Как стать автором
Обновить
43
0
Денис Кулиш @kylish

Руководитель, арт-директор

Отправить сообщение

Умный дом — дешево и сердито

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров176K
Всю свою сознательную жизнь мечтал сделать если уж не весь мир, то хотя бы свое собственное жилище похожим на дома из фантастических фильмов. Чтобы, заходя после тяжелого трудового дня домой, мне заботливо включали свет, вежливо здоровались, сообщали о происшествиях, а на выходе предупреждали о погоде за бортом и закрывали за мной дверь. Чтобы мне не приходилось идти, запинаясь, в темноте к кровати, а можно было бы лечь, и только потом выключить свет со своего гаджета, который всегда под рукой.

На хабре уже полным полно статей о реализации подобного, чем же моя будет отличаться? Меня задушила жаба. Я не захотел покупать законченные устройства, это дорого и не интересно, было принято решение делать все самому.

На данный момент мой умный дом полностью закончен: серверная часть, web-интерфейс, приложение с виджетами под Android, контроллеры, датчики и исполнительные устройства, алгоритмы, даже собственный скриптовый язык программирования для них.

Но для начала я бы хотел вам рассказать про аппаратную часть «рабочей лошадки» дома – RC-2(room controller). Я давно пишу прошивки под AVR МК, поэтому в качестве мозга нашего контроллера будет известная Atmega 8-16PU, которая есть во всех магазинах радиодеталей. Да, ее старший брат используется в уже надоевшей всем Arduino Uno, но мы будем держаться от нее подальше.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑44 и ↓13+31
Комментарии89

Иной взгляд на оформление заказа в интернет-магазине

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров63K


В странах СНГ не менее 75-80% заказов приходятся на cash-and-delivery (оплата заказа при доставке). Это отличие российского и западного потребителя легло в основу редизайна оформления заказа Сотмаркета еще в 2012 году. Тогда впервые в России интернет-магазин перестал требовать авторизации или регистрации клиента перед совершением покупки.

Фоновая регистрация и авторизация пользователей


Хотя авторизация на последнем шаге покупки и не несет никакой ценности для пользователя, это западное клише глубоко укоренилась в Рунете. Со средней частотой покупки (техники) раз в 9-10 месяцев люди зачастую не запоминают регистрационных данных: эл. почты, логина, пароля. Парадокс в том, что большинство интернет-магазинов с готовностью принимают заказы по телефону, но при этом создают искусственные препятствия при совершении покупке онлайн.

Это наблюдение легло в основу концепции фоновой регистрации и авторизации пользователей.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑80 и ↓13+67
Комментарии83

Уменьшение социального налога для IT-компаний с 30% до 14%

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K
Кто про что, а мы опять про оптимизацию. На этот раз пишу про уменьшение социального налога. На хабре, начиная с 2011 года, уже много раз обсуждался закон про уменьшение налоговой ставки для IT-компаний. Действительно, с 34% (сейчас это 30%) ставку можно уменьшить сначала до 20%, а потом, если сильно постараться, то и до 14%. Согласитесь, что разница 30 и 14 уже заметная. Этот вопрос стоит проработать. Что для этого нужно и так ли это сложно?
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑48 и ↓1+47
Комментарии22

Большие изменения на Яндексе — платформа «Острова»: интерактивные ответы в результатах поиска

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров123K
Сегодня на конференции YaC/m мы объявили о том, что Яндекс планирует радикальное обновление вида результатов поиска. Во-первых, они меняются идеологически: теперь пользователь будет не просто находить ответы на свои запросы, но и сможет прямо на странице с выдачей решать свои задачи. А во-вторых, поисковые результаты обновятся визуально — дизайн станет частью нашего нового подхода в поиске. 


Текст ниже написал Данила Ковчий, один из авторов платформы «Острова», о которой пойдёт речь дальше. Прямо сейчас он находится на сцене и не может запостить его сам. Дальше повествование пойдёт от его имени.

Презентация Островов на Yet another Conference

Я Данила Ковчий, числюсь дизайнером в Яндексе, а сейчас буду выступать посредником между вами и последними событиями в компании.

К делу


Яндекс меняется. Меняется и его основной продукт — поиск. Здесь я буду рассказывать в основном про него, что, как и почему нам пришлось переделать, какие были причины и немножко о последствиях.

Изменения в поиске делятся на два направления:
— блочная выдача;
— контекстно-зависимый интерфейс.
Читать дальше →
Всего голосов 177: ↑165 и ↓12+153
Комментарии161

5 секретов хорошего интерфейса. Личный опыт

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров32K
Последние несколько лет я плотно занимаюсь разработкой интерфейсов для разнообразнейших устройств – от банальных смартфонов и планшетов, до приложений под smartTV и некоторых эзотерических устройств вроде приставок для трансляции музыки через телевизор.


Один из упоминаемых в статье интерфейсов

Признаюсь честно – я плохой теоретик. Кажется, я, так и не осилил до конца ни одной книги по разработке или дизайну интерфейса и практически не читаю блогов популярных евангелистов от юзабилити. Но, возможно, для вас в этом есть и положительная сторона – у меня сформировался свой набор правил, которыми я пользуюсь для создания интерфейса.

Под катом вы найдете длинный текст, два совета и три методики, щедро приправленный примерами из личного опыта, в котором я постарался по шагам расписать процесс о создания хороших, интуитивных приложений и сайтов, и который затрагивает, конечно, много около-интерфейсных решений.

Я люблю читать про интерфейсы.
Всего голосов 130: ↑122 и ↓8+114
Комментарии41

Яндекс.Картинки: путь интерфейсного решения от идеи до реализации

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K
Картинки — один из самых высоконагруженных сервисов Яндекса. Его ежедневная аудитория приближается к 6 миллионам человек, а количество просмотров изображений составляет почти 120 миллионов. Чтобы сделать его более быстрым и удобным, одновременно с полным редизайном в сентябре мы значительно обновили технологическую составляющую. Обновление интерфейса мы продолжаем и сейчас, для чего постоянно проводим новые эксперименты и тестируем родившиеся идеи.

Про то, как появляются и какой путь проходят идеи перед тем, как попасть в интерфейс массового сервиса, я и хочу рассказать сегодня.

image

В сентябре мы запустили новый интерфейс Яндекс.Картинок, в котором отказались от просмотра изображения на отдельной странице. Врезку предпросмотра, которая стала «раздвигать» картиночную выдачу, мы внутри команды назвали «распашонкой».
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑61 и ↓16+45
Комментарии44

7 способов увеличения лояльной аудитории

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K
Несколько раз натыкался за последнее время на публикацию данной инфографики, и всякий раз ссылка шла за бугор. Почти всегда (в таких случаях) народ незнающий английского и «не могущий» использовать словарь в коментах задают вопросы: а что? а как? Ответов на них хватило бы, что бы все перевести. Только не понятно почему не переводят )))

Итак, источник инфографики: www.blog.kissmetrics.com/fan-base/

Далее самое интересное:

Построение вашего онлайн сообщества «фанатов» невероятно важно. Ваше сообщество «фанатов» в социальных сетях может помочь поднять популярность вашего бренда и привести к увеличению трафика, вирусному распространению информации, и как следствие, увеличению прибыли. Но наращивание количества поклонников сообщества может быть заданием довольно трудным. Многие бренды и люди понятия не имеют, с чего начать. К счастью, сервис KISS Metrics, только что опубликовал фантастическую статью о важности поклонников и о методах увеличения их количества.

Инфографик сервиса KISS Metrics затронул не только лучших субъектов с точки зрения подписчиков Twitter и пользователей Facebook (в топ-рейтинг которых вошли: Lady Gaga, Facebook, Rihanna, Eminem и YouTube), и ведущих мировых брендов на Facebook (в топ-рейтинг которых вошли: Coca-Cola, Starbucks и Oreo), но и показал, как поклонники в социальных сетях могут быть использованы для развития бренда, в том числе тот факт, что 64% пользователей Twitter чаще всего отдают предпочтение брендам, подписчиками которых они являются.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑22 и ↓10+12
Комментарии9

Дизайн приложений для WP7. Metro-подход

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K
Если вы видели Windows Phone 7, вы уже видели Metro. Metro — это язык дизайна для приложений, взрощенный в недрах Microsoft, элементы которого уже проникают в разные продукты и, безусловно, это душа платформы WP7. Metro — это старт с нуля, ресет дизайна, переход от трудно поддерживаемого языка Windows Mobile к языку с четкими принципами и задачами.



Когда несколько лет назад команда дизайна решила попробовать начать с чистого листа, вместо того, чтобы смотреть на то, что уже есть на различных, в общем-то, однообразных платформах, она сконцентрировалась на том, что действительно вдохновляет — лучших образцах дизайна: от Josef Müller-Brockmann (швейцарский дизайнер, известный своим простым дизайном с ярким использованием типографики, формы и цвета, вдохновивший своими работами многих современных графических дизайнеров) и других пионеров International Style, дизайнерской системы Massimo Vignelli карты нью-йоркского метро и известных брендов вроде American Airlines до концептуальных работ Experimental Jetset.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑81 и ↓14+67
Комментарии62

Проектирование интерактивных продуктов в Fireworks

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров9.5K
Эта статья была опубликована еще в 2008 году на официальном сайте Adobe. В ней Nick Myers (ведущий визуальный дизайнер компании Cooper) рассказывает о преимуществах Fireworks в проектировании интерактивных продуктов.

