Как стать автором
Обновить
14
0

Пользователь

Отправить сообщение

Введение в Roslyn. Использование для разработки инструментов статического анализа

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров46K

Roslyn является платформой, предоставляющей разработчику различные мощные средства для разбора и анализа кода. Но наличия таких средств недостаточно, нужно понимать, что и для чего необходимо использовать. Данная статья несёт цель ответить на подобные вопросы. Помимо этого, будет рассказано об особенностях разработки статических анализаторов, использующих Roslyn API.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии11

Обработка древовидных структур и унифицированное AST

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров18K

Предыдущая статья серии была посвящена теории парсинга исходников с использованием ANTLR и Roslyn. В ней было отмечено, что процесс сигнатурного анализа кода в нашем проекте PT Application Inspector разбит на следующие этапы:


  1. парсинг в зависимое от языка представление (abstract syntax tree, AST);
  2. преобразование AST в независимый от языка унифицированный формат (Unified AST, UAST);
  3. непосредственное сопоставление с шаблонами, описанными на DSL.

Данная статья посвящена второму этапу, а именно: обработке AST с помощью стратегий Visitor и Listener, преобразованию AST в унифицированный формат, упрощению AST, а также алгоритму сопоставления древовидных структур.



Содержание


Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии3

Xamarin SDK в Open Source и многое другое на Xamarin Evolve 2016

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.9K


Невероятное количество событий произошло в этому году и несомненно присоединение компании Xamarin к Microsoft одно из самых ярких. Казалось, после анонсов на конференции Build 2016, удивить разработчиков кросс-платформенных приложений и поклонников фреймворка Xamarin совершенно нечем, однако, сегодня на конференции Evolve 2016, команде Xamarin это удалось.

Xamarin SDK, как и было обещано, сегодня официально стал проектом с открытым исходным кодом, и у всех желающих появилась возможность приложить собственные усилия к развитию этой технологии. Открыты bindings API для iOS, Android и Mac, инструменты командой строки, Xamarin.Forms и т.д. Подробности по ссылке: open.xamarin.com
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии16

Как прервать непрерывную интеграцию

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K
Я — пентестер, и так получилось, что практически на всех проектах, хотя бы отдаленно связанных с анализом инфраструктуры разработчиков, мне встречаются установленные Jenkins и TeamCity (один раз я даже видел Bamboo). Немного гугла, и я выяснил, что это все — так называемые системы непрерывной интеграции. Конечно, в какой-то момент у меня в голове стали возникать вопросы вроде: «А что это вообще за системы такие?» и «Что с ними можно сделать?», естественно, с точки зрения пентестера. Ответив на поставленные вопросы, мы поймем, какую выгоду потенциальный злоумышленник может извлечь и какой вред нанести в рамках экосистемы разработчика, используя лишь имеющуюся в ней систему непрерывной интеграции.

Agile — это модно




Думаю, что большей части читателей Хабра наверняка знакомы такие ключевые слова, как Agile, Scrum или даже Sprint. Если вдруг нет, то кратко и очень приблизительно это все можно охарактеризовать так: постоянный выпуск новых законченных (т.е. обладающих каким-то конечным набором функций) релизов приложения.
Подробнее можно почитать, например, в Википедии.
Не будем останавливаться на этом подробно, т.к. потенциальному злоумышленнику, для проведения успешной атаки, эти знания особенно и не нужны. Однако стоит заметить, что с каждым днем все больше и больше разработчиков (да большинство!) обращается в Agile-веру, и, конечно, сталкивается с необходимостью как-то управлять всеми этими бесконечными промежуточными релизами. И именно для этой цели и используются системы непрерывной интеграции.

Забегая немного вперед, нужно сказать, почему же эти системы могут заинтересовать злоумышленника (или, в нашем случае, конечно, пентестера) и почему стоит беспокоиться об их безопасности.
  • Во-первых, в силу специфики своей работы, они взаимодействуют напрямую с исходными кодами (утечка которых, во многих случаях может означать значительные убытки для компании).
  • Во-вторых — зачастую, для корректной сборки исходных кодов в конечный продукт, пользователи системы создают так называемые сборочные скрипты, которые могут быть реализованы как средствами самой системы непрерывной интеграции, так и с использованием сторонних инструментов (например, скрипты могут загружаться из репозиториев). В простейшем случае, эти скрипты представляют собой batch или bash файлы, т.е. по сути они ограничены только возможностями самой ОС, на которой исполняются. Таким образом, если злоумышленник смог модифицировать сборочный скрипт, он сможет выполнять команды ОС непосредственно на сборочном сервере.

Кроме того, как было сказано выше, системы непрерывной интеграции представляют собой удобный инструмент для управления разработкой, поэтому сейчас их можно встретить во внутренней сети практически каждой компании, так или иначе связанной с с этой сферой. И даже более, зачастую такие системы, для удобства использования, выставляют в открытый доступ в интернет.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии2

Полное руководство по использованию ASP.NET Core 1.0 (aka ASP.NET 5) Tag Helpers

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров36K
Тег-хэлперы (Tag Helpers) – новая функция MVC, которую удобно использовать для генерации HTML кода. Они выглядят как обычные HTML элементы и атрибуты, но обрабатываются движком Razor на стороне сервера. Тег-хэлперы во многом представляют собой альтернативный синтаксис для HTML Helpers, но также они позволяют сделать то, что было трудно или невозможно сделать с помощью HTML Helpers. У каждого тег-хэлпера свое поведение и возможности. Эта статья рассмотрит базовые тег-хэлперы, существующие в MVC 6 (ASP .NET Core 1.0, как стало известно совсем недавно).
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии6

Полезные дополнения к ReSharper

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K


Всем привет!

Как я заметил, немало людей использует ReSharper, однако полностью игнорируют его расширения (плагины). В этой статье я опишу те из них, которые показались мне полезными.
Названия расширений кликабельны и ведут на их детальное описание.
Читать про плагины
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6+12
Комментарии12

15 тривиальных фактов о правильной работе с протоколом HTTP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров232K
Внимание! Реклама! Пост оплачен Капитаном Очевидность!

Ниже под катом вы найдёте 15 пунктов, описывающих правильную организацию ресурсов, доступных по протоколу HTTP — веб-сайтов, «ручек» бэкенда, API и прочая. «Правильный» здесь означает «соответствующий рекомендациям и спецификациям». Большая часть ниженаписанного почти дословно переведена из официальных стандартов, рекомендаций и best practices от IETF и W3C.



Вы не найдёте здесь абсолютно ничего неочевидного. Нет, серьёзно, каждый веб-разработчик теоретически эти 15 пунктов должен освоить где-то в районе junior developer-а и/или второго-третьего курса университета.

Однако на практике оказывается, что великое множество веб-разработчиков эти азы таки не усвоило. Читаешь документацию к иным API и рыдаешь. Уверен, что каждый читатель таки найдёт в этом списке что-то новое для себя.
Читать дальше →
Всего голосов 191: ↑186 и ↓5+181
Комментарии120

Подборка бесплатных инструментов для разработчиков

Время на прочтение28 мин
Количество просмотров186K
Сегодня мы представляем вашему вниманию адаптированную подборку инструментов (в том числе облачных) для разработчиков, которые позволяют создавать по-настоящему качественные проекты. Здесь представлены исключительно SaaS, PaaS и IaaS сервисы, предоставляющие бесплатные пакеты для разработчиков инфраструктурного ПО.

Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑89 и ↓7+82
Комментарии38

Подводные камни Entity Framework и производительность

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров67K
При работе с Entity Framework, как и с любым другими ORM, часто возникают вопросы, связанные с его производительностью. Многие разработчики из-за незнания нюансов делают ошибки, приводящие к плохим результатам. Затем, во время анализа проблем и поиска решений, недостаточно разобравшись в вопросе, приходят к выводу, что улучшить ситуацию можно только переходом на другой ORM или отказом от него вообще. Хоть в некоторых ситуациях такое решение может оказаться разумным, зачастую не все так плохо — просто нужно знать нюансы. В этой статье я попытался собрать те подводные камни, с которыми мне чаще всего приходилось сталкиваться на практике.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии21

Реализация Server Push для Nancy

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров9.6K
В этой статье я хочу рассказать о своей реализации паттерна под названием Long Polling для фреймворка Nancy. Коду моего модуля уже более четырёх лет, в течение которых он успешно работал в ряде проектов на ASP .Net MVC. На этой неделе я решил оформить его в виде модуля Nancy и выложить на гитхаб для всеобщего блага, поскольку аналогичного решения найти мне не удалось.

С помощью моего модуля буквально за минуту и парой простых действий можно получить надёжный канал обратной связи от сервера к браузеру. Хотите узнать подробности?
Добро пожаловать под кат!
Всего голосов 17: ↑12 и ↓5+7
Комментарии5

Достаточно Git-а, чтобы быть (менее) опасным

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров131K
imageТы просто-напросто ненавидишь Git? Ты абсолютно счастлив с Mercurial (или, фу, с Subversion), но раз в месяц тебе приходится отважно сталкиваться с Git, потому что каждый, даже его чертова собака, теперь использует GitHub? Тебя терзают смутные подозрения, что половина всех команд Git на самом деле удалят всю твою работу навсегда, но ты не знаешь какие именно и не хочешь проводить три недели, углубляясь в документацию?

Хорошие новости! Я написал тебе этот изумительный Интернет-пост. Я надеюсь, что смогу размазать достаточно Git-а по твоему лицу, чтобы понизить вероятность сделать что-то непоправимое, а так же уменьшить твой страх что-то сломать. Этого должно быть также достаточно, чтобы сделать документацию Git немного более понятной; она крайне тщательно и глубоко проработана и очень глупо, если ты все еще не прочитал половину.

Я постараюсь излагать коротко, но также, чтобы это было потенциально полезно тем людям, кто вообще никогда не сталкивался с контролем версий, поэтому повсюду будет разбросан 101 совет. Не бойся! Я не думаю, что пользователи Mercurial понятия не имеют, что такое патч.
Но подожди! Там еще...
Всего голосов 131: ↑103 и ↓28+75
Комментарии365

Обучаем сотрудников английскому: опыт Edison

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K

«Moving from the one-room schoolhouse to the one-world schoolhouse is now a reality» (Cisco Systems)


«One-room schoolhouse» — это американская сельская школа времен Марка Твена; в такой учился ещё Том Сойер — формат обучения, который до сих пор знаком каждому, кто ходил на какие-либо курсы, включая обучение английскому. Не слишком-то прогрессивно для мира облачных сервисов и глобальных видеоконференций?


Мы учились английскому у этого парня
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑23 и ↓8+15
Комментарии21

Готовим ASP.NET5, выпуск №4 — подробно про маршрутизацию

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров17K
Мы продолжаем нашу колонку по теме ASP.NET5 публикацией от Станислава Бояринцева (@masterL) — разработчика корпоративных веб-систем из компании ItWebNet. В этой статье Станислав очень подробно и интересно рассказывает о механизме маршрутизации в ASP.NET5. Предыдущие статьи из колонки всегда можно прочитать по ссылке #aspnetcolumn — Владимир Юнев


Как была организована система маршрутизации до ASP.NET 5


Маршрутизация до ASP.NET 5 осуществлялась с помощью ASP.NET модуля UrlRoutingModule. Модуль проходил через коллекцию маршрутов (как правило объектов класса Route) хранящихся в статическом свойстве Routes класса RouteTable, выбирал маршрут, который подходил под текущий запрос и вызывал обработчик маршрута, который хранился в свойстве RouteHandler класса Route — каждый зарегистрированный маршрут мог иметь собственный обработчик. В MVC-приложении этим обработчиком был MvcRouteHandler, который брал на себя дальнейшую работу с запросом.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии14

19 советов по повседневной работе с Git

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров285K


Если вы регулярно используете Git, то вам могут быть полезны практические советы из этой статьи. Если вы в этом пока новичок, то для начала вам лучше ознакомиться с Git Cheat Sheet. Скажем так, данная статья предназначена для тех, у кого есть опыт использования Git от трёх месяцев. Осторожно: траффик, большие картинки!

Содержание:
  1. Параметры для удобного просмотра лога
  2. Вывод актуальных изменений в файл
  3. Просмотр изменений в определённых строках файла
  4. Просмотр ещё не влитых в родительскую ветку изменений
  5. Извлечение файла из другой ветки
  6. Пара слов о ребейзе
  7. Сохранение структуры ветки после локального мержа
  8. Исправление последнего коммита вместо создания нового
  9. Три состояния в Git и переключение между ними
  10. Мягкая отмена коммитов
  11. Просмотр диффов для всего проекта (а не по одному файлу за раз) с помощью сторонних инструментов
  12. Игнорирование пробелов
  13. Добавление определённых изменений из файла
  14. Поиск и удаление старых веток
  15. Откладывание изменений определённых файлов
  16. Хорошие примечания к коммиту
  17. Автодополнения команд Git
  18. Создание алиасов для часто используемых команд
  19. Быстрый поиск плохого коммита

Читать дальше →
Всего голосов 152: ↑149 и ↓3+146
Комментарии62

Управление настройками ReSharper в команде

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Сегодня я хочу рассказать о том, как можно централизованно управлять настройками ReSharper на уровне команды разработчиков. Под настройками я понимаю настройки форматтера, Live Templates и настройки ReSharper. Они могут быть экспортированы и упакованы в так называемые Declarative Extensions.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии11

Как красиво оформить публикацию на Хабре

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K
Публикация – основная единица связи автора с читателем. Практика показывает, что на Хабре можно разместить почти любой формат: небольшой анонс и лонгрид-обзор, интервью, фотоотчёт, трансляцию события, урок и многое-многое другое. Нередко успех публикации зависит и от её оформления – приятно оформленный материал читать одно удовольствие. В этой статье мы постараемся предоставить вам много полезных советов по хорошему оформлению материала.

И первый лайфхак – кликабельная картинка до ката, которая ведёт сразу внутрь публикации:


Читать дальше →
Всего голосов 140: ↑121 и ↓19+102
Комментарии112

Упрощаем юнит-тесты с помощью связки AutoFixture и xUnit

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров45K
Все мы знаем, что юнит-тесты — это классно, что только коду, который так или иначе покрыт тестами, можно доверять и что если какой-нибудь неопытный senior developer старший программист что-нибудь сломает, тесты это сразу же покажут.

Тем не менее, написание тестов сложно назвать увлекательным процессом. Инициализация тестовых данных, инициализация моков, создание объекта тестирования… Пока доберешься до вызова метода, который ты собственно хотел проверить, тестировать уже и не хочется ничего. Я конечно утрирую, юнит-тест по своей природе не должен брать на себя слишком много и содержать пару сотен десятков строк инициализации (хотя и такое бывает), однако писать один и тот же код быстро надоедает. И вот уже появляются фабрики тестовых объектов, иерархия базовых классов для тестов и прочие ООП примочки, призванные «упростить» создание теста. Приводит это как правило к тому, что шансов быстро понять, что же делает тест, не путешествуя по этим самым объектам, практически не остается.

Собственно, инструмент, о котором я хочу рассказать, как раз и призван упростить, а в некоторых случаях и полностью убрать фазу инициализации или Arrange фазу теста.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии3

Смотря на код с закрытыми глазами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров123K
От переводчика

Эта статья — перевод блогозаписи Флориана Бейджерса, слепого программиста из Нидерландов.
Перевод любительский, поэтому прошу указывать на ошибки и критиковать.
Я не нашёл корректного перевода слова accessibility, поэтому перевёл его как «доступность». Если есть вариант получше — предложите, пожалуйста.
Антон Туманов предложил «адаптированность», за что ему большое спасибо.
Как заметил в комментарии pepelsbey, «доступность» является корректным переводом, вернул её обратно.
Почему я сделал перевод? Я наткнулся на опрос на Quora.com «Как программируют слабовидящие программисты?». Ответы людей меня впечатлили, а блогозапись Флориана показалась наилучшим вариантом для введения в этот важный вопрос.

Я — программист. А ещё я слеп. Слеп, как крот, как говорится. Таков я от рождения.

Когда я говорю об этом своим товарищам, то те из них, у кого никогда не было проблем со зрением, обычно задают один из трёх вопросов:

  • Как же ты тогда можешь читать то, что я пишу?
  • Ого. А как ты тогда можешь кодить?
  • Или — самый популярный вопрос — А ты видишь сны?

Мне задают эти вопросы снова и снова. Поэтому в этой блогозаписи я хочу на них ответить. Я попытаюсь нарисовать картинку для тех из вас, кто интересуется доступностью и тем, как слепые люди пользуются компьютером, кодят и выполняют другие работы в 21 веке.
Читать дальше
Всего голосов 227: ↑224 и ↓3+221
Комментарии174

Простое суффиксное дерево

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров74K
ДеревоСуффиксное дерево – мощная структура, позволяющая неожиданно эффективно решать мириады сложных поисковых задач на неструктурированных массивах данных. К сожалению, известные алгоритмы построения суффиксного дерева (главным образом алгоритм, предложенный Эско Укконеном (Esko Ukkonen)) достаточно сложны для понимания и трудоёмки в реализации. Лишь относительно недавно, в 2011 году, стараниями Дэни Бреслауэра (Dany Breslauer) и Джузеппе Италиано (Giuseppe Italiano) был придуман сравнительно несложный метод построения, который фактически является упрощённым вариантом алгоритма Питера Вейнера (Peter Weiner) – человека, придумавшего суффиксные деревья в 1973 году. Если вы не знаете, что такое суффиксное дерево или всегда его боялись, то это ваш шанс изучить его и заодно овладеть относительно простым способом построения.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑40 и ↓1+39
Комментарии20

Sublime Text 3 — пользовательская подсветка синтаксиса

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров71K
Расширяемость Sublime Text не знает границ. Для тех, кому мало стандартных функций, на Хабре уже рассказывали о том, как создать сниппет, как написать простой плагин, как написать сложный плагин и еще много много чего. Про ручную настройку подсветки синтаксиса толком ничего не смог найти: для кого-то слишком очевидно, кому-то просто не нужна, а кому-то и наверняка же пригодится.

Итак, задача: имея какие-нибудь абстрактные логи доступа в wonder-net:

!->14/02 16:44:22 [134.249.51.251:39951>80] (t1 19) >HTTP  in:504 out:34  Time:156
GET /516874233**21893/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 16:44:24 [134.249.51.251:49507>80] (t1 20) 
GET /44058858**409377/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 16:54:11 [195.18.13.107:1721>80] (t2 22) 
GET /41494377**562173/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 16:54:11 [195.18.13.107:1721>80] (t2 23) >HTTP  in:385 out:10138  Time:156
GET /5211537**1172048/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 16:54:24 [195.18.13.107:1727>80] (t1 30) >HTTP  in:423 out:1220  Time:187
GET /5211537**6447554/ HTTP/1.1 SCOD=23
!->14/02 18:07:24 [82.145.208.159:43634>80] (t2 52) 
GET /4149437**8265377/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 18:09:41 [82.145.208.174:41708>80] (t2 61) 
GET /4149497**5750155 / HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 18:51:39 [82.145.210.33:55210>80] (t1 66) >HTTP  in:543 out:34  Time:0
GET /5168757**9478487/ HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 18:51:40 [82.145.210.33:55332>80] (t1 68) >HTTP  in:544 out:1243  Time:141
GET /4149497**0456701 / HTTP/1.1 SCOD=00
!->14/02 18:51:46 [82.145.210.33:57345>80] (t1 73) >HTTP  in:544 out:1243  Time:125
GET /5168742**0521893/ HTTP/1.1 SCOD=00

выделить:
Дату-время — фиолетовым курсивом;
Номер карты — желтым курсивом, если не в черном списке или красным, если иначе;
ip-адрес — темно-зеленым, если не в черном списке или красным, если иначе;
scod=хх — темно-зеленым если 00 или красным, если иначе.
Приступим
Всего голосов 41: ↑38 и ↓3+35
Комментарии20

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Amsterdam, Noord-Holland, Нидерланды
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность