Как стать автором
Обновить
5
0
Yuriy Litvin @JDTamerlan

Пользователь

Отправить сообщение
Т.е. фактически деньги, но только уже умноженные на какой-то мультипликатор к 1М.

Статья интересная и познавательная! Спасибо Вам!
А какой идеальный конечный результат Вы хотите получить от этого проекта?
Спасибо Вам за короткую и концентрированную статью по сути! :-)
Если состояние и поток основных материальных ценностей сделать публично открытым (#OpenMoney), то капитализм, я думаю, может работать существенно эффективнее и экологичнее.
Оптимальный подход и 100% по качеству выходная структура (файл *.mm). Спасибо!
Система лайков с равнозначными весовыми коэффициентами участников (обычно: -1, 0, +1) даже теоретически не может справляться с задачей реалистичного (адекватного реальности) оценивания контента.

Основная причина — разный уровень широты и глубины понимания контента различными участниками.

Нужны более сложные системы оценивания. На этапе обучения нейронные сети (НС) выстраивают свою «внутреннюю систему весовых коэффициентов». Как мы видим, НС сейчас активно развиваются и этому есть вполне рациональное обоснование.
Это чем-то похоже на «единую ли базу знаний иметь для всего человечества или одну для каждого языка?»…
Отличная идея и реализация! Успехов Вам в достижении миссии! :-)
Отличный формат!
Спасибо Вам за душевный диалог :-)
Спасибо Вам Maiami за очень полезное и настойчивое объяснение!
Спасибо за отличное и очень полезное объяснение!
Задача отличная! Спасибо!

Может быть когда-то люди поймут ценность открытости и смогут сказать:
«Для меня книга имеет ценность $4, каждый мяч — $2, а шляпы ценности не имеют. Что ценно для тебя? Давай поделимся...»
Еще есть вот такая визуализация:
www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html
Мне кажется, открытое голосование оптимально, как сделано в disqus.
Да, оптимально размышляете!
Многие текущие законы настолько расплывчаты и нечеткие, что вертеть ими можно как угодно.
Статья хорошая — спасибо!

Правда увидел небольшое противоречие:
1) «Большинство современных исследований доказывает, что зло заключается в пассивности.»
2) «Видно, что все эти люди боготворят Гитлера, но один человек, который противостоит этому. Будьте таким человеком!»

Но во втором случае человек не противостоит этому, а он как раз просто пассивен.
Т.е. в первом утверждении говорится «пассивность — зло» (плохо, b2L), а во втором утверждении говорится («Будьте таким человеком!») и показывается на фото «пассивность — хорошо» (b2H).

Чтобы разрешить это противоречие нужно использовать не 2 состояния (плохо или хорошо), а 3:
плохое действие (b2L)
бездействие, пассивность, отсутствие действий (b2E) (здесь ли прокрастинация?)
хорошее действие (b2H)

И тогда я бы смело утверждал уровень оптимальности выбора:
b2L < b2E < b2H

«Наша философия предельно проста:
Если есть выбор между (сделать что-то плохое) или (ничего не делать) — мы выбираем (ничего не делать).
Если есть выбор между (ничего не делать) или (сделать что-то хорошее) — мы выбираем (сделать что-то хорошее).»

Перефразировать исходные фразы без противоречий можно так:
1) «Большинство современных исследований доказывает, что хорошие действия (b2H) — лучше, чем пассивность (b2E).»
2) «Видно, что все эти люди боготворят Гитлера (b2L), но один человек, который противостоит этому (b2E). Будьте таким человеком!».
В (3) утверждается, что экземпляр Object кушает 64 байта, а в (4) экземпляр Obj внезапно кушает 32. Я не вижу принципиальной разницы между этими двумя типами объектов.

Принципиально-интерфейсной разницы нет. Но Вы же, скорее всего, понимаете принципиально-реализационную разницу (скорости добавления и расходования памяти) для первых четырех полей этого объекта: Array vs LinkedList.
Stackoverflow не показатель ничего в этом плане.

Мне кажется, это как раз показатель. Показатель того, что с ним возникает очень много вопросов.

Можно даже сразу:


#include <stdio.h>

#define if(cond)

int main(void) {
    if (a == 1 && a == 2 && a == 3)
        printf("Yes");
    return 0;
}

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность