Как стать автором
Обновить

Комментарии 153

При этом цена остается неизменной в 20 евро и в магазине всё больше и больше плюшевых игрушек, футболок и тд.
Он против лицензирования, но не против копирайта. Иначе странно выглядит.
Все нормальные люди против копирайта. Нормальная патентная система (которой пока нет, увы) — это оок. Авторское право — ащще ОГОНЬ! А копирайт — это способ отобрать все права авторов и пользователей навечно. Копирайт — зло!
А я за 10 покупал. А некоторые вообще по 100-200 рублей с рук — происхождение этих ключей по такой цене для меня до сих пор — загадка. Причем ключи нормальные, лицензии не слетели и спокойно играют и сейчас, спустя полтора года после активации.
Были генераторы которые могли делать лицензии в своё время, насколько я знаю.

Возможно ключи работают просто потому, что за них всерьёз не взялись.
Да… Генераторы
кардеры такие кардеры
И что, ему теперь бесплатно ее раздавать?
Предпоследний абзац прочитайте еще раз. Считает эту систему странной, а сам пользуется по полной.
Прочитал, спасибо.
Ну, с одной стороны, я не против иметь много денег.

это слегка странно, что я могу однажды создать нечто, и потом получать за это деньги снова, снова и снова

Хотя, я не уверен, что можно придумать лучшую систему

Что мне надо было увидеть?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А не боитесь что проблем станет больше? Например к Вам придут 10 гостей, а у вас только 6 вилок для омаров.
Пусть со своими вилками приезжают.
По-моему, это печальная новость, потому что она показывает нам, что даже у такого человека, как Нотч (основатель Mojang!), может быть нехватка фантазии о том, на что потратить кучу деньжищщ таким образом, чтобы и самому получить огромное удовольствие, и человечеству (или его части — программистскому сообществу, к которому Нотч сам принадлежит) принести заметную пользу, а значит, высоко поднять свою репутацию.

Оказавшись в положении Нотча, я наверняка финансировал бы не только EFF (то есть, грубо говоря, юридическую защиту электронных свобод), но и ряд проектов с открытым исходным кодом.

Также неплохою выглядит затея учредить Премию Нотча и вручать ежемесячно по полмиллиона долларов за какие-нибудь достижения.

Может быть, ещё полезнее было бы создать какой-нибудь Фонд Нотча и раздавать от его имени гранты на решение каких-нибудь ещё не решённых проблем, тем определяя направление развития свободного и открытого исходного кода.

Нобель же учредил Нобелевскую премию, почему Нотч не додумался до того же самого?
Кроме того, на дворе 2013 год — расцвет краудфандинга.

Человек, получающий огромное удовольствие от того, что сидит в Майнкрафте и увлечённо в нём майнкрафтит, уж конечно может получать не меньшее удовольствие от того, что сидит с сотней миллионов долларов на Кикстартере и увлечённо в нём кикстартит целые проекты с одного кика, а затем развлекается, наблюдая за их воплощением в действительности.

(Я имею в виду, конечно, не такие курьёзы, как «Звезда смерти», а проекты реалистические и притом с очевидною пользою для общественного блага.)
Ну что вы купите, Киса? Ну что? Ведь у вас нет никакой фантазии. Ей-богу, пятнадцати тысяч вам за глаза хватит...
— Тем лучше,-- прошептал Ипполит Матвеевич. Он
приблизился к изголовью и, далеко отставив руку с бритвой, изо
всей силы косо всадил все лезвие сразу в горло Остапа, сейчас
же выдернул бритву и отскочил к стене.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
оффтоп

Золотой Телёнок под большим давлением Советской пропаганды писался


Та часть книги, которая написана о похождениях Бендера уже в роли миллионера, наиболее антисоветская из всего творчества Ильфа и Петрова.

Как человек безусловно талантливый и трудолюбивый (а потрудиться ему пришлось), Остап заслуживал на своё счастье. Но нигде не мог себя найти. Его нигде не принимали. В новом обществе не нужны такие как Бендер, и я говорю не о роде его деятельности, а о складе ума и характера. Нужны те, кто будет делать то, что им скажут, а делать свою жизнь самому было не принято.

В этом и заключается трагедия Остапа — она появилась не из того, что у него бедная фантазия, а из того, что у всех окружающих его людях бедная фантазия. Единственный, кто его понимал и кого понимал он, — это был Корейко. И это печально.
Ему надо было родиться лет на 70-80 позже. И все таланты оказались бы при деле. Просто не повезло.
Какой-то странный вывод.
Есть люди, которых тянет на преступления, авантюры. Жажда наживы, опять же. Наркотический азарт, который лишь немногим удается найти в труде и творчестве.
Разве Беднер был не из таких?
На авантюры его тянуло, в этом и был весь он. Но на преступления… Это вряд ли. Ему просто заняться больше было нечем. Где еще он мог бы реализовать себя? И деньги ему, по большому счету, были не нужны. Важен был сам процесс. Авантюра высшей пробы — вот его мечта. Если почитать «Золотого телёнка», то там видно, что его безумно «штырил» сам процесс собирательства дела на Корейко. Момент, когда он проводил «заседание суда» перед подсудимым, наверное, один из самых счастливых в его жизни. А дальше… Ну получил он свой миллион, ну и что? Он сам не знал, нафиг он ему нужен. Не было никакого Рио-де-Жанейро, это было лишь самооправдание для него самого, чтобы была какая-то цель в жизни.

Т.е. Бендер, конечно, был преступником, этого никто не отрицает. Просто это была единственное занятие, которое позволяло ему быть собой.

Общество хотело строить коммунизм. А он не хотел. Он был чужим на празднике жизни. И вовсе не потому, что не позвали. Просто чужим.
Выскажу осторожное мнение, что и при капитализме — ему бы было так же тесно.
И гонялись бы за ним не милиция, а крепкие ребята из семьи Ганбино.

А в книге ведь была описана эпоха НЭПа, я не ошибаюсь? Ведь это самый рассвет предпринимательства, так? Вроде как, «кровавых лет» коллективизации еще не было в проекте.
… Золотой Телёнок...

Цитата про фантазию из Двенадцати стульев, а там у Остапа не было возможности проявить свою фантазию.
Был таки момент и в «Двенадцати стульях», где они разжились довольно большой суммой. И даже не один. Почитайте, например, как Киса прокутил на один вечер половину денег полученных от членов «Союза меча и орала». 300 рублей, между прочим, что больше в полтора раза месячной зарплаты инженера Щукина. А когда они заставили раскошелиться Кислярского на полтысячи, то пьянствовали неделю.
Это было настоящее начало 12ти стульев. Если бы Киса не прокутил эти деньги, сокровища мадам Петуховой они таки бы накрыли сразу после выигрыша аукциона.
Это я в курсе. Но склонность к кутежам у обеих героев прослеживается по всей книге, особенно у Кисы, и особенно в его жизнеописании до революции.
Меня опечалила судьба Корейко. Расставаясь с Остапом, он сказал, что будет ждать капитализма. А это были тридцатые годы — пятилетки, репрессии, потом война. Остап хотя бы попытался реализовать капитал, а Корейко, наверное, так и умер нищим служащим.
А чего печалиться? Не без помощи Корейко пропал состав с продовольствием для голодающих Поволжья. Тудыть ему и дорога.

И вообще, Корейко был на редкость неприятным типом, ничего кроме как мошенничества толком не умевший. Деньги ради денег… Нищий духом, он обречен был жить в нищете.
Не припомню, чтобы в 12 стульях кутил Остап Бендер. У него даже после свадьбы осталось 200 рублей на покупку стульев. Понятно, что свадьба была весьма скромной.
Был момент, когда он вытребовал у перепуганного насмерть Кислярского еще 500 рублей (он еще тогда восхитился Кисой за его фразу «Я думаю, торг здесь неуместен»). В тот же вечер концессионеры нажрались вусмерть.

Правда, пробухали не всё, т.к. хватило денег вернуться в Москву и даже протянуть какое-то время до нахождения последнего стула (вряд ли приработок Воробьянинова давал достаточно денег на жизнь).
Ваша правда
Друзья беспробудно пьянствовали целую неделю. Адмиральский
костюм Воробьянинова покрылся разноцветными
винными яблоками, а яблоки на костюме Остапа расплылись
и слились в одно большое радужное яблоко.
Да, выше я как раз про это говорил.
Есть вероятность заработать еще больше, и проблема встанет с новой силой.
Во-первых, чего Вы за него переживаете? Во-вторых, зачем Вы распространяете на других людей свои ценности? Сказал же человек — приставок куплю, компов, машину и т.д. Ну и ладно. В-третьих, фраза «человек, получающий огромное удовольствие от того, что сидит в Майнкрафте и увлечённо в нём майнкрафтит, уж конечно может получать не меньшее удовольствие от того» — слабый риторический приём, посредством оборота «уж конечно» связывает абсолютно несвязанные вещи.
Мицгол намекает на то, что неплохо было бы, если бы Нотч ему на гипертекстовый фидонет премию выделил, ну или там кикстартнул его. :D
Не премию, а:
Фонд Нотча и раздавать от его имени гранты на решение каких-нибудь ещё не решённых проблем
Так он в твиттере постоянно пишет, о проектах, финансирование которых он поддержал западным рублем. Имеется ввиду именно на кикстартере.
А еще он поддерживает инди-геймдевов и обычно идет первой строчкой среди покупателей humble bundle.
Он очень много финансирует на кикстартере и похожих местах. Фирменная фишка — всегда вкладывает ровно 12345 долларов. Стиляга.
Забавно. Надо открыть проект на сумму 3,141592 (в рублях), он его значит сразу заметит и поучаствует.
Да треху до получки и я вам займу.
Дайте человеку от шока отойти :)
Сообразит ещё.
один из самых здравых комментов, пожалуй )
Лично мне кажется, что Нотч имел ввиду не кризис идей, а то, что ему не нужно столько денег. Он говорит о том, что общество устроено таким образом, что на одного человека может свалится такая куча денег, которая ему никогда не была нужна. Ведь было бы правильнее, если бы эти деньги изначально были у людей, которые в них действительно нуждаются.
Если нуждаются, пусть сами и заработают. Никто им не мешает.
А еще неплохо бы, чтобы он после всех этих благих дел, устроил самосожжение в знак протеста против чего-нибудь плохого.
В принципе, я бы и сам мог, но кто я… а он — известная личность, резонанс вызовет. Так что, лучше он.
Кто-нибудь объясните — чем так интересен Minecraft? Почему он так популярен?
Вы в детстве в песочнице играли? Ну или там из пластилина лепили?
Ну это скорее лего, нежели пластилин :)
Суть в человеческой необходимости что-то создавать, не важно из чего и как.
Ну мне кажется, тут дело не только в создании. Также это уникальная игра в плане свободы действий. Нету скриптов, жестко созданных миров («у нас теперь бочки можно пинать как угодно!!!» (с)), куча сценариев для игры, ограниченных лишь фантазией игрока.
Это да, но лично меня затягивает возможность построить что угодно (а при ином настроении — брутально это разломать). Пойду-ка я памятник нотчу построю…
Так он же еще жив. :)
Тьху на Вас. при жизни тоже ставят :)
При жизни — бюст.
Ладно, пусть будет бюст :)
как раз таки сервера со скриптами, экономической и ролевой системами, пвп-аренами, продвинутым крафтом вплоть до программирования схем и т.д. наиболее интересны игроками. аж у самому работать над созданием такого сервера — одно удовольствие.
Я так скажу — тут ещё очень велика заслуга созданных обычными людьми (ну не очень, конечно, обычными, но всё же) бесплатных дополнений в виде карт, модов и плагинов, без которых майнкрафт не был бы столь популярен и в него не играли бы настолько долго. По крайней мере большую часть своей игры в майнкрафт я провёл с модами, картами и плагинами.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
А ежели чего нельзя — открываем MinecraftCoderPack и дописываем. Я именно так делаю :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Конструктор у вас был?

Вообще, даже не пробуйте. Я прочитал на хабре статью про то как майнкрафт вводят в одной из школ как предмет и решил установить. Я не понимал как квадратная, отстающая по всем параметрам графика может увлекать столько людей… и теперь сижу и достраиваю свой замок связанный импровизированным метро с фермой.

