Как стать автором
Обновить
29
0
Alex Neskin @neskin

Пользователь

Отправить сообщение

Вещание онлайн-видео с помощью nginx

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров88K

Что такое онлайн-видео?


Под термином онлайн-видео я понимаю длительное вещание какого-то живого видеосигнала (к примеру, из телестудии). Традиционные средства отдачи видео (flv- и mp4-стриминг) в данном случае не работают, просто потому что файла, содержащего весь видеопоток, не существует.

В этой статье речь будет идти не об организации видеохостинга, а об организации видеовещания в прямом эфире. Это две принципиально разные задачи, и обычно способы их решения существенно отличаются друг от друга.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑88 и ↓1+87
Комментарии61

Кнопка Судного Дня или аппаратная горячая клавиша

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров73K

Наверное, каждый из читателей сталкивался с тем, что ему не хватает горячих клавиш. Наиболее ходовые и простые комбинации оказываются занятыми, а оставшиеся требуют ловкости рук баяниста. Особенно это актуально для ноутбуков, где клавиш уменьшенное количество. В частности, для макбука, где ряд мультимедийных клавиш совмещен с функциональными.
Таким образом, для действия “Make Project”, мне захотелось иметь отдельную кнопку. Эта идея жила где-то в подсознании довольно долгое время, пока однажды мне на глаза не попалась пусковая кнопка станка на 660В 10А. Подробности, как удалось ее подключить к ноутбуку через блюутуз, читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑88 и ↓2+86
Комментарии46

О найме программистов и других инженеров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Тут сегодня статью опубликовали, про найм программистов, о том, как их нужно собеседовать. Там разгорелся небольшой спор и меня поддернуло написать, что я по этому поводу думаю.

Безусловно, это мое мнение, основанное на моем опыте, и оно — не догма, но пока он (опыт) меня не подводил.

Этот пост адресован прежде всего «HR-щикам», но и всем остальным, думаю, тоже будет интересен.

Главный постулат:

HR-менеджер не должен собеседовать инженера. Он даже не должен к нему приближаться. Вообще.


Под катом я объясню почему.
Читать дальше →
Всего голосов 278: ↑240 и ↓38+202
Комментарии442

Построение эффективных бизнес-систем. Глава 1: Введение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K
Готовя очередную Служебную записку своему руководителю, я немного перестарался. Служебка вышла на 30 страниц с таблицами, схемами и графиками. Озаглавлен этот документ «Как создать в компании эффективную систему». Кому-то это может показаться банальным и неинтересным, но многие, мне кажется, смогут найти в этом что-то полезное для себя или своего бизнеса.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии36

NetBeans tips & tricks

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров42K

Собрался духом и таки описал свой почти 3-х летний опыт использования NetBeans для web-разработки. Статья получилось обширной, и, надеюсь полезной.

Большинство разработчиков проводят львиную часть своего времени в среде разработки. Но далеко не все используют хотя бы половину возможностей, которые есть в IDE, тем самым делая свою работу местами скучной, монотонной, медленной… Не, это не наш путь! Свой основной рабочий инструмент нужно использовать на полную, выжимать из него максимум, и всё самое неинтересное, все часто повторяющиеся действия перекидывать на плечи программы.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑72 и ↓16+56
Комментарии89

AR-Go: носимый компьютер своими руками

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров57K
С 2007 года я работаю над созданием странного девайса — носимого компьютера (wearable computer). Поначалу казалось, ничего сложного: ноутбук в рюкзак, дисплей-очки на нос — и вот у тебя какой-никакой, а вполне носимый компьютер, позволяющий развлекаться с дополненной реальностью и прочими любопытными фичами. Главное подобрать подходящее железо — и в путь! Но все оказалось не так-то просто.

Картинки есть (и много), но они долго грузятся (хабра-эффект?) перезаливаю их на habrastorage.org…
Читать дальше →
Всего голосов 179: ↑172 и ↓7+165
Комментарии254

Собеседования на должность PHP разработчика

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров71K

Довольно часто (постоянно) мне приходиться проводить собеседование людей желающих устроитсья в мой отдел на должность «junior PHP developer» и «PHP developer». И, с завидным постоянством, я и team-lead отдела задаем одни и те же вопросы…
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑70 и ↓16+54
Комментарии515

Опыт продаж в App Store и первые $12500

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.3K
Расскажу о личном опыте выпуска iPhone-приложения Pocket Lists, продажи которого за первые два с половиной месяца составили $12500 долларов США. Категория приложения: Productivity.



Приложение разработано командой из двух человек. Надеюсь, мой опыт поможет сориентироваться инди-разработчикам, которые планируют выпустить собственное приложение и не имеют больших финансовых ресурсов на проталкивание приложения в топы Аппстора.

Первый месяц после выпуска


Читать дальше →
Всего голосов 137: ↑124 и ↓13+111
Комментарии74

Сверхдешёвая камера с управлением — своими руками

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров156K

В качестве преамбулы скажу, что поскольку, подобная статья уже была, я по-началу и не собирался писать о камере на хабр.
Камера была сделана, просто ради интереса, тренировки навыков и отработки технологии удалённого управления физическими объектами.
Немного позже использовал эту систему как наглядный пример, сопровождающий обзор, на другом ресурсе (а фактически, в качестве чита что-бы подтянуть голоса). Это был настоящий бета-тест, который выявил кучу недоработок. За это огромное спасибо всем неравнодушным, помогавшим кто советом, а кто и куском кода.

При этом, посетители, которые игрались с камерой, помимо того, что не проходило и часу чтобы не помянули хабр, так ещё и начали активно интересоваться устройством всего этого дела, техническими деталями, программной реализацией и конечно же стоимостью.

Вот это всё и сподвигло меня на статью. А чтобы не повторюшничать, я и решил заостриться на стоимости, т.к. у автора предыдущего топика на эту тему, насколько я помню, итоговая стоимость вылилась во что-то в районе 5000р.

О том какова стоимость моей поделки:
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑73 и ↓2+71
Комментарии42

Будущее гибкой разработки ПО

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K

Программное обеспечение проникает во все щели человеческого общества. Мы узнаем погоду через интернет, а не через обычный градусник за окном. Мы едем по новому адресу с навигатором, а не ищем квадрат G7 на странице 59. Мы включаем RunKeeper, когда катаемся на велосипеде, чтобы узнать среднюю скорость и похвастаться в твиттере. Мы используем софт каждый день. Наверное, бОльшую часть жизни мы уже проводим в обнимку с любимыми гаджетами и программным обеспечением, а не с любимым человеком.

Проблема в том, что никто не знает, как на самом деле писать классный софт быстро и правильно. Waterfall благополучно скончался на рубеже веков, а новые методы разработки (agile) пока не могут решить фундаментальные проблемы.
Узнать, что нам всем делать и как с этим жить
Всего голосов 190: ↑180 и ↓10+170
Комментарии81

Работа на elance для новичков. Часть2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров62K

Итак, в предыдущей части (Как начать работать на Elance.com. Краткое руководство для веб-дизайнера.) мы остановились на бидах (заявках на выполнение проекта)
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑41 и ↓8+33
Комментарии24

Статья-размышление про вход на сайт без пароля

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.3K
На Хабре уже не раз и не два публиковались статьи о необходимости разрешить пользователю войти через Google/Twitter/Facebook и т.д. Собственно говоря, прогрессивное человечество давно решило, что требовать от пользователя придумывать логины и пароли — вчерашний день. В данной статье я хочу обсудить возникающие проблемы и способы их решения.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9+43
Комментарии68

Жизнь кирпичей. Почему расстановка приоритетов — ключевой элемент планирования

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.4K
Это попытка на картинках порассуждать, почему проекты так сложно выпускать в срок, и как задание приоритетов может улучшить ситуацию.


Итак, мы принимаемся за разработку проекта. Уже определены цели и общие очертания проекта, но пока совершенно ничего не известно про его реализацию. Какие задачи придется решать? Какие потребуются ресурсы? Неясно.

На этом этапе проект для нас — осязаемое, но все еще довольно бесформенное облако.


Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑38 и ↓4+34
Комментарии6

Статья: Повышение производительности сотрудников умственного труда (McKinsey&Company)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.3K
Мы сделали перевод статьи Eric Matson и Laurence Prusak из международной консалтинговой компании «McKinsey & Company» об оптимизации работы сотрудников умственного труда.
Нам хотелось бы поделиться видением того, как развивается тренд коллаборации в мире.

Основная цель — определить препятствия, с которыми сталкиваются сотрудники в повседневном взаимодействии и управлять ими.

Всё ли вы делаете, что можете, для увеличения производительности ваших работников умственного труда?
Мало кто из руководителей может ответить на этот простой вопрос.

Их замешательство связано отнюдь не с тем, что они не пробовали. Во всем мире компании изо всех сил стараются раскрыть секрет увеличения эффективности менеджеров, продавцов, научных сотрудников и других, чья работа в основном состоит из взаимодействия (с другими служащими, клиентами и поставщиками) и комплексного принятия решения, основанного на знании и суждениях. Ставки высоки:
работники умственного труда составляют все увеличивающуюся долю рабочей силы в развитых экономиках, поэтому рост их эффективности будет означать новые возможности для компаний, а также надежду на сохранение ВВП в условиях снижения рождаемости.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+12
Комментарии30

JavaScript Augmented Reality — тест JSARToolkit

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.6K
Если картинка не отображается, пожалуйста, напишите об этом автору

JSARToolkit это JavaScript библиотека, портированная с FLARToolkit (Flash) и предназначенная для отслеживания AR Маркеров на видео. ARToolKit преобразует данные из маркеров в 3D-координаты, используя их можно наложить изображения или 3D-объекты на плоскую поверхность.

Вы уже наверно видели JSARToolkit в действии на демке Ilmari HeikkinenRemixing Reality.
Демо Ilmari это часть Мозилловской “Web O’ Wonder”, — сайт, демонстрирующий новые технологии, которые будут добавлены в Firefox 4.

Исследования HTML5 клипов


Заказчик поставил нам задачу — оценить возможность использования JSARToolkit для онлайн HTML5 клипов. (Нас попросили рассмотреть только тех пользователей, которые использовали последнюю версию Firefox и Chrome)
Вот некоторые из вопросов, на которые мы бы хотели ответить:
— Будет ли обработка быстрой на медленных компьютерах?
— Сколько AR Маркеров мы можем отследить одновременно?
— На сколько быстро можно двигать маркер, чтобы он стал не отслеживаемым?
— Какое наибольшее расстояние на котором камера может отследить маркер?

Ответы на эти вопросы, исходный код и демки можно найти ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии9

Пример техзадания на сайт. Сэкономит время и нервы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров41K
Сайт – всегда компромисс между разработчиком и владельцем, каждый из которых – профессионал в своей области.

Точек зрения на то, каким должен быть сайт, много: у программиста одна, у дизайнера – другая, у интернет-маркетолога – третья, у владельца…

На самом деле, точка зрения – всего одна – у конечного пользователя ресурса. И именно это в первую очередь нужно учитывать. Естественно, принимая во внимание удобство обслуживания сайта администратором.

В чем преимущества грамотно написанного технического задания:
  • однозначное понимание всеми участниками проекта того, как и что должно работать
  • экономия времени на разработке и всяческих уточнениях
  • возможность еще до начала работы оценить сложность проекта и продумать тонкие моменты
  • возможность после завершения работы отследить, все ли было сделано так, как задумывалось
  • возможность рассчитать окончательную стоимость проекта до начала работы
  • возможность распределить ответственности обеих сторон

под катом - выдержки из концепции сайта
Всего голосов 59: ↑46 и ↓13+33
Комментарии38

Как оценить задачу до начала разработки сайта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K
Постановка задачи — ключ к успеху любой работы. Если задача не поставлена чётко, то невозможно даже понять, решена ли она.

Мы предлагаем алгоритм оценки задачи до начала разработки сайта, неоднократно обкатанный и написанный кровью менеджеров. Мы уверены, что этот алгоритм сэкономит вам массу времени, денег и нервов.

Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑135 и ↓9+126
Комментарии70

Методы распознавания текстов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K
Несмотря на то, что в настоящее время большинство документов составляется на компьютерах, задача создания полностью электронного документооборота ещё далека до полной реализации. Как правило, существующие системы охватывают деятельность отдельных организаций, а обмен данными между организациями осуществляется с помощью традиционных бумажных документов.
Читать дальше →
Всего голосов 85: ↑73 и ↓12+61
Комментарии59

Разработка IFrame приложения в Контакте, использование Vkontakte API

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров48K
Пару дней назад, одна моя знакомая попросила помочь ей создать интернет-голосование, поскольку, функционала в Контакте не хватало (там можно создавать опрос только на 15 человек). Задачка оказалась интересной. Итак, за дело!

Кому может пригодиться данный пост:

  • тому кто пытается разобраться как работает API в Контакте;
  • имеет опыт работы с популярными CMS, здесь речь пойдет о Joomla;
  • сильно ограничен во времени;

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑16 и ↓13+3
Комментарии12

Реализация настоящего 3D эффекта в своих проектах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.9K
image

Сегодня я попробую без nVidia 3D Vision, специальных очков и 120Hz монитора добиться настоящего 3D картинки. Работа будет произведена с помощью графической библиотеки GLScene для Delphi/Lazarus/Borland C++ на ПЭВМ с посредственными характеристиками. Вы можете повторить указанные действия, используя фотоаппарат, программы с функцией моделирования 3D изображения (например, MathCAD, Maya, etc) или любым GAPI. В конце статьи мы должны получить объемное изображение вне монитора, к которому можно будет «прикоснуться». Это не революция в технологиях, а простой стереоскопический эффект, который в быту является небольшой, но полезной для зрения забавой.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑40 и ↓8+32
Комментарии65

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Зарегистрирован
Активность