Как стать автором
Обновить

История о том, что не надо делать во время разработки

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Всего голосов 34: ↑17 и ↓170
Комментарии9

Комментарии 9

Джунов от экрана убрать попросили, а настоящий ассемблерный код не показали.
math.Clamp по сути как цикл, делает плавное присвоение, любят плавный интерфейс делать на Clamp.

Неужели? А я-то, дурак, всегда думал это что типа


int Clamp(int val, int min, int max) {
    return val > max ? max : (val < min : min : val);
}
Да вы похоже Senior!
Да джун я, джун, пор фавор, синьор!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Проверка на внимательность :)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
что-то я вообще не понял про что статья и при чем тут высокая производительность, где какие-либо цифры? как Source связан с сервером?
Так в итоге, что не надо делать во время разработки? :)
Из текста это не очевидно.

Кроме того факта, что не стоит брать морально устаревающие движки в самом начале.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории