2.0x2.14
Аналогично в 2 раза на snes, sms, pce, ps1

В большинстве случаев надо масштабировать на коэффициент 2.0, что делается гораздо аккуратнее и не требует ресурсов, но и дробные больше 2-х, тянутся лучше.

Если сильно тормозит, то можно оставить как есть. Да, поля будут. Но это лучше, чем тормоза терпеть.

Обычно не тормозит, просто алгоритмы растягивания используются попроще, получается еще более размазанная картинка, а смотреть на 2/3 маленького экрана сомнительное удовольствие, целочисленное увеличение можно считать ресурсов не требует, поэтому большое разрешение на слабом девайсе это даже плюс. Не зря в Analogue Pocket запихнули 3.5" 1600х1440, другое дело что такой экран наверняка слишком дорогой.

большое разрешение на слабом девайсе это даже плюс

Про батарейку не забываем. Больше пикселей — больше жрёт.
Не зря в Analogue Pocket

Странный девайс. Аппаратно может много, а ограничен геймбоями.

Не уверен, что шифты на Miyoo Mini можно улучшить, просто они расположены не слишком удобно, ввиду специфики корпуса, при наличии 3d принтера можно и корпус другой сделать и накладку, но это не для всех.

Обычно никто не владел всеми консолями, библиотеку ромов приходится собирать по частям, добавлять, убирать лишние, поэтому я подбирал на Gpd Win, синхронизируя директории по сети. Кроме этого на Miyoo Mini частенько с первого раза не удавалось все запустить, то с названием проблема, то биосов не хватает, то еще что-то, иногда спасает "встроенный" файловый менеджер, но карточку дергать приходится часто. Для консолей с CD подборка довольно много занимает, за один раз на карту все не скинуть протестировать.

С геймпадами для смарта у меня не сложилось, для сяомовского геймпада неудобное и слабое крепление, в дороге можно остаться без телефона, а sn30 pro перевешивает, в общем все сложнее чем просто взять какой-нибудь геймпад с креплением, пока от этого решения полностью отказался.

Не уверен, что шифты на Miyoo Mini можно улучшить, просто они расположены не слишком удобно

Всяко удобнее, чем у LDK. На 3Д-моделях там форма шифтов другая, вроде как внутренним меняют угол и высоту.
Обычно никто не владел всеми консолями, библиотеку ромов приходится собирать по частям,

Если вы уже играли на эмуляторах, то подборка ромов есть. Если не играли — то закидываете всё, что имеется и удаляете лишнее. :)
карточку дергать приходится часто.

Она же снаружи доступна, так что какие проблемы? Ладно ещё если она под батарейкой, как у LDK — тут было бы неудобно, да.
за один раз на карту все не скинуть протестировать.

Это уже от карты зависит. 64-128 на очень много игр хватит.
все сложнее чем просто взять какой-нибудь геймпад с креплением, пока от этого решения полностью отказался.

Для дороги только раздвижной геймпад — типа упомянутых ipega или gamesir. Нашлёпка на обычный — домашнее решение.

Карточки на 64-128 жалко использовать в консоли за 4к :)

В процессе изучения находятся новые кандидаты на посмотреть, под ps1 всего выходило слишком много, потихоньку собирается список на посмотреть, у меня получился список из 250, да у меня даже на диске столько места нет чтобы все сразу скачать.

Карточки на 64-128 жалко использовать в консоли за 4к :)

А у меня что-то карточек меньше 64 и не осталось уже.
под ps1 всего выходило слишком много, потихоньку собирается список на посмотреть

120 гигов у меня папка с образами занимает, 320 игр. Не знаю, все или нет (подборка от ckau).
Но первоначальный отбор можно и на компе делать, а на консоль уже скидывать то, во что планируешь поиграть подольше. Ну и как уже сказал — копирование игр на карту лично для меня не проблема. Как бы не самый удобный вариант даже.

В любом случае, один из альтернативных путей закидывания файлов не помешал бы:

  1. В идеале притворяться флешкой при подключении через usb, хватитило бы и MTP

  2. Поддержка wifi свистков, ssh+rsync

В идеале притворяться флешкой при подключении через usb, хватитило бы и MTP

Учитывая контроллер usb в недорогих консолях, там хорошо если скорости usb2 будут, а не usb1…
Поддержка wifi свистков, ssh+rsync

У 351 вроде как есть такая поддержка, не смотрел, правда, можно ли закачивать так файлы.
А с ssh — это вам куда-нибудь в сторону шасси для rpi. Ну или к андроидным консолям. А не к девайсам на платформе десятилетней давности, если не старше — фактически, всё, что до rg350 — это наследники dingoo320.

В RG351 прошивки полностью на флешке, и да, там есть поддержка и свистков и ssh. А на Miyoo Mini нет, хотя мне где там попадался wpa_supplicant, возможно что-то поддерживается, но ни интерфейса, ни терминала там нет.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории