Как стать автором
Обновить
6
0

Пользователь

Отправить сообщение

Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение их в SwiftUI. Часть 1

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров19K


Выполнение HTTP запросов — это один из самых важных навыков, которые необходимо получить при разработке iOS приложений. В более ранних версиях Swift (до версии 5) вне зависимости от того, формировали ли вы эти запросы «с нуля» или с использование известного фреймворка Alamofire,  вы в конечном итоге получали сложный и запутанный код с callback типа completionHandler: @escaping(Result<T, APIError>) -> Void.

Появление в Swift 5 нового фреймворка функционального реактивного программирования Combine в сочетании с уже существующими URLSession и Codable предоставляет вам все необходимые инструменты для самостоятельного написания очень компактного кода для выборки данных из интернета.

В этой статье в соответствии с концепцией Combine мы будем создавать «издателей» Publisher для выборки данных из интернета, на которые в дальнейшем сможем легко «подписаться» и использовать при проектировании UI как с помощью UIKit, так и с помощью SwiftUI.

В SwiftUI это выглядит более лаконично и более эффектно, так как действие «издателей» Publisher не ограничивается просто выборкой данных, а простирается дальше, вплоть до управления пользовательским интерфейсом (UI). Дело в том, что в SwiftUI разделение данных и View осуществляется с помощью ObservableObject классов с @Published свойствами, изменения которых SwiftUI АВТОМАТИЧЕСКИ отслеживает и полностью «перерисовывает» свои View.

В эти ObservableObject классы можно очень просто заложить определенную бизнес-логику приложения, если некоторые из этих @Published свойств являются результатом синхронных и/ или асинхронных преобразований других @Published  свойств, которые можно напрямую менять такими «активными» элементами пользовательского интерфейса (UI) как текстовые поля TextField, Picker, Stepper, Toggle и т.д.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии1

Современный код для выполнения HTTP запросов в Swift 5 с помощью Combine и применение их в SwiftUI. Часть 2. Hacker News

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров5.8K


Hacker News, чей API мы собираемся использовать в этой статье, является социальным сайтом, сфокусированным на компьютерах и предпринимательстве. Если вы с ним ещё не знакомы, вы найдёте там много интересного.



В предыдущих статьях  на примере базы данных фильмов TMDb и агрегатора новостей NewsAPI.org была представлена стратегия применения Combine для формирования HTTP запросов и использования их во View Model для управления UI, спроектированного с помощью SwiftUI. В этой статье мы в точности воспроизведем ту же самую стратегию для разработки приложения, взаимодействующего с агрегатором новостей Hacker News, но добавим работу с «внешним» издателем Timer и для простоты исключим обработку ошибок.

Надо сказать, что выборка статей на ресурсе Hacker News имеет совершенно другую логику, чем в новостном агрегаторе NewsAPI.org, но технология, основанная на выполнении HTTP запросов с помощью Combine, прекрасно показывает свою гибкость и в этой ситуации. Кроме того, информация на сайте Hacker News очень часто обновляется и использование внешнего «издателя» Timer позволит автоматически отслеживать поступающие на сайт новые истории (Story), именно так их называют на этом ресурсе.

API агрегатора новостей Hacker News можно использовать совершенно свободно и не требуется никакой регистрации для аккаунта разработчика. Это здорово, потому что вы можете сразу начать работать над кодом без длительной регистрации, как мы делали это с другими public APIs.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

The Cocoa Environment. Part 1

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Многие об этом говорят, но какое на самом деле место занимает Cocoa environment в жизни IOS и MacOS, да и вообще что это за такая уличная магия?

Поприветствуйте Cocoa!


Cocoa — это основная среда приложений для Mac OS X (есть еще Carbon, но эта среда используется в основном только для поддержки кода написанного для Mac OS 9.) и единственная среда приложений для операционных систем IOS. Она состоит из набора объектно-ориентированных библиотек, исполняющей среды и среды разработки.
Большинство программ, которые используют пользователи Mac OS X (например, Mail или Safari), а тем более, пользователи IOS, это программы, написанные с помощью Cocoa.
Ну а для создания приложений под Cocoa используется знаменитый Xcode.

Как и с чем?


Как и во всех средах приложений, Cocoa имеет два мира: мир runtime'а и
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑42 и ↓11+31
Комментарии9

Objective-C Runtime для Си-шников. Часть 3

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
image

Всем привет. Сегодня я продолжу рассказывать вам о внутреннем устройстве Objective-C Runtime, а конкретно — о его реализации на уровне языка C.

В прошлых статьях мы с вами подробно разобрались с селекторами и механизмом посылки сообщений объектам и классам. Сегодня я хотел бы закончить с сообщениями и рассказать о принципах работы некоторых встроенных возможностей языка Objective C.

Тем, с кем мы ещё не знакомы, я предлагаю для начала прочитать первую и вторую части, а прочитавших и заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии15

11 крутых сайтов для iOS разработчиков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K


Чтобы оставаться профессионалом в разработке iOS приложений, нужно постоянно учиться у других и узнавать о новейших инструментах и приемах. Кроме сайта Apple с документацией, существуют несколько ресурсов с ценными статьями и уроками, которые помогут нам стабильно развиваться. О них и пойдет речь в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑21 и ↓9+12
Комментарии9

Мгновенное изменение языка приложения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров33K
Мне бы хотелось рассказать об интересном опыте, приобретенном в процессе разработки бесплатного пока что конвертера валют, моего второго приложения в категории Finance. Первое, Money iQ, было написано во время работы в небольшой компании и даже успело побывать на 1м месте российского App Store. Небольшую dev story о создании приложения я опубликую чуть позже и в другом блоге, если будет интересно, а в этой статье мне хотелось бы остановиться на такой проблеме как мгновенное изменение языка внутри приложения.

Собственно, проблема.


Наверное, многим приходилось сталкиваться с мультиязычными приложениями. Я говорю не только о приложениях под iOS, а вообще о приложениях, поддерживающих несколько языков. Во из них в сеттингах есть пункт «Language/Язык/Idioma», позволяющий установить язык, нужный пользователю.

В разных ситуациях эта опция работает по-разному. В каких-то приложениях для установки нового языка приходится их перезапускать. В каких-то все случается мгновенно. О том, как осуществить второй подход при написании приложений под iOS, в статье и пойдет речь.
Читать далее...
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии33

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность