Комментарии 11
Почему-то она мне запомнилась в инвертированном виде (фон космоса белый, герои черные) и чёрно белой. Отсутствие цвета объяснить легко — т.к. монитором служил ч/б телевизор, а инверсия либо баг в моей памяти, либо отец что-то неверно собрал при монтаже схем этого самопального «спекки».
Порекомендуйте как поступить и с чего начать (имея только базовые понятия о программировании) создавать ремейк «рекса» под Linux что бы посоветовали?
Rex интересен тем, что его сделала команда с другой платформы. Они выпустили одну игру и закрылись.
Похоже, у них был незашоренный взгляд и это сработало.
Вы немного потеряли от того, что телик был ч/б. Цветность спектрума это одно название, по сути это был черно белый компьютер, косящий под цветной. И главная для меня загадка, почему Сэр Клайв не озадачился вопросом, чтобы цвета из цветовой палитры спектрума хоть как то сочетались друг с другом. У c64 палитру подбирали, там цветовая гамма приятная. А у спектрума - вырви глаз. На современных эмуляторах можно поменять палитру, подобрать сочетающиеся цвета, и тогда игры гораздо симпатичнее смотрятся.
А pygame вам правильно посоветовали - удачный выбор для начинающего. В сторону движков типа unity не ходите, там вы не будете изучать не программирование, а что делает та или иная кнопочка в unity.
Все программы так что я также писал не зная точно какие будут цвета.
Впервые я увидел цвета лишь запустив их под эмулятором в 2001 году.
Zx spectrum - ностальгия, и не столько по играм. Издательство Питер выпускало книги о нем, я выучил ассемблер, понял как работает "ОС" - встроенный бейсик. Там была куча переменных которыми можно было поменять очень многое - скорость автоповтора типа того, параметры загрузки. Даже делал "вирус", который себя воспроизводил ))
Я программирую микроконтроллеры сейчас, но спекки был моим первым "микроконтроллером".
Свой ремейк ZX игры Reskue в Steam