Как стать автором
Обновить

Как создавать предметы генеративного искусства с помощью L-систем на языке Python

Время на прочтение103 мин
Количество просмотров7.8K
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии2

Комментарии 2

В статье про искусство — как в оригинале, так и в переводе — очень хотелось бы побольше иллюстраций.
А пробовали собственную программу рисующих ботаников? Если да, какое впечатление?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий