Как стать автором
Обновить
177.14
Рейтинг
Productivity Inside
Для старательного нет ничего невозможного

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #245 (12 марта— 18 марта)

Productivity InsideРазработка под iOSРазработка мобильных приложенийРазработка игрРазработка под Android
Праздники все закончились и вот у нас в дайджесте много интересных материалов – про успех ролла «Калифорния», правильную анимацию, борьбу с Siri внутри Apple, кроссплатформенную разработку, джуниоров и мидлов.



Люди не хотят чего-то действительно нового — они хотят привычное, но сделанное иначе

Должен признать, что бенто-ланч едва ли является источником серьёзных бизнес-уроков. Однако, давайте взглянем на ролл «Калифорния» — понимание влияния этого знакового блюда японской кухни может помочь привести ваш продукт к успеху и избежать провала.

Как сделать хорошую UI-анимацию отличной

В материале, перевод которого мы сегодня публикуем, дизайнер Пабло Стэнли предлагает несколько рекомендаций по анимации микровзаимодействий в пользовательском интерфейсе.

Семь лет метаний: как Siri стала проблемой

Спустя семь лет Siri стала проблемой. Именно из-за неё умная колонка Apple не так хорошо продается, несмотря на отличный дизайн и качество звука. The Information пообщались с несколькими бывшими сотрудниками Apple, которые были ответственны за создание Siri или её интеграцию в экосистему.

Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

iOS

(+31) Как адаптировать игру на Unity под iPhone X к апрелю
(+11) Как подружить Siri и Xiaomi
(+7) Основы безопасности: Keychain и Хеширование
Как создать форму для регистрации и входа в iOS-приложение за 15 минут
Apple открыла регистрацию на WWDC
Как избежать ошибок интерфейса в iOS 11
Как все начиналось: десять лет iPhone SDK
image Делаем секундомер на Swift
image Лучшие iOS-хаки из Твиттера за январь и февраль
image Декодирование JPEG в UIImageView
image Trust: кошелек Ethereum и Web3 DApp браузер для iOS

Android

(+29) Руководство по фоновой работе в Android. Часть 3: Executors и EventBus
(+12) Google leanback — забота большого брата
Как размер APK зависит от метода разработки приложения
Android Wear превращается в Wear OS
Что такое GraphQL и как использовать его в Android
image Исследуем Android P: вырезы на экране
image Обрезаем картинки с кастомной Glide Transformation
image Кто выкрадет Android у Google?
image Code Clean-up с Kotlin
image Profilo: отслеживание быстродействия приложений от Facebook
image Прекратите помещать состояния в ваши View модели
image Критические ошибки в Android разработке
image Android Context нужна изоляция
image Tensor & Flow: TensorFlow и машинное обучение на Android
image Что такое Zygote!?
image Руководство по Google Play Console
image Выберите Kotlin для вашего следующего Android-проекта
image Ускоряем работу приложения с Android Profiler
image json-2-kotlin: конвертер JSON в классы данных Kotlin

Разработка

(+100) Яндекс открывает Алису для всех разработчиков
(+49) Как примерить корону
(+24) Нативно или нет? 4 мифа о кросс-платформенной разработке
(+13) Мобильная 3D игра на Unity3D менее чем за 90 часов
(+12) Проектирование привычек, UX-тренды и UX-карьера. Интервью Брайана Пэгана
(+4) Заметки по соответствию требованиям платформ VR
Почему не стоит быть джуниор-разработчиком
Новости для занятых людей: UI/UX-исследование для приложения The New York Times
Google Maps можно использовать в играх
Facebook Instant Games открыли для всех разработчиков
Podlodka #50: Kotlin и Swift
326 дней работы над большим релизом для 3 миллионов пользователей
Supernova превращает макеты Sketch в нативный код
Что делают, где работают и что любят разработчики: исследование Stack Overflow 2018 года
КиноTinder, или как спасти человечество от муки выбора фильмов
Google Summer of Code объявляет новый набор студентов
Подкаст AppTractor: Flutter
image Видео 2017 Full Indie Summit
image Трекер стоимости криптовалют на Flutter
image 620+ бесплатных курсов на март
image Инструменты для Xamarin-разработки
image Конец спора: стартапу нужно делать iOS или Android приложение?
image Ionic vs React Native: что лучше?
image Тренды мобильного дизайна 2018
image Plex: новый шрифт от IBM

Аналитика, маркетинг и монетизация

“Социальный опыт, который смогут понять все люди”: 500К пользователей для голосовых игр Volley
В AdMob появилась игровая вознаграждающая реклама
Game of Whales улучшает монетизацию игр с помощью машинного обучения
App Annie: обзор игровой индустрии 2017
Модель C.A.R.E.: онбординг как единая система
image Анализ 3,300 баннеров из Google Play Store

AI, Устройства, IoT

(+43) Ардуированная кофемашина
(+14) Первые шаги в машинном обучении
(+12) Устройства с управлением через веб-интерфейс
(+11) Как быстро написать и выкатить в продакшн алгоритм машинного обучения
DeepLab на Tensorflow описывает фотографии
Предвзятые алгоритмы: потеря рабочих мест — не самая главная проблема развития искусственного интеллекта
Дайджест интернета вещей: февраль 2018
AVA: искусство и наука поиска изображений в Netflix
Intel сражается за будущее

< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.
Теги:unityswiftappleios 11kotlingoogle playsketchux дизайнмакретинг мобильных приложенийискусственный интеллектмашинное обучение
Хабы: Productivity Inside Разработка под iOS Разработка мобильных приложений Разработка игр Разработка под Android
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Просмотры7.6K

Похожие публикации

Лучшие публикации за сутки