Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

12 лет с МКБ F41.2. То, что нас не убивает, делает сильнее… и лучше

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров73K

Привет всем. У меня депрессивное-тревожное расстройство. Вот уже 12 лет. 5 полноценных эпизодов. 4 ремиссии. МКБ F41.2 — эти цифры легко запоминаются… уже на первом эпизоде.


Пусть это прозвучит странно, но я знаю, что такое ад на земле. И те, кто хоть раз проходил среднюю или тяжёлую клиническую депрессию меня поймут. И я даже могу предположить, что такое ад на самом деле, если он существует — это бесконечная боль души, тяжелейшая депрессия, и нет антидепрессантов, и нет возможности всё это прекратить, и длится это вечность.


Когда-то я спрашивал, за что мне природа и генотип наградили пограничным расстройством психики. А потом один мудрый человек подправил вопрос — не «Почему?» и даже не «За что?», а «Для чего?». Мне понадобилось несколько лет и три эпизода депрессивно-тревожного расстройства, чтобы понять его правоту.


Болезнь сделала меня лучше, чем я был до неё. Я в этом уверен. Это моя история. Пусть она послужит маяком для тех, кто потерялся в штормовом море F41.2 под тяжёлым свинцовым небом — и не знает, что делать, к кому обратиться и как жить дальше. А рядом нет хорошего специалиста психиатра.


Это мой опыт и мой дар тем, кому досталось то же самое, что и мне. Пусть этот рассказ и ряд советов вам хоть немного помогут.



Три самых главных вещи:

Читать дальше →
Всего голосов 107: ↑90 и ↓17+73
Комментарии180

Игра для программистов FuncBall

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.9K
Многие, как и я, любят футбольные симуляторы и многие увлекаются программированием. Когда-то, в далёком 2004 году, наигравшись в ФИФУ я подумал, что было бы неплохо совместить два моих увлечения в одной игре, в которой игроки управлялись бы не вручную, а написанным для них скриптом. Этакая игра для программистов, а-ля «RoboCup Simulation Soccer», только на свой лад. Я тогда был начинающим программистом и написал уже несколько простеньких игр, но реализовать свою задумку в полной мере не смог, так как не придумал, как написать подходящий интерпретатор языка программирования игроков. Игр для программистов сейчас стало больше, но такую, как я хотел не нашёл, и спустя много лет и тонны написанного кода, я решил вернуться к своей давней задумке.

Игра получилась такой, как я и хотел — funcball.com.

игра для программистов FuncBall
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии12

Второй чемпионат по программированию: разбираем задачи ML-трека

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров12K
В октябре состоялся второй чемпионат по программированию. Мы получили 12 500 заявок, более 6000 человек попробовали свои силы в соревнованиях. В этот раз участники могли выбрать один из следующих треков: бэкенд, фронтенд, мобильную разработку и машинное обучение. В каждом треке требовалось пройти квалификационный этап и финал.

По традиции мы опубликуем разборы треков на Хабре. Начнём с задач квалификационного этапа по машинному обучению. Команда подготовила пять таких задач, из которых составила два варианта по три задачи: в первом варианте были задачи A1, B1 и C, во втором — A2, B2 и C. Варианты случайно распределялись между участниками. Автор задачи C — наш разработчик Павел Пархоменко, остальные задачи составил его коллега Никита Сендерович.

За первую простую алгоритмическую задачу (A1/A2) участники могли получить 50 баллов, правильно реализовав перебор по ответу. За вторую задачу (B1/B2) мы давали от 10 до 100 баллов — в зависимости от эффективности решения. Чтобы получить 100 баллов, требовалось реализовать метод динамического программирования. Третья задача была посвящена построению кликовой модели по предоставленным обучающим данным. В ней требовалось применить методы работы с категориальными признаками и воспользоваться нелинейной моделью обучения (например, градиентным бустингом). За задачу можно было получить до 150 баллов — в зависимости от значения функции потерь на тестовой выборке.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии2

Python за месяц

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров111K
Руководство для абсолютных чайновичков.
(Прим. пер.: это советы от автора-индуса, но вроде дельные. Дополняйте в комментах.)

image


Месяц — это много времени. Если тратить на обучение по 6-7 часов каждый день, то можно сделать дофига.

Цель на месяц:

  • Ознакомиться с основными понятиями (переменная, условие, список, цикл, функция)
  • Освоить на практике более 30 проблем программирования
  • Собрать два проекта, чтобы применить на практике новые знания
  • Ознакомиться хотя бы с двумя фреймворками
  • Начать работу с IDE (средой разработки), Github, хостингом, сервисами и т. д.

Так вы станете младшим разработчиком (джуном) Python.

Теперь план по неделям.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑26 и ↓10+16
Комментарии29

План подготовки к собеседованию на позицию Java разработчика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров62K
Каждый раз, готовясь к собеседованиям на позицию «Java разработчик», я понимаю, что мне бы очень помог конкретный план подготовки. Поэтому все свои записи, накопившиеся в ходе прохождения собеседований, было решено структурировать и опубликовать. Надеюсь, кому-то этот план будет полезен.

И я намеренно не пишу, для кого предназначен этот план подготовки: для senior, middle или junior разработчика — все зависит от конкретной вакансии и от требований работодателя. Поэтому опирайтесь на этот план, но фильтруйте и в то же время не воспринимайте его как исчерпывающее руководство.

  1. Java core. Здесь можно ориентироваться например на книгу «OCP: Oracle Certified Professional Java SE 8 Programmer II Study Guide: Exam 1Z0-809» для подготовки к Java сертификации уровня Professional. Есть подобная книга «OCA: Oracle Certified Associate Java SE 8 Programmer I Study Guide: Exam 1Z0-808» для уровня Associate — на нее тоже можно взглянуть. Пройдитесь по оглавлению и выделите для себя, что можно повторить. Конечно же, не стоит пускаться во все тяжкие и читать книгу от корки до корки — многие темы из этой книги можно обойти стороной, например форматирование дат. Выделите самое основное. Например для меня это были следующие темы: коллекции (стандартные вопросы «Как устроена HashMap?» или «Чем отличается LinkedList от ArrayList?» все также часто задают на собеседованиях), дженерики, функциональные интерфейсы, многопоточность (тут тоже фильтруйте — не нужны вам cyclic barrier и fork join framework).
    Также не забывайте проецировать знания на свой опыт. Например, когда вам приходилось использовать многопоточное программирование? Какие проблемы вы решали? Какие блокировки использовали?
  2. Многопоточность.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии16

Программист-защитник сильнее энтропии

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.1K
© Dragon Ball. Goku.

Программист-защитник в любой момент и в любом месте кода ожидает появления потенциальных проблем и пишет код таким образом, чтобы заранее от них защититься. А если от проблемы нельзя защититься, то хотя бы сделать так, чтобы её последствия и влияние на пользователей были минимальными.

Вспоминается эффект FlashForward из голливудских блокбастеров, когда главный герой видит грядущую катастрофу и остаётся предельно спокойным, потому что заранее знает, что она произойдёт, и имеет от неё защиту. Идея защитного программирования в том, чтобы защититься от проблем, которые сложно или вовсе невозможно предвидеть. Программист-защитник ожидает появления ошибок в любом месте системы и в любой момент времени, чтобы предотвратить их до того, как они нанесут ущерб. При этом цель не в том, чтобы создать систему, которая никогда не падает, это всё равно невозможно. Цель в том, чтобы создать систему, которая падает изящно в случае любой непредвиденной проблемы.

Давайте разберёмся подробнее, что входит в понятие «падать изящно».

  • Падать быстро. В случае непредвиденной ошибки все операции должны завершаться сразу же, особенно если последующие вычисления тяжёлые или могут привести к порче данных.
  • Падать аккуратно. Если возникла ошибка, программа должна освободить все ресурсы, снять локи, удалить временные и наполовину записанные файлы, закрыть соединения. Дождаться завершения критических операций, прерывание которых может привести к непредсказуемым результатам. Либо безопасным способом аварийно завершить эти операции.
  • Падать явно и красиво. Если что-то сломалось, сообщение об ошибке должно быть простым, лаконичным и содержать важные детали из того контекста системы, где возникла ошибка. Это поможет команде, которая отвечает за систему, максимально быстро разобраться в проблеме и исправить её.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии6

Android Camera2 API от чайника, часть 3. Media Codec и стрим видео по UDP

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров13K
Итак, со съемками фоточек и записью видео при помощи Camera2 API мы вроде бы, разобрались. Осталось только научиться передавать видеопоток c Android устройства страждущим получателям извне. Конечной целью, как уже неоднократно ранее говорилось, является интеллектуализация роботелеги — ставим на неё смартфон и так сказать, превращаем обезьяну в человека. В этом нам поможет Media Codec. И конечно, новое Camera2 API.


Кому интересно, прошу под кат.
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии12

Как заговорить на английском через месяц. 9 простых и проверенных шагов

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров392K
Хабр, привет!

Меня зовут Марина Могилко, я кофаундер онлайн-платформы LinguaTrip.com.

Мы с командой помогаем людям выучить язык и поступить в зарубежный университет. Я знаю, что за месяц английский не выучишь, но иногда бывают ситуации, когда надо срочно подтянуть язык — предстоит поездка за рубеж или намечается работа в англоязычном проекте. А возможно, просто нет больше сил учить язык и хочется уже начать на нём разговаривать. Для таких случаев мы подобрали простые шаги, которые доступны любому работающему человеку с часом свободного времени в день.

Все советы рассчитаны на тех, кто уже обладает минимальным уровнем английского — учил его в школе или на курсах. Но заговорить через месяц смогут и те, кто только знакомится с языком, правда, им будет труднее. В статье не будет рекомендаций типа «учите язык вместе с носителем языка» или «погрузитесь в языковую среду». Это действенные методы, но они не всегда подходят.

Итак, начинаем! Осторожно: под катом мини-словарик на все случаи жизни.

image
Всего голосов 99: ↑64 и ↓35+29
Комментарии184

Занимательная практика для разработчика

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Человек остается начинающим в течение 1000 дней. Он находит истину после 10000 дней практики.

Это цитата Оямы Масутацу, которая довольно хорошо излагает суть статьи. Если вы хотите быть классным разработчиком — приложите усилия. В этом весь секрет. Проводите много часов за клавиатурой и не бойтесь практиковаться. Тогда вы вырастите как разработчик.

Вот 7 проектов, которые могут помочь вам в развитии. Не стесняйтесь выбирать свой стек технологий — используйте все, что вашей душе угодно.

(предыдущие списки заданий для тренировки: 1) 8 учебных проектов 2) Еще список проектов, на чем потренироваться)

Проект 1: Pacman


image

Создайте свою версию Pacman. Это отличный способ получить представление о том, как разрабатываются игры, понять основы. Используйте JavaScript-фреймворк, React или Vue.

Вы узнаете:

  • Как передвигаются элементы
  • Как определить какие клавиши нажимать
  • Как определить момент столкновения
  • Вы можете не останавливаться на достигнутом и добавить управление движением призраков

Пример этого проекта вы найдете в репозитории GitHub

«Мастер совершает больше ошибок, чем новичок — попыток»
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+16
Комментарии1

Тайм-киллер из детства

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K


Уверен, многие из читающих иногда занимались на уроках бесполезной ерундой вместо того, чтобы слушать учителя. Я точно так делал, и одним из способов убить время были игры на бумаге. Особенно интересной мне казалась игра на превью (название которой мне до сих пор неизвестно), а причин тут две: она не требует второго человека и её можно завершить! Правда сделать это удавалось крайне редко. Долгое время мне было интересно, насколько простым может оказаться решение, и сейчас, спустя много лет, не составит труда найти его программным путём.

Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑99 и ↓1+98
Комментарии36

RC Машинки: Введение

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров33K


Всем привет, сегодня я бы хотел рассказать вам об RC Cars, машинках на радиоуправлении. Это хобби и достаточно веселое. Лично для себя я нахожу в нем хоть какую-то долю реальности. Сидеть целыми днями клепать кнопочки на Backbone и React уже стало рутиной и надо это дело как-то разбавлять. Меня всегда тянуло к железу, роботам — к конструированию. Это конечно так или иначе пересекается с разработкой, но суховато. Сложно сказать, почему я купив raspberry pi почти 4-5 лет назад на нем так ничего и не сделал кроме простых hello world'ов. А у меня их два.
Но так или иначе теперь у меня есть настоящая железка, не только из кремния но и алюминия, карбона и пластмассы весом +5кг которая носится быстрей чем я даже хотел. Это первая статья из небольшого цикла, в ней я вкратце пройдусь по миру RC машинок. Далее будет уже конкретно по деталям, их свойствам, как собрать, обращаться и хранить свое творение.

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑78 и ↓3+75
Комментарии63

Очень много YouTube-каналов для прокачки английского языка для программистов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров61K
Привет, Хабр!

С помощью YouTube можно ощутимо и сравнительно быстро улучшить английский.
Понимание на слух как минимум. Истина не нова, но мало кто смотрит английский YouTube, потому что легко потеряться в бесконечности каналов. Но для вас я собрал самые стоящие каналы!

Добавляйте в закладки и подписывайтесь на меня!
Дальше вас ждет много крутых статей.

Поучить английский


AJ Hoge. На его канале есть всё: от базовых слов до размышлений о важности языка тела в общении. Чувак пилит видосы уже много лет, материальчик накопился.

EngVid. Если бы можно было выбрать что-то одно для улучшения английского, то это оно. Разные преподы и тематики, постоянное обновление, бездонный ресурс. Ещё сайт одноимённый крутой, с удобной навигацией — можно найти очень узкую тему по интересам.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑52 и ↓7+45
Комментарии19

Как получить дополнительный доход для компании с помощью биржи: инвестиции в структурные продукты

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K


Изображение: Pexels

Не все предприниматели знают об этом, но на современном фондовом рынке есть возможности для корпоративных инвестиций. Как же заработать дополнительных денег для компании с минимальным риском?
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии31

22 сайта для программиста, которые помогут заговорить на английском

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров127K
Хабр, привет!

Сделал подборку из 22-х сайтов для изучения английского языка.
Подборка поможет изучить английский легко, без зубрежки и учебников.

Приступим!

Учить лексику


Плагины, мобильные приложения и сайты, которые помогут перевести и запомнить незнакомые термины с русского на английский и обратно.

ЛеоПереводчик

С этим плагином удобно переписываться с коллегами. Он автоматически переводит непонятные слова и выражения. Незаменимый инструмент, когда нет времени на доскональные переводы и нужен срочный ответ.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6+33
Комментарии13

«Основы программирования» набор на бесплатный курс с примерами на JavaScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K


Дорогие товарищи инженеры и будущие инженеры, сообщество Метархия открывает набор на бесплатный курс «Основы программирования», который будет доступен на youtube и github без всяких ограничений. Часть лекций уже записана в конце 2018 и начале 2019 года, а часть будет прочитана в Киевском политехническом институте осенью 2019 года и сразу же доступна на канале курса. Начало курса 3 сенября. Опыт предыдущих 5 лет, когда я делал более сложные лекции, показал необходимость лекций и для самых начинающих. В этот раз, по многочисленным просьбам студентов, я постараюсь добавить много материалов по основам программирования и, по возможности, абстрагировать курс от JavaScript. Конечно большинство примеров останутся на JavaScript, но теоретическая часть будет гораздо шире, и не ограничится синтаксисом и API языка. Часть примеров будет на TypeScript и C++. Это не курс по голому JavaScript, но фундаментальный курс по основам программирования, включая основные концепции и шаблоны проектирования для разных парадигм, функционального, процедурного, объектно-ориентированного, обобщенного, асинхронного, реактивного, параллельного, мультипарадигменного и метапрограммирования, а так же основы структур данных, тестирования, принципы построения структуры и архитектуры проектов.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии18

Робот-тележка на ROS.Часть 3. Ускоряемся, меняем камеру, исправляем походку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K
Посты серии:
8. Управляем с телефона-ROS Control, GPS-нода
7. Локализация робота: gmapping, AMCL, реперные точки на карте помещения
6. Одометрия с энкодеров колес, карта помещения, лидар
5. Работаем в rviz и gazebo: xacro, новые сенсоры.
4. Создаем симуляцию робота, используя редакторы rviz и gazebo.
3. Ускоряемся, меняем камеру, исправляем походку
2. Софт
1. Железо

В прошлый раз, работая с OpenCV и ROS(robot operating system), используя всю мощь raspberry pi 3b+, удалось поездить по линии, разглядеть улыбки на лицах людей, печальные морды котов и даже поехать к ним навстречу.

Но вместе с обнадеживающими первыми шагами в этой области робототехники, пришлось столкнуться с целым сонмом мелких задач: медленная raspberry pi, небольшое расстояние от камеры, при котором распознавалось лицо, смещение в сторону при езде, иные. Как их решить, в том числе открыть новые небольшие горизонты в освоении ROS будет рассказано далее.
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии6

10 книг для понимания устройства фондового рынка, инвестиций на бирже и автоматизированной торговли

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров110K


Изображение: Unsplash

Современный фондовый рынок – это масштабная и довольно сложная область знаний. Сходу разобраться в том, «как здесь все устроено» бывает непросто. И несмотря на развитие технологий, вроде робоэдвайзеров и тестовых торговых систем, появления низкорисковых способов инвестирования, вроде структурных продуктов и модельных портфелей, для успешной работы на рынке стоит получить базовые знания в этой области.

В этом материале мы собрали десять книг, которые помогут разобраться с устройством современного фондового рынка, тонкостями инвестирования на нем, и том, как здесь используются передовые технологии.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑18 и ↓7+11
Комментарии12

Теория счастья. Случайности неслучайны?

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров51K
Продолжаю знакомить читателей Хабра с главами из своей книжки «Теория счастья» с подзаголовком «Математические основы законов подлости». Это ещё не изданная научно-популярная книжка, очень неформально рассказывающая о том, как математика позволяет с новой степенью осознанности взглянуть на мир и жизнь людей. Она для тех кому интересна наука и для тех, кому интересна жизнь. А поскольку жизнь наша сложна и, по большому счёту, непредсказуема, упор в книжке делается, в основном, на теорию вероятностей и математическую статистику. Здесь не доказываются теоремы и не даются основы науки, это ни в коем случае не учебник, а то, что называется recreational science. Но именно такой почти игровой подход позволяет развить интуицию, скрасить яркими примерами лекции для студентов и, наконец, объяснить нематематикам и нашим детям, что же такого интересного мы нашли в своей сухой науке.



В этой главе мы порассуждаем о предопределённости полёта монетки, о топографических картах, о математических катастрофах и о природе случайности. А по пути заглянем в такие разделы математики, как теория мер и теория динамического хаоса.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3+54
Комментарии130
12 ...
18

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность