Как стать автором
Обновить
67
0
kotschrdngra @Stutzer

Software Engineer

Отправить сообщение

Web.2.0 – как создать сообщество?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров680
Я знаю, что испытывают создатели практически любого нового сообщества.

Вы долго разрабатывали движок, делали дизайн, работали над юзабилити, наконец выложили проект в открытый доступ, гордо начертали под логотиплом «beta», разрекламировали новый проект в социальных медиа и уселись в удобное кресло следить за ростом посещаемости ресурса и потоком рекламных доходов. Однако дни проходят, а посещаемость по-прежнему стремиться к минус бесконечности. Что же делать?

Кто участвует в сообществах?

Любое сообщество состоит из трех категорий пользователей. Одни создают (или публикуют) контент, другие комментируют записи других пользователей, а третьи не утруждают себя ни тем ни другим, но зато читают уже оставленные записи и комментарии. Кроме того, есть четвертая субкатегория – это создатели ресурса (Высшие Силы).

По приблизительным подсчетам, в обыкновенных тематических сообществах первая категория (кто пишет посты) составляет 0,1% целевой аудитории ресурса, вторая (пишет комментарии) — 1% и третья (самая бесполезная – только читает) – 98,9%. Следовательно для того, чтобы на новом ресурсе появлялось и разрастолось постоянное общение необходимо либо единовременно привлечь большое количество целевой аудитории, либо заставить часть пассивной аудитории делать записи и оставлять комментарии. Как же заставить аудиторию общаться?
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑53 и ↓10+43
Комментарии63

Географические координаты всех городов на Земле

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
В поисках базы данных городов мира для своего погодного сайта, наткнулся на интересный ресурс. На нем просто выложен список всех населенных пунктов, упорядоченный по странам и областям.

Информация, предоставляемая для каждого населенного пункта:
— географические координаты
— высота над уровнем моря
— часовой пояс
— используется ли летнее/декретное время
— ориентировочное количество жителей (обычно, сильно заниженное)

Также отображается небольшая карта, метеорологическая информация и список ближайших аэродромов.

Теперь сижу и думаю, как заполучить эту базу данных. Никакой контактной информации на сайте не нашел, ссылка «Credits» ведет вникуда. Просто стащить всю эту базу через http, видимо, не представляется возможным: только по России там больше 200000 точек. Это несколько суток непрерывного парсинга.

Update:
На сайте geonames.org найдена готовая к скачиванию база данных с подробной информацией по населенным пунктам всего мира. Только по России там 249 516 объектов.
Огромное спасибо, sapl!
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1+28
Комментарии57

Флэшка домино

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров753
Интересный концепт-дизайн флэш-накопителя появился на сайте Yankodesign. Мало того, что флэшки выполнены в виде костей домино, так по задумке дизайнера Маркоса Бредера они могут быть «разобраны» на два отдельных накопителя. А белые точки выступают в роли индикаторов, которые показывают объем оставшегося свободного места.

Как и в большинстве случаев с концептами, дойдет ли такая штука до стадии коммерческой реализации (и обратит ли на этот креатив какой-либо производитель) – вилами по воде писано. Но задумка интересная. И выглядит просто сказочно. Я бы от такого подарочка не отказался.

via Gizmodo
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+28
Комментарии30

Переход на Mac: причины и последствия

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7K
Начнем с начала — почему я решил перейти на Mac-платформу?
Пользовался операционными системами Microsoft еще со времен доса. Давно отточился список используемых программ, все стало привычно — программ тысячи, а что-то ставить уже и не хочется. В общем, как это часто бывает, захотелось перемен, так сказать новых мучений на свою голову. Всегда интересно посмотреть — как там живется, в параллельном мире. Почему именно мак? Ну, во первых, как бы положительно я не относился к открытому софту, существует множество программ, которые имеют довольно посредственные аналоги в Linux мире. Хотя бы тот же комплект Adobe программ практически незаменим и не надо говорить про Gimp и прочее — не то это. Поэтому, выбирать нужно было из того, что могло совмещать в себе и некоторые достоинства Unix систем и преимущества коммерческой платформы.

Во вторых, да, все мы жертвы рекламы — большинство свитчеров перешло именно по этой причине. Себя можно уверять, что это самостоятельное, независимое решение, основанное только на фактах, но факты — где они? Максимум фактической информации, что мы можем получить в нашем Windows-мире, это пятиминутное вождение мышкой в магазине и прочтение технических спецификаций. А потом что? Только реклама, да фанатские выкрики на сайтах(о них чуть позже). А фанатские выкрики в большинстве своем основаны на той же рекламе.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑60 и ↓7+53
Комментарии122

Советы бизнес-стартапам от Гая Кавасаки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

Через блог Дмитрия Давыдова узнал про великолепную презентацию Гая Кавасаки на TiECon 2006, посвященную его книге «The Art of the Start».

Я решил законспектировать основные тезисы. Итак, советы Гая Кавасаки, известного венчурного инвестора, начинающему предпринимателю:

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑57 и ↓4+53
Комментарии51

Жонглирование. Теория. Практика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K
Настороженно отношусь к непрофильным топикам, но решил написать этот по следующим причинам:
  • У жонглирования есть своя теория — стройная и математически привлекательная!
  • Мы живем не только работой. Жонглирование — отличное развлечение и разминка после долгого сидения за компом.
  • В пятницу приятно немного расслабиться и почитать не очень серьезные статьи. К тому же, будет чем заняться на выходные, особенно если у вас не было определенных планов.

Теория


Утверждать, что жонглирование — это последовательность бросков, все равно, что сказать, что музыка — это просто последовательность нот. Нельзя назвать это неправдой, но любой, хоть немного знакомый с музыкальной теорией, возмутится последним определением — столь поверхностным и недалеким.
Читать дальше →
Всего голосов 252: ↑242 и ↓10+232
Комментарии45

Будни интернет-магазина: почему товара нет в наличии?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
Наверняка, каждый кто делает покупки онлайн сталкивался с ситуацией когда товар есть на сайте, но по факту выясняется что его у интернет-магазина нету. Особенно обидно, когда на сайте интернет-магазина возле товара большими буквами написано Есть в наличии. И еще обиднее, когда менеджер магазина, получив заявку через корзину на товар, которого нет в наличии, даже не удосужился перезвонить.

Как вообще задача должна решаться в идеале — довольно очевидно: поставщик раз в 5-10 минут должен генерировать свежий прайс, интернет-магазин раз в 5 минут должен его скачивать и обновлять информацию в своей базе. После чего, обновлять собственный розничный прайс, а прайс-агрегаторы должны, в свою очередь, раз в 5 минут мониторить, не изменилось ли что-то в прайсе интернет-магазина и обновлять информацию.

В этой статье я опишу почему это не работает и как с этим бороться.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑43 и ↓8+35
Комментарии84

Мой опыт восстановления зрения

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров277K
   Этим летом я был на некоторое время предоставлен сам себе – всех своих я отправил подальше от дыма, а сам, недолго думая, решил немного подтянуть здоровье. Не просто записаться в тренажерный зал и накачать «квадратиков» для пляжа, а именно обследоваться у некоторых врачей, чтобы выработать для себя вектор дальнейших действий, дабы совсем не превратиться в «овоща».

image

   Расскажу лишь про свой опыт восстановления зрения – именно оно больше всего подвержено риску у любого «компьютерного» человека.
Читать дальше →
Всего голосов 494: ↑397 и ↓97+300
Комментарии208

«Социальная Сеть»: полный обзор фильма от Mashable

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров29K
image

Внешне фильм «Социальная сеть» – это история проекта Facebook – сайта, созданного в Гарвардском общежитии в 2004 году, который предопределил то, как мы будем взаимодействовать и общаться друг с другом в 21 веке. По своей сути фильм о социальной сети – нечто большее, чем просто история одного сайта. Работа представляет собой взгляд со всех сторон на успех, неудачу и проявления самолюбия и жадности.
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑95 и ↓28+67
Комментарии95

Р. Фейнман «Характер физических законов» (третья лекция)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K
Представляю вашему вниманию третью лекцию из семи прочитанных лауреатом нобелевской премии профессором Ричардом Фейнманом в Корнелльском университете в 1964г, которая называлась «Великие законы сохранения».

image

На яндекс видео:
video.yandex.ru/users/ztarlitz/view/5

Список лекций:

Лекция 1 — ПРИМЕР ФИЗИЧЕСКОГО ЗАКОНА — ЗАКОН ТЯГОТЕНИЯ
Лекция 2 — СВЯЗЬ МАТЕМАТИКИ С ФИЗИКОЙ
Лекция 3 — ВЕЛИКИЕ ЗАКОНЫ СОХРАНЕНИЯ
Лекция 4 — СИММЕТРИЯ ФИЗИЧЕСКИХ ЗАКОНОВ
Лекция 5 — РАЗЛИЧИЕ ПРОШЛОГО И БУДУЩЕГО
Лекция 6 — ВЕРОЯТНОСТЬ И НЕОПРЕДЕЛЕННОСТЬ — КВАНТОВОМЕХАНИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД НА ПРИРОДУ
Лекция 7 — В ПОИСКАХ НОВЫХ ЗАКОНОВ


Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑68 и ↓3+65
Комментарии18

60+ надстроек для Gmail

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K
Обожающий списки Mashable опубликовал недавно 60 с лишним надстроек для Gmail. Я долго ждала, когда его переведут на русский, но, несмотря на всеобщую любовь к этому почтовому сервису, так почему-то и не дождалась.
Эх, все приходится делать самостоятельно! :-)
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1+44
Комментарии31

