Как стать автором
Обновить

Комментарии 22

Неувязки с невыполнением рекомендаций внутреннего голоса улажены, поэтому этот топик восстановлен.
Эм… что-то это уже на хабре было… странно…
прочтите комментарий чуть выше :) Тот топик был удалён в самом разгаре бурного обсуждения. Мне было очень жалко, что беседа с несколькими интересными хабралюдьми была прервана, поэтому после улаживания всех шероховатостей запостил топик заново.
Напишите об этом в начале топика. Чтобы не тратить время других. Я, например, читал этот топик ранее и некоторое время потратил на то, чтобы понять, чем же этот топик отличается от того, что я уже читал и что автор сказал нового. В итоге, выяснилось, что ничего. Уважайте окружающих и их время.
Во, дельная мысль. Надо было самому догадаться…
Сделал!
Да, было подтверждаю. Автору — минус в карму, не нужно нам по два раза одно и тоже скармливать.
Я вам лично ничего не «скармливаю». Если вам кажется, что несколько часов (!) — это достаточный жизненный цикл для топика — то я так не считаю. Я хочу получить максимальный фидбек от хабралюдей, причем по существу топика.
А на чём раньше писали? Переход на Objective-C был мучительный в плане синтаксиса?
В iOS вроде нет поддержки soap для разработчиков, что используют iphone девелоперы для сервер-клиент?

Немного не понял предложения «качестве призов предлагались ВСЕ ПРИЛОЖЕНИЯ AppStore, не превышающие по цене $4» — как вам такое удалось, или выигрывается право купить?:)
Отвечая по порядку:
Переход на Objective-C мучительным не был. До этого писал на Java и С++, причём если Java был более-менее приятным, то С++ очень напрягал своей неестественностью. Objective-C нравится намного больше даже Java, не говоря о C++, благодаря естественности языковых конструкций и их приближенности к метафорам человеческого общения.
Насчёт приложений — всё просто. Победители игры получают право выбрать себе приложение на свой вкус, а я дарю его им с помощью функции «Gift this App» в App Store.
Заработали хоть что-нибудь с такими подарками?
Заработал. Далеко не все ставят первоцелью выигрыш — многим нравится сам игровой процесс, благо я постарался сделать его интересным.
Кстати, охочие до халявы, скачавшие кряк и выигравшие призовую игру, исчезали сами после первой же проверки.
Можно поподробнее про проверку?
Хехе, нет, уж позвольте — это я оставлю в тайне. Профессиональный секрет, коммерческая тайна — называйте как хотите :)
Этот пост был же уже…
А где же он тогда?.. Нет его.
Чуть выше дан комментарий по этому поводу.
Это же пирамида. Победители получают подарок за счет денег вновь прибывших. Как только приток новой крови будет уменьшен, то вы не сможете выдавать подарки, а люди всё будут выигрывать и выигрывать.
На этот случай у меня есть ограничение, четко прописанное в описании — на одну версию игры только 50 призовых кодов.
Хотя за мной право увеличивать (но не уменьшать, конечно) этот лимит — например в качестве временной акции.
Что-то я не понял, каким это образом вы можете предлагать _все_ приложения из App Store… Каким образом это сходится с требованием цензоров отдавать только промокоды от своих приложений?

И это… отказывайтесь от уикита в играх ;)
Каким образом я предлагаю _все_ приложения — я уже написал чуть выше. Gift this App — и никаких вопросов.
А насчёт UIKit'a (кстати, если купили моё приложение и увидели — спасибо, если поглядели в скриншотах — вы проницательны, если скачали кряк — то вы не всё знаете ;) ) — так вы продолжайте мысль, будьте конструктивны до конца. Отказываться от UIKit'a и… не писать больше вообще ничего и вообще свалить на .NET? Переходить на OpenGL? Прорисовывать все элементы суровым drawInRect? Разверните свою мысль, мне интересно, правда :)
У нас был опыт с рядом программ, которые также вызывали вопросы цензоров Apple. Первая программа была связана с голосованием на выборах США (Обама против Маккейна). Там были использованы карикатурные изображения политических деятелей, которые тянули веревку. В общем, графика была изумительная. Но цензоры сочли, что это «может оскорблять известных политических деятелей». Это октябрь — ноябрь 2008. Дальше в самом начале 2010 г. одна из программ была развернута, потому что там мы обрабатывали электронные версии счетов, которые присылает iTunes пользователям. Там все было довольно размыто описано, что именно мы нарушали. В общем, основной вывод такой. Когда ты работаешь с партнером, работай с ним как с партнером. Делай то, что будет выгодно и тебе и им. Зачем с ними бороться? Лучше зарабатывать вместе и делать качественный софт. Надо угадывать, что они хотят и что им особенно понравится. Дело даже не в том, чтобы пройти в AppStore, а в том, чтобы Apple тебя, именно тебя отметило в магазине в разделе Featured. Это — путь к успеху.
Интересно, Apple не проверяет сайты техподдержки софта? Ваш офсайт что-то не отвечает совсем
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории