Pull to refresh
4
0.4
Send message
Имхо, решая логические задачи, про рабочие можно не вспоминать (обратно тоже верно). А помнить нужно то, что умение не переусложнять задачу, а мыслить максимально простыми полными абстракциями является одним из ключевых для хорошего программиста. Принцип KISS.
Задачи на подвох, внимательность и логику, это, очевидно, задачи разного типа.
В заданных рамках задачка имеет понятную логическую модель и простое решение. Чего не скажешь про смехуечки типа про взлетит-не взлелит или цвет платья.
В логических задачах всегда есть основа для применения здравого смысла, иначе под предлогом уточнения начальных данных любая задача может быть сведена к абсурду. Вы могли потребовать определения не только времени разворота, но и коэффициента трения лапок по палке (на случай, если палка из тефлона, а муравьи на роликовых коньках), действующего ускорения свободного падения (муравьи грустно зависают на концах палки в космосе), степени упругости столкновения (пусть муравьи отлетают с разной скоростью), линейных размеров муравья (упирая на вырожденные случаи, когда они превышают метр), или вот пусть автор задачи уточняет, не набрала ли система с муравьями набрала около-световую скорость при нахождении наблюдателя на Земле.
Относительно хорошо диверсифицирован по разным рынкам только MS.
Google и Facebook критично зависимы от рынка рекламы на своих платформах, Apple диверсифицирована только в рамках своей экосистемы. Если IPhone потеряет рынок, Apple начнет проедать накопленный кэш, благо его много.
Т.е. главный приз — собеседование в Яндекс? Эээ… Ну ладно. :)
wataboo, сделавший PixelDungeon, офигительный в своей реплейабилити рогалик.
4DGames, состоявшая из целого одного разработчика, со своей Exiled Kingoms.
Ну скажем, компания, в которой я сейчас работаю (крупный международный холдинг), по весне перешла со Слака на Тимс. Именно потому что незачем платить из Офис и за Слак, тем более в ситуации, когда нужно резать косты, а продукты примерно сравнялись по функциональности. Так что жалобы последних в принципе небезосновательны.

Пошло с древних форумов, кажись с движка phpbb (но могу ошибаться). Поэтому, кстати, цитирование в Teams распознал на автомате, и наоборот, порадовался интуитивности. )

Судя по всему не только слышал, но еще и заметил очепятку в названии галеры.
Главный минус конечных автоматов такой же как и у регулярных выражений (что не удивительно, учитывая их общность), — непрозрачность работы алгоритма для всех кроме автора, да и для самого автора через несколько месяцев после написания тоже. Текстовые ЯП плохо подходят для передачи визуализации графов, а для того, чтобы осознать структуру состояний и переходов с «текста» стороннему человеку приходится потратить много усилий. Одно время пробовал оставлять ссылку на png с структурой в комментариях в коде, но потом перестал, т.к. при модификациях кода приходилось открывать редактор и перерисовывать еще и схему, в общем, надоело. А вообще, FSM одна из самых недооцененных концепций в разработке ПО.
Насколько я понимаю, биржа ставок это все таки совсем иное, — это когда люди сами могут влиять на условия пари, т.е. выставлять коэффициенты и просто ждать тех, кто на эти условия согласится, а биржа просто имеет копеечку с обьема пари и/или с комиссии на вывод. Бук организует пари втемную, управляя объемом ставок на исходы через манипуляции с коэффициентами (условиями пари).

Но это к тем, кто лучше разбирается.
Lissov говорит грамотные вещи «изнутри».
«Как я заработал на ставках еще 30$» :)
Игра как раз идет не против букмекера, а против других игроков. Ставки на спорт — чистой воды арбитраж, он и проходит как организация пари между игроками, сам букмекер — посредник, задача которого — за счет изменения линии ставок добиться примерно равного баланса потерь сторон (за вычетом своей маржи, конечно). В случае изменения баланса он корректируется, так чтобы больше людей стало прогружать противоположную линию. Если вдруг баланс не сойдется, событие просто снимают с линии. В общем, что-то вроде классического адвоката, доящего корову, которую тянут каждый в свою сторону люди, которые друг друга и не видят.
Соответственно, для самого букмекера результаты конкретных людей (вилочников, ложечников, любителей, инсайдеров и просто везунчиков) сами по себе не важны, — им важен поток. Условный Вася, хитрым машинлёнингом научившийся предсказывать результаты матчей 3-его дивизиона сингапурской женской лиги по хоккею на роликах со стопроцентной вероятностью не разорит букмекера, — он просто вынудит его занижать коэффициенты и, может быть, даже иногда снимать события, в сумме снижая его денежный поток (и соответствующий процент прибыли). С точки зрения чуваков, доящих корову, это несправедливо (и может быть, даже немного чисто по человечески обидно), потому условных Вась потихоньку банят, просто чтобы не мешали стричь деньги (ну и еще всякие риски типа нарваться на инсайдера и влезть в какой-нибудь скандал).
В общем, кмк, ни один букмекер не разорился от того, что его до нитки раздел лох удачливый игрок. Они разоряются когда не могут привлечь столько народа, чтобы процент арбитража начал окупать довольно большие накладные расходы (офис, умники, рулящие алгоритмами, абонентки на каналы с данными, лицензии, обеспечение финансовых операций, охрану, спонсирование онлайн кинотеатров).
В общем, если вы все-таки намутили нейросетку, которая точно предскажет что-там случится на роликах в третьем дивизионе Сингапура послезавтра, — то не обманывайте себя представлением о том, что вы супергерой, наказывающий барыгу — вы накажите каких-то конкретных живых людей, страдающих тяжелым недугом, и живите с этим.

Они заимплементили плитки и ушли на ARM. Казалось бы, причем тут WindowsRT. Но что самое интересное, из-за выстроенного лояльного комьюнити и грамотного PR у них может и получиться.

Утрирую, конечно :), просто есть некий когнитивный диссонанс между профилем компании и политикой найма, похожей, грубо говоря, на условный гугл. Получается, что вы задаете высокую планку отсечения, чтобы снизить вероятность промаха, понятно. Скажите, пожалуйста, всегда ли эта стратегия работает, — были ли случаи мискаста, когда люди преодолевали эту планку, и с ними приходилось расставаться позже, — на испытательном сроке или даже позже?
Как стратегия поведения в процессе найма это вполне рабочая схема. Конечно, зависящая от особенностей установленного личностного контакта, и потому, скорее всего, не универсальная для достижения результата win-win (интервьюер смог отказать в найме и спит после этого спокойно, а собеседуемый воспринял отказ конструктивно и начал читать книжки для заполнения пробелов в знаниях). Это все зависит от конкретных людей, не секрет, что есть такие, которые могут сказать «нет», и есть такие, которые не могут. Это все зачастую невербально и вряд ли формализуемо. Если у вас получается, то это ок, — вы здорово экономите время участвующих.

Но это все фигня по сравнению с интригой, которую вы тут вносите :)
Я не могу представить ситуацию, чтобы низкомаржинальный непрофильный бизнес с сравнительно малыми оборотами и высокими накладными расходами испытывал потребности, порождающие проблемы найма, характерные для чисто инженерно-технической солидной компании. Ну так, чтобы годами висели вакансии в Москве, народ фильтровали шестью уровнями найма, кандидатов фигачили аж тестовым днем, а они идут на это, и все равно надо постоянно набирать еще, при том что бэклог расписан на год вперед у кучи разработчиков. Неужели поддержание сайта и мобильного приложения (ну ладно, пусть еще CMS какая-нибудь) для доставщиков пиццы может требовать такие усилия? Или это все прикрытие, а на самом деле Додо давно уже работает не для своей инфраструктуры, а представляет собой завуалированного аутсорсера/консалтера? :)
Перед написанием статьи я зашёл на страницу и обнаружил, что ссылки на программу и её исходный код мёртвые, поэтому теперь можно только почитать.

"Программа" — часть семплов знаковой в узких кругах библиотеки рендера шрифтов с субпиксельной точностью Antigrain Geometry, AGG. Очень качественная как с точки зрения реализации различных алгоритмов растеризации, так и с точки зрения кода (мощное обощенное программирование с поправкой на C++ 98). После смерти автора (Максим Шеманарев, McSeem2 на форумах рсдн-а) библиотека долго висела в бесхозном состоянии на исходном домене, пока добрые люди (спасибо им!) не перенесли на sourceforge:
http://agg.sourceforge.net/antigrain.com/index.html
.

Под сотрудничеством с Киевом подразумевается, скорее всего, аутсорс разной степени галерности, но это все таки совсем не удаленный найм в штат.
12 ...
24

Information

Rating
1,734-th
Registered
Activity