Мини-обзор Arduino-совместимых плат различных архитектур

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров97K
В тематическом блоге «Программинг микроконтроллеров» уже было несколько статей по поводу выбора первого микроконтроллера и начала работы с ним. Не менее интересны были и комментарии к таким статьям. Одна из мыслей, которая несколько раз поднималась там — это что не все, кто имеют интерес к МК, приходят к ним от транзисторов. Некоторые (дай бог, чтобы побольше), приходят к ним со стороны (прикладного) программирования. Рекомендовать таким людям брать в руки паяльник — не разумно, у них и так есть вещи, которые они могут «попаять». Так мы приходим к слову «Arduino», которое уже многие слышали. Среди бывалых с паяльниками существует стереотип — Arduino это платка на AVR для ленивых. Так ли это? Эта статья — попытка наглядно показать, что Arduino — это не про AVR и не про лень, Arduino — это архитектурно-независимая электронно-механическая платформа совместимых компонентов, по (относительной) значимости не менее важная, чем (в свое время) IBM S/360, IBM PC или USB.



Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑43 и ↓3+40
Комментарии40

CSS/JS библиотека в стиле Metro, совместимая с Twitter Bootstrap

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров26K
Не так давно я писал на хабре о Bootmetro — дизайне Twitter Bootstrap в стиле Windows 8. Эта разработка хороша идеей, но на практике все работает очень коряво. К счастью, есть качественно сделанный аналог от Ace Subido — CSS3 Microsoft Metro Buttons.



По сути это набор стилей для кнопок и форм, который можно использовать вместе с Twitter Bootstrap.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑53 и ↓10+43
Комментарии12

Видеозапись доклада «Вся соль одностраничных приложений» с 404fest

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
Федя Шумов и Арсений Заречнев, фронт-енд разработчики из команды Островка, рассказали о
«Всей соли одностраничных приложений» на 404fest в Самаре.

Содержание доклада:


Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑29 и ↓12+17
Комментарии10

Школа программистов HeadHunter 2012

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров25K

Мы рады сообщить, что у нас открыт очередной третий набор в Школу программистов HeadHunter. Обучение будет проходить два раза в неделю, с декабря 2012 по май 2013 года. Преподавать в нашей школе будут ведущие программисты компании и приглашённые эксперты, например, Zibsun.Кроме того, нашим студентам выплачивается стипендия и по окончании обучения все студенты получат сертификаты о прохождении курсов. Лучшим студентам гарантировано трудоустройство в компании HeadHunter., Но про остальных мы тоже не забудем: им будут даны рекомендации в крупные ИТ-компании.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑22 и ↓9+13
Комментарии38

Бесплатный курс по работе с Sublime Text 2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров52K
На Tuts+ опубликован новый курс учебных скринкастов "Perfect workflow in Sublime Text". Он посвящён работе со стремительно набирающим популярность кроссплатформенным текстовым редактором Sublime Text 2. Автор курса — Джеффри Вэй, разработчик и инструктор в компании Envato, автор многих учебных пособий на Tuts+, статей и книг — признаётся, что помешан на текстовых редакторах. Он перепробовал практически всё, от TextMate до Vim, но с тех пор, как освоил Sublime Text, считает его самым лучшим в мире редактором кода.
Читать дальше →
Всего голосов 104: ↑87 и ↓17+70
Комментарии45

Исследуем JavaScript Generators

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров43K


Когда я начинал писать на node.js, я ненавидел две вещи: все популярные шаблонизаторы и огромное количество callbacks. Я добровольно использовал callbacks, потому что понимал всю силу событийно-ориентированных серверов, но с тех пор в JavaScript появились генераторы, и я с нетерпением жду день, когда они будут имплементированы.

И вот этот день наступает. На сегодня генераторы доступны в V8 и SpiderMonkey, имплементация следует за обновлениями спецификации — это заря новой эры!
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑49 и ↓5+44
Комментарии17

Погружение в темные воды загрузки скриптов

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров102K
image
Буквально несколько часов назад на HTML5 Rocks появилась замечательная статья о текущем положении дел, касающихся загрузки скриптов на странице. Представляю вашему вниманию ее перевод. Поправки можете присылать в личные сообщения.
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑94 и ↓2+92
Комментарии47

Нужны ли в JavaScript классы?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров104K
JavaScript принято считать прототип-ориентированным языком программирования. Но, как ни странно, этим подходом практически никто не пользуется: большинство популярных JS-фреймворков явно или неявно оперируют классами.
В этой статье я хочу рассказать об альтернативном способе программирования на JavaScript, без использования классов и конструкторов — чистым прототипным ООП и особенностях его реализации на ECMA Script 5.
Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑140 и ↓24+116
Комментарии60

Полный набор пакетов для разработки с помощью NodeJS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K
Начал изучать NodeJS. Нигде не нашел актуальный стек мейнстримных библиотек (технологий) применяемых в node. Поэтому решил сам составить список.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑83 и ↓10+73
Комментарии45

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Amsterdam, Noord-Holland, Нидерланды
Зарегистрирован
Активность