Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
18.49
Подписаться
Тестирование игр
*
Не так весело как кажется
Статьи
Посты
Новости
Авторы
Компании
Поиск
Имя
Вклад в хаб
Анатолий Шестов
@shestovt
Продюсер
Рефлексия геймдизайнера: персонажи для игры, которая не вышла
12 августа 2019 в 13:47
52
Речицкий Александр
@Jeditobe
it-евангелист
Компания Valve хочет обеспечить запуск всех Windows-игр на Linux
26 августа 2018 в 23:46
52
Сергей Кулик
@saboteur_kiev
Configuration engineer
MMORPG прошлого века: как мы создали первый Киевский игровой сервер
9 мая 2021 в 09:49
49
@dimonoid
Пользователь
Как я искоренил причину stuttering и пропуска кадров во всех играх, а также случайно понизил температуру на 15 градусов
27 января 2019 в 07:54
46
@s_orlov
Пользователь
CI/CD в Playrix: как мы собираем и тестируем наши игры
12 декабря 2019 в 18:05
45
Андрей Карпов
@Andrey2008
Директор по маркетингу
Проверка игрового движка qdEngine, часть третья: дополнительная десятка багов
16 мая в 13:44
45
Руслан Ахметзянов
@ARG89
Crusader
Пишем действительно тестируемый код
8 ноября 2017 в 16:00
45
Иван Щербина
@Jester92
Программист С++
Как убедить гейм-дизайнера запустить тесты?
5 марта 2021 в 16:53
44
@katya_sp
Пользователь
Mind map вместо тест-кейса, или Как визуализация позволяет тестировать приложение быстрее
26 июля 2018 в 19:01
44
Vasiliy Ovchinnikov
@vasiliyovchinnikov
Предприниматель. Менеджер. Разраб в прошлом :)
Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой
27 марта в 11:00
43
OTUS
@MaxRokatansky
Редактор
С какими багами приходится сталкиваться Game QA?
7 ноября 2022 в 17:33
43
@testo-lang
Пользователь
Гена против Сандро: история автоматизации одной сетевой партии в Героях 3
25 декабря 2020 в 07:41
40
@qa_meister
Пользователь
Топ-10 лучших систем управления тестированием 2021
28 сентября 2021 в 20:45
38
Иван Иксанов
@ivaniksanov
Инженер по тестированию из Сбера
Cypress для Junior QA. Легкий способ войти в автоматизацию
11 февраля в 12:29
36
@lesha_lesovoy
Пользователь
Как мы автоматизировали тестирование производительности для Warface
16 декабря 2022 в 11:08
36
@shulyndina
Пользователь
Как из джуниор-тестировщика вырасти в хорошего тестировщика? Продолжение
28 марта 2018 в 13:24
36
Ольга Шуберт
@Bugozavr
Пользователь
Восемь советов начинающему юзабилисту
20 октября 2016 в 14:15
36
@nanton
Редактор
Трагедия стопроцентного покрытия кода
12 мая 2017 в 09:57
36
Константин Сахнов
@Kallist
Разработчик видеоигр
Проектирование боевых систем в играх: с чего начать
15 марта в 08:42
35
Christina
@k_tultseva
Редактор
Багическая работа: когда ошибки не страшные, а странные
27 мая 2022 в 18:35
35
Назад
Сюда
1
2
3
4
5
Туда
Назад