Ну что же, сотрясем в очередной раз нерушимые столпы Photoshop, и неокрепшего юнца Axure?
Всего голосов 63: ↑61 и ↓2+59
Комментарии19

Как я наказал Firaxis или история о том, как перебрать бинарный движок через глушитель

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров114K
image

Речь пойдёт о далёком 2005 году, когда только-только вышла Civilization4 от Sid Meier. К тому времени я плотно висел в Civilization3, прошёл её раз дцать на самых разных картах, и тут вышла долгожданная четвёрка. Это были годы P3-512Mb для mid-end и P4-1Gb в hi-end. Только топовые конфиги в те годы имели два гига памяти на борту.

Civilization 4 вышла с графикой уровня года 2002-2003го, что в принципе нормально для мэинстрима тех времён, особенно учитывая что это пошаговая стратегия, а не шутер. Но жрала с течением игры до 900Mb оперативки, что приводило к жуткому свопу, особенно на больших картах, особенно к концу игры, особенно на ноутбуках. Народ недоумевал, я тоже. Учитывая, что в те же годы вышел Far Cry с куда более красивой графикой, и который вполне игрался на максимуме даже с 512Mb на борту, такое поведение Civilization 4 выглядело крайне странным. Захотелось разобраться и покарать…
Читать дальше →
Всего голосов 551: ↑547 и ↓4+543
Комментарии177

Типограф для TinyMCE

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K
Заметно, что на Хабре в последнее время всё чаще поднимается вопрос типографики, и это не может не радовать, ибо «оттипографленные» тексты и читать приятнее, и выглядят они куда аккуратнее обычных. Да и в целом создается ощущение, что автор заботился о своих читателях.

Примерно год–полтора назад я написал свой плагин для популярного редактора TinyMCE, который умел типографить тексты посредством веб-интерфейса типографа Студии Лебедева. С того времени плагин успешно используется в проектах студий Nimax и Artilleria. После недавнего поста я решил таки его опубликовать, а также немного его усовершенствовал — добавил Типограф тов. spearance, а также Типограф студии Муравьёва. Способ типографирования можно выбрать непосредственно перед «операцией».

Усовершенствованный типограф я сегодня и представляю на суд публики.



Описание
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии30

Грабли при верстке HTML писем

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров103K
Довольно часто наши клиенты устраивают регулярные рассылки с новостями. Почти всегда их не устраивают текстовые рассылки или простое оформление HTML рассылок. Наши дизайнеры вовсю креативят, а мы потом набиваем шишки при верстке их макетов с корректным отображением во множестве почтовых клиентов.

Ниже список встретившихся нам особенностей и способы их разрешения (как то упорядочить их мне не удалось, поэтому всё идет единым списком)
Читать дальше →
Всего голосов 282: ↑273 и ↓9+264
Комментарии77

История развития и оптимизаций одного высоконагруженного ресурса

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K


Введение

Все началось с того, что я стал системным администратором у одного провинциального Интернет-провайдера. Помимо администрирования различного рода ресурсов, мне в присмотр достался один молодой, но бурно развивающийся ресурс. Ресурс представлял из себя классический LAMP проект. Сайт, на котором генераторами контента являлись обычные пользователи.
* К слову, в то время я ничего не понимал в *nix системах, хоть и все сервера которые мне достались, были именно на нем, разбирался я во всем этом достаточно быстро.

Как обычно бывает с ресурсами, набирающими популярность, железки на которых все крутится, перестают справляться. Ресурс стоял на стареньком двухпроцессорном сервере, на котором крутились практически все сервисы для пользователей. В то время начальство не воспринимало ресурс как нечто стоящее вложений, поэтому, к моему сожалению (а позже – счастью), денег под новую железку мне не выделяли.
Читать дальше →
Всего голосов 208: ↑198 и ↓10+188
Комментарии56

Как разводят клиентов на SEO (ответ на письмо оптимизаторам)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
В минувшее воскресенье на Хабре появился топик «Открытое письмо лоха к оптимизаторам сайтов». Мы не могли пройти мимо и написали ответ.



Мы — это оптимизаторы сайтов, seo-шники, что безусловно превращает нас в лохотронщиков в глазах большинства хабражителей.

ZotovSergey, судя по всему, получил спам. Никто не любит спам. Казалось бы, удали и забудь, но ирония заключается в том, что на первых порах от оптимизаторов действительно не дождешься развернутого предложения.

В этом посте мы расскажем, чего стоит и чего не стоит ждать от оптимизаторов до и после заключения договора.
Читать дальше →
Всего голосов 218: ↑116 и ↓102+14
Комментарии224

Microsoft Security Essentials теперь доступен для малого бизнеса

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.8K
image

Ранее бесплатный антивирус Microsoft Security Essentials (MSE) можно было использовать только дома для личных нужд. Лицензия не позволяла использовать этот антивирус на предприятиях и в компаниях.

Однако Microsoft делает шаг навстречу малому бизнесу и объявляет о смене правил лицензирования. Отныне, компании могут устанавливать до 10 копий антивируса на свои компьютеры. Для небольших фирм этого вполне достаточно.

Напомню, что MSE выиграл множество наград за качество и получал самые высокие оценки при тестировании независимыми компаниями. Недавно стартовало бета-тестирование второй улучшенной версии MSE.
Всего голосов 104: ↑76 и ↓28+48
Комментарии100

Почему посетители не становятся покупателями или 17 шагов на пути к идеальному интернет-магазину

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров16K
image
Очень часто бывает так, что владелец интернет-магазина выделяет огромные деньги на рекламу — размещает свои товары в торговых сетях, даёт объявления в системах контекстной рекламы, ставит баннеры на сайтах близких по тематике. Все это, безусловно, привлекает огромное количество посетителей, но проблема в том, что лишь ничтожно малая часть из них действительно совершает заказ. Именно этой проблеме и посвящена данная статья.
Читать дальше →
Всего голосов 119: ↑103 и ↓16+87
Комментарии56

Новая версия LiveStreet 0.3

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров969
image

С момента выхода версии 0.2 прошло более полугода и сегодня автор движка, Максим Мжельский (ort), объявил о релизе LiveStreet 0.3. Хорошие новости — далее.
Читать дальше →
Всего голосов 149: ↑134 и ↓15+119
Комментарии86

Клонирование системного диска штатными средствами Linux за 30 секунд

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров42K

Принесли мне намедни винчестер прямо в упаковке и озадачили оперативным клонированием системного диска одного из серверов. Задача, в целом довольно тривиальная, и легко выполнимая. У каждого наверняка есть методика подобного рода действиям, не знаю лучше или хуже мой подход, но поделиться, думаю, им стоит.
Вводная:
* сервер с linux
* все разделы на XFS
* загрузчик GRUB 0.97
* оригинальный диск /dev/sda, клонируем на /dev/sdb
* разделы /dev/sda[1,5-7] (общая полезная информация ~1GB)

И как же это сделать за 30 секунд?
Всего голосов 54: ↑45 и ↓9+36
Комментарии49

Электронная картотека арбитражных дел

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K
Время бесконечной беготни по кабинетам, бумажной волокиты и долгих ожиданий ответов на запросы прошло!

Теперь в вашем распоряжении – современная электронная справочная система, которая позволяет:
  • Получить исчерпывающую информацию о любом деле, которое рассматривалось, рассматривается или будет в ближайшее время рассматриваться в Арбитражном суде в любом (!) уголке нашей необъятной страны.
  • Отследить в режиме реального времени, в какой стадии находится рассмотрение дела, кто в нем участвует, и какие решения по нему принимаются.
  • Подписаться на рассылку и получать информацию по интересующим вас арбитражным делам на свою электронную почту!


image

Раньше для получения такой информации вам понадобились бы недели или даже месяцы. Теперь на это уйдет несколько минут.
Читать дальше →
Всего голосов 188: ↑180 и ↓8+172
Комментарии138

Искусство ухода за своими обезьянами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Вечный вопрос: почему руководителю часто не хватает рабочего дня, тогда как подчиненным нечем его заполнить? Пару лет назад по мотивам самых разнообразных импортных источников, которые сейчас уже просто не вспомню, я набросал тезисы ответа на этот вопрос.

image

Чтобы ответить на него обращу ваше внимание на структуру рабочего времени, в течение которого руководитель вступает в отношения трех типов — с начальством, с руководителями других отделов (менеджерами) и подчиненными. Поэтому и время разделим на три компонента:

1. Время менеджера, которым распоряжается босс, — это время расходуется на деятельность, навязываемую начальством. «Проколоться» здесь нельзя — будете наказаны.

2. Время, которое забирает система, — работа с руководителями других подразделений и внутренняя текущая деятельность. «Забьете» на нее — беды не избежать, просто оно может быть отложено во времени.

3. Время, которое тратится на собственные инициативы, — эта часть тратится на то, что вы делаете добровольно. Однако именно это время любят съедать подчиненные, так что распоряжаться самостоятельно вы можете только тем, что сможете организовать себе сами. Как? Минимизировать или свести практически к нулю время, сжираемое подчиненными.

Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑83 и ↓25+58
Комментарии48

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность