Имхо невербальные каналы как раз лучше и надежнее, при условии что все соблюдают деловой этикет.
Т.е. если всякое пассивно-агрессивное поведение не используются, невинный юмор тоже по минимуму, смайлы в топку и вуаля, через чат быстрое, эффективное, продуктивное общение.
А всякие созвоны с вебкамерами или без оных работают по принципу ППР: «посидели-попи*дЕли-разошлись», а толку не особо.
Продолжением первой KOTOR является, по большому счету, Mass Effect за авторством тех же BioWare, если говорить о геймплее, а не о сюжете.
Получаем корабль, набираем команду, с каждым есть диалоговые ветки и отдельные сайд-квесты. Ну и общий дух сохранен.
P.S. Даже «силу» завезли :)
Не понял зачем представлять возможность отписаться, но усложнять отписку. Есть два крайних случая — «отписаться легко, никто не помечает как спам» и «отписаться тяжело, все кто умеют помечают как спам». Я могу понять и тот и другой подход, но не компромисс между ними.
Можно изменения ради конкуренции, а не ради изменений. Поделюсь двумя частыми кейсами, когда я хотел бы воспользоваться Gett, но не могу и, соответственно, пользуюсь другим приложением
1) Два адреса — нужно или подобрать человека по пути или развести по 2 адресам из одного места (пять раз в неделю и чаще)
2) Очень запоздалое обновление карт (3 года и больше ). Нет адреса на карте — можно колхозить в комментарии, вызывать, условно но Ленина 13, а в комментарии писать 13а, но не хочется.
А можно все-таки где-то посредине иметь адекватный вариант, где досматривают на предмет оружия и взрывчатки? :) Есть разница между террористами и просто отбитыми людьми. Например вторых больше
Немножко оффтопик, но раз других постов про Gett особо нет, спрошу тут.
Есть ощущение, как у пользователя, что приложение не особо обновляется. Т.е. технически оно обновляется — от 28 мая апдейт с какими-то правками по дизайну, но ux застрял там, где он был три-четыре года назад, функционал по сравнению с конкурентами очень страдает.
Есть какие-то глобальные планы по развитию приложения?
> С 20 граммов белка, но без сои, без глютена, без холестерина, без ГМО, и только с 40% насыщенных жиров по сравнению с обычным говяжьим бургером.
«Мы делаем мясо, только в нем не будет белка и <%список страшилок%>
Т.е. идеология продукта не сделать искусственное мясо, а выпустить маркетингово-правильное нечто?
Более развернутый ответ. Разные юниты имеют разный потенциал микроконтроля, т.е. полезность одних от качества контроля почти не зависит, например carrier, у других, наоборот, сильно растет, например zerling, marine, stalker.
Игра балансировалась под живых людей, у который есть определенный предел, выше которого они полезность юнитов повышать не могут.
Если этот предел превышается — баланс меняется, и это видно на примере тактики масс-сталкеров, бесполезной в условиях ограниченного контроля.
Эмм… а обычные темные очки полароид не подходят разве?
Только пару месяцев был забавный случай, когда знакомая думала, что у неё телефон сломался, пока я не подсказал ей очки снять.
Я уж по заголовку подумал, там что-то более интересное и технологичное.
Разница в уровне контроля, как мне кажется. Условный HR или преподаватель танцев пишущий людям в вк хорошо представляют кто что увидит. В случае G+, куда наинтегрировано куча сервисов все не так просто с этим.
Политика стима. Стоимость копии стремится к нулю, лучше продать на 50% больше за полцены и увеличить прибыль на 25%, чем быть идеологом. Близзард считают иначе. У них, я так понимаю, локализации цен особо нет, просто конвертация по курсу и подгонка под красивые цифры аля 1299.
*Не холивара ради, до сегодняшнего дня ничего не знал Dart.
Быстрое гугление показало, что зародился он в бородатом 2011, потому что JS не очень. 2011 — это тот год, когда strict mode был новшеством. С тех пор прошло много времени и, если я правильно понял, Dart транслируется в JS.
Зачем нужен Dart? Какие актуальные проблемы он решает кроме типизации?
Аксиома Эскобара.
Привезли нам тут в офис Яндекс станцию. Мы как бы ожидали, что на презентации её перехваливают. Но чтобы настолько. Это абсолютное бревно. Постоянный срыв контекста, через раз понимает что от неё просят, в произвольный момент посылает пользователя. Чтобы включить песню с русским названием нужно говорить «включи песню» а не просто «включи», иначе ей сносит башню.
Поставили навык «угадай песню» так из него выйти удалось только хардресетом, потому что с этого момента она любое слово или фразу (в т.ч. «Алиса», «Алиса хватит» и «Алиса остановись») произнесенные в комнате воспринимала как новую строчку для угадывания песни.
*«исключительно вербальные»
Т.е. если всякое пассивно-агрессивное поведение не используются, невинный юмор тоже по минимуму, смайлы в топку и вуаля, через чат быстрое, эффективное, продуктивное общение.
А всякие созвоны с вебкамерами или без оных работают по принципу ППР: «посидели-попи*дЕли-разошлись», а толку не особо.
Получаем корабль, набираем команду, с каждым есть диалоговые ветки и отдельные сайд-квесты. Ну и общий дух сохранен.
P.S. Даже «силу» завезли :)
1) Два адреса — нужно или подобрать человека по пути или развести по 2 адресам из одного места (пять раз в неделю и чаще)
2) Очень запоздалое обновление карт (3 года и больше ). Нет адреса на карте — можно колхозить в комментарии, вызывать, условно но Ленина 13, а в комментарии писать 13а, но не хочется.
Есть ощущение, как у пользователя, что приложение не особо обновляется. Т.е. технически оно обновляется — от 28 мая апдейт с какими-то правками по дизайну, но ux застрял там, где он был три-четыре года назад, функционал по сравнению с конкурентами очень страдает.
Есть какие-то глобальные планы по развитию приложения?
«Мы делаем мясо, только в нем не будет белка и <%список страшилок%>
Т.е. идеология продукта не сделать искусственное мясо, а выпустить маркетингово-правильное нечто?
Игра балансировалась под живых людей, у который есть определенный предел, выше которого они полезность юнитов повышать не могут.
Если этот предел превышается — баланс меняется, и это видно на примере тактики масс-сталкеров, бесполезной в условиях ограниченного контроля.
Только пару месяцев был забавный случай, когда знакомая думала, что у неё телефон сломался, пока я не подсказал ей очки снять.
Я уж по заголовку подумал, там что-то более интересное и технологичное.
Быстрое гугление показало, что зародился он в бородатом 2011, потому что JS не очень. 2011 — это тот год, когда strict mode был новшеством. С тех пор прошло много времени и, если я правильно понял, Dart транслируется в JS.
Зачем нужен Dart? Какие актуальные проблемы он решает кроме типизации?
Привезли нам тут в офис Яндекс станцию. Мы как бы ожидали, что на презентации её перехваливают. Но чтобы настолько. Это абсолютное бревно. Постоянный срыв контекста, через раз понимает что от неё просят, в произвольный момент посылает пользователя. Чтобы включить песню с русским названием нужно говорить «включи песню» а не просто «включи», иначе ей сносит башню.
Поставили навык «угадай песню» так из него выйти удалось только хардресетом, потому что с этого момента она любое слово или фразу (в т.ч. «Алиса», «Алиса хватит» и «Алиса остановись») произнесенные в комнате воспринимала как новую строчку для угадывания песни.
Google-ассистент просто никакой.