Как стать автором
Обновить

В течение моды и денег: разработка мобильных приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.7K
Последнее время постоянно слышу о том, как знакомые начинают заниматься разработкой приложений для мобильных устройств. Их становится все больше и больше. Не понятно, откуда берутся эти команды? И где они находят разработчиков? Ответ один – это тренд и все хотят попасть в течение моды и денег.
Немного подумав, я решила собрать советы для тех, кто сам начинает заниматься разработкой мобильных приложений, верю в то, что будет полезно ))

Для начала разработки приложения нужно:
• Провести анализ мобильных платформ (необходимо разбираться в особенностях)
• Провести анализ мобильных устройств (возможности)
• Набрать команду разработчиков
• Составить возможный бюджет
• Составить маркетинговую стратегию

Чтобы правильно попасть в течение, нужно ответить на вопросы:
Какие отрасли бизнеса нуждаются в выходе на мобильный рынок?

Актуальные отрасли для разработки приложений:
• Бизнес: планирование и менеджмент
• Общение
• Образование
• Развлечения, игры
• Финансы: управление деньгами, банковские услуги
• Геолокация
• Медицина и Фитнес
• Новости
• Социальные сети и блоги
• Видео и музыка

Какие особенности потребительского поведения?

Занимательная схема потребительского поведения в Японии, США и Европе (по данным comscore.com)


Как сделать приложение более эффективным в использовании конечным пользователем?

В хорошем мобильном приложении должно сочетаться три свойства:
1. Удобство в использовании. Это значит интуитивный дизайн и объединение всех возможностей мобильного устройства. Самые популярные платформы iPhone и Android, у них есть много общего, но продуманное приложение будет включать в себя функции, которые используют особенности каждой из них.
2. Вовлечение. Приложение должно быть увлекательное. Наиболее популярные приложения это игры. Но и те, которые не являются играми, тоже содержат в себе элемент развлечения. В приложении может использоваться огромное количество функционала, которое даже тяжело представить, но наилучший способ заставить человека использовать его это внести элемент развлечения.
3. Польза. Приложение должно принести существенную пользу пользователю. Тогда он будет использовать его долгое время.

Какие особенности монетизации на российском рынке.

Понятно, что в России ситуация обстоит иначе, чем на Американском или Европейском рынках. Активные позиции уже заняли несколько компаний, которые специализируются на разработке приложений, они понимают, что нужно рынку и как это сделать.
Считается, что около 90 процентов разработчиков не могут добиться успеха и вернуть деньги, которые вкладывались в их проекты.
На самом деле Россия — самый выгодный рынок для производителей мобильного ПО. Смартфонами в нашей стране пользуются всего 7% сотовых абонентов. Для сравнения: в Западной Европе – 28%. Российский рынок смартфонов в ближайшие годы, по прогнозам, ожидает титанический рост. Так что начинайте разрабатывать приложения уже сейчас.

Подводя итоги:
Наверное, выше представлены основные аспекты, о которых стоит задуматься до начала разработки мобильных приложений. Когда вами будет разработано первое приложение, появится опыт, вы получите feedback от пользователей, учтете его и следующее приложение будет гораздо лучше. В интернете есть множество постов, когда разработчики рассказывают о своем опыте, их тоже будет полезно почитать.
Еще полезно послушать людей, которые этим занимаются, как раз на тему создания мобильных приложений будет проходить интересное мероприятие 2 июня в Бизнес-инкубаторе «Ингрия» (Санкт-Петербург). Приглашены несколько спикеров, как со стороны агентства, так и со стороны заказчика. Подробнее на сайте ingria-startup.ru/novosti1/novosti/lead_the_way_sozdanie_mobilnih_prilozhenii

Еще немного интересных фактов и рынке мобильных приложений:
• ТОП мобильных социальных медиа возглавляет Facebook в Европе и США, а в Японии это Mixi


• Статистика говорит о том, что к 2014 году будет скачено около 79.6 биллионов мобильных приложений

• Индустрия мобильных приложений будет составлять 35$ биллионов к 2014 году
Теги:
Хабы:
Всего голосов 36: ↑22 и ↓14+8
Комментарии25

Публикации

Истории

Работа

iOS разработчик
25 вакансий
Swift разработчик
34 вакансии

Ближайшие события