Комментарии 5
С другой стороны, читать такую новеллу будет скучно уже начиная с третьего слова. Участники NaNoGenMo пытаются решить эту проблему. Они придумывают литературные и технические ходы, которые позволили бы удержать внимание читателя. Это уже гораздо сложнее. На практике, если можно с интересом прочитать хотя бы несколько страниц новеллы — это можно считать успехом.
Вспоминается история, когда обзорщику любительских визуальных новелл случайно попался генератор бреда на цепях Маркова, оформленный как такая игра, и за 14 минут чтения вслух он так и не понял, что текст генерируется его компьютером.
+2
Жаль, на русском языке такого в публичном доступе не очень много :)
Могу отметить, что иногда генераторы текстов используются для создания/описания ситуаций в ролевой игре — правда, там обширного текста не требуется, все-таки 50000 слов это очень много.
Из русских хотелось бы упомянуть следующие (насколько понимаю, все на грамматиках; и да, часть моих, уж не сочтите за безумную рекламу):
- http://stormtower.ru/generator/generator-romantic.html — Генератор сюжетов «романтического фэнтези». На сайте еще много разных интересных генераторов.
- http://janvarev.ru/TGen/GenStory?item=storybodyandtitle — Генератор абстрактных сказок. Каюсь, у кого-то взял тексты и теперь не помню, у кого :( Механика очень похожа на Кэмпбелла "Путь героя", что-то около 20 последовательных ситуаций (ввод, вызов героя, битва и т.д.), в каждой несколько вариаций. Читать забавно :)
- http://janvarev.ru/TGen/GenStory?item=storybodywoman — Генератор Женского юмористического фентези про попаданку. К сожалению, недописан до конца, но суть понять можно.
- http://janvarev.ru/TGen/GenDif?item=sciarticletitle — Немного не в тему, но простенький генератор названий научных статей. Думал делать симулятор ученого, но вряд ли руки дойдут.
Если кому нужно — берите; мои все идут с исходными кодами (простой язык на базе S-выражений) и JS-интерпретатором этого дела. Можно комбинировать и создавать более сложные конструкции.
+1
Спасибо за ссылки! Прочитал несколько сказок, получается довольно неплохо. Заданная структура сюжета хорошо помогает.
Согласен насчет того, что 50000 слов — это много и непрактично :) Но это добавляет интересности, потому что для такого объема приходится искать новые решения.
Согласен насчет того, что 50000 слов — это много и непрактично :) Но это добавляет интересности, потому что для такого объема приходится искать новые решения.
+1
Спасибо :)
Еще немного насчет 50000 слов — согласен, что это мотивирует искать новые решения, но на таком объеме даже реальному автору сложно держать внимание.
Если вдруг надумаете делать конкурс вне NaNoGenMo со схожей концепцией (новелла-рассказ), то я бы предложил минимальный размер в 4000 знаков — это 2 печатных листа А4. В таком размере реально прочитать произведение полностью, т.е. неявно будут требования к началу, развитию и концу, а не просто сделать генерацию текста игры в карты.
Кстати, если посмотреть — по факту очень многие генерят набор небольших текстов, т.е. реально делают маленькие произведения, связанные условно единой темой. В конкурсе можно было бы сделать минимальный размер 1 произведения в 2000-4000 знаков, но при этом попросить сделать 10 генераций и представить текст на 20000 знаков — чтобы можно было понять разнообразие, которое генерируется алгоритмом.
Еще немного насчет 50000 слов — согласен, что это мотивирует искать новые решения, но на таком объеме даже реальному автору сложно держать внимание.
Если вдруг надумаете делать конкурс вне NaNoGenMo со схожей концепцией (новелла-рассказ), то я бы предложил минимальный размер в 4000 знаков — это 2 печатных листа А4. В таком размере реально прочитать произведение полностью, т.е. неявно будут требования к началу, развитию и концу, а не просто сделать генерацию текста игры в карты.
Кстати, если посмотреть — по факту очень многие генерят набор небольших текстов, т.е. реально делают маленькие произведения, связанные условно единой темой. В конкурсе можно было бы сделать минимальный размер 1 произведения в 2000-4000 знаков, но при этом попросить сделать 10 генераций и представить текст на 20000 знаков — чтобы можно было понять разнообразие, которое генерируется алгоритмом.
+1
«You want to know whether I am asking whether you are asking whether you shall tell me whether you want to know whether I believe I can answer that?»
Уже жду реализацию этого в играх и чат-ботах.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
NaNoGenMo: как компьютеры пишут новеллы