Как стать автором
Обновить
3
0
Виктор Снесаревский @123150

Пользователь

Отправить сообщение

Смотрим на мир глазами рака-богомола: ближний инфракрасный диапазон

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров203K
А вы думали, мы только чайники умеем делать? Не-а.

Мы все привыкли к тому, что цветы красные, черные поверхности не отражают свет, кока-кола непрозрачная, горячим паяльником нельзя ничего осветить как лампочкой, а фрукты можно легко отличить по их цвету. Но давайте представим на минутку, что мы может видеть не только видимый диапазон(хи-хи), но и ближний инфракрасный. Ближний инфракрасный свет — это вовсе не то, что можно увидеть в тепловизоре. Он скорее ближе в видимому свету, чем к тепловому излучению. Но у него есть ряд интересных особенностей — часто совершенно непрозрачные в видимом диапазоне предметы отлично просвечиваются в инфракрасном свете — пример на первой фотографии.
Черная поверхность плитки прозрачна для ИК, и с помощью камеры, у которой снят с матрицы фильтр можно рассмотреть часть платы и нагревательный элемент.
Много-много фотографий
Всего голосов 280: ↑270 и ↓10+260
Комментарии147

Выходят бесплатные курсы от Iversity

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров26K
Как уже писал Tutufa, компания Iversity обещала выдать 10 грантов по €25000 на создание Массовых Открытых Онлайн Курсов (MOOC).

Сказано — сделано. Одни курсы вышли на английском, другие на немецком.

Выбор неплохой, хотя технических тем не так уж много.
Интересно, что дают?
Всего голосов 24: ↑22 и ↓2+20
Комментарии7

Пишем игру для Android используя Canvas

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров56K
Привет Хабр!
Сегодня я хочу рассказать о том, как написать простую логическую игру для Android OS с использованием Canvas. С этой игрой я познакомился около 5 лет назад на своем телефоне. Название забылось, а поиски на нескольких тематических форумах ни к чему не привели и я решил написать свою реализации этой игры. Разработка для меня скорее хобби, хотя иногда берусь за небольшие проекты. После некоторых раздумий я решил не использовать движок, а писать самостоятельно. Причины такого решения: желание получить опыт работы с Canvas'ом.
Кому интересно, добро пожаловать под кат...
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии7

Онлайн-инструменты для кодеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров282K
Онлайн-сервисы становятся все популярнее, постепенно усложняя функционал и улучшая интерфейсы. В этой подборке представлены онлайн-инструменты для кодеров.

Cloud9


«Это Google Docs, только для кода» — так говорят о проекте. Облачный сервис вырос из Mozilla Bespin. Основные фишки: SSH, drag-and-drop и возможность разработки оффлайн.

Читать дальше →
Всего голосов 204: ↑191 и ↓13+178
Комментарии55

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №10 (9 — 15 июня 2012)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости, интересные материалы и полезные ресурсы.


Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑37 и ↓8+29
Комментарии9

Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
Уже не первый год в блоге нашей компании мы делаем подборки с ссылками на интересные и полезные, по нашему мнению, материалы. Если в течении недели кто-то что-то пропустил, то в пятницу или на выходных может с лихвой это восполнить. Мы подумали, что такой дайджест может быть интересен и аудитории Хабра, поэтому предлагаем вашему вниманию подборку этой недели.


Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑37 и ↓5+32
Комментарии16

Cascadeur — можно ли заменить каскадеров?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K
Когда-то казалось, что трюки в кино будут делать без каскадеров и можно будет реализовать практически любые задумки. Но это до сих пор не так. Для компьютерной анимации почти всегда используется захват движений каскадеров с помощью технологии motion capture.

При этом даже в самых продвинутых блокбастерах, чтобы сделать анимацию, превосходящую возможности каскадеров, при съемке motion capture используют тросы, батуты и другие ухищрения. Неужели возможности анимации ограничены этим?

Мы хотим рассказать о Cascadeur — нашей программе для создания 3d-анимации. Главная идея состоит в том, чтобы аниматоры могли учитывать законы физики при работе над анимацией. Физика позволяет делать анимацию реалистичнее без помощи motion capture. В перспективе, если можно обойтись без каскадеров, то можно попытаться их и превзойти — делать движения и трюки, которые не под силу ни одному каскадеру в мире. По крайней мере мы ставим себе такую цель.

image

Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑68 и ↓2+66
Комментарии39

Бесплатный комплект значков «Aroma»: 150 обычных пиктограмм и чуть больше сотни изображений клавиш клавиатуры

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Вчера (17 ноября 2011 г.) в «Smashing Magazine» был опубликован комплект бесплатных значков «Aroma», созданный Оливером Твардовским.

Бóльшая часть его — полторы сотни пиктограмм и идеограмм 24×24 пиксела:

[предпросмотр]

Остальные значки (я насчитал их 103) изображают клавиши клавиатуры.

Скачать их можно в ZIP-архиве (≈полтора мегабайта), прямую ссылку на который есть просьба не приводить за пределами «Smashing Magazine» (так сказано в readme.txt ко значкам). Мне кажется, эта просьба автора разумна, так как позволяет ему в случае чего оперативно переменить предлагаемую закачку и пресечь дальнейшее распространение прежних версий архива из разошедшихся по Сети копий и переводов блогозаписи.
Всего голосов 108: ↑86 и ↓22+64
Комментарии32

Швеция официально признала файлообмен религией

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.9K


Правительство Швеции официально признало Церковь копимизма — религию, центральным принципом которой является свободный обмен информацией.

Копимисты (copy me) верят, что обмен информацией является священным и что ценность информации умножается, когда она распространяется. Священными символами их религии являются сочетания клавиш для копирования и вставки Ctrl+C и Ctrl+V.
Читать дальше →
Всего голосов 186: ↑163 и ↓23+140
Комментарии186

Выложены дополнительные сборки Android-x86 4.0 под x86

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.7K
На www.android-x86.org выложены дополнительные сборки, предназначенные для запуска на x86 платформе.

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии45

Sony Ericsson подтвердила обновление всей линейки Xperia до Android 4.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K


Компания Sony Ericsson объявила, что обновление до Ice Cream Sandwich получат все телефоны линейки Xperia 2011 года. Это стало возможно благодаря тому, что все модели Xperia в этом году выпускались на единой мощной платформе, которая позволяет установить новую версию Android.

Полный список смартфонов, владельцы которых попробуют Ice Cream Sandwich, выглядит следующим образом: Xperia arc and arc S, Xperia PLAY, Xperia neo and neo V, Xperia mini и mini pro, Xperia pro, Xperia active, Xperia ray и Sony Ericsson Live with Walkman.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑33 и ↓7+26
Комментарии45
2

Информация

В рейтинге
3 578-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность