Как стать автором
Обновить

Комментарии 50

до ссылки на Стругацких одного имерения все не хватает :(
ещё всего 4 ряда пешек каждому добавить;)
А я ожидал увидеть скриншот из ТББТ :)
image
Наверно этот )
Объявляю тред полноценным =)
Я думаю все же первоисточник здесь:
image
Мистер Спок шикарен :)
Зашел увидеть этот комментарий :)
Интересно, стоит ли добавлять в резюме просмотр всех серий Star Trek'a? :)
image
По мне так больше этот.
С подзаголовком:
«Я знал, что папе надо было дать реактивный ранец.»
Честно говоря, я почти полностью потерял интерес к классическим шахматам как к интеллектуальному времяпрепровождению

Попробуйте игру го :) Ни наличие howto-подобной теории, ни тем более доминирование машин этой игре в ближайшем будущем не грозит. Меня, как айтишника, эта игра приводит в полный восторг. Так что, настоятельно всем советую.
А еще есть японские шахматы — Сёги.
ага «Тайкёку сёги — доска 36x36, 804 фигуры.» (взято из википедии)
Ну это уже для извращенцев на любителя.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я думаю компьютер не выигрывает top игроков в Starcraft только из жалости. :-)
Полез читать, что за «seven minutes in heaven». Даа, в такую компьютер не выиграет.
Если принять во внимание андроидов, то компьютер не безнадежен.
«Sexual activities» с андройдом?
А как вообще в Seven minutes in heaven определять, кто выиграл?
Вспомнился Homeworld.
А какая это книжка вызвала у вас потерю интереса к шахматам? А то я давно хотел научиться в шахматы играть. ;)
Я читал книжку советского издательства 60-х годов. Но, в принципе, в любой книге по шахматной теории написано, что все дебюты известны и просчитаны, как и практически весь миттльшпиль.
>за тщательное сохранение классических правил
Когда это Ладья по диагонали ходила?

помоему очередная не удачная реализация имхо…
судя по скриншотам на офф сайте, мне кажется что это не диагональ, а прямая для наклонной плоскости (которая соединяет противоположные грани куба)
Кажется, ладья только по вертикальным диагоналям ходит.

Вообще, в трехмерном пространстве стратегия будет совершенно другой. Ведь обойти снизу/сверху очень просто.
В двумерном пространстве тоже обойти просто. Вся тактика сводится к тому, чтобы прикрывать клетки, на которых стоят фигуры. У кого больше перекрытий — тот в лучшем положении.
Но на доске фронт в 8 клеток, а в кубе — в 64.
Да как бы почти пофиг. Например, если у меня пешка прикрыта, скажем, ладьёй и конём, то мне без разницы с какой из многочисленных клеток он сьест её ферзём :)
Но зато, гораздо больше возможностей для прикрывания и построения вилок.
Это да. Но я к тому, что технически тактика другой не будет. Просто будет непривычно анализировать, придётся просматривать больше позиций и т. д. Но игра останется той же, что, в общем-то, хорошо :)
Пошаговая контра :)
X-COM уже давно придумали :)
А это — пошаговый Homeworld
Скорее Jagged Alliance.
а я изобрёл шахматы вслепую, видно те поля, куда могут сходить фигуры, на www.buho21.com играется несколько тысяч партий в день
А туман войны есть?=)
>Очень уж редко в «игровой индустрии» происходит что-то действительно оригинальное
вы шутите :)
Причём здесь Эппл?
Во-первых, следить за игрой 8x8x8 человеку намного сложнее, чем роботу. А бот для игры уже есть.

Во-вторых, без компьютера такая игра слишком сложно строится. Найти партнёра для игры будет очень непросто.

В-третьих, если вам нужна сложная игра, в которую не может играть компьютер, попробуйте двухходовые шахматы. Совершенно те же правила, только каждый игрок делает по 2 хода сразу (начинающий игру делает 1 ход — для сохранения баланса). Для компьютера это слишком сложно, а человек быстро схватывает. Есть также двухходовые шашки, для интересующихся.
Мне кажется, что максимального улучшения геймплея шахмат при минимальном изменении правил можно добиться, введя синхронные ходы вместо последовательных. Т.е. игроки сначала задумывают свои ходы, а затем их выполняют одновременно (как в игре «камень — ножницы — бумага»). Это сделает традиционные методы, вроде альфа-бета процедуры неприменимыми.
>Понятно, что при расширении шахматной доски в 3D главная задача – это интерфейс

Главная задача — это геймдизайн. Интерфейс это куда второстепенней. И могу сказать, что ребята с этой задачей не справились.

Шахматы — это стратегическая игра, как в любой стратегии в шахматах важен контроль территории, но что мы видим здесь? Куча пустых пространств, которые не востребованы.

Это чисто фан проект на тему шахмат, но никак не серьезная игра.

Одна ладья контролирует, похоже, 35 клетку из 512 — не контроль? Интересно тут решить задачу, сколько нужно ферзей чтоб контролировать всю доску.
Если фигура overdoing it — это уже проблемы с балансом, опять же это не контроль, а непонятно что.

Опять же зачем добавлять 3 ряда пешок, оставляя тот же набор сильных фигур? Шахматы дизайнились столетиями, фигуры умели и по другому ходить. Просто перенести игру в 3д — это как я уже сказал, чисто фанский подход никак не идущий на полноценную продуманную игру.
даешь бильярд в 3Д?
С катапультами и пушками?
Вам бы всё шары гонять.
Погодите погодите, а не в Кир ли Булачев упомянул именно такие трех мерных Шахматы в своих книгах про Алису Селезневу?
Замечательно! Здравствуй, будущее! :) Осталось еще чуть-чуть и…

В центре парка была обширная лужайка, поросшая густой мягкой травой.
Здесь обыкновенно зубрили перед теоретическими экзаменами, отдыхали после
тренировок на перегрузки, а летними вечерами иногда приходили сюда
целоваться. Сейчас здесь расположился пятый курс Штурманского факультета.
Больше всего народа было под белым тентом, где играли в четырехмерные
шахматы. Эту высокоинтеллектуальную игру, в которой доска и фигуры имели
четыре пространственных измерения и существовали только в воображении
игроков, принес несколько лет назад в школу Жилин, тот самый, который
работал сейчас бортинженером на трансмарсианском рейсовике «Тахмасиб».
Старшекурсники очень любили эту игру, но играть в нее мог далеко не
каждый. Зато болельщиком мог стать всякий, кому не лень. Орали болельщики
на весь парк.
— Надо было ходить пешкой на е-один-дельта-аш…
— Тогда летит четвертый конь.
— Пусть. Пешки выходят в пространство слонов…
— Какое пространство слонов? Где ты взял пространство слонов?! Ты же
девятый ход неверно записал!
Ну и как у вас с продажами версии под iOS? Не сильно разочарованы?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории