Комментарии 50
до ссылки на Стругацких одного имерения все не хватает :(
+2
Честно говоря, я почти полностью потерял интерес к классическим шахматам как к интеллектуальному времяпрепровождению
Попробуйте игру го :) Ни наличие howto-подобной теории, ни тем более доминирование машин этой игре в ближайшем будущем не грозит. Меня, как айтишника, эта игра приводит в полный восторг. Так что, настоятельно всем советую.
Попробуйте игру го :) Ни наличие howto-подобной теории, ни тем более доминирование машин этой игре в ближайшем будущем не грозит. Меня, как айтишника, эта игра приводит в полный восторг. Так что, настоятельно всем советую.
+4
+20
Я думаю компьютер не выигрывает top игроков в Starcraft только из жалости. :-)
+1
Полез читать, что за «seven minutes in heaven». Даа, в такую компьютер не выиграет.
+4
Вспомнился Homeworld.
+3
А какая это книжка вызвала у вас потерю интереса к шахматам? А то я давно хотел научиться в шахматы играть. ;)
+9
>за тщательное сохранение классических правил
Когда это Ладья по диагонали ходила?
помоему очередная не удачная реализация имхо…
Когда это Ладья по диагонали ходила?
помоему очередная не удачная реализация имхо…
+3
судя по скриншотам на офф сайте, мне кажется что это не диагональ, а прямая для наклонной плоскости (которая соединяет противоположные грани куба)
+1
Кажется, ладья только по вертикальным диагоналям ходит.
Вообще, в трехмерном пространстве стратегия будет совершенно другой. Ведь обойти снизу/сверху очень просто.
Вообще, в трехмерном пространстве стратегия будет совершенно другой. Ведь обойти снизу/сверху очень просто.
0
В двумерном пространстве тоже обойти просто. Вся тактика сводится к тому, чтобы прикрывать клетки, на которых стоят фигуры. У кого больше перекрытий — тот в лучшем положении.
0
Но на доске фронт в 8 клеток, а в кубе — в 64.
0
Да как бы почти пофиг. Например, если у меня пешка прикрыта, скажем, ладьёй и конём, то мне без разницы с какой из многочисленных клеток он сьест её ферзём :)
+2
Пошаговая контра :)
0
X-COM уже давно придумали :)
+1
А это — пошаговый Homeworld
+1
Скорее Jagged Alliance.
0
а я изобрёл шахматы вслепую, видно те поля, куда могут сходить фигуры, на www.buho21.com играется несколько тысяч партий в день
0
>Очень уж редко в «игровой индустрии» происходит что-то действительно оригинальное
вы шутите :)
вы шутите :)
+4
Причём здесь Эппл?
+5
Во-первых, следить за игрой 8x8x8 человеку намного сложнее, чем роботу. А бот для игры уже есть.
Во-вторых, без компьютера такая игра слишком сложно строится. Найти партнёра для игры будет очень непросто.
В-третьих, если вам нужна сложная игра, в которую не может играть компьютер, попробуйте двухходовые шахматы. Совершенно те же правила, только каждый игрок делает по 2 хода сразу (начинающий игру делает 1 ход — для сохранения баланса). Для компьютера это слишком сложно, а человек быстро схватывает. Есть также двухходовые шашки, для интересующихся.
Во-вторых, без компьютера такая игра слишком сложно строится. Найти партнёра для игры будет очень непросто.
В-третьих, если вам нужна сложная игра, в которую не может играть компьютер, попробуйте двухходовые шахматы. Совершенно те же правила, только каждый игрок делает по 2 хода сразу (начинающий игру делает 1 ход — для сохранения баланса). Для компьютера это слишком сложно, а человек быстро схватывает. Есть также двухходовые шашки, для интересующихся.
+4
Мне кажется, что максимального улучшения геймплея шахмат при минимальном изменении правил можно добиться, введя синхронные ходы вместо последовательных. Т.е. игроки сначала задумывают свои ходы, а затем их выполняют одновременно (как в игре «камень — ножницы — бумага»). Это сделает традиционные методы, вроде альфа-бета процедуры неприменимыми.
+2
>Понятно, что при расширении шахматной доски в 3D главная задача – это интерфейс
Главная задача — это геймдизайн. Интерфейс это куда второстепенней. И могу сказать, что ребята с этой задачей не справились.
Шахматы — это стратегическая игра, как в любой стратегии в шахматах важен контроль территории, но что мы видим здесь? Куча пустых пространств, которые не востребованы.
Это чисто фан проект на тему шахмат, но никак не серьезная игра.
Главная задача — это геймдизайн. Интерфейс это куда второстепенней. И могу сказать, что ребята с этой задачей не справились.
Шахматы — это стратегическая игра, как в любой стратегии в шахматах важен контроль территории, но что мы видим здесь? Куча пустых пространств, которые не востребованы.
Это чисто фан проект на тему шахмат, но никак не серьезная игра.
+1
Одна ладья контролирует, похоже, 35 клетку из 512 — не контроль? Интересно тут решить задачу, сколько нужно ферзей чтоб контролировать всю доску.
0
Если фигура overdoing it — это уже проблемы с балансом, опять же это не контроль, а непонятно что.
Опять же зачем добавлять 3 ряда пешок, оставляя тот же набор сильных фигур? Шахматы дизайнились столетиями, фигуры умели и по другому ходить. Просто перенести игру в 3д — это как я уже сказал, чисто фанский подход никак не идущий на полноценную продуманную игру.
Опять же зачем добавлять 3 ряда пешок, оставляя тот же набор сильных фигур? Шахматы дизайнились столетиями, фигуры умели и по другому ходить. Просто перенести игру в 3д — это как я уже сказал, чисто фанский подход никак не идущий на полноценную продуманную игру.
+1
даешь бильярд в 3Д?
+1
Погодите погодите, а не в Кир ли Булачев упомянул именно такие трех мерных Шахматы в своих книгах про Алису Селезневу?
0
Замечательно! Здравствуй, будущее! :) Осталось еще чуть-чуть и…
В центре парка была обширная лужайка, поросшая густой мягкой травой.
Здесь обыкновенно зубрили перед теоретическими экзаменами, отдыхали после
тренировок на перегрузки, а летними вечерами иногда приходили сюда
целоваться. Сейчас здесь расположился пятый курс Штурманского факультета.
Больше всего народа было под белым тентом, где играли в четырехмерные
шахматы. Эту высокоинтеллектуальную игру, в которой доска и фигуры имели
четыре пространственных измерения и существовали только в воображении
игроков, принес несколько лет назад в школу Жилин, тот самый, который
работал сейчас бортинженером на трансмарсианском рейсовике «Тахмасиб».
Старшекурсники очень любили эту игру, но играть в нее мог далеко не
каждый. Зато болельщиком мог стать всякий, кому не лень. Орали болельщики
на весь парк.
— Надо было ходить пешкой на е-один-дельта-аш…
— Тогда летит четвертый конь.
— Пусть. Пешки выходят в пространство слонов…
— Какое пространство слонов? Где ты взял пространство слонов?! Ты же
девятый ход неверно записал!
В центре парка была обширная лужайка, поросшая густой мягкой травой.
Здесь обыкновенно зубрили перед теоретическими экзаменами, отдыхали после
тренировок на перегрузки, а летними вечерами иногда приходили сюда
целоваться. Сейчас здесь расположился пятый курс Штурманского факультета.
Больше всего народа было под белым тентом, где играли в четырехмерные
шахматы. Эту высокоинтеллектуальную игру, в которой доска и фигуры имели
четыре пространственных измерения и существовали только в воображении
игроков, принес несколько лет назад в школу Жилин, тот самый, который
работал сейчас бортинженером на трансмарсианском рейсовике «Тахмасиб».
Старшекурсники очень любили эту игру, но играть в нее мог далеко не
каждый. Зато болельщиком мог стать всякий, кому не лень. Орали болельщики
на весь парк.
— Надо было ходить пешкой на е-один-дельта-аш…
— Тогда летит четвертый конь.
— Пусть. Пешки выходят в пространство слонов…
— Какое пространство слонов? Где ты взял пространство слонов?! Ты же
девятый ход неверно записал!
+1
Ну и как у вас с продажами версии под iOS? Не сильно разочарованы?
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Новая концептуальная веСЧь для Apple