deema35 3 мар 2016 в 15:52Создание системы расстановки объектов по уровню при помощи редактора blueprint. Часть 2: добавление окна пред просмотраВремя на прочтение4 минКоличество просмотров7.5KПрограммирование*C++*Разработка игр*Unreal Engine*ТуториалВсего голосов 10: ↑8 и ↓2+6Добавить в закладки59Комментарии0
Создание системы расстановки объектов по уровню при помощи редактора blueprint. Часть 2: добавление окна пред просмотра