Как стать автором
Обновить
55
0
Карлов Алексей @AKarlov

маркетинг, менеджмент

Отправить сообщение

Детское программирование на Scratch в 2015г

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Наконец-то!
В этом году вышло целых две книги о детском языке программирования Scratch.

Первая — переводная книга “Программирование для детей. Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python” издательства «Манн, Иванов и Фербер»
www.mann-ivanov-ferber.ru/books/programmirovanie-dlya-detej
"Piccy.info - Free Image Hosting"
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии0

Alda — язык программирования музыки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.8K
image
Совсем недавно на GitHub появился релиз язык программирования Alda.
Язык программирования для музыкантов под катом
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии9

Билл Гейтс: три тренда, которыми технологии расширяют возможности учителей

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K
Сорок лет назад Пол Аллен и я основали Microsoft, потому что хотели помочь каждому получить столько от компьютеров, сколько могли мы. Тогда только у крупного бизнеса был доступ к современной компьютерной технике, а мы думали, что миллионам людей будет полезно иметь такие возможностям на кончиках пальцев. С того времени персональные компьютеры, программы и интернет изменили каждый аспект жизни в Соединённых Штатах — почти.

Я до сих пор удивляюсь, почему технологии так слабо повлияли на образование. Сейчас я много времени думаю о том, что учителя смогут сделать, если получат новые инструменты, особенно если сами скажут, какие инструменты им нужны. В прошлом году я писал о шести сайтах для учителей, которые привлекли моё внимание, и отметил, что «слишком рано говорить, какой из них совершит прорыв в образовании». И сейчас слишком рано, но мы начинаем замечать паттерны, по которым учителя используют компьютеры и интернет, чтобы дать ученикам более динамичное образование.

Вот три тренда, о которых учителя рассказывают мне.

image
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии1

Рейтинг языков программирования на GitHub и в России*

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Совсем недавно github в своем блоге разместил статистику за 8 лет. Нашему сервису чуть меньше года и пользователей, конечно не так много, но 20K регистраций мы перешагнули (да, достаточно много джуниоров, но об этом попозже) плюс мы можем рассказать не только о процентах, но и об абсолютном количестве

Топ 10 на GitHub:
image

Наш рейтинг языков программирования под катом
Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+4
Комментарии21

Современное чудо SolarCity, или Солнечные панели как объект лизинга

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K


Tesla и SpaceX Илона Маска (Elon Musk) впечатляют. Но компания SolarCity, которую он основал вместе со своими братьями, может перевернуть мир.

Нельзя не согласится с тем, что персона Илона Маска, как и его смелые проекты, вызывают неподдельный всеобщий интерес: чего только стоят компания по производству электрических автомобилей Tesla Motors и частный бизнес SpaceX по созданию космических ракет. И неудивительно, что биография господина Маска стала бестселлером этого года. Но для меня самым важным и интересным предприятием иммигранта из Южной Африки стало то, которое привлекло гораздо меньшее внимание прессы. Это SolarCity – компания, целью которой является усеять солнечными панелями крыши американских граждан.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии0

14 новых ролей в Big Data

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K
Количество данных растет с каждым днем огромными рывками. Ежедневно в сеть заливается 2,3 триллиона гигабайт данных. К 2017 году ожидается, что количество данных вырастет на 800%. Чем больше данных, тем выше спрос на специалистов по их обработке.

Наука о данных настолько динамично развивается, что у каждого специалиста есть своя узкая зона ответственности. Мартин Джонс (Martin Jones), CEO и co-founder в Cambriano Energy предлагает выделить 14 основных ролей в работе с большими данными.

image
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Комментарии2

4 невидимых UX, о которых вы никогда не знали

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров27K

Отличный дизайн невидим




Airbnb, Disney World, Uber и Nest. Эти все феноменальные продукты, общая стоимость которых превышает $135 миллиардов. Но не только их сервисы достигли отличных показателей, их взаимодействия с пользователем настолько хорошо продумано и выполнено, что оставляет незамеченной их стратегию. Другими словами, «пользовательский опыт» остался в тени.
Хороший дизайнер может организовать хаос. Опытный дизайнер может этот хаос устранить.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑18 и ↓14+4
Комментарии45

Google Analytics вместе с Unity3D

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K


В какой-то момент разработки своего игрового проекта возникает потребность в том, чтобы собирать статистику по нему. Ведь это позволит понять, что делает игрок, как думает игрок, во время использования нашей игры и даст нам возможность доработать какие-то моменты, укажет нам на вещи, которые раздражают игрока, покажет, что нравится ему и многое другое.

И тут встает выбор, какую именно систему аналитики выбрать. Выбор у нас достаточно приличный: собственная разработка Unity, Google Analytics, Appat, Flurry, Localitycs — и это лишь малая часть тех систем, что нам доступна. Кто хочет знать по какой причине была выбрана система аналитики от Google и как с ней работать, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии10

Зачем рестораны «гуглят» посетителей

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K


В наши дни не только потенциальные посетители ресторанов собирают информацию о них в сети, но и сами заведения применяют новые технологии, чтобы узнать побольше о гостях. Как оказалось, далеко не всех из них напрягает этот факт, свидетельствуют данные исследования сервиса резервирования столиков онлайн OpenTable.

Компания опросила 6000 человек в 10 городах США. Выяснилось, что большинство посетителей ресторанов (40% опрошенных) ничего не имеют против того, чтобы сотрудники заведений узнали о них побольше с помощью поиска в интернете.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии12
Недавно мы отмечали юбилей Закона Мура, а сегодня у нас новый праздник: мы открываем Intel Ignition Lab, занимающуюся разработкой Интернета вещей здесь, в России. Новая лаборатория Интернета вещей позволит ускорить внедрение «умной» техники в нашу с вами жизнь, причём речь идёт не столько о консьюмерском железе, сколько о концепции «умного окружения», которое само в состоянии анализировать и регулировать многие аспекты нашего с вами быта.
Читать далее
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии3

Может ли информационная безопасность увеличивать доходы, повышать лояльность клиентов и решать другие бизнес-задачи?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K
Обычно информационная безопасность “продается” (производителями заказчикам, а службами ИБ/ИТ своему руководству) под видом борьбы со страхом (утечки, вируса, DDoS и т.п.) или выполнения нормативных требований (ФЗ-152, 382-П Банка России, 17-й приказ ФСТЭК, 378-й приказ ФСБ). Это традиционный взгляд на безопасность и на средства ее реализующие. Если посмотреть описания многих продуктов, то мы увидим, что именно так они и позиционируются. Оно и понятно — это универсальные драйвера, которые не зависят от компании, которой предлагается купить межсетевой экран, средство контроля доступа в Интернет, антивирус, систему предотвращения вторжений или что еще. И это правда. Межсетевой экран Cisco ASA with FirePOWER Services будет одинаково бороться с несанкционированным доступом, что в России, что в Австралии, что в Великобритании. А система мониторинга аномальной активности внутри сети Cisco Cyber Threat Defense так же эффективно будет обнаруживать обошедший периметровые средства защиты вредоносный код и в США, и в Украине, и в Норвегии.



Ситуация с compliance требует чуть больше сфокусированности. Очевидно, что 17-й приказ ФСТЭК по защите государственных информационных систем — это чисто российское изобретение, но зато применимое ко всем государственным и муниципальным учреждениям нашей необъятной Родины. А законодательство по защите информации в автоматизированных системах управления технологическими процессами хоть и есть во многих странах мира, но все-таки оно отличается друг друга. Требования 31-го приказа ФСТЭК и стандарта NERC CIP, стандарта ISA/IEC 62443 и катарского стандарта по безопасности критических инфраструктур пусть и схожи по сути, но разные в части, например, оценки соответствия, а значит предлагаемые для их реализации решения уже должны иметь свою специфику.



Но тут мы приходим к тому, что в текущей непростой экономической ситуации
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑3 и ↓13-10
Комментарии21

Перспективный стартап: Анализ ситуации от Марка Састера

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K


Прим. перев.: в этой статье венчурный капиталист и инвестиционный партнер Upfront Ventures Марк Састер рассказывает о проекте MakeSpace, которому он оказал поддержку.

Марк рассуждает на тему того, как можно реализовать идеи Клейтона Кристенсена о подрывных инновациях на практике и какие направления развития современных технологических бизнесов с его точки зрения могут оказаться наиболее успешными и финансово устойчивыми.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии0

Как Line заставил своих пользователей сыграть в игры 100 млн. раз за сутки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Добрый день, уважаемые хабражители. Уже два года я руковожу агентством по продвижению мобильных игр и приложений. Часто продвигаем игры в Азии и, соответственно, сталкиваемся с разными инструментами, интересными кейсами и особенностями, которыми планируем делиться тут.

Сегодня я бы хотела рассказать вам о том, как один из самых популярных мессенджеров в мире Line заставил своих пользователей сыграть в игры 100 млн. раз за сутки.


image

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑24 и ↓7+17
Комментарии25

Анализ данных мира Facebook

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров29K

Перевод поста Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) "Data Science of the Facebook World".
Выражаю огромную благодарность Кириллу Гузенко за помощь в переводе.
alizar написал краткую заметку об этой статье и описанном в ней функционале Wolfram|Alpha и Wolfram Language. В нашем блоге мы приводим её полный перевод.

Миллионы человек в настоящее время пользуются нашим приложением "Wolfram|Alpha персональная аналитика для Facebook". И, как часть нашего последнего обновления, в дополнение к сбору некоторых анонимных статистических данных, мы запустили программу «донорства данных», позволяющую людям поделиться с нами подробными данными, которые мы используем для научно-исследовательских целей.

Несколько недель назад мы решили проанализировать все эти данные. И, должен сказать, что, это было ни чем иным, как потрясающим примером силы Mathematica и Wolfram language в науке о данных (это также хороший материал для курса по науке о данных, который я начал готовить).

Мы всегда планировали использовать собираемые нами данные для улучшения нашей системы персональной аналитики. Но я не мог сопротивляться своим попыткам заодно и рассмотреть всё это с научной точки зрения.

Мне всегда были интересны люди и их жизненные пути. Но у меня никогда не получалось объединить это с моими научными интересами. До этого момента. Последние несколько недель прошли весьма захватывающе в наблюдении тех результатов, которые мы получили. Одни были ожидаемыми, а другие были настолько непредсказуемыми, что я никогда бы и не предположил ничего подобного. И всё это напоминало о феноменах из моего труда A New Kind of Science (Новый вид науки).

Так как же выглядят данные? Ниже приведены социальные сети несколько доноров данных — группы друзей разбиты по цвету (любой может найти свою собственную сеть, используя Wolfram|Alpha или функцию SocialMediaData в Mathematica (в последней версии Wolfram Language эта функция поддерживает работу с Facebook, GooglePlus, Instagram, LinkedIn, Twitter — прим. ред.)).

image

Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5+24
Комментарии5

Интервью с координатором проекта Code Club по обучению детей 9-11 лет основам программирования

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
Добрый день, Иван
Здравствуйте

Расскажите, пожалуйста, что такое проект Code Club, с чего он начинался, кто его придумал?
Code Club — это британская инициатива по обучению детей 9-11 лет основам программирования. Она возникла около трех лет назад и с тех пор бурно развивается — в начале в самой Великобритании, а спустя некоторое время и по всему миру. В Великобритании сейчас уже более 2000 локаций, там это всё поддерживается на государственном уровне: есть база волонтёров, есть база локаций — всё очень серьёзно организовано. После перехода рубежа в 1000 локаций проект начал выходить на международный уровень. Примерно с лета 2013 года заработал сайт codeclubworld.org — занимаются им те же британцы, но задача у них уже более глобальная: координировать обучение детей программированию по всему миру, дать возможность каждому ребёнку получить знания об основах информатики.

Тогда же, летом 2013-го года было объявлено о старте осенью проекта Code Club в Украине. Были названы первые города, в которых планировалось открытие первых локаций и были контактные данные координатора. Так всё начиналось.

Что входит в программу обучения?
Первые семестры проекта Code Club рассказывают о разработке программ с помощью визуального программирования. Мы учим детей работе в среде Scratch — это разработка MIT, которая создавалась именно под возраст 9-11 лет. В следующих семестрах Code Club изучается HTML, CSS и Python.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии5

Как вырастить айтишника

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K


Как недавно признался Цукерберг, «я никогда не стал бы программистом, если бы не играл ребёнком в компьютерные игры». Не станем утверждать, что путь к успеху в IT лежит через геймерство. Но всё же без тесного знакомства с самыми разными программами и гаджетами программисту не обойтись. И в наши дни знакомство это начинается с достаточно раннего детства. Информационные технологии уже давно проникли в нашу жизнь. Современные программисты, в детстве игравшие на приставках и компьютерах, зачастую сталкивались с непониманием родителей, в чьей молодости не было подобных вещей. Зато теперь эти самые программеры сами обзавелись детьми и гораздо лучше понимают их увлечения. Зачастую даже становятся этакими наставниками по хайтек-развлечениями, обучая детей премудростям комбо-ударов, постройки юнитов и частой отправки врагов на респаун. Как волки обучают волчат азам охоты. И нам стало любопытно, во что же программисты сегодня могут поиграть со своими детьми? И не просто поиграть, а с пользой для молодого ума.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑39 и ↓7+32
Комментарии18

Поколение Миллениум любит видео. И вам тоже следует его полюбить

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.9K
image

В инфографике, созданной компанией Animoto, рассмотрены пользователи из поколения Y (они же поколение Миллениум — ранее мы уже рассматривали мам этого поколения тут) в отношении восприимчивости ими видео форматов рекламы.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии0

Мессенджеры: каналы общения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.3K
Мы много пишем и обсуждаем мессенджеры, их достоинства и недостатки, но понятная и ясная цель нашей компании – сделать лучшее средство для переписки, которое бы помогало вам не только в общении и поиске нужно информации, но и в получении новых друзей и знакомств. Если большинство мессенджеров направлены внутрь себя (вы общаетесь там с уже знакомыми), то миссия и направление развития ChaTeam – вовне, в открытие новых связей и каналов.

Группы, комнаты или каналы – это все название одного и того же места, где могут общаться пользователи на интересующие их темы. Мы называем их просто — чаты, поэтому будем придерживаться такой терминологии. Идеология каждого чата заключается в общении на выбранную тему, которая интересная всем участвующим. Коты, достопримечательности, компьютерная игра или язык программирования — для каждого в ChaTeam будет свой канал.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии2

О тонкостях приватности в Telegram Bots API: «это не баг, это фича»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров51K
imageНеделю назад в мессенджере Telegram был запущен Bots API — платформа для создания ботов. Платформа пусть немного сыроватая, слегка костыльная, но тем не менее интересная — как для пользователей, так и для разработчиков, которые тут же ринулись писать (и портировать) разнообразных ботов. Но, как оказалось, в API есть как минимум одна особенность, которая может показаться довольно неожиданной (и даже неприятной) для конечных пользователей.

Сразу оговорюсь: данная заметка не является очередным нападком на защищенность Телеграма. Более того, учитывая дружеские отношения с некоторыми из разработчиков мессенджера, писать статью не особенно хотелось. Но предостеречь тех, кто планирует создавать и, главное, пользоваться ботами в Telegram, мне показалось важным. «Платон мне друг, но истина дороже».

Сначала вкратце для рядовых пользователей. Если вы отправляете какому-то боту в Телеграме фотографию (рассчитывая, что бот потом эту фотографию отправит другому человеку), — помните, что конечный получатель фото (при желании) легко сможет узнать ваше имя/фото/юзернейм (и сможет связаться с вами напрямую). Даже если бот предполагает приватность и анонимность. Этот интересный аспект крайне неочевиден даже для самих создателей ботов. И они (пока что!) ничего не могут с этим сделать. Строго говоря, это касается не только фотографий (а почти всех видов прикреплений), но увидеть ваш профиль в других случаях несколько сложнее.

В том числе этому подвержен приведенный в качестве примера в описании новой платформы @HotOrBot. В этом «аналоге Тиндера» можно легко подсматривать аккаунты тех, чьи фото вам предлагают оценить (и, собственно, писать им — даже если они ещё не ответили вам взаимностью).
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+17
Комментарии4

Обзор Quick Resto. Как создать и автоматизировать свой ресторан

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K
Каждому из нас хотелось бы иметь свой бизнес. Не секрет, что один из самых прибыльных – это продажа еды. Но перед любым предпринимателем, который собирается открыть свой ресторан (кафе, палатку, смузи-бар) встаёт одна большая проблема: как же всё это организовать. Причём сделать всё нужно в сжатые сроки и с минимальными затратами. Сейчас на рынке есть всего несколько систем, которые позволяют управлять точкой питания, а уж если взять из них только недорогие и простые, то выбор вообще становится очень маленьким. Один из таких вариантов как раз система QuickResto, облачная система, которую можно быстро развернуть и начать работать. Но давайте обо всём по порядку.


Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+12
Комментарии19

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность