Как стать автором
Обновить

Комментарии 45

Много чего на ней считал. Даже связь была с приборами.

Первые версии Д3-28 обладали следующей фичей: область данных и область занимаемая программой могли пересекаться. Поясню размер памяти был фиксированным и если память выделяемая под программу шла с первой ячейки к большим номерам ячейки, то данные писались с 1024 (если мне память не изменяет) в сторону меньших ячеек. Данным можно было запороть программу. В следующих версиях это исправили.

После сопряжения с дисплеем почти сразу появился матричный Бейсик ( умел делать операции с матрицами).

Скорее всего на работе могут валяться старые кассеты для Д3-28.

Была еще более ранняя версия Д3-28: Т3-16.
Более ранняя версия Д3-28 называлась «Электроника С50» www.leningrad.su/museum/show_calc.php?n=560

Т3-16 — это отдельное направление.
Серёжа, через мои руки прошло несколько десятков 15ВСМ-5 (предков Д3-28), но ни на одной из них я ни разу не видел шильдика «Электроника С50».
Такое название я встретил только где-то на бумаге, уже не помню, в книге или в документации, был очень удивлён.
А у Д3-28?
подключенной к знаменитому фразинскому терминалу. Опечатка, правильно фрязинский (г.Фрязино)
сейчас исправлю
Гхм… Ну, от миллениалов (1993 — это ж миллениалы?..) хочу сказать: интересно, ждем продолжения :)

На самом деле, завидую. Вам довелось родиться в период, когда IT еще было в раннем, зародышевом состоянии, увидеть собственными глазами все это развитие, и быть его частью — круто. Нет, наверное, больше ни одного поколения, которому будет доступно подобное по масштабу. А остаться в этом водовороте к пятому десятку, чтобы продолжать успешно в нем плыть — Круто с большой буквы. Меня уже сейчас (27, ага) от фреймворкаши современной индустрии в дрожь бросает… Свалил в С++-разрабы в итоге :-D

Хотя, может, на нашу миллениальскую душу развитие AI до состояния Скайнета светит… =3
у каждого поколения есть свой аналогичный «процесс» (я с ТС одного года) — у кого-то это ИТ, у кого-то двигатели, у кого-то электро и теплоэнергетия, у кого-то ракетостоение или ядерная техника.
у нынешнего поколения, имхо, это будет что-то близкое к биологии (биоинформатика?)
Но вообще да, интересно начинать с Минск-32, паять самому Радио Микро-80 и РК-86 с синклерами, чинить СМки (PDP), УКНЦ, Корветы… пробовать вновь появившиеся языки и технологии

сейчас в полном соответствии с развитием — все разделилось, железячники отдельно, низкоуровневое отдельно, БД отдельно, прикладные отдельно…
да, тогда был полный full stack. На самом деле full, до железа
ну да. иногда даже «сверхполный» — когда не только могли «починить железо заменой», но сдохший буфер ШД (ИР86, емнип) ввиду отсутствия оного в наличии собирался на дискретке…
Интересно было. Да оно и сейчас интересно, просто все разрослось неимоверно. а одному, «в одну голову», это уже не объять (только «по верхам»).
Хотелось бы мне лично увидеть зарождение IT, когда все было в новинку и Д3-28 был чудом техники
Сейчас же никого не удивить новыми прикольными фичами((
Ну, как сказать. Та же GPT-3 удивляет пока всех по самое не могу. И удивляет, и воодушевляет, и пугает разом.
В статье по ссылке полный мрак, конечно. ИТ — это инфраструктура, эксплуатация, технологии. Сектор растет и пухнет, туда сливаются астрономические бюджеты. Был техник-компоновщик, стал девопс. Всего 25 лет назад термин «программист 1С» вызывал смех.
В R&D ситуация иная, доля людей, способных создавать новые технологии всегда примерно одинаково небольшая.
За 25 лет шутка не потеряла актуальности ))
Очень эжу продолжения! Спасибо.
Помимо терминала к Д3-28 подключали принтер. И ещё для неё был fortran.
Если мне не изменяет склероз, Fortran был разработки МХТИ. И у него была защита от копирования. Но весьма простенькая.
А еще Д3-28 достаточно часто выходили из строя. Когда у нас вышла из строя четверть наличных Д3-28, мы уж сейчас и не помню, какими правдами и неправдами, но таки достали схемы всех трех вариантов (16К, 32К, 128К), починили все свои, а потом сделали неплохой гешефт на их починке :)
схемы — на «синьке»? :-)

Работал на Д3-28 с терминалом. Без оного это была загадочная штука, с которой можно было какими-то кодами управлять загрузкой с кассеты. Мой первый комп, на котором выучил бейсик. А на последней фотографии же ДВК-2, хотя по тексту — должна быть Д3-28 с терминалом.

В школе были Д3-28 именно с такими терминалами, через блок сопряжения, ЕМНИП БС-01.
Нет, там терминал. ДВК-2 по форме примерно такой же, как блок терминала, они ставились друг на друга. В ДВК-2 были три переключателя, а в терминале — одна кнопка включения.
[зануда mode on]
Насчет «бумеров», это термин не совсем применим. Всплеск рождаемости в 60-е годы был в США. В СССР это скорее сороковые (резкий всплеск) или девяностые (постепенное возрастание с последующим уменьшением)

Население Российской империи, СССР и постсоветского пространства:
image
В РСФСР рождаемость стала ниже уровня воспроизводства (2,1 ребенка на 1 женщину) еще в 1960-е годы. В союзных республиках Азии та же картина, только с отставанием на 10-15 лет. Небольшой всплеск рождаемости был в 1984-86 гг. То что видно на графике в это время, следствие увеличения продолжительности жизни.

То есть как такового «бума» не было вообще?

Был в США и Западной Европе, но недолго.
Бумер — это не о рождаемости, бумер — это о том, как ревет V8!

Фау-8 это же Ауди :)

На Д3-28 роде бы был интерпретатор бейсика загружаемый с кассеты. Причем если мне не изменяет память интерпретатор не поддерживал вызов подпрограмм. Но все равно была чудесная машина и прекрасно справляясь как с программами Морской бой так и с расчетом легирования в транзисторах. Очень ускоряла процесс разработки транзисторов.
Единственно приходилось держать три кассеты с одной и той же программой во избежание потери.

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ждем продолжения, очень интересно.
Очень интересная статья получилась! Мне не довелось увидеть такие вещи, пришел в IT-сферу слишком поздно…
Класс, ничего не понял, но очень интересно! (с)
Я люблю IT но я неисправимый «визуал» которого с малых лет привлекала компьютерная техника своими графическими возможностями. Сначала был отцовский «спектр» на черно-белом телевизоре, потом своя «Денди», потом «Sega MD», а затем PS1. Играя на ней я все больше задавался вопросами «а как же устроены игры?» «Как создаются трехмерные модели?».

Однажды, исследуя чит-коды для игры Die hard trilogy попал в режим отладки уровней. В игре был встроенный инструментарий для разработчиков, который позволял перемещаться по уровню и изменять пути перемещения NPC. Это здорово подогрело интерес к 3Д редакторам. Помню, что результат работы в этом «редакторе» можно было сохранить на карту памяти и отнести к приятелю и показать слово «Привет», которое два часа рисовал из траекторий перемещения персонажей.



Как-то раз, в книжном магазине нашел толстенный самоучитель по 3Ds studio MAX, в каком-то нездоровом возбуждении упросил маму купить эту книгу. Хотя у меня даже не было компа. Но я потом прочел её от корки до корки и изучил интерфейс макса ни разу не видя его.

Позже у нас в семье появился компьютер у отца на работе. Зависал в выходные в «максе» круглые сутки. Мне больше ничего не нужно было кроме этой программы, компьютера и музыки :)
Как-то раз, в книжном магазине нашел толстенный самоучитель по 3Ds studio MAX, в каком-то нездоровом возбуждении упросил маму купить эту книгу. Хотя у меня даже не было компа. Но я потом прочел её от корки до корки и изучил интерфейс макса ни разу не видя его.


Это сильно
И я даже не приврал и не приукрасил. Когда установил макс то сразу начал в нём работать, испытывая какое-то чувство волшебства. Книгу до сих пор храню как реликвию.
Заголовок спойлера



Ух, даже чек сохранился. 20 лет прошло, офигеть.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
На самих перфокартах карандашом писали текст. Потом появились перфораторы с надпечаткой, это было намного удобнее. В качестве редактора выступали руки: из колоды изымались ненужные операторы и вкладывались на нужные места свеженапечатанные.

Избаловали вас ;-)
Я «вошел в IT» на несколько лет раньше вас (судя по вашему году рождения), и меня тогдашние суровые программисты предыдущего поколения обучали (и почти обучили тогда) читать перфокарты без надпечатки (и никакого карандаша!) и редактировать их с помощью лезвия (вырезались перфорации, где надо) и отходов-«квадратиков» из-под перфоратора (ими затирались перфорации, где не надо). Потому что это сильно ускоряло повторный прогон программы — не надо было стоять в очереди в перфораторную. Так что профессионалу-программисту тех времен полагалось для хорошей производдительности иметь при себе комплект из лезвия от безопасной бритвы и спичечного коробка с «квадратиками».
А потом появились дисплеи ЕС7906, а затем — ЕС7920, были написаны системы ввода заданий с них (помню «Примус»), и это старое искусство обращения с перфокартами стало не нужно.

Про лезвия это странно. Неужели никто не догадался сделать пробойник и молоточком хренаксь!

По поводу затейливой системы команд Д3-28: в МЭПе решили, что система команд всех выпускаемых машин в министерстве должна соответствовать PDP-11, помню даже какой-то документ был по этому поводу.
А у меня было два варианта бэйсика и «ОС ВТ МХТИ» с компилятором Паскаля!!!
К стати, программы можно было скомпилировать как для работы с терминалом, так и для работы с цифровым индикатором машины.
А есть какие то воспоминания тех кто рожал эти калькуляторы? Что как, зачем почему… Почитать историю этой ветки отечественного Ит…
попадались. причем вместе с воспоминаниями разрабов микропроцессорных комплектов, на каком-то ресурсе весьма «старомодного» типа. постараюсь в выходные поискать — что-то из веток про отечественные аналоги PDPшных комплектов осталось где-то в закладках, может, в вебархиве что-то найду
Серию К580 разрабатывал Кобылинский А.В., НИИ Микроприбор, Киев, имел честь общаться 2 раза.
Заранее спасибо!
Для меня Д3-28 тоже была первой персоналкой на работе. Написал множество программ, вплоть до расчета топологий высокочастотных устройств методом ОПФ, некоторые расчеты занимали до 4-5 часов, потом машина щелкала несколько раз лентопротягом в ознаменование окончания (биппера у нее не было). Помнил наизусть все коды, не приходилось лезть в мануал. Занимались и починкой, самое забавное было восстанавливать ПЗУ протягиванием тонкого провода через множество ферритовых колечек. Позже появились монитор, принтер и возможность подключения различных приборов — собрали стенд для проверки наших изделий и распечатки их параметров, это уже на бейсике. Потом пришел Андропов и всех окончивших вузы отправили на 2 года в армию, когда вернулся, уже появились ДВК.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории