Как стать автором
Обновить
0
0
seymour @seymour

Пользователь

Отправить сообщение

Gradle: 5 полезностей для разработчика

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров43K
Привет, Хабр! Настало время, когда можно сказать, что «new build system» Gradle является стандартом отрасли Android-разработки. Инструмент сделан настолько просто и удобно, что большинство разработчиков не испытает трудностей, даже не зная, как он устроен, и какие дополнительные возможности в нём есть — возникающие проблемы легко решаются с помощью 5 минут на StackOverflow, путем копирования «магического кода» в конфигурационные файлы. Возможно, в том числе из-за этого не все разработчики изучают Gradle детально и не знают о многих его полезных возможностях, которые существенно облегчают жизнь.


Сегодня рассмотрим пять таких полезностей
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии17

Тестирование мобильных приложений: tips & tricks

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров127K
Наша новая статья представляет собой список рекомендаций и советов. Из неё вы узнаете:

  • как облегчить процесс тестирования мобильных приложений в целом;
  • о специфике работы с сетью, внутренними и внешними сервисами, платформах iOS и Android;
  • какие процессные решения и изменения позволят вам развиваться быстрее и вводить культуру тестирования в отделе разработки;
  • какие существуют полезные инструменты и решения для тестирования, отладки, мониторинга и миграции пользователей.

Начинающим тестировщикам советы могут помочь расти быстрее, а более опытным — упорядочить знания. Статья также будет полезна разработчикам, продакт-менеджерам и менеджерам проектов, словом — всем, кто хочет улучшить качество продукта и наладить взаимодействие между отделами.

Как облегчить процесс тестирования?


1. Используйте принципы эвристики и мнемоники — они помогают удержать в голове все аспекты, которые нужно учесть при тестировании фичи или приложения.

2. Скриншоты, логи и видео — лучшие аргументы тестировщика!
К сожалению, с логами «общения» с сервером зачастую не всё так гладко, как с клиентскими логами. Обычно они добавляются скорее для удобства разработчика при отладке работы с сервером, чем для работы тестировщика.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии12

Опыт отправки Apple Push Notification через SNS сервис от Amazon и немного полезного кода

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Теплым летним вечером, в процессе разработки очередного приложения для iOS, у меня совпало два фактора — возникла необходимость реализации Apple Push Notification (APN) и желание попробовать что-то совсем новое для меня. Идти проторенной дорогой через один из множества сервисов, предлагающих отправку APN не хотелось.

Для изобретения велосипеда был выбран Amazon Simple Notification Service (Amazon SNS). Amazon SNS — это сервис, который позволяет вам отправлять сообщения-нотификации, посредством разнообразных механизмов (APN, GCM, e-mail, SMS и т.д.).

О том, как это работает и более подробную информацию можно прочитать в документации Amazon. Я расскажу совсем немного, чтобы определиться с дальнейшей терминологией. У SNS есть два типа клиентов — публикаторы (publishers) и подписчики (subscribers). Публикаторы с подписчиками асинхронно обмениваются сообщениями (messages), которые доставляются подписчикам, посредством разнообразных механизмов. Для отправки групповых сообщений подписчики могут быть сгруппированы по темам (topics). Тогда все подписчики, подписанные на тему, получат сообщение в эту тему отправленное.

Картинка из документации Amazon:
image
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии3

«Что нового в Swift 2?» на примерах. Часть 2

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K
В первой части мы рассмотрели лишь часть новых возможностей Swift 2:

  • фундаментальные конструкции языка, такие, как enums, scoping (область действия), синтаксис аргументов и т.д.
  • сопоставление с образцом (pattern matching)
  • управление ошибками (error handling)

Во второй части мы рассмотрим оставшиеся:

  • расширения (extensions) протокола
  • проверка доступности (availability checking)
  • взаимодействие с Objective-C и С

Я буду рассматривать новые возможности Swift 2, сопровождая их примерами, код которых находится на Github.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии11

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Устройство Typhoon

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K


В прошлой части цикла мы познакомились с Dependency Injection фреймворком для iOS — Typhoon, и рассмотрели базовые примеры его использования в проекте Рамблер.Почта. В этот раз мы углубимся в изучение его внутреннего устройства.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно: Знакомство с Typhoon

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров36K
«Any magic, sufficiently analyzed is indistinguishable from technology.»

Артур Кларк
(эпиграф в официальной wiki проекта Typhoon Framework)




Цикл «Управляем зависимостями в iOS-приложениях правильно»



Введение


В рамках этого цикла статей я не буду углубляться в теорию, рассматривать Dependency Inversion Principle или паттерны Dependency Injection — примем за данность, что читатель уже достаточно подготовлен к тому, чтобы познать дзен, и перейдем сразу к практике (ссылки для знакомства с теорией даны в самом конце поста).

Typhoon Framework — это самая известная и популярная реализация DI-контейнера для Objective-C и Swift приложений. Проект достаточно молодой — первый коммит был сделан в самом конце 2012 года, но уже обзавелся большим количеством поклонников. Отдельного упоминания заслуживает активная поддержка проекта его создателями (один из которых, между прочим, живет и работает в Омске) — на большинство создаваемых Issue отвечают в течение десяти минут, а уже через несколько часов к обсуждению присоединяется вся команда.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии7

Как считается Load Average

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров96K

Постановка вопроса


Недавно, во время собеседования в одну крупную компанию мне задали простой вопрос, что такое Load Average. Не знаю, на сколько правильно я ответил, но лично для себя пришло осознание, что точного ответа я на самом деле и не знаю.

Большинство людей наверняка знают, что Load Average — это среднее значение загрузки системы за некоторый период времени (1, 5 и 15 минут). Так же можно узнать некоторые подробности из данной статьи, про то, как этим пользоваться. В большинстве случаев этих знаний достаточно для того, что бы по значению LA оценивать загрузку системы, но я по специальности физик, и когда я вижу «среднее за промежуток времени» мне сразу становится интересна частота дискретизации на данном промежутке. А когда я вижу термин «ожидающие ресурсов», становится интересно, каких именно и сколько времени надо ждать, а так же сколько тривиальных процессов надо запустить, что бы получить за короткий промежуток времени высокий LA. И главное, почему ответы на эти вопросы не дает 5 минут работы с гуглом? Если вам данные тонкости так же интересны, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+62
Комментарии34

Почти полное руководство по написанию Ruby гемов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K


Доброго времени суток, user.

Не так давно у меня возникла задача сделать прототип для одного проекта. В него входила работа с Facebook Graph API. Поковыряв некоторые гемы, я понял, что они для меня не совсем удобные или же реализуют нужный функционал уж слишком сложно. И тут в моей голове всплыла старая идея о написании своего гема. Загуглив массу запросов по этой теме, не нашел полной информации, тем более на русскоязычных ресурсах. Вот так и возникла идея этой статьи. Руководство названо «почти полным», так как тут освещены не все аспекты, а лишь те, которые минимально необходимы и желательны для начала существования продукта вашего воображения. Прошу под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑21 и ↓6+15
Комментарии28

Grape: не рельсами едиными

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

В этом посте я хотел бы познакомить вас с Grape — веб-фреймворком, написанным на ruby, предназначенным для быстрой и удобной разработки API, а также немного порассуждать о судьбе Rails в свете последних тенденций в веб-разработке.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑42 и ↓5+37
Комментарии28

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Зарегистрирован
Активность