вообще затягивает атмосфера. Ты попадая в дикий мир пытаешься выжить и может весь этот мир подстроить под себя. Вообще весь. Практически всё можно изменить. Этим и затягивает.

И теперь мои друзья меня тихо ненавидят. Они долго мне говорили «как ты можешь в это играть?». А теперь у нас совместный сервачок.
Людям свойственно играть. Как сказал какой-то чувак на Discovery «потому что это безопасный способ учиться на собственных ошибках»: замки, метро, фантазия, — создавай, что хочешь, и ничего тебе за это не будет. Хотя описываемые эмоции от процесса творения, созидания и разрушения я лично предпочитаю получать из Ruby. Наверное, так и надо в резюме писать «играю в Ruby уже пару лет» ))
Я не пробовал Ruby =) И боюсь пробовать — вдруг затянет?
Руби затягивает.
А рельсы так вообще скотчем к себе приматывают :)
Рельсы, кстати, стоит попробовать даже просто из-за существования Rails for Zombies.
Это как строить замки из песка, только круче. По-моему каждому, кто любил в детстве это занятие, должно понравиться играть в Майнкрафт. Плюс это относительно редкий случай игры, в которую одинаково интересно играть как мужчинам так и женщинам, детям и взрослым, что даже рождает такие забавные явления, как целая семья увлеченно играет вместе в Майнкрафт.
Для этого нужно попробовать :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Тем же, что и допустим отстройка замка в Героях Меча и Магии. Всегда есть что то, что надо сделать. Вот только в Героях замок рано или поздно отстраивается, герой прокачивается, а тут делов на многие месяцы, огород посадить, стену возвести, продумать питание, инфраструктуру, жителей, доспехи, магию, и ещё много-много чего.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Sex, drugs and rock'n'roll — это самом собой и даже не обсуждается))
А вообще я о другом)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
rosarmageddonbank.ru/ раздел мы оформили кредит на
оч много зе_бэст способов потратить деньги с удовольствием для себя
Я бы для начала отложил лямов 30 под проценты в банк дето под 3-4% что бы обезспечить себе нормальное существование при любых раскладах и не нервничать(здоровье оно важная штука).
Частью поделился бы с командой(если такая есть). А остальное пустил бы в развитие(как своих так и чужих идей). Ибо деньги должны работать.
Блин, когда же уйдет из головы это «положить деньги в банк и жить на проценты». Не работает оно так.
Проценты — компенсация инфляции. Просто положить в банк, а потом забрать бОльшую сумму не получится — сума будет больше, но инфляция съест покупательную способность.
А ПИФы?
Т.е. по вашему вклад денег в ценные бумаги в любом случае проигрышный? о__О
Нет, я этого не говорил О_о.
Зачем забирать. Жить на проценты значит.
Даже под 4 процента 30 лямов это 100к в месяц. 100 тысяч долларов в месяц, на эти деньги можно сделать все что угодно.
Деньги можно получать по карте при специальном вкладе (4 процента врядли дадут, но даже при минималке) и не париться.
Допустим, если бы я сейчас в своем не долларовом банке положил такие деньги на такой вклад я бы получал 8000 долларов в месяц до вычета налогов — этого достаточно на то чтобы жить супер богато в моей стране (можно снять самый дорогой дом / купить в кредит и взять в кредит дорогую машину на короткие сроки). При том мой счет не предполагает «выгодных вкладов», такие даются в private banking.
А там есть намного более выгодные решения плюс карты типа platinum/infinite.
Хотя будь я по умнее я бы положил эти деньги в России сейчас, так как многие банки дают бешенные проценты в РФ и можно получать с 30 лямов 3 миллиона в год в долларах (не рублевый счет). Намного больше чем мои 5 процентов здесь в другом банке на вкладе.
Видите ли какое дело, инфляция — она тоже в процентах. и если, например, 10%-ная инфляция съест от 30к три тысячи, то от 100кк она будет съедать 10 миллионов. А процент по депозитам не превышает уровень инфляции.
Т.е. мало того, что, даже если держать деньги в банке на депозите, их ценность все равно будет падать, так еще и, если тратить проценты на потребление, этот процесс будет идти еще быстрее.
это где у нас 3-4 на доллары то? на доллары 1 процент в год
А гарантии вам не нужны? просто у нас только до 700 тысяч если что возвращают.
Разносить по 50 банкам не умаетесь?
Я могу ошибаться конечно же… но как-то развитие игры «застопорилось»… добавляют мелочи, исправляют баги… а нововведений совсем нет (новых существ, климата и т.д.). Возможно кому-то достаточно в майнкрафте строить суперкомпьютеры, а я люблю изучать неизведанное. Так что пусть 1000000 потратит на развитие игры! :)
Как это? добавили опыт, добавили зелья, зачарования, второго босса, джунгли, новые механизмы
Я имею ввиду в первую очередь динамику игры. Например, когда идет дождь круто было бы, чтобы иногда ураган разрушал постройки по силе обратной стойкости материала (т.е. если домик из земли, то он полностью разрушается) Зомби тоже не плохо бы сделать способными к разрушению. Кстати там есть 2-х метровое чудовище способное к телепортированию (не помню названия) оно может достать 1-2 блока, но это происходит как-то редко.

Адекватных серверов, где можно было бы взаимодействовать тоже не очень много и они жутко тормозят… не знаю, возможно, это проблема ребят создавших сервер на P1, а возможно и проблема кода.

Вот так :)

на bukkit тысячи модов. если чего нет, можно сделать самому.
И чтобы можно было грабить корованы…
есть адекватные сервера на которых «не тормозит» и стоят античиты разные, а также кучи плагинов. Достаточно посмотреть любой мониторинг minecraft.
>Зомби тоже не плохо бы сделать способными к разрушению
Уже давненько научились ломать деревянные двери. А ещё они нападают на деревни и имеет смысл эти деревни защищать, чтобы торговать было с кем.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Лучше напишите свой «любимый» сервер. Попробую там построиться :) спасибо!
Дык Нотч больше не пишет, Джеб тоже. Они переключились на мобильную версию, потому что нужно больше золота! платформа популярна, люди хотят играть.
Эх! Глядя на такие случаи взлетов, вдохновляюсь!
То, что произошло с Маркусом, очень и очень редко бывает. :)
Я бы даже сказал один из первых случаев…
Вы видимо не в курсе про DayZ.
Немного не то. Он бесплатен и весь его профит в повышенных продажах второй Армы, что, наверняка, принесло некий доход Рокету, но вряд ли он сравним с прибылью Нотча. Единственное, что позволило выстрелить DayZ — это общий хайв учеток, все остальное уже давно существовало в тех или иных модах/картах. А что будет со standalone, покажет время, лично я настроен не очень оптимистично потому что Рокет слишком эгоистичен, как показала история с Dayz-модом. Он, кстати, повсюду сообщает о своем стремлении следовать модели продаж Майнкрафта.
Глядя на то, как кто-то сорвал джекпот, тоже вдохновляетесь ходить в казино?
Можно слетать в космос. Только вот денег на выход в открытый космос уже не хватит. А так бы был первым в мире космическим туристом, прогулявшимся в открытом космосе.
Нотчу еще могут понадобиться эти деньги, ведь скоро запуск новой игры — 0x10c.
Правда, после запуска, скорее всего, будет еще больше денег. Соответственно и вопрос «Что с ними делать?» снова встанет перед Нотчем :)
Ох уж это скандинавское «скоро». Альфа выйдет в марте в лучшем случае, а то и летом.
и еще Scrolls
Правда, после запуска, скорее всего, будет еще больше денег.

Конечно! Там же будет изолента!
Это неловкое чувство, когда денег нет — они очень нужны и в голове куча хороших идей. Когда же их через край — кризис воображения (воображаемый?)
Теперь может спокойно писать 0x10c, не отвлекаясь на материальные проблемы.
Ну так да. У меня та же мысль. Часть денег потратить, как вздумается, остальные сохранить до времен, когда они могут пригодиться. Проще воспринимать такое состояние как источник личной независимости, чем как некое бремя, которое нужно как-то применить. Пиши, твори, работай. Только теперь не нужно отвлекаться на то, чтобы выживать. Собственно, Minecraft ))
Пускай тогда теперь уберёт обфускацию, откроет код, разместит на github, и останется ещё сделать нормальную систему плагинов.
Вообщем он писал, что собирается так и сделать, когда популярность Майнкрафта пойдет на убыль. А сейчас, думаю, он с доходов приносит больше пользы как и геймерам (вкладываясь в развитие самой игры) так и всяким другим людям в качестве благотворительности. Да и вообще, это честно заслуженные и заработанные деньги, и пускай ему будет «на здоровье» :)
Прям Перельмана напомнил, тот тоже сказал своё презренное фи внезапно привалившемся деньгам.
Глядя на офис Нотча, могу сказать что тратить деньги с шиком у него неплохо получается. :) Так что непонятно, о какой растерянности речь.
На последней фотке справа на столике похоже лего. Шикарно живут!
Мне кажется, ему надо завести для понимания жену и детей. )
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Хотел тут было вам сказать, что он, вообще-то, женат. И полез в википедию дабы взять ссылку на пруф. А оказалось, что он в августе 2012 уже успел развестись, пробыв женатым ровно 1 год и два дня. Такие дела.
UPD. Насчет «1 год и два дня» — это неточно, т.к. 15 августа 2012 он только сообщил о том, что холост, а развестись мог и гораздо раньше.
Наверное, жена ему говорила, что он слишком много играет в видео-игры.
Которая потом как бывшая жена Берлускони будет хотеть 3млн евро в месяц.
Поздравления ему с успехом проекта и хорошими заработками :)
И? Вот у вас было бы 100 миллионов. Вы бы отдали 18 на чужой проект?
так он 9 был готов отдать. а про остальные говорит, что не знает, куда девать. тут проект, которому он обещал 9, говорит, что нужно ещё. почему бы не дать, если всё равно не знает, что с деньгами делать? имея 100 лишних миллионов, решить, что 9 дам, а 18 — не дам?
Он не знает как их потратить на себя. Я бы тоже не знал — обновить парк техники, квартиру, машину, а с остальными что делать? Но не знать как потратить это не готовность отдать все куда-нибудь.
так ведь а)не всё и б)туда, куда готов потратить и так.
Я хочу машину купить. Я готов потратить на нее 1 миллион, но за ту же машину я не буду платить 5 миллионом, пусть у меня хоть 100 их на счету. Они не лишние, они его, и он их заработал. Логично, что не будет придирчиво выбирать проекты и суммы.
Если вы имеете в виду «5 млн за машину, которая на самом деле стоит 1» — вы не правы, т.к. в его случае разработка игры стоит 18 млн+ вне зависимости от того, сколько он готов за неё заплатить. Тут не «5 млн за ту же машину», а «я готов заплатить за машину лям, но _эта_ стоит в пять раз больше».
В данном случае, он покупает машину в складчину с соседом по гаражу, и не хочет полностью оплачивать машину, на которой половину времени будет ездить сосед.
И что там было? А то сейчас там только ошибка оракловская.
Надо ему жениться. Жена быстро найдет применение деньгам!
Наверное поэтому он и развелся :)
Напомнило
«Затем он мне позвонил, и сказал, что нам больше не придется беспокоиться о деньгах.
И я ответил:»Это хорошо. Одной проблемой меньше".
Мама говорила, что человеку нужно столько богатства, сколько ему действительно необходимо,
а остальное просто для показухи. Ну, я пожертвовал целую кучу денег Библейской Церкви…
дал кучу денег в госпиталь
для рыбаков в Бае Ла Батре...."
© Форрест Гамп
Первая копия пусть стоит Х/2, вторая — Х/4, ..., n-ая — Х*2^(-n). Где Х — сума, которую хочет компания за товар. Каждый купивший может продавать. Если продукт купит достаточно много людей, то все заплатят примерно одинаково. Только непонятно как счетчик копирования поставить. И балансировать дерево, ведь для этого нужно заставить купить по большей цене. Утопия…
Ага, и если компания хочет 1000000$ то первый покупатель пусть заплатит 500000$?
Ну… а есть лучший алгоритм? Я же написал что утопия, но давайте пофантазируем. Может первые уровни пусть делают сами, а дальше пусть продают их партнеры, потом партнеры партнеров. Похоже на многоуровневый маркетинг.
Пфф, МЛМ=финансовая пирамида, с непомерно раздутой стоимостью товара и большинством дохода от превлечения новых жертв дистрибьютеров (а не от продажи «товара»). Уж лучше нормальная рыночная экономика.
Майнкрафт — очень хорошая игра, сам играю, но 101 милион за нее — это как раз и есть непомерно раздутая стоимость. По описанной же схеме создатель получит столько, сколько запросит (может чуть-чуть меньше). По моему это как раз и есть нормальная рыночная продажа.
Что?! Это не стоимость, это доход. Доход не может быть »непомерно раздутый», это мерило популярности и качества товара (при условии открытого рынка и существования конкурентов). Как вообще можно решить, какой доход нормальный, а какой «раздутый» или наоборот? Вы вообще очень странную схему предлагаете, которая поощряет неудачный товар и наказывает удачный. Какой смысл тому же Ночу развивать игру, если ее стоимостью и доходы с нее постоянно падают? Вы фактически предлагаете плановую экономику о____О
Ок, термины перепутал. Но, вот в статье:
«С другой стороны, это слегка странно, что я могу однажды создать нечто, и потом получать за это деньги снова, снова и снова. Если ты сделал машину, то можешь продать её только один раз. Если ты покрасил забор, то тебе тоже заплатят единожды.»
Вот я и предложил способ, как создатель может один раз получить доход за то, что сделал один раз. И дистрибьюторы здесь не жертвы. Большинство дохода как раз дадут конечные потребители. можно было просто цену игры делить на количество купивших, но это количество как раз неизвестно. При использовании этого способа как раз и получится, что цена поделится и все, кто будут пользоваться продуктом заплатят.
Мне не жалко если этот упитаный дядечка голодать от бедности будет. Но возмутительно бешеные деньги за нее — это как раз то что нужно и выгодно нам — потребителям.

Сколько стоит час работы программиста? ну пусть даже $100. Потратил он суммарно пусть 10 000 часов. Итого, справедливая награда, кажется, должна быть в 1 миллион, чтобы оправдать работу.

Но, стоп — мы же забыли один момент — никто не обещал ему даже доллар за весь проект, даже одну продажу. Он должен был ишачить на этом проекте 10 000 часов, с высокими шансами получить в итоге дырку от бублика, а не «справедливый» 1 миллион. А мог бы, как разумный человек, пойти куда-нибудь скромным шведским 1С программистом и получить этот миллион гарантировано, а не при удаче.

Но майнкрафта у нас тогда бы не было.

Чтобы люди рисковали и делали новые проекты, из которых «выстреливает» дай бог один из тысячи — должна быть мотивация уровня «ограбить банк», а не шанс сравняться в доходах с середнячковым клерком.
Если ты сделал машину, то можешь продать её только один раз. Если ты покрасил забор, то тебе тоже заплатят единожды. А вот если ты написал кусок программного кода, который по существу свободно воспроизводится, то можешь получать и получать деньги постоянно.

Вот тут происходит разрыв шаблона… но деньги меняют шаблоны. :(
Разрыв или некорректное сравнение? Поскольку софт по сути просто дают попользоваться, то надо сравнивать так «ты сделал авто и катаешь за деньги всех кто желает». Аналогией ремонта авто будет саппорт, бензина — затраты на сервер.

Для примера, попросите разработчика оценить создание для вас (с передачей ком. прав) аналога какой-нибудь утилиты за $14.95. Согласится ли он работать за $14.94? :)
Где-то соглашусь. ИМХО — платить надо за РАБОТУ (саппорт, настройка, внедрение в случае с программированием/администрированием).
А так получается: покрасил забор — все проходящие по рублю скидываются за посмотреть (хотя может он настолько хорошо покрасил что приятно посмотреть и… хочется научиться так же :) — вот тут можно и монитезировать.)
C небольшим уточнением — или свой забор или чужой но по своей инициативе на свой страх и риск (заплатят или нет).
А красить по заданию — это как писать ПО под конкретный заказ. Там далеко не $14.95 к оплате. ;)

UPD: в ответ на habrahabr.ru/post/168457/#comment_5836443
Жил бы он в России, крыша или издатель помогла бы ему расстаться с большой частью денег.
Не удержался
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории